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  • 어서와 c++은 처음이지! PROGRAMMING EXERCISE _10장 평가A+최고예요
    어서와 C++는 처음이지!10장_ PROGRAMMING EXERCISE1. Box 객체에 대하여 다음과 같이 +연산을 정의하고자 한다. +연산을 하면 상자의 길이, 폭, 높이가 서로 합쳐진다고 가정하자. + 연산자 중복 함수를 Box클래스의 멤버 함수로 작성해보자.Box a(10,10,10), b(20,20,20), c;c = a + b;[출력 결과][코드]#include using namespace std;class Box{ //Box 클래스private:double length; //멤버 변수double width;double height;public:Box(int l=0, int w=0, int h=0) : length(l), width(w), height(h) { } //생성자Box operator+(const Box& b){ // + 연산자 중복정의return Box(this->length+b.length,this->width+b.width,this->height+b.height);}double getVolume(void){ //부피 계산 메소드return length * width * height;}void getItem(void){ // 변수들 출력cout
    공학/기술| 2021.12.12| 12페이지| 4,500원| 조회(1,060)
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  • 어서와 c++은 처음이지! PROGRAMMING EXERCISE 11장
    어서와 C++는 처음이지!11장_ PROGRAMMING EXERCISE1. Point 클래스를 상속박아서 ThreeDPoint 클래스를 정의해보자. ThreeDPoint 클래스는 3차원 공간 상의 점을 나타내고 int z; 멤버 변수를 추가로 가진다.class Point{int x,y;};...int main(){ThreeDPoint p(10,10,10);p.print();}1-1 위의 프로그램을 컴파일 할 수 있도록 생성자, 접근자, 설정자 등의 함수를 추가하라.[출력 결과][코드]#include #include using namespace std;class Point{ //Point 클래스int x,y;public:Point(int x, int y){this->x = x; this->y = y;} //Point 생성자int getX(){return x;} //접근자int getY(){return y;}};class ThreeDPoint : public Point{ //Point 클래스를 상속받은 ThreeDPoint 클래스int z;public:ThreeDPoint(int x, int y, int z):Point(x,y){ // ThreeDPoint 생성자this->z = z;}void print(){ // 멤버 변수들 출력cout
    공학/기술| 2021.12.12| 13페이지| 5,000원| 조회(699)
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  • 어서와 c++은 처음이지! 천인국 PROGRAMMING EXERCISE 9장
    [코드]#include <iostream>using namespace std; //네임스페이스class Point { //Point클래스private: double xval, yval; //double형 멤버 변수public : Point(double x = 0.0,double y = 0.0){ xval = x; yval = y;} //생성자 double getX(){return xval;} double getY(){return yval;} void swap(Point& p1,Point& p2){ //리턴값이 없는 swap함수 Point tmp; //swqp함수 안에만 존재하는 tmp객체 생성 tmp.xval = p1.xval; p1.xval = p2.xval; p2.xval = tmp.xval; tmp.yval = p1.yval; p1.yval = p2.yval; p2.yval = tmp.yval; }};int main(){ Point p1(1.2,-2.8); Point p2(3,6); cout<<"("<<p1.getX()<<","<<p1.getY()<<")"<<endl; //생성된 p1출력 cout<<"("<<p2.getX()<<","<<p2.getY()<<")"<<endl; //생성된 p2출력 swap(p1,p2); cout<<"("<<p1.getX()<<","<<p1.getY()<<")"<<endl; //swap 후 p1출력 cout<<"("<<p2.getX()<<","<<p2.getY()<<")"<<endl; //swap 후 p2출력 return 0;}
    공학/기술| 2021.12.12| 12페이지| 4,500원| 조회(1,341)
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  • 어서와 c++은 처음이지! 천인국 PROGRAMMING EXERCISE 8장 평가A+최고예요
    2. 사용자가 몇 개의 이름을 입력할 것인지를 물은 후에 동적 배열을 생성하여 사용자로부터 받은 이름을 저장하는 프로그램을 작성하라. new를 이용하여 string의 동적 배열을 생성한다. 이 동적 배열에 이름들을 저장한다.<중 략>[코드]#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Name{ string name;public : void setName(string name){this->name = name;} string getName(){return name;} };int main(){ int num; string s; cout<<"얼마나 많은 이름을 입력 하시겠습니까? "; cin>>num; Name *n = new Name[num]; for(int i=0; i<num; i++){ cout<<"이름 입력 #"<<i+1<<" : "; cin>>s; n[i].setName(s); } cout<<endl; cout<<"다음은 이름 목록입니다."<<endl; for(int i=0; i<num; i++){ cout<<"이름 #"<<i+1<<":"<<n[i].getName()<<endl; } delete[] n; return 0;}
    공학/기술| 2021.12.11| 8페이지| 3,500원| 조회(457)
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  • 어서와 c++은 처음이지!_ 천인국_PROGRAMMING EXERCISE _4장
    1. 사람을 나타내는 클래스 Person을 작성한다. Person은 이름(name), 나이(age)를 나타내는 변수를 가지고 있다. Person은 정보를 설정하는 함수 setPerson(name,age)과 정보를 출력하는 함수 print()도 가지고 있다. Person의 객체 obj를 생성하고 여기에 “김철수”,21을 저장해보자.[결과][코드]//외부정의#include <iostream>using namespace std ;class Person{ string name; int age;public : void setPerson(string,int); void print();};void Person::setPerson(string n,int a){ name = n; age = a;}void Person::print(){ cout<<"이름 : "<<name<<endl; cout<<"나이 : "<<age<<endl;}int main(){ Person obj; obj.setPerson("김철수", 21); obj.print(); return 0;}//내부정의#include <iostream>using namespace std ;class Person{ string name; int age;public : void setPerson(string n,int a){ name = n; age = a; } void print(){ cout<<"이름 : "<<name<<endl; cout<<"나이 : "<<age<<endl; }};int main(){ Person obj; obj.setPerson("김철수", 21); obj.print(); return 0;}
    공학/기술| 2021.10.26| 16페이지| 3,500원| 조회(1,222)
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