1. 주제 선정 동기본 프로젝트는 최근 일본 애니메이션 영화의 잇따른 국내 흥행에 대한 관심으로부터 출발했다. 2023년 1분기 국내 영화시장의 일본 영화 관객 점유율은 34.6%를 차지했다. 전년 동기 대비 무려 28.3%p 증가한 수치이다. 이는 전년도 뿐만 아니라 근 5년 간의 데이터를 포함해 비교해 보아도 상당히 이례적인 케이스이다. ([그림1] 참고)위와 같은 결과를 만들어 낸 영화는 바로 <스즈메의 문단속(2023. 3. 24. 개봉)>과 <더 퍼스 트 슬램덩크(2023. 1. 8. 개봉)>이다. 두 작품 모두 애니메이션 장르로 각각 2023년 한국 개봉 영화 전체 관객 수 1, 2위 (2023. 5. 19. 기준) 에 오르며 흥행 돌풍을 일으켰다. 이밖에도 <귀멸의 칼날: 상현집결, 그리고 도공마을로(2023. 3. 2 개봉)>가 개봉 직후 박스오피스 1위를 차지하고 총 53만 명의 관객을 동원하는 등 극장가에 그야말로 ‘일본 애니메이션 붐’ 이 일었다. 이러한 최근 이슈와 맞물려, 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행 기록 분석이 시의성을 갖춘 주제라고 판단하게 되었다. 본 프로젝트를 통해 국내에서 대중적인 인기를 얻고 있는 일본 애니메이션 영화의 특성에 대해 알아보고, 이를 바탕으로 한국 영화시장 내 일본 애니메이션 영화의 흥행에 주요 변인이 어떤 영향을 끼치는지 살펴보고자 한다.2. 주제 문제 서술본 프로젝트에서는 일본 애니메이션 영화의 국내 흥행이라는 변수에 어떤 요인들이 작용하는지 알아보기 위해 일반적으로 애니메이션 영화에 적용할 수 있는 몇 가지 요인을 설정하여 상관관계를 파악하고자 하였다. 첫 번째 요인은 ‘원작 유무’이다. 애니메이션 영화는 크게 만화나 소설 등 원작이 존재하는 경우와 애니메이션 영화 그 자체가 원작인 경우로 구분할 수 있다. 원작이 존재하는 경우 기존 매체를 기반으로 쌓아온 인지도가 영화의 흥행에도 영향을 미치는가를 살펴보았다.