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EasyAI “크레이지아케이드” 관련 자료
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"크레이지아케이드" 검색결과 1-20 / 270건

  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    글로벌 전체 회원 수 2 억 5 천만 명을 보유 캐주얼 게임 크레이지 아케이드 2019 년 3 월 21 일 해당 IP 를 활용한 모바일 버전 출시를 준비 중인 상황 문제인식상황 ... /View.aspx?seqno=58 300,000 2001 년 10 월 크레이지 아케이드 , PC 게임 출시 단 1 년만에 30 만 동시접속자 국내는 물론 전 세계적으로도 유래 없 ... 는 세계 최고의 접속 신기록상황분석 CASUAL GAME 크레이지 아케이드는 기존 롤플레잉 장르에만 국한돼 있던 국내 온라인게임에도 변화 ‘ 캐주얼 게임’이란 신조어를 창출 https
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 크레이지아케이드 소개 발표 PPT (대본 포함)
    ▶크아 접속 후 첫 화면▶자유 채널▶래더 채널▶교환 채팅방 채널●조작키 •F1키•Space bar 키 물풍선 놓기•Ctrl 키 아이템 사용•Alt 키 아이템 선택•방향키로 캐릭터를 움직임●단축키F5 → 게임시작F4 → 스크린샷/누구 아이디 → 정보창자유 채널일반 모드•..
    ppt테마 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.11 | 수정일 2023.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학술보고서] 저작권 침해의 문제점과 개선방안 -온라인 게임을 중심으로
    는 테스트라고 생각한다.두번째 질문 ’크레이지 아케이드 게임은 2001년에, 봄버맨 게임은 1983년에 출시되었다. 시기만으로 크레이지 아케이드 게임이 봄버맨 게임을 표절했다고 볼 ... 부분의 요소를 차용했다고 느껴진다.‘, ’우리에게 더 익숙한 게임은 크레이지 아케이드가 맞지만 창의성이 중요한 게임 업계라고 생각하는데 저 정도의 유사성을 가진 게임을 고의성을 가지 ... 지완전 같은 것이 아니라 표절이라고 할 수 없다고 들었다.‘ 등등의 답변이 있었다. 크레이지 아케이드 게임이 나오기 전 봄버맨 게임이 나오고 나서 사이의 시기가 짧아서 표절이 아니
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.03
  • 넥슨
    어택, 카트라이더, 크레이지아케이드, 테일즈런너 등이 있다.2. 넥슨의 성공요인넥슨만의 차별화된 포지셔닝이 성공전략이다. 넥슨은 어린아이부터 어른까지, 남자들이 즐길 만한 게임 ... 필요한 성인 고객층으로 세분화 되었다 (넥슨의 경우 다른 게임사들과 달리 카트라이더, 메이플 스토리, 크레이지 아케이드와 같은 주력게임 대부분이 전 연령층을 대상으로 한 게임 ... 하자면 메이플스토리, 크레이지 아케이드, 카트라이더 등이 있으며 애니메이션과 웹툰 그리고 만화 상품으로는 코믹 메이플스토리, 메이플스토리, 다오배찌 붐힐대소동 이 있고 캐릭터 상품으로는 인형, 딱지, 피규어 등을 판매하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 넥슨의 주요 전략 및 성공요인 프레젠테이션(약 20분 분량, 대본, 스크립트 포함)
    시가총액 : 약 24 조원 총매출액 : 2 조 6,840 억원 (2019 년 ) 영업이익 : 1 조 208 억원 (2019 년 ) 주요 출시작 - 바람의나라 , 크레이지 아케이드 ... 으로 경쟁회사들의 지속적인 견제와 압박을 받음 - 화려한 그래픽과 게임 방식이 복잡한 MMORPG 에서 탈피하여 - 캐주얼 게임 ‘ 크레이지아케이드 , 카트라이더 ’ 출시하여 1
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.27 | 수정일 2020.12.23
  • 넥슨
    사례(1) 인수합병 (M&A)전략넥슨의 홈페이지에 들어가보면 일종의 포털사이트의 느낌을 받을 수 있다.사실상 넥슨이 고유하게 개발한 게임인 ‘크레이지 아케이드’. ‘카트라이더 ... 의 단행본은 물론 교육용 서적도 출간. 서적을 통해 캐릭터에 익숙해진 새로운 유저의 유입 통로로서의 역할을 한다.(2) 캐릭터마케팅카트라이더의 캐릭터들은 전작인 크레이지 아케이드 ... 의 캐릭터들이다. 크레이지 아케이드란 고전 게임인 ‘봄버맨’의 넥슨판 게임이다. 화면에서 여러 가지 장애물들을 물 폭탄으로 없애 나가면서 상대방이 물 폭탄에 맞게 하면 승리한다. 이
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    레이싱 게임 분석
    1 - 슈퍼마리오 카트4) 사례분석 2 - 이니셜 D5) 사례분석 3 - 크레이지 택시6) 사례분석 4 - 시티 레이서7) 사례분석 결과1. Background1) GAME이란 ... 와 손이 완전히 연결된 감각이 되기 때문이다. 따라서 사냥과 같이 구조가 단순하고 조작 인터페이스가 직관적이며 즐거울수록 재미있고 대중적이다.3) 인간은 단순하다게임아케이드 ... (Arcade game)에서 '게임'이란 동전, 지폐 또는 이를 대신할 수 있는 유가 증권(코인 등)을 넣고 게임을 할 수 있는 기계를 지칭한다. 원래 아케이드는 대형 돔 아래에 밀집
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    목소리가 하는 일 독후감
    게까지 동생과 함께 집에 있어야 할 때는 베개로 우주선을 만들어 인형과 함께 우주여행을 보내곤 했다. 물론 나는 인형들의 목소리를 모두 만들었다. 그들은 포켓몬, 디지몬, 크레이지 아케이드
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    플스토리 월드까지의 시리즈를 출시하였다.스포츠 장르의 대표적인 게임은 FIFA 온라인, NBA 등이 있다.슈팅 (FPS) 장르의 대표적인 게임은 크레이지아케이드, 서든어택, 오버 ... 워치 (팀 기반 슈팅 게임)PUBG: 배틀그라운드등이 있다. 크레이지아케이드와 서든어택은 넥슨 코리아에서 제작되었다. 오버워치는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작된 게임이다. 현재 오버
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 넥슨 코리아 인턴 자기소개서
    넥슨의 “카트라이더”,“크레이지 아케이드”는 친구들과 언제든 공통으로 즐길 수 있는 게임의 연결고리로, 11살 나이 차이의 동생과는 게임을 통해 더 많은 대화를 할 수 있게 해주
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 엔씨소프트
    을 일으키는 기업은 아니었다. 하지만 조직 구성을 보면 엔씨소프트가 왜 지분을 투자했었는지 추측이 가능하다. 넥스트플레이에는 바람의나라, 일랜시아, 크레이지아케이드를 기획한 박용원 씨 ... 하는 기업을 인수한다. 엔씨 측은 이미 제페토와 크레이지다이아몬드의 지분을 30~35%정도 확보하고 있다. 이 두 회사는 모두 매출이 발생하지 않은 상태에서 엔씨가 지분을 투자한 회사다 ... . 그 중 크레이지 다이아몬드는 온라인 댄스게임 러브비트 상용화에 성공해 매달 몇 억원 수준의 매출을 발생시키고 있다. 엔씨가 인수를 발표했던 개발사 넥스트플레이도 현재 매출
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    , 카트라이더, 크레이지 아케이드등의 게임을 다룰 수 있는 넥슨 네트웍스에서 일하고 싶습니다.3. 이 넥슨이 운영하는 게임 중에 본 게임 있는가?바람, 카트, 서든, 크아, 테일즈위버
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료마케팅전략 4P PRODUCT PRICE 카트라이더 , 크레이지아케이드 바람의나라 , 피파온라인 3 등 부분 / 완전 ... 전략 4P PRODUCT PRICE 카트라이더 , 크레이지아케이드 바람의나라 , 피파온라인 3 등 부분 / 완전유료화 PLACE PROMOTION 인터넷이 가능한 PC, 모바일
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 셧다운제의 개념과 쟁점
    셧다운제의 개념과 쟁점제출일2019. 12. 18전공과목인터넷 윤리학번담당교수이름내가 어렸을 때부터 성인이 되어서도 가끔씩 하는 게임이 있다. 바로 ‘크레이지아케이드’이다. 하지 ... 이라는 간편 로그인을 사용하였었다. 그런데 몇 달 전, 10시가 넘어 친구와 오랜만에 ‘크레이지 아케이드’ 게임을 하려 하였고 역시 간편 로그인을 하려 했으나 10시 이후
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    을 하면서 자랐습니다. 메이플스토리에서 사냥하며 복잡한 머리를 비우고 점검하는 했던 경험, 크레이지 아케이드나 서든어택 같은 게임들을 PC 방에서 친구들과 즐기고 웃던 경험, 마비 ... 을 막을 수 있었습니다.게임은 제 삶의 매우 큰 부분을 차지하고 있습니다. 저는 어릴 때부터 가장 좋아하는 취미가 게임이었고 RPG, FPS, 아케이드, 스포츠 등 다양한 종류의 게임
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    , 프린세스메이커 크레이지택시등④ 슈팅 게임슈팅게임(슈터게임)은 액션게임의 하위장르로, 총과 같은 원거리 무기를 사용해 적을 제거하는 게임이다. 하지만 대부분의 슈팅게임에서는 적도 원 ... 게임 종규중 중독성이 큰 게임 세가지 정도를 알아보면아케이드게임 -> 전략시물레이션 게임 -> 롤플레잉 게임순으로 구분할 수 있을 것이다.롤플레잉 게임은 디아블로, 리니지, 같
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • (A+) 공학윤리-토의 보고서(소프트웨어의 소유권)
    하고 있는 윤리적인 쟁점과 그 합리적인 해결방안을 설명하라.(2) 알아낸 내용① 사례 : 최근 사례 넷마블 ‘스톤에이지’ 베낀 ‘몽환석기’ 넥슨 ‘크레이지 아케이드’ 베낀
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.15 | 수정일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서
    던 꿈들을 펼칠 수 있는 무대입니다. 이러한 게임들을 만들어 줄 기술력과 창의성을 가진 게임 회사는 넥슨이라고 생각합니다.그 이유는 제가 어렸을 때부터 크레이지아케이드, 카트라이더
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁
    를 통해 청소년들이 생각보다 게임과 온라인 관련 기기를 빠르게 접한다는 것을 알 수 있었다.두 번째 질문은 처음에 했던 게임은 무엇인가 였다. 맨 처음에 했던 게임은 넥슨의 크레이지 ... 아케이드 라고 했다. 그래서 이어서 질문을 해보았는데, 어떻게 그 게임을 알게 되었는지 였다. 주변 친구들이 게임을 해서 게임을 알게 되었다고 한다. 처음 시작했을 때 어느 정도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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2025년 07월 29일 화요일
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