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"Biofeedback Game" 검색결과 1-12 / 12건

  • 뇌-컴퓨터 인터페이스를 이용한 게임: 데모를 통한 유용성 평가 (Brain Game - Application of Brain Computer Interface : Usability Test Through the Demonstration)
    한국정보과학회 안민규, 전성찬, 조호현, 안상태
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.31 | 수정일 2025.05.07
  • 감성 시스템을 이용한 지능형 NPC Agent 구현
    한국컴퓨터게임학회 장현수, 유길상, 조재준, 이원형
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    통증 조절을 위한 침습적, 비침습적 방법, 통증 관리법
    전환 : 게임, 글쓰기 등(2) 심상요법(imagery therapy)- 특정 이미지를 마음에 그리면서 집중함으로써 점차 통증을 덜 느끼게 되는 방법.? 시행하는 대상자 ⇒ 이완 ... 에 손을 이동시킴.④ 평가 : 이완반응이 나타남.(6) 바이오피드백(biofeedback)- 혈압이나 근육긴장 같은 생리적 반응을 자가 조절하는 방법을 알려주는 행동요법.? 대상자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근의 특수제어장치 분야 음성제어장치, 뇌파제어장치, 모션인식제어장치, 시선제어장치 등 1개를 선택 조사 후 제출(원리, 응용분야 등)
    을 거친다. ‘뉴로피드백(Neurofeedback)’기술은 ‘Neuro’와 ‘Biofeedback’의 결합어로 뇌파를 통제하는 기술을 말한다. 심장의 근육처럼 인간의 통제가 어려운 근육 ... (불수의근) 또는 자율신경계를 인간의 의지대로 제어하는 기술을 ‘바이오피드백(biofeedback)’이라 한다. 질병 치료에 주로 활용되고 있으며 정신건강 분석에도 활용된다. 원리 ... 들이 거꾸로 보고 있는 영상을 재구성하기도 한다. ADHD(주의력결핍 과잉행동장애), 불면증, 화병 치료 등에도 응용된다.* 게임 분야 -뇌파를 컴퓨터 게임에 적용하여 카레이싱 게임의 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 통증관리 PPT
    적인 호흡하기, 춤추기 등 - 기타 활동을 통한 전환 : 게임, 글쓰기 등종류심상요법(imagery therapy) : 특정 이미지를 마음에 그리면서 집중함으로써 점차 통증을 덜 ... (biofeedback) : 혈압이나 근육긴장 같은 생리적 반응을 자가 조절하는 방법을 알려주는 행동요법. 대상자가 자신이 좋아하는 통증완화방법을 사용하는 동안 특수한 기계를 사용하여 대상자의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2024.06.19
  • 뇌파에 대하여
    하는 리서치 랩을 운영하고 있다. 이는 장애인들에게는 아주 유용한 툴이다. 게다가 다른 기업들도 비디오 게임이나 바이오피드백(biofeedback) 용의 두뇌-컴퓨터 인터페이스 ... , 생체신호 인식기술(Biometrics)의 도전, 뇌파(Brain wave)나 뇌파기록장치(electroencephalography, EEG) 센서를 이용해 게임하기 ... , 바이오피드백(Bio feedback) 게임하기, 환자 치료 및 장애인 지원하기, 마켓 리서치 테스터들의 광고나 캠페인에 대한 반응 감지 분석하기, 인간의 감정이나 마음을 읽어 내기, 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.17
  • ADHD
    거나, 물건을 망가뜨리가, 게임에서 차례를 기다리는데 문제가 생김? 연령이 증가하면서 학습, 사회적으로 문제를 더 많이 일이키는 경향이 있음. 성인이 되어 욱하는경향.4)그 외 증상 ... biofeedback※ 기타 방법들의 경우 과학적으로 입중 되진 않았기 때문에 권고하지않음.■ 예후? 20년 이상의 추적조사 경과결과 학교생활, 친구관계, 가정에서 문제를 일이키기 때문에 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.31 | 수정일 2018.04.16
  • 바이오 피드백 상세 정리
    (Biofeedback)기법의 기원이 기법의 기원은 1950년대 영국의 과학자 W. 그레이 웰터의 인간 두뇌의 전기에 대한 리듬의 조사로 거술러 올라간다. 라디오로 축구시합 ... 지 못한 경우가 많다. 이런 바이오피드백의 개념은 질병을 설명하는 과정에서 행동의 변화를 강조하는 행동의학적인 접근 방법과 유사하다.마치 다트 게임과 마찬가지로 던진 다트가 중심 과녁 ... 수술 중에 심장의 이상유무 확인에 이용되며 협심증, 심근경색, 부정맥 등 심장질환의 진단에 중요하다.4. emperature Biofeedback- 바이오피드백은 피부온도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.26
  • 간섭전략 요약
    (Biofeedback)운동 수행자들의 자율신경계 반응을 운동 수행자에게 계속적으로 전달함으로써 운동 수행자 자신이 자기 신체의 생리적인 반응상태를 알도록 한 다음 필요에 따라 스스로 그 반응 ... 를 위한 심상의 3단계로 되어 있다.1단계의 이완은 Jacobson의 점진적 이완기법을 이용하는 것이다.2단계는 실질적인 연습이나 시합 전에 게임 상황을 상상하는 것이다.3단계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.12
  • 태권도 수련이 자신감 형성에 미치는 영향
    ; 안정덕?표내숙, 2000; 양정옥, 2003; 안정덕, 2003).안정덕(2003)은 그의 연구에서 태권도 수련은 친구들과의 관계와 관련한 사회적 자신감과 운동 경기나 야외게임 ... ), 바이오피드백(biofeedback), 인지재구성(cognitive restructuring) 등이 있다.이상에서 최고수행을 하기 위한 정신적 훈련 일환으로서 자신감, 정신적 집중, 자기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.06
  • [성인간호학]통증관리에 대한 최신지견
    에 현저한 효과를 나타냄.5) 비약물적 요법(1) 생리적 회환법(biofeedback)과 자율훈련(autogenic training)① 생리적 회환법 :- 정의 : 대상자가 자신 ... 있음.- 여러 가지 감각기관이 동시에 작용하는 관심전환물을 이용하는 것.(예: TV로 운동경 기를 보고 들으며 득점 상황을 계속 기록, TV보면서 게임하기)- 통증이 심하면 더욱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.09 | 수정일 2022.10.19
  • 트레이닝 내용
    을 가능한 일정한 스피드(속력)로 달리는 훈련법(무산소적 지구력을 기르기 위하여 질적인 면을 가미시킨 방법)이라고 할 수 있다.game training(게임 트레이닝)연습 게임을 하 ... 할 수 있게 되며 자기이해나 가지 통찰의 능력을 높이는 것 등이 자유훈련법의 목료가 되는 것이다.biofeedback training (바이오피드백 트레이닝); 감지장치를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.12
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