지역방어 공격전술1:3:1 존 디펜스 공격법(2)1:2:2 존 디펜스 공격법(2)1:3:1 존 디펜스 공격법1:3:1 존 디펜스는 외곽수비에 강점을 가지지만 로우포스트, 양쪽 사이드 코너 수비에 약점이 있다.1:3:1 존 디펜스에 대한 공격 전술을 스크린을 사용 할 경우와 스크린을 사용하지 않을 경우 두 가지로 나눠서 생각해보자.(1) 스크린을 사용할 경우(공격 2번과 5번의 2대2 게임)(빨강: 공격, 파랑: 수비, 점선: 공의 이동, 실선: 사람의 이동)1. 공격 2번에게 공을 준다. 그 다음 공격 1, 3, 4번은 약간씩 왼쪽으로 위치하여 오른쪽 공간을 넓게 해준다. 그러면 공격 2번과 5번이 공격할만한 충분한 공간이 생기게 된다.2. 공격 5번이 수비 2번에게 스크린을 걸고 공격 2번이 돌파를 한다. 만약 수비 5번이 공격 2번에게 붙지 않으면 그대로 미들 슛을 던질 수 있다.3. 만약 수비 5번이 공격 2번의 돌파를 막으려 붙으면 순간적으로 공격 5번과 수비 2번의 미스매치 상황이 발생한다.4. 이 때 공격 2번이 공격 5번에게 공을 줘서 픽앤롤 플레이를 통한 득점을 할 수 있다.(2) 스크린을 사용하지 않을 경우1. 처음 공격 상태에서 공격 4번이 베이스라인을 따라 3점 외곽으로 이동한다.공격 1번이 4번에게 패스해주면 수비 5번은 순간적으로 공격 4번을 따라 갈 것이다. 이 때 두 가지 상황이 발생할 수 있다. 수비 3번이 공격 2번을 볼 때 (i)와 공격 3번을 볼 때 (ii)로 나뉜다.(i)상황일 때1. 순간적으로 골밑의 3번이 비어있다. 공격 4번이 3번에게 공을 주어 골밑슛(ii) 상황일 때1. 공격 5번이 골밑으로 컷인 해 들어가기 시작, 수비4번이 공격 5번을 안 따라가면 그대로 공을 공격 5번에게 주어 컷인플레이를 할 수 있다.2. 만약 수비 4번이 공격 5번의 컷인을 막으려 따라가면 순간적으로 하이포스트가 비게 되므로 공격 2번이 하이포스트로 컷인, 완전한 오픈찬스가 발생한다.3. 만약 수비 3번이 공격 2번을 미들 슛을 막으려 붙는다면 골밑의 공격 3번이 비므로 공격 3번에게 패스를 넣어주어 골밑슛1:2:2 존 디펜스 공격법1:2:2 존 디펜스는 3:2 존 디펜스에서 상대의 3점 슛을 보다 적극적으로 방어하기 위해 1번 수비수가 보다 위에 위치한 형태이다. 따라서 외곽수비에 강점을 가지지만 양쪽 사이드 코너와 하이포스트 수비에 약점이 있다.1:2:2 존 디펜스에 대한 공격 전술을 스크린을 사용 할 경우와 스크린을 사용하지 않을 경우 두 가지로 나눠서 생각해보자.(1) 스크린을 사용하지 않을 경우1. 공격 1번은 사이드 코너에 있는 2번에게 패스를 해준다. 이렇게 되면 상대 수비 4번이 2번에게 접근을 하면 순간적으로 4번 공격수의 공간이 비게 된다.2. 공격 4번에게 패스가 연결이 되면 수 비 5번과 수비 2번은 공격 4번에게 접근하여 수비하게 된다.3. 그러면 공격 5번은 골밑으로 이동을 하고, 공격 3번은 자유투 라인의 윗부 분 쪽으로 이동을 하게 되면 공격 4번 은 두 가지 패스 옵션을 가지게 되어 공격을 마무리 할 수 있는 기회가 생 긴다.(2) 스크린을 사용할 경우1. 사이드 코너의 빈 공간의 공격2번에게 패스를 하면 수비 4번이 공격2번에게 접근을 한다. 이 때, 공격 4번은 수비 1번을 스크린한다. 그리고 공격 5번은 공격 4번이 위치했던 곳으로 이동을 한다.