1. 자발적으로 최고 수준의 목표를 세우고 끈질기게 성취한 경험에 대해 서술해 주십시오. (본인이 설정한 목표/ 목표의 수립 과정/ 처음에 생각했던 목표 달성 가능성/ 수행 과정에서 부딪힌 장애물 및 그 때의 감정(생각)/ 목표 달성을 위한 구체적 노력/ 실제 결과/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) (700~1000 자 10 단락 이내)[취미에서 매출 증가 목표치까지]에버랜드에서 아르바이트할 당시 가을축제인 레드앤그릴에서 새로운 음료 제안을 통해 매출 순위를 6위에서 2위로 증가시킨 경험이 있습니다. 작년 저희 부스는 7개 부스 중 6등을 하였습니다. 올해는 만회하고자 매출이 3등 이내에 드는 것을 목표로 하였습니다.부스의 컨셉은 멕시칸카리브해식으로 타코 소스를 활용한 BBQ와 카리브해식 문어 꼬치였습니다. 하지만 작년엔 메인 메뉴인 BBQ가 다른 부스에 비해 현저히 매출이 저조했습니다. 저는 이런 저조한 매출을 메꾸고자 데낄라 선라이즈라는 음료를 제안했습니다. 당시 저는 다양한 칵테일을 마시는 것이 취미였고, 재료가 몇 가지 필요하지 않는 칵테일들을 직접 주조할 수 있었습니다. 멕시코에서는 마가리타와 더불어 데낄라를 베이스로 한 칵테일이 인기가 많고, 부스 컨셉과 잘 어울리기 때문에 제 아이디어가 선정되었습니다.데낄라 선라이즈는 데낄라, 오렌지주스, 그레나딘 시럽 이렇게 세 가지만 들어가는 간단한 칵테일인데 여기서 두가지 문제점이 생겼습니다.1. 그레나딘 시럽은 당시 사람들이 좀처럼 찾지 않는 시럽이라 구하기가 어려웠습니다. 저는 에버랜드 주위의 주류점을 비롯해 Bar에 전화를 돌려 시럽판매처와 연락을 할 수 있었습니다. 다행히도 축제기간 전에 시럽을 구할 수 있었습니다.2. 국제바텐더협회인 IBA의 레시피대로 만들었을 때 데낄라의 맛이 강해 호불호가 심했습니다. 이를 해결하고자 데낄라의 양을 5mL씩 줄이거나 오렌지주스의 양을 10mL씩 증가시켰습니다. 여러 비율 중 호불호가 갈리지 않는 데낄라와 오렌지주스의 비율인 30:100 찾을 수 있게 되었습니다.주류의 경우 원가 대비 수익이 크게 남는 점을 이용해 메인 메뉴의 부진한 매출을 메꿀수 있었고, 메인 메뉴와 잘 어울린다는 평이 입소문이나 매출이 급증하였습니다. 이를 통해 작년 등수인 6등에서 2등까지 올라 목표를 달성하였습니다. 입사 후에도 문제 상황을 끈질기게 고민하고 타개할 방법을 찾는 엔지니어가 되겠습니다.2. **새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 서술해 주십시오. (기존 방식과 본인이 시도한 방식의 차이/ 새로운 시도를 하게 된 계기/ 새로운 시도를 했을 때의 주변 반응/ 새로운 시도를 위해 감수해야 했던 점/ 구체적인 실행 과정 및 결과/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) (700~1000 자 10 단락 이내) VWBE**[경험을 토대로 언어의 장벽을 뛰어넘은 아이디어]학교 근처 술집 아르바이트를 할 당시, 티켓 발행으로 교환학생 단체 손님에 대한 불편 사항을 해결한 경험이 있습니다. 교환학생 단체 손님들과 의사소통이 원활하지 못했다는 불편함이 늘 존재하였습니다. 정확히 어떤 점이 원인인지 파악하기 위해 당시 같이 일했던 다른 알바생들과 사장님 그리고 행사 주최 측에 여쭤보았습니다. 그 결과 공통된 의견으로 시끄러운 음악 소리와 더불어 영어로 의사소통을 해서 제대로 알아듣지 못했다는 것이 근본적인 원인이었습니다.이를 해결하기 위해 먼저 음악 소리를 줄인 채 3일간 영업한 결과 음악 소리를 올려달라는 컴플레인이 들어왔습니다. 또 이때 술집 음악이 시끄러우면 술을 더 마신다는 자료를 통해 학교 인근 술집이라 술값이 싼 점을 고려했을 때 매출에도 악영향이 끼칠 우려가 있다고 생각했습니다. 음악 소리로는 해결하기 어려워 임시방편으로 이를 해결하고자 주류의 종류를 한정하려 했으나, 주최 측에서 문화교류의 이유로 방문했기에 힘들다고 표현하였습니다.저는 이전 해외여행에서 음식을 주문할 때 영어로 된 키오스크에서 티켓을 끊어 음식을 주문한 경험을 바탕으로, 주최 측에 미리 교환 학생들에게 소주, 맥주, 각 과일소주에 해당하는 티켓을 발행을 요청하였습니다. 이를 주최 측에서도 흔쾌히 수락하였습니다. 이 티켓을 알바생들이 받으면 그에 해당하는 주류를 가져다주는 형식으로 손님들과 의사소통하는 빈도가 크게 줄어 이전과 같은 불편 사항을 해소하였습니다. 또 티켓을 열 개 묶음으로 정리하는 것이 병을 일일이 정리한 다음 모아서 계산하는 방식보다 시간 소모가 덜하다는 부가적인 편리함도 생겼습니다. 이런 경험을 바탕으로 입사 후 어려움이 발생하더라도 과거 경험에 빗대어 문제해결을 하는 엔지니어가 되겠습니다.3. **지원 분야와 관련하여 특정 영역의 전문성을 키우기 위해 꾸준히 노력한 경험에 대해 서술해 주십시오. (전문성의 구체적 영역(예. 통계 분석)/ 전문성을 높이기 위한 학습 과정/ 전문성 획득을 위해 투입한 시간 및 방법/ 습득한 지식 및 기술을 실전적으로 적용해 본 사례/ 전문성을 객관적으로 확인한 경험/ 전문성 향상을 위해 교류하고 있는 네트워크/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) (700~1000 자 10 단락 이내)**메모리 시스템 엔지니어 직무를 수행하기 위해 테스트, 메모리 소자의 동작 원리, 테스트 프로그램을 작성과 솔루션 제공을 위한 컴퓨터 언어 역량이 필요하다고 생각합니다.1. SEMI 반도체 테스트 기술 교육에 참여하며 Discrete, IC 제품의 테스트 방법, Test Flow 등에 대해 전반적인 테스트에 대해 학습하였습니다. 이런 테스트에 대한 관심을 이어 나가고자 패키지와 테스트에 관한 책을 정독하며 온도, 속도, 동작 별 테스트에 대한 이해도를 높여나갔습니다. 또한 메모리 반도체의 경우 정보를 저장하는 것이 역할이므로 셀 영역에서 저장이 잘 되는지를 평가, 검증할 수 있는 여러 항목을 테스트하는 등 이론 지식을 쌓아나갔습니다.2. 학부 과정 중 반도체 소자 수업을 수강하며 DRAM, NAND와 같은 메모리 소자의 동작 원리, 구조와 이 둘의 저장 방법 차이에 관해 공부하였습니다. 이런 메모리 소자의 이해를 바탕으로 저장용량과 동작 속도 간의 trade-off에 대해 학습하였습니다.3. 마이크로프로세서 설계 실습 과목에서 임베디드 키트를 활용하여 게임을 만든 프로젝트를 한 경험이 있습니다. 임베디드 키트를 쓰기 위해서는 리눅스 환경에서 진행하며 명령어를 익혔습니다. 프로젝트는 C언어로 FND, LCD, 닷 매트릭스에 대한 프로그램을 작성하였습니다. 이외 아두이노를 이용한 설계 두 과목을 프로젝트로 진행하며 적외선센서, 통신 센서 등과 같은 구성품을 동작시키며 C언어에 익숙해지며 코드를 이해하는 데 도움이 되었습니다.이러한 지식과 경험을 바탕으로 메모리 테스터에 대한 신규 솔루션과 트러블 슈팅에 힘쓰는 사원이 되겠습니다.4. **혼자 하기 어려운 일에서 다양한 자원 활용, 타인의 협력을 최대한으로 이끌어 내며, Teamwork를 발휘하여 공동의 목표 달성에 기여한 경험에 대해 서술해 주십시오. (관련된 사람들의 관계(예. 친구, 직장 동료) 및 역할/ 혼자 하기 어렵다고 판단한 이유/ 목표 설정 과정/ 자원(예. 사람, 자료 등) 활용 계획 및 행동/ 구성원들의 참여도 및 의견 차이/ 그에 대한 대응 및 협조를 이끌어 내기 위한 구체적 행동/ 목표 달성 정도 및 본인의 기여도/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) (700~1000 자 10 단락 이내)**
1. 본인의 지원직무를 어떻게 이해하고 있는지 구체적으로 기술하고, 해당 분야에 본인이 적합하다고 판단할 수 있는 근거를 사례 및 경험을 바탕으로 기재해 주세요. (최소 500자, 최대 1,000자 입력가능)지원 직무는 전력변환시스템의 논캡티브 수주 지원과 조직 내부 및 고객과의 사양 분석 및 협의를 수행하는 것으로 이해하고 있습니다. 또한, 서로 다른 범위와 초점을 가진 두 표준을 융합하여 전력변환장치의 품질과 안전성을 동시에 확보하는 활동을 수행한다고 파악하고 있습니다. 따라서 해당 직무를 수행하기 위해서는 수주 활동에 대한 이해, 사양 분석 및 협의 능력, 그리고 전력변환시스템 설계 경험이 필수적이라고 판단합니다. 현 직장에서의 업무와 학부 설계 수업을 통해 이러한 역량을 키워나갔습니다.첫째, 현 직장에서 완전 구매 품목에 대한 구매 업무를 수행하며 고객의 요구 사항을 분석하고 협의하는 실무 경험을 쌓았습니다. 사양 분석을 토대로 Comment/Resolution 과정을 거쳐 협의를 진행했으며, 논리적 근거를 바탕으로 표준규격의 추가 또는 삭제와 설계 변경에 대해 협의했습니다. 이를 통해 기기 사양서를 작성하여 공급업체에 제공하는 역할을 수행했습니다. 또한, 공급업체로부터 RFQ를 요청하며 견적을 검토하고 비용 상승 요인을 분석했으며, 제한된 예산 내에서 계약을 체결하기 위해 노력했습니다.둘째, 학부 수업에서 PWM 제어회로, Buck 및 Boost 컨버터 회로를 활용해 원하는 성능의 SMPS를 설계했습니다. Buck과 Boost 설계 시 펄스 신호가 High, Low일 때의 회로 동작을 분석하고, PWM의 데이터시트를 참조하여 컨버터를 구성했습니다. SMPS 설계 과정에서는 리플 전류와 출력전압을 수식으로 정량 분석한 뒤, 적절한 부하 저항을 설정해 회로의 안정성을 검증했습니다. 이 경험을 통해 DC-DC 컨버터 토폴로지에 대한 이해도를 높였습니다.이러한 경험들을 통해, 상업적이고 원활한 소통 능력이 요구되는 직무 수행 능력과 설계 역량을 충분히 발휘할 수 있음을 확인했습니다. 따라서 해당 직무에 적합한 인재로서 성공적으로 역할을 수행할 수 있다고 확신합니다.2. 목표를 달성하는 과정에서 힘들고 어려운 문제가 발생하였음에도 포기하지 않고 임무를 완수한 사례를 작성해 주세요. (최소 500자, 최대 1,000자 입력가능)[책임감과 대안 탐색을 통해 기간 내 이슈 해결]현 직장에서 발전소의 핵심 공정 지연을 방지하기 위해, 담당 기기의 여러 이슈를 기한 내에 모두 해결한 경험이 있습니다. 주변에서는 신입사원이 혼자 현장 담당자 대응을 하며 작업을 위한 행정절차 처리 및 공급업체 관리에 어려움을 겪을 것이라고 우려했습니다. 하지만 저는 현장 이슈를 기한 내에 철저히 처리하고자 하는 열망과 공정 지연 방지라는 목표를 가지고 책임감 있게 문제를 해결하고자 했습니다.먼저 행정 처리를 위해 공문 회신과 품질 서류를 준비하며 행정 절차를 숙지했습니다. 하나의 업무도 상황에 따라 여러 절차로 진행될 수 있음을 인지하고, 이에 대비하여 참고 문서를 미리 준비함으로써 신속한 대응이 가능하게 했습니다.다음으로 현재 문제의 원인을 분석하기 위해 현지 공급업체와 교신했습니다. 하지만 시차로 인해 메일 회신이 지연되고 답변이 명확하지 않아 시간이 지체되어 메일 교신 외의 다른 대안들을 모색했습니다.첫째, 시차가 13시간인 지역과 실시간 소통을 위해 공급업체와 시간을 조율하여 한국 시간 오전 7시에 미팅을 진행했습니다. 이를 통해 문제의 원인을 정확히 분석하고 진단할 수 있었으며, 신속하게 문제 부품을 교체하여 이슈를 해결할 수 있었습니다.둘째, 전임자를 통해 해당 이슈의 이력을 확인해 보았습니다. 비슷한 문제는 없었지만, HW이슈 해결 후에도 SW점검이 필요하다는 조언을 얻었습니다. 이 조언을 바탕으로 펌웨어 버전을 확인한 결과, 업데이트가 되지 않은 것을 발견하여 추가적인 이슈를 방지할 수 있었습니다.마지막으로, 담당자에게 이슈 사항을 설명하기 위해 해당 기기의 매뉴얼을 숙지했습니다. 도면과 기술적 내용을 바탕으로 담당자뿐만 아니라 차장, 부장님께도 상황을 설명해 드렸으며, 구체적인 조치 가능 일정을 제시하여 확신을 주었습니다.이러한 노력을 통해 담당 기기에 발생한 문제점을 기간 내 조치하며 핵심 공정이 지연 없이 마무리되어 목표를 이루었습니다.이 경험을 통해서 열악한 환경 속에서도 문제를 해결해야한다는 일념하에 가용가능한 자원들을 모두 이용하고 책임감을 가지고 일하면 못할 것이 없다는 교훈을 얻었습니다. 또한 직장에서 혼자서가 아니라 유관부서와 동료들의 도움또한 매우 큰 도움이 되었다는 것을 느겼습니다.3. 공동의 목표를 달성하기 위해 다른 사람들과 힘을 합쳐 노력했던 경험을 구체적으로 기술하고, 그 경험을 통해 배운 점을 작성해 주세요. (최소 500자, 최대 1,000자 입력가능)
1. 지원직무와 관련 있는 전공 혹은 교양 수강과목 (500자 ~ 1000자) ※ 본인이 지원한 직무와 관련 있는 전공 혹은 교양 수강과목을 4~5개 나열하고 선정 사유 및 직무연관성을 간단히 기재하세요. (①과목명, ②학점, ③선정사유와 연관성을 반드시 포함 할 것) 아날로그및디지털회로설계실습 2학점 A+ : 디지털 신호에 대한 논리 회로와 아날로그 신호에 대한 회로까지 넓은 범위를 다루는 과목으로 래치와 플립플롭, SMPS, PLL 등과 같이 다양한 회로를 설계하는 역량을 길렀습니다. 이는 다양한 고객사의 HW 회로 설계에 기여할 수 있을 뿐만아니라 Application HW Design의 기초적인 역량을 키울 수 있었습니다. 전자회로설계실습 2학점 A+ : R, L, C, 다이오드, 트랜지스터 등의 소자를 이용하여 증폭기, 발진기, 필터 등의 회로를 구성하고 분석하는 방법을 익혔습니다. 이 과목은 차량용 인포테인먼트 시스템의 핵심인 전자회로의 기반을 다질 수 있었으며, HW설계에 필수적인 역량을 키울 수 있었습니다. 디지털신호처리 3학점 B+ : 디지털신호의 표현과 변환, 필터 설계와 구현에 대해서 배웠습니다. 또한 MATLAB을 이용하여 디지털신호처리의 기본 개념과 알고리즘을 실습하고 응용하는 방법을 익혔습니다. 이 과목은 무선신호에서 중요한 역할을 하는 디지털신호처리의 원리와 기술을 습득할 수 있었으며, HW설계에 필요한 시뮬레이션 역량을 키울 수 있었습니다. 마이크로컴퓨터프로세서 3학점 B+ : 마이크로프로세서의 명령어 집합, 어셈블리어 프로그래밍, 인터럽트 처리, 입출력 인터페이스 등에 대해서 학습하고 실습을 통해 응용하는 방법을 익혔습니다. 이 과목은 차량용 인포테인먼트 시스템의 핵심 부품인 마이크로컨트롤러의 기초를 다질 수 있었으며, HW설계에 필요한 프로그래밍 역량을 키울 수 있었습니다. 디지털논리회로 3학점 B+ : 논리게이트, 부울대수, 조합논리회로, 순서논리회로 등의 논리회로를 설계하고 분석하는 방법을 학습하였습니다. 이 과목을 통해 Head Unit HW 설계 및 Connectivity HW 설계에 필요한 논리회로의 구성 요소와 동작 원리, 설계 방법론을 습득할 수 있습니다. 2. 프로젝트 경험 (500자 ~ 1000자) ※ 최선을 다해 참여했던 학교 수업의 팀플레이 과제, 경진대회, 공모전 등 가장 기억에 남고 많은 것을 배운 프로젝트에 대해 기술하세요. 프로젝트 제목/기간/참여 인원/본인의 역할/내용과 결과/본인의 역할을 반드시 포함해주시고, 최초 프로젝트 목표, 목표 대비 달성 수준과 본인이 배우고 느낀 점을 포함하면 좋습니다. [팀을 위해 자발적 기여를 통한 공동 목표 달성] 경험 없던 3D 모델링 역할을 도맡아 기간 내 작품완성과 학술제 예선 통과로 출품 기회를 얻은 경험이 있습니다. 종합설계 과목 수강 중, 3개월간 ‘스마트 배수로’라는 작품을 제작하였습니다. 저희 조의 팀원은 총 4명이며, 제 역할은 통신코딩이었습니다. 작품을 만드는 과정에서 3D프린터를 사용하면 완성도 높은 작품을 제작할 수 있다고 생각했지만, 3D모델링 프로그램을 사용해본 팀원이 없어 모두가 해당 역할을 맡는 것을 주저하고 있었습니다. 이런 탓에 제작과정에 진전이 없고 팀의 사기가 저하되는 것을 느꼈습니다. 마감 기한 내에 작품을 완성하고 학술제에 출품까지 하겠다는 팀의 목표를 달성하기 위해선 3D모델링 프로그램을 다루는 과정이 필수라고 생각했습니다. 따라서 팀원들이 꺼려했던 3D모델링 역할을 자진하여 맡았습니다. 기존의 역할 외에 추가로 맡게 된 업무라 다소 부담스러웠지만, 새로운 프로그램의 활용 능력을 향상할 기회라고 생각하여 더욱 적극적으로 임했습니다. 가장 먼저 타과 교수님의 3D CAD 가이드 영상을 위주로 기초를 다질 수 있었습니다. 보다 더 정교한 결과물을 작업하기 위해 30시간가량의 외부 강의까지 들으며 노력하였습니다. 원래 제 역할인 통신코딩 업무도 성실히 이행하고자 팀원들에게 제가 지금까지 해왔던 오픈소스와 코드들을 정리하고 공유하며 더 높은 결과물을 낼 수 있도록 지원하였습니다. 팀원들은 추가 업무로 바빠진 저를 대신하여, 3~4일이 소요되는 3D프린터 출력을 위해 프린터를 사용할 수 있는 시간에 메이커 스페이스를 방문하는 등 서로 배려하며 협력하였습니다. 그 결과 성능뿐만 아니라 완성도 높은 디자인의 작품을 완성할 수 있었고, 교수님께 긍정적인 피드백을 받으며 학술제 예선을 통과하는 성과를 이루었습니다. 이를 통해 팀을 위한 희생은 사기를 높이는 효과적인 방법임을 깨달았고, 입사 후 이러한 배려와 노력을 통해 더 높은 목표를 이루는 구성원이 되겠습니다. 1. "LG전자"에 대한 지원동기에 대하여 구체적으로 기술하여 주십시오. (100자 ~ 1000자) LG전자가 추구하는 팀워크와 제가 지향하는 가치가 부합하여 입사 후 함께 이러한 가치를 더 발전시키고 싶어 지원하였습니다. 팀워크란 공동의 목표 달성을 위해 각자의 업무 책임을 성실히 수행하며 상호 작용하는 것이라고 생각합니다. 종합설계 과목 수강 당시, 팀을 위한 자발적 기여와 팀원들의 배려를 통해 목표를 달성한 경험이 있습니다. 이러한 경험을 통해 가치관이 일치했을 때 어려움을 이겨내며 큰 성취감을 얻을 수 있었습니다. LG전자는 VS본부는 다양한 협력사와 베트남, 인도 등에 근무하는 인력들이 있습니다. 이러한 인력들과 일하는 것은 팀워크의 가치를 잘 실행하는 회사이기에 확신을 가질 수 있었습니다. 입사 후 제가 가진 팀 플레이어로서의 역량을 발휘하고 직무 경험을 통해 성장해나가며, VS본부의 글로벌 Top Tier 자동차 부품 회사라는 목표를 이루어내겠습니다. VS본부는 차량 인포테인먼트 개발하는 부문입니다. 이에 필요한 역량을 저는 마이크로컴퓨터프로세서, 디지털논리회로 등의 전공과목을 통해 HW설계에 필요한 기본 지식을 습득하였습니다. 또한, 아날로그 및 디지털회로 설계 실습, 전자회로 설계 실습, 디지털신호처리 등의 과목을 통해 HW설계에 필요한 실무적인 역량을 키웠습니다. 저는 이러한 학습 경험을 바탕으로 VS본부에서 편안하고 안전한 기능을 고객에게 선사하는 Head Unit HW 설계 및 Connectivity HW 설계에 기여하고 싶습니다. 인적성 7문제 전력,전자,전기,제어,전자기 bjt, mosfet 니퀴스트 플랏 kcl, kvl 캐패시터 관련문제?
1. 본인이 지원한 직무관련 지원동기와 역량에 대하여해당 직무의 지원동기를 포함하여, 직무관련 본인이 보유한 강점과 보완점을 사례를 통하여 구체적으로 기술해주시기 바랍니다. (1000자)회사와 저의 성장을 동행할 수 있는 회사가 LG전자 VS본부라고 생각해 지원하게 되었습니다. 대학 시절 학기마다 짧게는 2주 길게는 한 학기에 해당하는 팀 프로젝트를 진행하였습니다. 저는 이런 크고 작은 프로젝트를 통해 팀으로 활동하는 것이 익숙하고 혼자 하는 것보다 더 편한 사람이 되었습니다. VS본부는 다양한 협력사와 베트남, 인도 등에 근무하는 인력들이 있습니다. 제가 가진 팀 플레이어로서의 역량을 발휘하며, 직무 경험을 통해 성장해나가고, 이를 통해 VS본부또한 성장하는 악어와 악어새 같은 관계가 되고 싶어 지원하게 되었습니다.자동차, 전장 SW 직무 수행 시 필요한 역량은 적응력, 통신, 하드웨어와 소프트웨어의 연결이라고 생각합니다.학부 과정 중 마이크로프로세서실습, 종합설계와 기초설계 등과 같은 수업을 수강하면서 해당 강점을 배양할 수 있었습니다. 그중에서도 종합설계과목을 통해 스마트 배수로라는 작품을 만든 경험이 있습니다. 이 작품은 배수로에 ToF적외선 센서 4개를 달아 그 깊이를 측정하고, 데이터를 엑셀로 보내는 프로그램입니다.저의 역할은 적외선 센서에서 나온 데이터를 엑셀로 보내는 것입니다. 이전까지 통신 관련 코딩과 라이브러리를 사용해본 적이 없었습니다. 뿐만 아니라 2주일 내에 팀원들에게 완성본을 보내야 해서 다른 사람들보다 몇 배의 노력이 필요하다고 생각했습니다. 먼저 사용하는 통신 센서에 대한 다양한 라이브러리와 응용 코드들을 탐독하였습니다. 공부한 라이브러리와 응용 코드를 기초로 하여 코드를 구성하였습니다. 3일간 밤을 지새우면서 기존에 기획하였던 5초 간격으로 데이터가 엑셀에 축적되는 프로그램을 만들었습니다.그 결과 생소한 것을 맡아도 마감 기한을 지키기 위해 남다른 노력을 기울이는 자세는 저에게 실행력과 도전정신을 일깨워주었습니다. 이후 입사 후에도 저만의 적응력을 통해 조직에 적응하고, 일의 능숙함을 위해 노력하겠습니다.2. 본인이 지원한 직무관련 향후 계획에 대하여본인이 지원한 직무와 관련된 본인의 향후 미래 계획에 대해 구체적으로 기술해주시기 바랍니다. (500자)
- 자기소개서 글자 수의 많고 적음은 중요하지 않습니다.-본인에 대해 가장 잘 드러낼 수 있는 분량으로 작성해 주시면 되며, 가급적 핵심사항 위주로 표현해주시기 바랍니다.1. 지원하신 직무에 지원하게 된 동기에 대해 기술해 주세요. (성격(장단점), 관심사항, 개인의 목표 및 비전 등 자신을 어필할 수 있는 내용을 기반으로 자유롭게 기술하시기 바랍니다.)디지털영상처리수업을 수강하면서 고전, 현대 영상처리에 대해 배웠습니다. 하나의 영상, 이미지에 대해 여러가지 필터를 씌우면서, 가장 효과적인 필터를 통해 원하는 특징을 추출하고 목적에 맞게 Loss를 줄이며 영상처리에 관심이 키워나갔습니다. 또 매학기 진행하는 프로젝트로 다양한 툴과 프로그래밍에 익숙해질 기회가 많았고, ASIC설계수업을 통해 VerilogHDL을 활용한 경험이 있습니다. 이처럼 제가 관심이 있고, 잘할 수 있는 직무이기 때문에 지원하게 되었습니다.저의 장점은 생각한 것을 주저 없이 행동으로 옮기는 실행력이라고 생각합니다. 저는 세상에 완벽한 계획은 없다고 생각하는 편입니다. 완벽한 계획을 세우기 위해서 시간을 들이는 것보다 어느 정도 완성된 계획들을 먼저 주저 없이 행동으로 옮기고 계획들을 보완해 나가는 것이 훨씬 더 낫다고 생각하는 편입니다. 마이크로프로세서 실습 당시 6주간의 주차 별 대략적인 계획을 세우고, 각자 할 일을 배분하였습니다. 저는 그중에서도 코딩을 통해 LED와 7-segment를 제어하는 일을 맡았습니다. 저는 남들보다 비교적 빠르게 3주 만에 제 파트를 완료하였습니다. 나머지 기간 동안 다른 팀원이 건드리지 못한 keypad부분을 연결하여 6주간의 계획을 5주로 줄여 기말고사 시험 대비를 할 수 있는 시간을 가지게 되었습니다.곧바로 실행을 하다 보니, 꼼꼼하지 못하다는 단점이 있습니다. 이를 보완하기 위해 다이어리나 노션과 같은 페이지를 이용하여 체크리스트를 만들었습니다. 하지만 금세 잘 쓰지 않아 해결되지 않았습니다. 하지만 저의 강점인 실행력을 이용해 남들보다 빠르게 일을 처리하고, 누락되는 부분을 찾았습니다. 누락되는 부분이 많을수록 일을 반복함으로써 완성도를 높여가는 전략을 통해 단점을 보완하였습니다.[자발적 기여를 통한 공동 목표 달성]경험 없던 3D 모델링 역할을 도맡아 기간 내 작품완성과 학술제 예선 통과로 출품 기회를 얻은 경험이 있습니다. 종합설계 과목 수강 중, ‘스마트 배수로’라는 작품을 제작하였습니다. 제 역할은 통신코딩이었습니다. 작품을 만드는 과정에서 3D 프린터를 사용하면 완성도 높은 작품을 제작할 수 있다고 생각했지만, 3D 모델링 프로그램을 사용해본 팀원이 없어 모두가 해당 역할을 맡는 것을 주저하고 있었습니다. 이런 탓에 제작과정에 진전이 없고 팀의 사기가 저하되는 것을 느꼈습니다.마감 기한 내에 작품을 완성하고 학술제에 출품까지 하겠다는 팀의 목표를 달성하기 위해선 3D모델링 프로그램을 다루는 과정이 필수라고 생각했습니다. 따라서 팀원들이 꺼려했던 3D 모델링 역할을 자진하여 맡았습니다. 기존의 역할 외에 추가로 맡게 된 업무라 다소 부담스러웠지만, 새로운 프로그램의 활용 능력을 향상할 기회라고 생각하여 더욱 적극적으로 임했습니다.가장 먼저 타과 교수님의 3D CAD 가이드 영상을 위주로 기초를 다질 수 있었습니다. 보다 더 정교한 결과물을 작업하기 위해 30시간가량의 외부 강의까지 들으며 노력하였습니다. 원래 제 역할인 통신코딩 업무도 성실히 이행하고자 팀원들에게 제가 지금까지 해왔던 오픈소스와 코드들을 정리하고 공유하며 더 높은 결과물을 낼 수 있도록 지원하였습니다. 팀원들은 추가 업무로 바빠진 저를 대신하여, 3~4일이 소요되는 3D 프린터 출력을 위해 프린터를 사용할 수 있는 시간에 메이커 스페이스를 방문하는 등 서로 배려하며 협력하였습니다.그 결과 성능뿐만 아니라 완성도 높은 디자인의 작품을 완성할 수 있었고, 교수님께 긍정적인 피드백을 받으며 학술제 예선을 통과하는 성과를 이루었습니다. 이 경험을 바탕으로 입사 후 새로운 기술을 적극적으로 배우고, 배려와 노력을 통해 더 높은 목표를 이루는 구성원이 되겠습니다.2. 지원하신 직무와 관련되거나 가깝다고 생각되는 전공 프로젝트 1가지를 선정하여, 배경/과정/결론으로 중심으로 소개해주세요.ASIC설계 수업 프로젝트로 Traffic Light Controller를 설계하였습니다.Highway와 Farm road에서 차가 각각 나올 때 Car sensor에서 차를 인식해 신호등이 바뀌는 것입니다. Highway에서 차가 나오면 Farm road에서 신호등이 R → R → G 시간이 지나면 Y → R로 변하고, 반대로 Farm road에서 차가 오면 Highway에서 G → Y → R 시간이 지난 후 R → G로 변하는 형태입니다.먼저 이 문제를 해결하기 위해 모든 상태에 대해 정의하였습니다. Highway, Farm road에서 보이는 신호등 세 개의 색깔과 신호등이 바뀌는 짧은 신호 시간, 일정 시간이 지나면 돌아오는 시간에 대해 정의하였습니다. 두 번째로 Input에 따른 현재 상태에서 나중 상태 그리고 Output에 대한 표를 만들었습니다. 표를 바탕으로 상태도를 그려 한눈에 보이게 하였습니다. 이후 시뮬레이션을 하기 위해 Verilog HDL을 활용하였고, FSM을 활용한 모듈과 Timer라는 두 가지의 모듈을 만들었습니다. 이 두 모듈을 감싸고 있는 Top module을 만들고 짧은 신호 시간, 일정 시간이 지나면 돌아오는 시간을 Wire로 하여 완성하였습니다.