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"3차원적 내러티브 탐구 공간" 검색결과 1-20 / 26건

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    논문리뷰 암벽등반은 삶을 어떻게 변화시키는가 베테랑 암벽등반가 삶의 변화에 대한 내러티브 탐구
    깊게 들여다보는 것이다. 해당 연구는 ‘클랜디닌’과 ‘코넬리’라는 학자들이 제시한 ‘내러티브 탐구삼차원공간(three-dimensional narrative inquiry ... spaces)’틀(방향)에 따라서 면담 질문을 구성 및 진행하였다. 내러티브 탐구에서의 삼차원적인 공간은 다음과 같이 구분된다.첫째, 개인적?사회적 상호작용(interaction ... 논문리뷰: 암벽등반은 삶을 어떻게 변화시키는가 베테랑 암벽등반가 삶의 변화에 대한 내러티브 탐구- 목 차 -1. 요약1) 서론2) 연구방법3) 결과4) 논의5) 결론2. 개인의견
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
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    영화감독 크리스토퍼놀란 감독 스타일 분석
    하면서 관객은 세 가지 기로에 서게 됨크리스토퍼 놀란 감독의 대표작과 그 특징 이처럼 심리학적 / 사회학적으로 다채로운 해석이 가능한 내러티브와 등장인물을 내어놓는 것이 크리스토퍼 놀란 ... - 현재 - 미래가 모두 이어진 새로운 차원공간으로 들어서게 됨 3 차원의 존재인 현재 인간으로서는 이해하기 어렵지만 , 중력을 포함한 고차원의 존재가 된 미래 인간에 의해 현재 ... 일곱 번째 작품이지만 이전까지의 배트맨 영화들과는 다른 방식으로 접근하여 훌륭한 내러티브를 선사하였다는 평가를 받았음 다크 나이트 는 배트맨으로서의 대의와 브루스 웨인 개인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 영화의 이해 시험정리
    이 / Hoolywood ? 감독이 편집 영향x쇼트 연결의 방법연속성 (Continuity) → 극중 몰입에 중요: 내러티브 영화의 기본 원리, 시공간의 균열을 편집을 통해 수정연속편집 ... 로 올려다보는 각도→ 강력한 존재로 느끼게 함 군인, 히틀러↓※ 앵글의 일반적 느낌은 내러티브 맥락과 하이앵글이지만 극적으로 위로 끌어당겨 보여줌으로써편집에 따라 달라질 가능 ... 살릴 수 있다.트랙 핸드헬드 스테디캠 크레인깊이: 2차원적인 사진 이미지를 3차원적인 입체감으로 표현하려는 영화의 기술적, 미학적 탐구렌즈의 종류: 에 따라 초점이 맞고 안 맞
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 내러티브 탐구에 관한 요약 및 정리
    탐구 공간 검증을 강조함.삼차원 공간 : 클랜디닌과 코넬리가 내러티브 탐구라는 연구 방법의 틀을 제시하기 위해 발전시킨 용어-경험의 상황적 연속성, 그리고 상호작용으로부터 도출 ... ,미래--미래 지향 : 시간성 -과거,현재,미래-내러티브 탐구자는 삼차원 공간 내에서 연구를 진행시킬 때, 우리는 현재 일어나고 있는 일에 대한 이야기 뿐만 아니라 기억 저편에 있 ... (1)주요 개념내러티브 탐구자들은 인간의 경험을 연구하고 그 경험을 이야기로 표현하고자 함.클랜디닌과 코넬리(2000) – 내러티브 탐구를 통한 연구의 전 과정 내내 삼차원적 내러티
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 내러티브탐구발표
    ontinuity), 개인- 사회적인 상호작용(interaction), 장소(situation)라는 3차원 공간(Clandinin & Connelly, 2000)에서 내러티브 탐구하기를 원한다 ... ?이소희은 개인적 및 사회적으로 이야기되는 삶을 살아가는 이야기하는 유기체” 라는 Clandinin와 Connelly(1990)의 말에 동조한다.....*삼차원탐구공간 적용*나는 나 ... 적 대안을 제시했다는 점이다.Ⅱ. 내러티브 탐구 절차1. 현장으로 들어가기 : 이야기 속으로 걸어 들어가기1-1 이야기의 시작 - 우리 이야기의 시작 배경1-2 우리들의 프롤로그2
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.18
  • 내러티브 탐구2 완성본
    ..PAGE:1내러티브 탐구..PAGE:2내러티브 탐구로 유아교육 연구 수행하기4내러티브 탐구의 절차1내러티브 탐구의 배경3삼차원내러티브 탐구 공간5내러티브 탐구에서 타당도 ... omCompany Logo1일상의경험개인의경험2경험의 구성, 형성3내러티브 탐색..PAGE:73. 삼차원내러티브 탐구 공간내러티브 탐구 공간을 구체화 시키는 세가지 차원1)시간성차원-내 ... , 신뢰도, 일반화2삼차적내러티브 탐구 공간6내러티브 탐구에서 글쓰기ㅇ7좋은 내러티브 탐구자 되기..PAGE:31. 내러티브 탐구의 배경..PAGE:41. 내러티브 탐구의 배경www
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.18
  • 미래디자인 FUTURISTIC DESIGN 조사 발표자료 ppt
    , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽 는다 . 증강현실은 기존의 가상현실과 달리 현실 이미지 위에 가상 사물을 합성해 부가 정보를 제공한다는 점에서 영화 , 게임 ... , 증강현실 (Augmented Reality, AR) 은 현실의 이미지나 배경에 3 차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다 . 증강현실은 또한 혼합현실 ... 에 소개됐다 . 가상현실은 자신과 배경 · 환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해 , 증강현실은 현실의 이미지나 배경에 3 차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 디자인세미나 ppt [증강현실,피지컬 컴퓨팅,웹디자인,인터렉티브]
    인터랙션 , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽습니다 . 증강현실은 기존의 가상현실과 달리 현실 이미지 위에 가상 사물을 합성해 부가 정보를 제공한다는 점 ... 하늘로 날아 오르다 . 국한적으로 이루어져있던 미디어 인터렉티브가 요새는 활발하게 진행되고 있습니다 . 미디어랩 , 디자인 아이오와 같이 앞서그룹의 프로젝트를 보는 재미도 있 ... 의 결합 , 실시간 인터랙션 , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽습니다 . 증강현실은 기존의 가상현실과 달리 현실 이미지 위에 가상 사물을 합성해 부가 정보를 제공
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.02
  • 내러티브탐구
    차원 모두임을 알게 됨- 본 연구의 목적은 예술적이고 심미적 차원의 경험에 더 가까이 가려는 시도로써 은유적 3차원적 내러티브 탐구를 예증하고자 한 것(연구자의 다양한 은유사용 ... 함으로써 유아들은 ‘연구 이야기 (research story)'가 오랫동안 가져왔던 권위와 타당성을 얻기 위해 자신들의 목소리를 높일 수 있는 공간을 갖게 된다.Ⅴ. 내러티브 탐구에서 나타나 ... 들이 아직도 대답을 기다리고 있기 때문이다. 여기에 소개된 내용은 질적 연구의 한 갈래인 내러티브 탐구라는 커다란 범주에서 단지 작은 부분에 불과하다. 내러티브 탐구 방법은 유아
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 내러티브
    으로 동시에 경험한다는 것이기 때문에 이러한 차원내러티브 탐구에서 추구하게 되는 방향성과 수단으로 여겨졌다.내러티브 탐구자는 3차원 공간 내에서 연구를 진행할 때, 우리는 현재 ... 다는 이유로 여러 학문에서 중요한 자리를 차치하고 있으며, 간호학 분야에서도 내러티브 분석에 근거를 둔 문헌이 점차 증가하고 있다.내러티브 탐구에서는 내러티브는 연구대상인 동시 ... 러티브 탐구자들은 그들의 삶을 진술한다.이야기와 내러티브는 상호 교환적으로 사용되지만 두 개념 사이에는 구분이 있기도 하다. Scholes는 이야기란 일련의 사건들을 이야기
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.12
  • 브루너의 지식의 구조
    성, 공간성, 개인적이며 사회적인 것이라는 내러티브 탐구의 3차원성을 의미한다.? 지식의 구조론적 교육과정의 개발 모형 : 브루너브루너의 개발 모형은 1960년대 미국에서 성행한 학문중심 ... ), 적용하기 쉽고(훈련전이), 고등지식과 초등지식 간 간격 좁히는 것이 있다.5) 변화된 입장 : 내러티브 탐구내러티브란 서사체를 말하며 하나의 이야기, 즉 시간적 연쇄로 구성된 일련 ... 의 사건들을 의미한다. 질적 연구로서 내러티브 탐구는 살아 있고 구술된 이야기로서 경험을 이해하는 것이다. 전통적 방법과 달리 이야기 탐구는 원자화된 사실과 수의 데이터로 양화 될
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • [연세대학교 원주캠퍼스] 영화의 이해 중간고사 시험 정리
    로 돌입할 수 있는 문턱을 다지게 되었다.그리피스의 가장 위대한 재능은 고전적 편집에 있었다. 전 세계 극영화의 특징이기도한 고전적 편집은 영화감독들에게 그들의 내러티브에 대한 억양 ... 세계를 그대로 그려내는 것으로 이전까지의 회화가 2차원이었다면 이제는 3차원적인 인식을 하기 시작하였다. 그리고 투시화법을 잘 활용하기 위해 레오나르도 다빈치는 카메라 옵스큐라 ... 를 발명했는데, 화가들은 이 장치를 통해 외부세계를 3차원적으로 완벽히 모방하기 시작하였다. 그러나 후에 투시화법은 인간이 욕망에 사로잡혀 퇴화해 간다는 비판을 들었지만 이렇게 외부
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.25
  • 경멸 (Le mepris) – 장 뤽 고다르
    했던 0년대까지 할리우드 영화를 지배했던 ‘고전 헐리우드 영화’는 동기가 분명한 기호들로 이루어져 내러티브가 완결되는 결말을 갖는 현재의 주류적 성향을 띈다. 이 영화는 ‘내러티브 ... ’를 전경화 시키고 내러티브 외의 것들이 내는 효과로 리얼리즘 적 스타일을 나타낸다. 그 중 눈여겨 보아야 할 것 중 한 가지는 눈에 거슬리지 않는 컷들의 매치다. 대부분의 고전 ... 이 ‘공간감’이다. 대표적 딥 포커스 영화인 ‘시민케인’은 2차원적 스크린을 3차원적 전심공간의 배치로 뚜렷이 보여주는 마술 같은 작품이라 할 수 있다. 이러한 영화적 화면구성
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.22
  • 산 카를로 알레 콰트로 폰타네
    공간의 극적효과를 창출- 음영의 대비, 투시화법의 3차원적 효과, 척도의 변조, 화려한 장식 등의 수법을 이용③화려한 장식- 호화, 조각, 공예 등을 장식적으로 건축에 적용- 일련 ... 차원적인 건축구성원리를 무시②극적 효과의 추구- 관찰자의 강렬한 인상과 감동을 의한 극적 효과의 추구- 비대칭, 대비, 과장 등의 역동적이며 3차원적인 건축기법에 의해 형태 및 ... 의 구성PAGE:20..PAGE:21..PAGE:22..PAGE:23..PAGE:24(3)공간 구성나. 내부 공간의 구성①타원형 내부 공간-벌집 모양의 타원형 돔을 중앙에 설치하여 타원
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.05 | 수정일 2018.10.15
  • [색채]영화에서의 내러티브
    기 때문에 많이 사용되면서도 드러나지 않는 색이다.2.색채와 내러티브빨간색, 주황색, 노란색 범주의 ‘따뜻한’색채는 우리에게 다가 오는듯한 느낌을 주며, 보라색에서 초록색에 이르 ... 는 ‘차가운’색채는 우리에게 멀어 지는듯한 느낌을 준다. 따뜻한 색채를 주로 의상이나 전경요소들을 위해 사용하고 반대의 색을 배경의 영상면으로 사용하여 2차원적 평면에서 3차원적 공간 ... 구성을 만들어 낸다. 이렇게 구성된 화면을 관객은 실제 그것이 존재한다고 무의식적으로 느끼면서 전체의 내러티브에 감정을 이입하게 되는 것이다. 색채는 시각적으로 가장 먼저 인지
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.12
  • 영화의 기원(사실주의,표현주의)
    들의 종합” – '제7예술론' : 리드믹한 시간예술(음악, 시, 무용) + 조형예술(건축, 회화, 조각)의 종합 = 영화고전 영화이론의 실천-에드윈 포터와 그리피스: 내러티브 영화 ... ) – “세상을 보는 窓” 1초에 24 프레임의 정사진 영상이 돌아가며 스크린에 투사되어 움직이는 환상을 얻어내는 것이 영화. 즉, 영화는 3차원의 실제 세계를 스크린이라는 2차원 ... 의 기하학적 조직과 탈육체화) - 시공간 체험의 가역성, 유동성, 순간성, 일시성, 우연성, 파편성 ex. 철도 - 기존 공간의 장소 지향적 정체성 파괴 - '지속'의 시간 ☞ 시간표
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.11
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2025년 10월 12일 일요일
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