1. VR 기술을 활용한 콘텐츠의 설명으로 보기 어려운 것은?1) 상호작용의 극대화2) 일반적인 영상에 비해 더 깊은 경험을 제공3) 360도 동영상 제공4) 내용의 진행과 결말이 정해짐5) 영상 콘텐츠의 몰입감 제공18. 효과적인 모바일 동영상 제작으로 보기 어려운 항목을 모두 고르시오.1) 세로 또는 정사각형 화면 비율을 선택하는 것이 좋음2) 모바일 동영상 광고의 경우에 15초 이상의 동영상이 효과적3) 사람들의 관심을 끌기 위한 가장 흥미로운 부분은 동영상 마지막 3초에 배치4) 브랜드 정체성을 초반에 드러내야 함5) 소리 없이 텍스트와 그래픽만으로 이해할 수 있는 영상을 제작
- 2025년도 1학기 상상과 창조 중간고사에서 출제된 최신 기출로 중간고사 문제 그대로 작성했습니다. - 2025년도 1학기 기준 상상과 창조는 1주차부터 7주차까지 중간고사 시험 범위였으며, 시험 문제 유형은 객관식 - 단일 선택 15문항 / 객관식 - OX 선택 5문항으로 총 20문항이 출제되었습니다.<중 략>1. 상상력과 창의력에서 질문이 중요한 까닭은?1) 질문을 하지 않으면 기존 내용을 다 기억할 수 없기 때문2) 질문을 던지면 이제까지 생각하지 못했던 낯선 생각이 시작되기 때문3) 질문을 해야 옛날에 배웠던 내용이 무용지물임을 알게 되기 때문4) 질문을 해야 새로운 내용에서만 늘 새로운 깨달음을 얻을 수 있기 때문<중 략>8. 다음의 내용을 가장 잘 표현한 ‘창조적 스파크’를 고르시오.일상적이고 익숙한 사물이나 관념을 낯설게 하여 전혀 새롭게 느끼도록 하는 예술기법의 하나이다. 빅토르 시클로프스키(Viktor B. Shklovsky)가 제안한 이 기법은 러시아 문예 사조의 하나인 형식주의의 토대가 되었다. “예술의 창작 목표는 새로운 것을 만들어 내는 것과 같은 환상을 심어주는데 있지 않고 현실의 모순을 드러내는 데 있다.” -브레이트1) 무조건 저질러라2) 상상속의 이미지를 그림으로 그려라3) 사물과 대상을 새롭게 배치하라4) 익숙한 것을 낯설게 하라
1. 상상과 창조에 관한 다음 설명 중 부적절하다고 생각되는 문항은?1) 진정한 창조는 세너지(Separate Energy=Senergy) 나온다2) 공동체의 시너지는 모자이크보다 용광로 같은 문화에서 나온다3) 너의 개성이 우리의 아름다움이다4) 세너지를 인정하지 않는 시너지는 존재할 수 없다2. 모순 속에서 창조가 일어난다는 생각 중에 잘못된 주장은?1) 역설과 모순을 동시에 끌어안아야 창조의 싹이 자란다2) 창조는 양자병합의 논리보다 양자택일의 논리에서 나온다3) 이항대립의 구도에서 둘 다 포용하는 똘레랑스는 창조의 중요한 원동력이다4) 협력과 경쟁, 즉 협력적 경쟁은 모순을 통한 창조에 도움이 된다