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"Using PPL" 검색결과 1-20 / 115건

  • 영상물 PPL을 이용한 Hotel 장소 마케팅 효과 연구 (Study on Effect of Hotel Place Marketing Using Media PPL)
    한국콘텐츠학회 이종주, 윤지현
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.04 | 수정일 2025.05.16
  • 영화 산업과 마케팅 ) 1. 상품 영화 특성 다섯 가지 자세히 설명. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    영화산업과마케팅 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. 3. 영화 ... 에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. 영화산업과마케팅 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하 ... 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. 목차 1. 상품으로서의 영화의 특성 2. PPL 3. 마케팅 믹스 4. 흥행요인 5. 헝거게임-모킹제이 흥행실패요인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.03 | 수정일 2024.07.01
  • 인터넷 PR론
    사용되며 자동차, 의류, 스포츠, 문화콘텐츠 등이 해당한다.MPR 프로그램들에 대해서도 나열해보면 제품 퍼블리시티, PPL, 스페셜이벤트, 데일리마케팅, 견학, 공동마케팅, 게릴라 ... 도 하기 때문에 둘은 상당히 가까운 개념이다.하지만 둘 모두 명확한 장, 단점이 있기 때문에 둘을 상호보완적으로 사용해야 가장 효율적일 것이라고 생각한다.PPL이란 영화나 TV프로그램 ... )PPL에는 ON SET배치와 Creative 배치가 있다.On set배치는 의도적 연출로 특정단서를 제공하는 소품으로 사용하는 것이며 연기자의 멘트나 실제 제품사용을 보여준다
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 영화산업과마케팅 ) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고
    하는 방식이라고 할 수 있다. MPR의 주요 전략 구성 요소는 크게 퍼블리시티, 타이업, 타이인, PPL(Product Placement), 그리고 최근에는 SNS 및 디지털 플랫폼 ... 영화에 대한 정보를 전달할 수 있다. PPL은 브랜드와 영화가 자연스럽게 공존하도록 구성함으로써 관객에게 인위적이지 않은 방식으로 브랜드를 노출한다. 이는 상호 브랜딩 효과를 창출 ... Multi Use)와도 긴밀하게 연결되어 있다. 하나의 영화 IP가 게임, 드라마, 굿즈, 팬 픽션 등으로 확장될 때 각 콘텐츠를 연결하는 접점은 MPR이 구축한 네트워크와 소비자
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • [서평] 정보화시대의 영화산업
    은 영화를 제작하고 이 콘텐츠를 활용해 만화잡지를 제작하고 배급했다. 현대 사회 콘텐츠 기업들이 반드시 활용해야 하는 전략 중 하나인 OSMU(One Source Multi Use ... 의 광고는 해당 기업들이 의도한 것이라고 보지는 않는다. 하지만 할리우드에서 자주 등장하는 PPL, 영화 시작 전 진행되는 광고 등은 영화 기업들이 의도하고 수익 창출을 위해서 진행 ... 다. 실제성이 더욱 배가 된다는 평가도 있다. 하지만 지나친 PPL 효과는 오히려 시청자들에게 반감을 살 수 있다고 본다. 저자가 언급한 것처럼 PPL이나 끼워팔기 등의 상업적 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • 라네즈옴므,옴므,SWOT분석,올인원비비스프레이
    Economic Social Technology CompetitiveNew product 올인원 비비 스프레이란 ? 3 신상 라인 Easy to use 의 첫 출시제품 . ` 스킨 + 로션 ... “ Easy to Use ” Line extension : 사용의 편리성 을 강조하는 새로운 Line ↳ 첫 출시 아이템 : Easy to use BB Spray ( 올인원 기능 ... 함 , 편리함 - 기능성 강조 1 일 유동인구 30 만 명 이상의 주요 상권 공략 하고 , 위의 유동인구 조건을 충족하는 상권 TV, 잡지 , 판촉행사 , PPL, 인적 판매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 방송 콘텐츠 제작 및 사업 협력 제안서 PPT
    , OTT) 송출에 따른 기대효과 방송 후 해당 콘텐츠를 클라우드에 저장하여 앱 , 팟캐스트 , 유튜브 , 블러그 , 홈페이지 등에 동시 업로드 One Source Multi-Use ... 교양채널 X TV 방송 PPL 광고 노출 가능 모든 세대 대상 홍보 가능 유료방송 시장 점유율 41.25%( 시청자 1,300 만명 ) 인 IPTV 3 사 (KT, SKT, LG ... 프로그램으로 제작 가능 관련 PPL 광고 가능 X TV 와 X Radio 프로그램으로 동시 편성 12 개월간 총 00 편 제작 (5 분 X 주 5 일 , 월 0 편 기준 ) B 대표
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 만점 마케팅 파이널 레포트, SM, 프라다 관련
    SM entertainment) Focus on new product development (use famous male Korean artists – male product ... style Too much PPL(product placement) through SM entertainment is negatively affect the image of ... but danger in using Korean model for Italian products -Asia limited -Too much attention only to the
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.05
  • GMAT CR 숙제 파일
    the ppl with C.F cannot kill & Fluid of ppl with C.F has high salt concentrationXA: C.F 의 다른 효과로 인해 ... 들은 그들의 제품을 만들때 유용성에 더 눈을두고 작업해야 한다. 이와 같은 이유로, cabinetmaking은X예술이 아니다.XP: Furniture = Useful
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    -use benefits)→비사용편익은 비록 현재 문화를 소비하지않지만, 미래에 소비할 수 있다는 가능성을 제공하며, 훌륭한 문화가 있다는 생각만으로 높은 위신과 자부심을 느끼는 것 ... 으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅 효과를 노리는 것(1)외국에서는 OSMU(Ons source multie use)보다 COPE(Create one publish ... 하는 도구 / 문화상품의 인지 및 일차적 시장진출을 돕는다.-광고,PR,PPL,인적판매,판매촉진 등을 포함*프로모션의 목적-표적고객을 대상으로 정보를 전달, 설득, 교육하여 우리
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    . 만화애니메이션 산업가. 만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성이자 산업적 장점은 OSMU(One Source Multi-Use)라고 할 수 ... 속에 상품을 착용하거나 쓰는 모습을 PPL로 보여주어 자연스럽게 시청자들의 머릿속에 자리 잡게 하고, 중간광고와 프로그램 전후 광고로 TV를 채워 넣습니다. 이것은 방송사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 A++ 중간고사 21~19년도 3개년 한글파일
    속 캐릭터보다 더 많은 정보를 갖고 있을 때 발생하며 서스펜스, 코믹의 2가지 풍미로 나타난다.답: 극적 아이러니5. 다음 중 OSMU(One Source Multi Use ... 을남겼으며 사람들이 쉽게 기억하고 공유할 수 있는 시적 대사를 향유의 전면에 배치하였다. 직간접의 ppl과 메밀군 인형과 같은 ()을 적극 활용함으로써 선망의 시공간을 창출할 수 있 ... 성에 의존하고 있다4) 지표성 ? 관계를 통해서 예측되는 기호적 특성을 가진다.답: 1)20. One Source Multi Use를 위한 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    E러닝 문화콘텐츠스토리텔링전략 1주차 수업 대본(교수님께서 하신 말씀 90프로 이상 전부 작성해두었습니다~!)수업시간 중 교수님이 말씀하신 내용 모두 들어있는 자료입니다. 해당 과목은 족보 및 요약본도 중요하지만, 개념을 최근 콘텐츠에 적용시켜 풀어야 하는 방식으로 시험문제가 나오기 때문에 1시간 넘는 분량의 대본을 글로 이해하는 것이 도움이 되실겁니다.
    의 전면에 배치하였고 직간접의 PPL과 미시콘텐츠를 적극 활용함으로써 선망의 시공간을 창출할 수 있었고 갈등 중심 서사에서 탈피하여 행복한 판타지 체험으로 과정화함으로써 성공할 수 ... 야. 라고 우리는 얘기한다.세 번째는 우리가 콘텐츠에서 굉장히 중요한 요소로 얘기하고 있는 One Source Multi Use 라는 개념이 있다. 하나의 소스를 가지고 다양하게 활용
    시험자료 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 2019,2020년 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 기출
    향유의 질을 마련했다.4)게임, 영화, 캐릭터 상품 등을 중심으로 One Source Multi Use를 활성화했다.8.다음 에서 ( )안에 들어갈 용어는 무엇인가?2016년 12월 ... 있는 시적 대사를 향유의 전면에 배치하였다. 직간접의 PPL과 ‘메밀 군’ 인형과 같은 ( )을/를 적극 활용함으로써 선망의 시공간을 --- 서사에서 탈피하여 행복한 판타지 체험 ... Multi Use4)참여와 체험을 기반한 향유의 질을 마련했다.2.다음 중 상황적 배경의 예로 가장 적절한 것은 무엇인가?1)영화 의 정릉2)영화 의 샤이어3)영화 의 감옥(o)4)영화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    (One Source Multi-Use)- 하나의 콘텐츠 혹은 소스(source)를 이용해 다양한 영역으로 확대 사용하는 것- 만화, 소설을 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 ... , 재생산하는 과정 거침- 상품화가 용이한 캐릭터: 실질적인 제품을 만들어 판매하는데 유리* PPL(Product placement) 기법을 활용하는 광고미디어- 영화에서 간접적으로특성
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • Xperia PLAY,엑스페리아플레이,플레이스테이션스위트
    the epilogueUsing PPL Marketing Specific marketing strategies Holding a game competition Using PPL ... Specific marketing strategies Less money effort  Get publicity Non- uesr can be new customer Using SNS ... Using power bloggers Power blogger’s influence is very big [Step] Sony give their smart phone to
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 광고와 커뮤니케이션 요약본 (Contemporary Advertising and Integrated Marketing Communication summary)
    behaviorThe mental and emotional processes and the physical activities of people who purchase and use goods ... beliefs or attitudes are respected by ppl who share an interest in some specific activity.Culture and s ... thoug : obtained from watching how people actually behave. “What ppl do” “What is occurring” Without
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.23
  • 카페베네 case study 발표자료
    (Korean Wave) StarsI. Case Facts-Strategy 4) PPL Using Product Placement in the most popular sitcoms ... of coffee, waffles, and gelato Healty drinks using traditional Korean ingredientsI. Case Facts
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.26
  • 넥슨
    적으로 유통. PC방 영업 전담인력이 따로 있고 담당자별로 로컬지역 배정.(3) 부가사업- 모바일 , 라이센스사업, 광고/PPL 등 다양한 부가사업 진행4. 게임산업분석현대인이 접하 ... 비 비중이 높지만, 타 산업과의 연계성이 매우 높아 성공 시 주변 산업을 통한 수익창출도 용이한 원소스멀티유즈(One source, Multi-use)의 효과를 가진다.산업 ... 성장에 지속적으로 노력하고 있다.원소스멀티유즈(One Source Multi Use)란 하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케팅 전략을 의미하며, 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:58 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감