목 차1. 개요 ………………………………………………………·…… 12. IoT의 개념 ………………………………………………·…·… 11) 정의2) 주요 기술3. IoT트렌드 ………………………………………………·…·…· 31) 적용분야 및 사례……………………………………… 3가. SKT의 스마트 팜 서비스나. KT의 스마트 홈 서비스다. LG U+의 지능형 관제 서비스2) IoT의 미래··············································· 53) 미래를 바꿀 신기술····································· 5가. 생각만으로 움직이는 컴퓨터 인터페이스나. 웨어러블 디바이스(Wearable Device)다. 스크린이 필요없는 3차원 디스플레이4. IoT 문제점 ····················································· 75. 결론 ····························································· 71. 개요IoT(Internet of Things)는 21세기에 중요한 기술 중 하나로 자리매김하고 있다.특히 컴퓨터 융합과 IoT의 발전으로 인간이 편리하고 윤택한 생활을 할 수 있게 되었다.IoT는 다양한 네트워크 기술을 바탕으로 다양한 장치들 간의 인터넷 연결성을 제공하여이들을 활용한 지능적 서비스를 창출할 수 있도록 하는 기술적 개념이며, 다양한 분야에서 응용되고 있다. 그 응용분야는 환경 모니터링, 헬스 케어, 보안 및 감시, 스마트 홈, 스마트그리드 등 매우 다양하다.이 글에서는 IoT의 개념 및 트렌드를 살펴봄으로써, IoT의 전반적인 이해를 돕고자 한다.2. IoT의 개념1) 정의IoT(Internet of Things)는 지능화된 사물들이 연결되어 형성되는 네트워크상에서사람과 사물, 사물과 사물 간에 상호 소통하고 상황인식 기반의 지식이 결합되어지능적인 서비스를 제공하는 글로벌 인프라로 정의할 수 있다.IoT 기술은 이미 지능형 정여러 융합 서비스의 주요 핵심기술로이용되고 있으며, 그 중요성은 나날이 부각되고 있다. 이미 애플, 구글, 삼성, 소니 등IT 메이저 기업과 기발한 아이디어를 토대로 다양한 IoT 기기를 개발하는 스타트업 및벤처기업들은 실생활에 사용 가능한 수준의 다양한 센서를 부착한 IoT,USN(Ubiquitous Sensor Network) 장치를 개발하고 시장에 출시하고 있다.이처럼 우리들이 머지않은 미래에 곧 다가올 지능형 사회로 순조롭게 진입하기 위해서는지금까지 구축해온 방대한 USN 인프라를 누구나가 쉽게 설치, 접근, 개발, 이용할 수있는 개방형 USN 서비스 플랫폼 구축과 USN 기술을 의식하지 않고 누구나가 쉽게센서를 사용할 수 있는 생활밀착형 지능형 센서 서비스를 조기 상용화하여 보급 확산시킬필요가 있는 것이다. 건강관리, 기상정보 등의 서비스와 같은 생활밀착형 정보처리를위해서는 우리 주변에서 일어나는 세세한 상황변화를 끊임없이 인지하기 위한 환경정보 수집과 상황 자동인식과 같은 시맨틱 IoT 기술이 필요하다.2) 주요 기술사물인터넷을 이루는 주요 3대 기술은 센싱 기술, 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술그리고 서비스 인터페이스 기술이다.센싱 기술은 전통적인 온도, 습도, 열, 가스, 조도, 초음파 센서와 원격 감지, SAR,레이더, 위치, 모션, 영상 센서 등이 사물과 주위 환경에서 정보를 얻는 정보 수집 기술이다.물리적인 센서는 표준화된 인터페이스와 정보 처리 능력을 내장한 스마트 센서로발전하고 있으며, 이미 센싱한 데이터로부터 특정 정보를 추출하는 가상 센싱 기능도발전하고 있는데, 가상 센싱 기술은 사물인터넷 서비스 인터페이스에 구현된다.사물에서 사물까지 엔드 투 엔드 사물인터넷 서비스를 지원하기 위한 유무선 통신 및네트워크 인프라 기술은 말 그대로 기존 유무선 통신 기술의 총합이다. 블루투스, 와이파이,RFID, 적외선 통신 등 근거리 무선통신을 비롯해 WCDMA, LTE 등과 같은 이동통신 기술,유선통신(이더넷, 광대역 통신), 그리고 GPS 포함된다.그리고 최종적으로 사용자에게 사물인터넷 서비스를 제공하기 위해서는 정보를 수집,가공/추출/처리, 저장, 판단, 상황 인식, 인지, 보안 및 프라이버시 보호, 인증, 인가,검색, 객체 정형화 등을 포함한 서비스 인터페이스 기술이 필요하다.사물인터넷 서비스 인터페이스는 네트워크 인터페이스의 개념이 아니라, 서비스 제공을위해 정보를 저장, 처리, 변환하는 역할을 얘기한다. 이에는 정보를 센싱, 가공/추출/처리,저장, 판단, 상황 인식, 인지, 보안/프라이버시 보호, 인증/인가, 검색 등의 기술이필요하다.특히 사물에서 발생하는 막대한 양의 데이터, 바로 빅데이터를 저장, 처리, 분석할빅데이터 기술도 서비스 인터페이스에 속하는데, 이는 사물인터넷이 활성화될 수 있는가능성을 열었다. 또한 각 서비스마다 하드웨어와 소프트웨어가 필요하고 이를 통합해서비스하는 플랫폼 부문도 사물인터넷 서비스 인터페이스 범주에 속한다.한편 프로스트앤설리반은 사물인터넷 생태계를 칩셋, 모듈, 디바이스, 네트워크, 플랫폼,애플리케이션 등으로 분류했다.이처럼 사물인터넷은 관련된 산업 분야가 많다. 칩 개발업체에서부터, 모듈개발업체,기기 제조 업체, 애플리케이션/미들웨어/플랫폼 개발업체, 통신업체, SI업체 등 IT 산업전체와 직접적인 관련이 있다.현재 사물인터넷을 활용하는 산업군은 농수산, 축산, 건설, 에너지, 자동차, 기계, 교통,물류, 환경, 보안, 유통, 헬스케어, 관광, 교육, 개인 등 14개 영역과 39개 세부 시장으로분류된다.특히 사물인터넷 시장은 정부와 공공기관에서 활용할 수 있는 여지가 많아 미국, 중국,영국, 독일을 비롯한 전세계 각국이 서둘러 사물인터넷 도입에 나섰다. 향후 사물인터넷서비스의 대상자는 기업뿐만 아니라 일반 사용자 모두가 될 것이다. 현재 인터넷을접속하지 않은 이를 찾기 힘든 것처럼 말이다.3. IoT트렌드1) 적용분야 및 사례가. SKT의 스마트 팜 서비스SK텔레콤은 제주도 서귀포와 경북 성주지역에 비닐하우스 내부의 온도와 습도, 급수와배수, 사료공급 등 비닐하우스 관리 시스템인 스마트 팜 서비스를제공하고 있다.SK텔레콤이 개발한 지능형 비닐하우스 관리 시스템인 스마트 팜을 이용해 온도와 습도등을 체크하고 있다. 스마트 팜에서는 스마트폰을 이용해 비닐하우스 내부의 온도와습도, 급수와 배수, 사료공급 등까지 원격 제어할 수 있다.[그림] SKT의 스마트 팜 서비스나. KT의 스마트 홈 서비스KT는 스마트 폰을 활용한 댁내 방범, 전력제어, 검침 등의 다양한 사물인터넷 서비스를제공하고 있다. 원격지에서 거주자가 스마트 폰으로 KT의 사물인터넷 플랫폼을 통해실시간으로 댁내 환경을 모니터링할 수 있으며, 간단한 스마트 폰 작동을 통해 전등,출입문 등을 제어할 수 있다. 또한, 실시간 침입 및 화재 경보를 수신할 수 있으므로스마트 원격 관제 서비스가 가능하다.[그림] KT의 Smart Home 서비스다. LG U+의 지능형 차량 관제 서비스LG U+는 DTG(Digital Tacho Graph)와 사물인터넷 플랫폼과의 연동을 통하여 실시간차량 관제 서비스를 화물차량, 버스, 택시 등을 대상으로 제공하고 있다. 또한, 2012여수 세계박람회 기간 동안 LTE 기반의 사물인터넷 솔루션을 적용한 차량관제 시스템을 운영하여 승무원, 승객관리, 운행상태와 속도, 이동거리 등의 차량 정보를 실시간으로교통관제 센터에 전송하는 서비스를 제공하였다.[그림] LGU+의 지능형 차량 관제 서비스2) IoT의 미래시장조사 업체 가트너에서는 2020년 사물인터넷 디바이스 시장이 260억대로 늘고,업체수익은 300억 달러를 넘어설 것이라고 전망했습니다. 이렇게 사물인터넷에 대해서긍정적으로 전망하는 이유는 사물인터넷이 적용되는 분야가 특정 분야가 아닌 산업전체에 적용이 가능하기 때문입니다. 예를 들어 디즈니에서는 미키마우스 인형이센서를 통해 어떤 놀이기구의 줄이 가장 짧은지를 분석하여 농장에서 키우는 수 백마리 젖소의 건강상태를 실시간으로 체크할 수 있다고 합니다. 얼마 전 모 통신사의광고에서 볼 수 있었던 것처럼 농지의 강우량을 체크하여 작물일본에서 시행하고 있습니다.앞서 말한 것과 같이 일반 사물에 네트워크를 연결하고 독립적인 지능으로 센싱및 제어를 수행하는 사물인터넷(IoT:Internet of Things)을 위해서는 다양한 기술들이필요합니다. 판단을 내리기 위해서는 자체적인 중앙처리장치(CPU)를 이용하거나클라우드를 통한 서버 연산을 이용하고, 신호 측정을 위해서는 센서 기술, 데이터의수집과 제어 신호의 전송을 위한 네트워크 기술, 수집된 데이터를 해석하는 빅데이터기술 등 다양한 기술들이 총망라되는 분야이기 때문입니다.따라서, 사물인터넷은 반도체 업체, 이동통신 업체, 단말 업체, 서버 관련 업체 등모든 관련 업체들의 기술이 융합된 종합 서비스로 볼 수 있습니다. 이러한 사물인터넷의 성장에 따라 관련된 모든 분야가 함께 발전될 것으로 기대됩니다.3) 미래를 바꿀 신기술가. 생각만으로 움직이는 컴퓨터 인터페이스최근 터치스크린이 음성인식과 동작인식으로 진화하는 가운데, 신체를 사용하지 않고두뇌(뇌파)와 컴퓨터를 직접 연결해 기기를 제어하는 뇌-컴퓨터 인터페이스(Brain Computer Interface)가 차세대 기술로 주목받고 있다.두뇌(뇌파)와 컴퓨터를 직접 연결해 기기를 제어함으로써 기존 인터페이스가 가진기술적 제약을 보완하였으며, 신체동작을 의도하거나 외부자극에 뇌가 반응할 경우뇌 일부 영역의 뇌파가 변화하는데 이를 측정해 의도 및 상태를 분석한다.나. 웨어러블 디바이스(Wearable Device)웨어러블 디바이스는 일상적으로 몸에 걸치고 다닐 수 있는 형태로 설계된 정보기기를 의미한다. Portable, Attachable, Eatable로 크게 세 가지로 나누어 볼 수 있으며,첫째, Portable은 스마트폰과 같이 휴대하는 형태의 제품으로 현재 출시된 안경 및시계, 팔찌 형태의 디바이스가 해당된다.둘째, Attachable은 Patch와 같이 피부에 직접 부착할 수 있는 형태로써, 약 5년이후에는 상용화 될 것으로 예상된다.마지막으로 Eatable은 궁극적인 단계로 인간의 신체용할 수