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  • 근대 사상의 전개 (근사전) - 중간, 기말 용어정리, 신유형 기말고사 및 여러 팁 [feat. 논리철학의 대가 ㅁㅊㅎ 교수님] 평가A+최고예요
    근대 사상의 전개기말고사의 경우 지난 시험처럼 ‘우리는 무엇을 아는가?’에 관한 거대한 주제를 준비해서 보도록 했다면, 이번 경우에는 비슷하다는 식의 떡밥을 던져주신 뒤에 칸트에 관한 생소한 지문을 주시고 칸트에 관해 서술토록 하셨음. 또한 문제를 하나가 아닌 여러 종류를 시도해주심으로써 일종의 문제 수를 늘림으로써 성적 분포의 형평성을 향상시키고 학생들이 구석탱이까지 꼼꼼하게 공부하도록 유도하시고자 한 의도가 엿보였으므로, 철저한 준비가 필요해 보임.필자가 손수 제작한 이 자료는 그에 걸맞는 디테일함을 갖췄다고 자부할 수 있겠음. 2019-2학기의 경우, 용어정리는 A4용지 앞뒤로 빽빽하게 약 100여개의 용어가 나열되어 있었는데, 필수로 나온다는 볼드체의 용어들과 별로 중요하진 않지만 몇 개는 출제하시겠다는 의미의 비볼드체 용어를 섞어 제공해 주셨음. 그러나 결과적으로 모든 용어를 암기해야 시험문제를 풀 수 있는 일종의 의미없는 분류였다고 생각함.... 어차피 다 외웠어야 했다는 말.그러나 교수님께서 분류하신 의도를 살려서 필자도 정리 할 때 아래처럼 볼드체와 비볼드체의 용어를 전부 정리했으니, 공부하는 데에 부족한 부분은 절대 없을 것임.가끔 설명이 없는 용어가 있는데, 이는 교수님께서 중요하지 않으니 외우지 않아도 된다고 하시고 넘어간 부분이니 자료 누락은 아니라는 점 밝힘.+초기에는 가독성 위주로 공란을 통해 프린트했을 때 바로 스스로 공부와 필기가 가능한 편집 형태로 게시했지만, 분량뻥튀기라며 지속적으로 수정을 요구해 공란을 전부 삭제했습니다. 프린트하셔서 공부하기에는 무리가 있는 편집 형태이므로 본인들이 스스로 편집 후 프린트하여 공부하시기 바랍니다. 이는 해피캠퍼스 정책에 기인한 것입니다.Tip]] 중구난방식으로 서술된 용어들이 종종 있다. 가독성이 떨어지는 서술이 종종 있다고 욕 한다면 어쩔 수 없다. 그러나 용어당 짧게는 3~4줄에서 길게는 10줄이 넘어가는 이런 개념들을 전부 통암기하는 것은 바보같은 짓이다. 반드시 수업을 녹음하여 녹음파일적이지 않은 사건에 도달할 수 없다는 것이다.그러나 이는 물리 세계의 인과정 폐쇄성, 심신 상호작용론, 심신 이원론 세 가지가 동시에 참일 수 없는 문제가 발생한다.예를 들어, 바늘로 손가락을 찔러서 통증을 느껴 ‘아얏’하는 과정에서 물리적인 사건이 심리적인 ‘통증’에 영향을 끼치는데, 이는 물리 세계의 인과적 폐쇄성과 인과적 심신 상호작용론이 모두 참이라 했을 때 심신 이원론이 성립할 수 없는 문제를 보여준다.16. 부수현상론(epiphenomenalism): 속성 이원론 중에서 사람들이 부정적으로 보는 이원론이 하나 있는데 그것이 부수현상론이다. 우주의 모든 작용은 물리적인 것인데, 이러한 물질적인 과정의 결과 부수적인 결과물로서 정신이나 의식이 생긴다고 본다.우리의 정신이나 의식은 물질 과정의 부수적인 결과로 생겨나는 것에 불과하되, 그것이 물질 과정에 인과적으로 영향을 끼치거나 그 진행에 끼어들 수 없다는 입장이며, 부상현상론이라고도 한다.17. 경험주의의 원칙(principle of empiricism): 경험주의의 원칙은 인간의 모든 지식이 관념들로 이루어져 있다는 것이다그러한 관념은 궁극적으로 감각(sensation)이나 반성(reflection)으로부터 나오며, 이 두 가지가 경험(experience)을 이룬다.따라서 경험을 좁게 해석하면 ‘감각 경험’이라고도 한다.모든 경험들이 감각 경험으로부터 나온다는 것을 증명하기 위해 경험주의적 기반으로부터 합리적 재구성을 통해 세계에 도달하려는 것이 경험주의 프로그램이다.18. 표상(representation)과 지향성(intentionality): 어떤 것이 다른 어떤 것을 가리키거나 향하는 특징을 지향성이라고 한다.지향성을 갖는 것들은 그 순간 일종의 기호, 신호, 상징 등이 되는데 이를 표상이라고 한다.로크가 말한 표상에는 공적인 표상, 심적인 표상이 있는데 공통된 특징은 무엇인가를 가리킨다는 것이다.예를 들면, 단어나 다이어그램, 설계도 등이 공적이고 물리적인 기초의 지향성을 갖는 것들이다. 바란데, 여기에는 문장, 명제, 진술, 판단, 믿음 등이 있다.이러한 것들이 사실, 대상들과의 일치하는지가 진리의 기준이라고 본 입장이다.진리 정합설이란 우리가 이미 가지고 있는 어떤 특별한 지위를 가진 문장이나 믿음의 집합 체계가 있는데, 여기에 대상이 부합하는지의 여부가 진리의 기준이라고 보는 입장이다.35. 감성(Sensibility)과 오성(Understanding): 칸트는 인간의 인식 기능을 수용하는 기능인 감성과 사고하는 기능인 오성으로 구분한다.감성에 관하여 개별적인 감각 내용들이 감각되고, 이렇게 시간과 공간으로 정렬된 감성의 결과물은 사고하는 기능인 오성의 재료가 되어 오성의 형식인 개념(범주)을 통해 사유된다.이처럼 감성의 결과물에 오성을 통해 개념이 적용되어 판단되면 최종 결과물인 경험적 지식이나 판단이 나오는 것이다. ‘내용이 없는 사고는 공허하고, 개념이 없는 직관은 맹목적이다’라는 말에서 알 수 있듯이 감성은 오성이 하는 일을 할 수 없고 오성은 감성이 하는 일을 할 수 없기 때문에, 인식은 감성과 오성의 협력을 통해서만 생길 수 있다.36. 감성의 오성화: X (교수님께서 나눠주신 개념어 목록에 있었으나, 따로 수업에서 언급하지 않으셨음.), (이러한 언급하지 않은 부분들은 교수님께서도 스스로 인지하고 명시적으로 시험 문제에 내지 않겠다고 언급하셨으며, 실제로 수업하지 않은 개념어들은 시험문제에 출제되지 않았음. 그러나 매 학기마다 언급하지 않는 사소한 개념어들이 아주 미묘하게 달라지는 경향이 있는 것으로 파악되니, 주의해서 수업에 임하거나 녹음을 꼭 하길 바람.37. 오성의 감성화: X (교수님께서 나눠주신 개념어 목록에 있었으나, 따로 수업에서 언급하지 않으셨음.), (이러한 언급하지 않은 부분들은 교수님께서도 스스로 인지하고 명시적으로 시험 문제에 내지 않겠다고 언급하셨으며, 실제로 수업하지 않은 개념어들은 시험문제에 출제되지 않았음. 그러나 매 학기마다 언급하지 않는 사소한 개념어들이 아주 미묘하게 달라지는 경향이 있는 것으로 어떤 것을 위해서 움직인다. 그런 모든 것들의 목적을 따라가다 보면 궁극의 목적에 도달하게 되는데, 이를 아리스토텔레스는 부동의 원동자라고 하였다.부동의 원동자는 스스로는 목적이 없고 다른 모든 것들의 움직임에 힘을 주는 것이자 디자인하는 존재인데, 이를 신이라 보는 것이 목적론적 신존재 증명이다.12. 설계 논증: 페일리의 시계 논증에서 시작된 것으로, 신의 존재를 증명하는 논증 중 하나다. 질서 있는 우주에 대한 최선의 설명은 어떤 존재(신)가 지적인 설계를 통해 만든 결과라고 보는 것이 옳기 때문에, 신은 존재한다는 것이다.13. 관념의 형식적 완전성(formal perfection)과 객관적 완전성(objective perfection): 데카르트에 따르면, 우리가 가진 관념에 완전성이라는 성질이 있는데, 이는 형식적 완전성과 객관적 완전성으로 나뉜다.객관적 완전성은 그 표상이 표상하는 사물이 얼마나 완전한지에 관한 성질이다.한편 형식적 완전성은14. 데카르트의 심신문제(mind-body problem): 보헤미아의 엘리자베스 공주는 영혼이 물질이 아니라 정신이라면 물질과 독립적인데, 어떻게 신체와 같은 물질 세계에 닿아서 영향을 미칠 수 있는 것인지 의문을 제기한다. 이러한 모순점을 데카르트의 심신문제라고 한다.15. 개념적 전제(conceptual presupposition): 개념적 전제란 온갖 종류의 말들이 참이기 위해서 전제되는 것들을 말한다.예를 들어 x가 붉다 라고 할 때 x가 색이 있다가 그 개념적 전제가 되고, 이를 더 따라가면 x가 공간상에 펼쳐져 있다, 즉 연장되어 있다는 전제를 얻는다.데카르트는 이런 식으로 개념적 전제를 따라가서 더 이상의 개념적 전제를 얻지 않는 것 두 가지를 찾아냈다.하나는 연장된 것들(물질)이고 또 하나는 사고하는 것들(정신)인데, 데카르트는 정신과 물질을 유한한 실체로서 바라보는 심신 이원론에 도달하였다.16. 연장된 것(res extensa)과 사고하는 것(res cogitans): 우리가 의미있게 사용하들 사이의 인과성은 의미 분석만으로는 도달할 수 없는데, 이러한 연결을 알아내는 방법이 귀납이다.원인과 결과-논리적으로 독립된 것들끼리만 말하는 것임37. 굳맨:“귀납의 새로운 수수께끼(New Riddel of Induction)": 귀납을 통한 모든 인과적 설명은 경험주의적으로 정당화되지 않는다. 인과적 진술은 논리적으로 정당하지 않다.귀납을 통해 확립된 인과법칙이 정말 필연성이 있는 것인지 그저 우연적인 것인지 구분할 길이 없다는 것이다.38. ‘grue': X (교수님께서 나눠주신 개념어 목록에 있었으나, 따로 수업에서 언급하지 않으셨음.), (이러한 언급하지 않은 부분들은 교수님께서도 스스로 인지하고 명시적으로 시험 문제에 내지 않겠다고 언급하셨으며, 실제로 수업하지 않은 개념어들은 시험문제에 출제되지 않았음. 그러나 매 학기마다 언급하지 않는 사소한 개념어들이 아주 미묘하게 달라지는 경향이 있는 것으로 파악되니, 주의해서 수업에 임하거나 녹음을 꼭 하길 바람.39. 투사가능한 술어(projectible predicates): X (교수님께서 나눠주신 개념어 목록에 있었으나, 따로 수업에서 언급하지 않으셨음.), (이러한 언급하지 않은 부분들은 교수님께서도 스스로 인지하고 명시적으로 시험 문제에 내지 않겠다고 언급하셨으며, 실제로 수업하지 않은 개념어들은 시험문제에 출제되지 않았음. 그러나 매 학기마다 언급하지 않는 사소한 개념어들이 아주 미묘하게 달라지는 경향이 있는 것으로 파악되니, 주의해서 수업에 임하거나 녹음을 꼭 하길 바람.40. 자연의 제일성(Uniformity of Nature): 귀납을 통해 인과 법칙에 도달하고 인과 법칙을 통해 도달한 자연의 질서는 자연의 uniformity를 보여준다.다만 자연의 uniformity는 우리의 신념일 뿐인데, 엄밀하게 이를 정당화할 방법은 없다.우리의 인과법칙이 틀릴 경우도 있지만, 잘 연구하면 우리가 제대로 된 자연의 법칙을 포착하는데 성공해 왔지 않느냐는 것이다.자연의 제일성에 대한 유일한 보장은 지한다.
    학교| 2020.05.15| 36페이지| 4,500원| 조회(418)
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  • 판매자 표지 문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함
    문화 기술과 사회변동(문기사변) '개편'된, '바뀐' 최신 통합족보-중간, 수시퀴즈, 기말 포함 평가B괜찮아요
    1. 다음은 로봇의 관련된 이론 중 어떤 이론을 이야기하는가?“사람과 매우 닮은 인형이나 로봇을 볼 때 사람들은 친근함을 느끼는 게 아니라 오히려 징그럽고 혐오스럽다고 생각한다. ~~”답 : 불쾌한 골짜기 이론2. 다음 구글이 인수/투자한 자회사 중 인공지능(AI) 바둑 프로그램 알파고(AlphaGo)를 개발한 회사는?답 : 구글 딥마인드3. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생 신분이었던 스티브러셀과 마틴그랫츠가 웨인워터넨과 함께 MIT에 있을 떄 ~~~”답 : 테니스 포 투, 스페이스 워!4. 마이크로소프트가 관심 있게 연구 개발하는 분야로 키넥트와 같이 ‘인간의 자연스러운 행동을 기반으로, 손가락이나 팔의 움직임을 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고 하는가?답 : HCI ( Human Computer Interface)5. OX 문제마이크로소프트의 홀로렌즈(Hololens)는 복합현실(MR, Mixed Reality) 기기로, 기존의 VR기기들과 다르게 외부 기기에 의존하지 않고 사용자의 제스쳐, 음성, 시선 등을 인식하도록 설계되어있다.답 : O6. 다음 설명은 검색엔진의 분류 중 어떤 형태의 검색엔진을 의미하는가?“이용자가 미리 웹페이지의 리스트를 작성하고, 검색하고 싶은 단어를 입력하면 그 안에서 발견된 웹페이지를 표시하는 시스템”답 : 디텍토리형 검색엔진7. ( )안에 들어갈 단어“구글의 브라우저 이름이 크롬(chrome)인 이유는 브라우저의 크롬을 ( )시키려는 의지를 담고 있기 때문이다. 크롬은 브라우저에서 웹~~이 포함된 뼈대, 즉 브라우저 틀을 뜻하는데, 이 영역을 ( )시키자는 목표로 크롬이라고 이름을 지었다고 한다.답 : 최소화, 최소화8. 다음은 닌텐도 주요 게임기 제품 특징에 대한 설명이다. 적절하지 못한 설명은 어느 것인가?답 : 버추어보이 : 가상현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로, 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목받으며 화로 보기 어려운 것은?답 : 로봇과 인공지능의 발전으로 인한 전통적 노동기반의 일자리 확대해설: 딱 봐도 알죠? 전통적 노동기반은 무슨,.,,, 뻐큐21. 다음 중 인공지능에 대한 설명이 올바르지 않은 것은?답 : 약한 인공지능은 기계가 추론, 문제해결, 판단, 계획, 의사소통, 자아의식, 감정, 지혜 ~~해설 : 선지는 강한 인공지능에 대한 설명이었음.코멘트 : 중간고사는 28문제가 출제됩니다. 그 중 75%에 해당하는 21문제 부분만 복구된 것에 대해 송구하게 생각합니다. 그러나 위 문제들에 대한 정답률은 100%라는 것 보장합니다. 다만 이 문제들을 풀고 나면 25분 중 약 15~20분 정도가 남을 것입니다. 나머지 7문제는 네이버 지식백과에서 충분히 15분 동안 검색함으로써 찾아낼 수 있는 정보들입니다(본인도 그랬었음) 완전 컴맹에 컴퓨터찐따(ㅈㅅ) 수준이 아니라면 20분 안에 7문제에 대한 내용을 2컴을 돌림으로써 찾아낼 수 있으니 파이팅 하십시오! – 다시한번 강조하지만 네이버 지식백과가 매우 유용했습니다.< 문화기술과 사회변동 – 중간고사 이후의 6개 강의분량(9~14강)의 수시퀴즈 >>LTE(Long Term Evolution)는 1, 2세대 이동통신을 ‘장기적으로 진화’시킨 기술이라는 뜻에서 붙여진 명칭이다.맞다 틀리다빅데이터처리기술 중 데이터 베이스(DB)는 도서관이라고 생각하면 된다. 수많은 데이터들을 일정한 기준에 맞춰서 저장해두고, 사서를 통해서 쉽게 검색(SQL)하고 찾을 수 있다. 이때 사서는 데이터베이스 매니지먼트 시스템(DBMS)이라고 할 수 있다.맞다 틀리다스마트TV가 스마트해지는 요인으로 이러한 기술적 발전으로 달성되는 스마트한 것도 의미가 있지만, 사용자의 소비 행위가 스마트해지는 것에 더 큰 의미가 있다고 할 수도 있다. 이러한 관점에서 본다면, 전원 버튼을 누르고 채널만 돌리면 되었던 단순한 사용자 경험을 스마트TV가 지향하고 있는 확장된 사용자 경험으로 전환하기 위한 노력이 무엇보다 중요하다.맞다 틀리다빅데이터의 반대 컴퓨팅SW 기술의 융합을 실현하여 콘텐츠 허브 역할을 수행하고, 편리한 이용 환경을 통해 다양한 영역으로 서비스를 확장하려는 개념이다.맞다 틀리다휴대전화에 대한 아이디어는 1947년에 Bell lab에서 제안하였지만 이를 개인이 휴대하는 휴대폰(portable handset)으로 발전시켜 오늘날과 같이 언제, 어디에서나, 누구와도 통신이 가능하도록 한 사람은 모토롤라의 Martin Cooper이다.맞다 틀리다5세대 이동통신이란 Fifth generation mobile communications의 약자로, 2GHz 이하의 주파수를 사용하는 4G와 달리 68GHz의 초고대역 주파수를 사용하는 이동 통신 기술을 말한다.맞다 틀리다NUI: 내추럴 유저 인터페이스(natural user interface)는 일명 “누이(NUI)”로도 불린다. 내추럴이란 단어에서 유추해 볼 수 있는 것처럼, 인간의 자연스러운 행동을 기반으로 개발되고있다. 손가락이나 팔의 움직임을 파악해서 동작을 인식한다거나, 혀의 움직임으로 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 뜻한다.맞다 틀리다스마트 TV는 기존 TV 수상기에 OS를 탑재하여 서비스를 제공하는 개념이므로, 수상기 자체에 스마트 TV 시스템을 내장한 제품만을 전세계 제조사가 생산하고 있다.둘다 전세계 생산맞다 틀리다가상현실, 증강현실이 합쳐진 혼합현실시대로 발전하고 있다. 혼합 현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도로 정보출력 디바이스를 필요로 하지 않고 웨어러블 기기가 없이도 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 틀리다.UX: 사용자 경험 [user Experience] 이란 사용자가 시스템 제품 서비스 등의 직, 간접적인 이용으로 얻게 되는 총체적 경험으로핑하는 기술영상처리기술 : 컴퓨터 모니터를 통하여 구현되는 3D입체기술4. 다음 중 증강 현실(AR) 시스템에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?위치기반 AR시스템은 사용자의 위치와 방향, 이동 속도에 따라 AR 서비스를 제공함비행 시뮬레이터와 같은 고도의 훈련이 필요한 분야에는 소형 디스플레이 장치가 유용함이미지 기반인식 AR시스템은 기준 좌표 역할을 하는 특정 모양의 마커를 인식하여 서비스 함HMD를 이용한 AR시스템은 사용자에게 고화질의 영상정보를 제공할 때 주로 이용됨5. 최근 UX, UI분야에서 ‘인간의 자연스러운 행동을 기반으로, 손가락이나 팔의 움직임을 파악해서 동작을 인식한다거나, 혀의 움직임으로 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고 하는가?NUI(Natural User Interface)CLI(Character Line Interface)GUI(Graphical User Interface)HCI(Human Computer Interface)6. 다음 설명은 생체인식 기술 중 어느 분야에 대한 설명인가?“얼굴 전체보다는 코, 입, 턱, 눈썹, 골격 등을 분석하여 인식하는 기술로 생체정보 제공의 거부감이 낮음”지문인식 분야정맥인식 분야홍채인식 분야안면인식 분야7. 다음 감성기술의 개념 및 분류 중 감성인지 엔진을 통해 사용자의 감정과 의도를 인지하고 감성을 증감하여 표현하는 인터페이스 기술은 어느 것인가?감성UI기술감성표현기술감성정보DB기술감성인식기술8. 다음은 미래학자들의 전망하는 미래사회 모습에 대한 이론이다. 적절한 연결이 되지 않은 항목은 무엇인가?“프로슈머 경제” – 앨빈 토플러“드림 소사이어티” – 제롬 글렌“하이컨셉/하이터치” – 다니엘 핑크“인공지능 사회” – 윌리엄 하랄9. (O,X문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상( 설명중 적절하지 않은 항목은 무엇인가?무선인터넷의 품질을 유선인터넷 수준으로 보장하는 고속 데이터 서비스 기술3G 기술의 문제점 해소를 통해 보다 유선인터넷에 속도에 가까워지려는 기술국내 LTE(Long Term Evolution)기술을 적용한 이동통신 표준기술언제 어디서나 다양한 네트워크 간의 연동이 가능하고 투자비를 획기적으로 절감할 수 있는 기술16. (O, X 문제) 스마트폰이 앱으로 다양한 기능을 수행하게 되면서 스마트폰은 단순히 커뮤니케이션 수단을 넘어 ‘문화 인터페이스로 기능이 확장되었으며 책, 영화, 텔레비전 등 전통 미디어와 마찬가지로 문화 형식을 접하는 새로운 플랫폼이 되고 있다.맞다 / 틀리다17. 다음 중 빅데이터의 특징과 가장 거리가 먼 것은?대용량(Volume)의 데이터빠른 속도(Velocity)로 분석다양한(Variety) 형태로 수집&저장된 데이터가상의(Virtual) 데이터를 포함18. 다음 중 5세대 이동통신(5G)을 기반으로 구현되는 기술로 거리가 먼 항목은 무엇인가? 불확실네트워크 로봇기술지능형 차량운행 기술고속 3D프린팅 기술단말기간 네트워킹(사물인터넷) 기술19. 다음 ( )안에 들어갈 내용이 순서대로 나열된 항목은 무엇인가?( )가 일상 생활에 있어 일의 효율성, 편리함 등을 가져오는 첨단기술이라면, ( )는 고감도 즉 마음을 움직이게 하는 정서적 반응을 의미한다. ( )이란 이러한 기술이 제품, 서비스 등이 제공될 때 소비자의 오감, 정서적 반응을 겨냥하여 마케팅하는 것이다.하이테크, 하이터치, 데카르트 마케팅하이터치, 하이테크, 하이터치 마케팅하이테크, 하이터치, 하이터치 마케팅하이터치, 하이테크, 데카르트 마케팅20. (O, X 문제) 텔레비전(Telivision) 은 사전적 개념으로 정지 또는 움직이는 어떤 사물을 시간의 지연 없이 전기의 힘에 의해 멀리서 보는 장치 또는 그 방법으로 정의된다. 영국에서 TV방송이 최초로 시작되며 영어로 만들어진 단어이다.맞다 틀리다21. 다음 미래학에 대한 설명으로 적절하지 리다
    학교| 2020.05.16| 16페이지| 9,900원| 조회(2,509)
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