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"컴투스 게임기업 기업사례" 검색결과 1-20 / 92건

  • 경영전략 기업조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    국내 모바일 게임의 산 증인 , 컴투스 경영전략 기업조사INDEX PART1 PART2 PART3 기업 소개 기업명 연혁 대표 게임 산업 특성 모바일 게임 시장의 변화 기업 ... 의 위치 경영 전략 기업의 경영전략들 앞으로 나아가야 할 방향COME TO US 기업소개 컴투스 ? 무슨 기업이지 ? Vision Fun Game Developer for ALL ... .youtube.com/channel/UC4alMl8D-RG5pCvgHqsOLsw 서울경제 2013.08.01 [ 백년기업을 향해 우리가 뛴다 ] 컴투스 김성철 , 모바일 게임기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    = 실무기초능력과 전문지식 등을 검토임원진 면접 = 인적성, 커뮤니케이션, 전문지식을 종합적으로 파악..PAGE:9기업소개5. 대표작`액션 퍼즐 패밀리’ `미니게임천국’ `슈퍼액션 ... 명과 함께 컴투스 창업1. 박지영..PAGE:12CEO1. 박지영세계 게임업계에서 가장 영향력 있는 여성 CEO 100인세계 여성 경영인 TOP 50창업가 100인이 뽑은 ‘닮 ... 고 싶은 창업가 롤 모델 BEST 20..PAGE:13CEO2. 성공비결박지영 대표가 생각하는 성공비결“꾸준히 한 우물을 파는 것이 중요”“대박 게임을 만드는 것보다‘컴투스 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
  • [게임기업 채용전략 채용시스템 사례 분석] 컴투스 com2us - 기업전략 기업분석 인적자원관리 HRD HRM 채용전략 컴투스 인재채용 채용시스템 HRD HRM 사례 분석.ppt
    - 기업소개기업개요, 경영철학, 기업현황 기업연혁, 서비스현황 등회사명컴투스㈜ / COM2US㈜대표이사박지영 - 대표이사대표업종모바일 / 온라인 / iPhone 게임 개발설립일 / 상장 ... 기업 선정 핸드폰게임 서비스 LG019 계약/서비스 시작7월 컴투스 설립HISTORY연혁80억 해외 투자 유치성공, 온게임넷'컴투스 모바일 게임 리그 개최Time지 선정 '세계 신 ... 일1998년 7월 31일/ 2007년 7월 6일 (모바일 업계 최초 상장)주요 게임'타이니팜', '홈런배틀','미니게임천국', '액션퍼즐패밀리', '컴투스프로야구' 등본사 주조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • [ 국내기업 중국진출 성공사례 기업 분석 ] 국내 게임기업 컴투스 COM2US - 경영전략 마케팅 4p stp swot 전략 해외진출 성공요인분석
    에 뜬 10대 기업에 선정무선게임개발기술, 중소기업청 벤처기업 선정 핸드폰게임 서비스 LG019 계약/서비스 시작7월 컴투스 설립HISTORY연혁80억 해외 투자 유치성공, 온게임넷 ... 게임기업 기업전략, 해외진출 분석글로벌경영, 마케팅전략 4P STP SWOT, 중국시장 진출전략, 성공요인 분석▶ CONTENTS서론 - 기업소개, 기업현황 1) 기업개요, 경영 ... ) 3) 해외 시장 현지화 전략 - STP전략, 4P전략, SWOT 전략 결론 - 향후 전망 및 발전방향 제시▶ Chapter 1 – 기업소개, 경영현황회사명컴투스㈜ / COM2US
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 무역학개론(A+), 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    . 블록체인사업 진출 사례 제시2-1. 컴투스의 중견 게임 개발사인 엔트러스와 퍼블리싱(유통) 계약 체결과 블록체인 시스템 도입 사례표 1. 컴투스홀딩스의 신사업 현황블록체인● C2X ... 게임 회사로 게임을 개발하는 역량 뿐만 아니라 블록체인 기술, 글로벌 서비스 노하우 등을 적극적으로 계약을 맺은 기업에게 공유하고자 하는 것으로 확인됐다. 컴투스는‘서머너즈 워’라는 ... 과목명 : 무역학개론주제명 : 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.< 이름: >Ⅰ. 서론4차 산업혁명으로 인한 IT 기술 발전을 토대로 보안 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.07.20
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    했다. 따라서 컴투스는 효율적으로 문화를 통합하는 인수를 진행해 이를 기업 경쟁 우위의 원천으로 삼는다고 볼 수 있다.OOTP는 1999년 설립되어 현재 다양한 게임을 서비스하고 있 ... 하는 을 인정받는 글로벌 기업 컴투스는 올해 OOTP 이전 4건의 인수를 단행했다. 그 기업으로는 6년 동안 자사가 퍼블리싱을 담당한 게임사로 글로벌 서비스(미국, 중국, 일본 등 ... )를 시작한 빅볼, 지난해 게임 오디션에서 수상함으로써 우수한 개발력을 인정받은 유망 개발사인 티키타카스튜디오. 온라인 바둑 서비스 타이젬을 운영하는 동양온라인(컴투스는 이를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • 국제경영 ) 기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오.
    를 갖춘 컴투스는 OOTP의 매니지먼트 장르 역량을 더해 경쟁력을 강화할 계획이다.?』최근 코로나 여파로 기업들의 사업이 많이 힘들어지면서 국내의 한 게임사는 독일의 경쟁사를 합병하기 ... 국제경영기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오.국제경영기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오.목차1. 서론2 ... 라고 보인다. 다음은 아래의 기사를 보면서 이야기하겠다.※ 컴투스, 독일 게임사 ‘OOTP’ 인수『컴투스(대표 송병준)는 독일 게임사 아웃 오브 더 파크 디벨롭먼츠(OOTP)의 지분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.25
  • 세계게임포럼 감상문
    . 그 와중에 중국 로컬 게임 기업들이 약진하면서 한국 게임업체들의 고민이 깊어지고 있다. 설상가상 한국에서는 게임 업체를 바라보는 시선이 곱지 않다. 확률 아이템 사건이 번지 ... 했다. 중국을 넘어 북미, 유럽 게임 개발사를 따라집기 위한 노력이 한창이다. 서구 진출 돌파구를 마련하기 위해 중국 업체가 해외 업체와 협력하는 사례가 증가했다고 했다. 중국은 현재 ... 적으로 바라볼 수 있는지가 중요하다.구본국 컴투스 관계자는 그 동안 컴투스가 중국 시장을 공략하기 위해 활용했던 전략에 대해서 소개했다. 시티투어, SNS 광고, 게임 내 대화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    로 성장 잠재력이 저하하는 역효과를 얻게 된 것이다.2. 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시넥슨·엔씨소프트·넷마블·스마일게이트·크래프톤·컴투스 등 ... 이 엔터테인먼트 사업으로 영역을 확장하고 있다. 반대로 국내 대표 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시하는 등 게임산업에서 새로운 가능성을 타진하고 있다.기업 ... REPORT대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내 주요 게임사들은 신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 헬스
    하였다.3) 컴투스게임 회사인 컴투스에서는 메타버스 플랫폼을 활용해서 디지털 헬스케어 시장에 출사표를 던졌다. 이를 위해서 컴투스는 우리나라 1위 원격의료 플랫폼 업체인 닥터나우 ... ) 이동통신 3사2) 네이버, 카카오3) 컴투스3. 관련 정책III. 결론IV. 참고문헌I. 서론2020년대는 누가 뭐래도 4차 산업혁명의 시대이다. 4차 산업혁명의 기술들은 우리 ... 게 되었다. 대표적인 사례가 건강과 의료와 관련된 문제이다. 건강과 의료는 사람의 몸가 관련된 것이다. 그렇기 때문에 이것을 디지털 기기로 조작한다거나 관리한다는 것이 과거에는 상상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영패러다임의 전환과정을 단계별로 설명하고 관련사례를 조사하시오
    이다. 메타버스와 블록체인을 미래의 먹거리로 인식한 기업들이 서서히 패러다임 변화행보를 가져가고 있다. 컴투스 그룹의 제임 개발 전반을 총괄하는 장종철 본부장은 블록체인 게임 ... 변화3. 패러다임 변화사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에 들어서면서 경영환경은 하루가 다르게 변화하고 있다. 이와 같은 변화는 특정 기업에서만 한정되어 나타나는 것이 아니 ... 이 일고 있다. 기업 외부 환경은 패러다임의 변혁을 가져올 것이다.3. 패러다임 변화사례닥터나우라는 회사는 헬스케어 기업이다. 헬스케어 기업을 인수하고, 서비스 고도화에 나서도 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.25 | 수정일 2022.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    을 물어보도록 하였다. 해당 기업은 2022년 글래스도어에서 발표한 가장 일하기 좋은 100대 기업 중 4위를 차지하기도 하였다.세 번째 사례컴투스컴투스는 컴투버스(Com2 ... 이 있다. 이미 메타버스로 모든 직원이 출근하는 기업이 있으며 코로나 이후에도 이러한 방법으로 근무하는 영구 재택근무 기업들이 등장하고 있다.메타버스로 일하고 있는 사례들을 보 ... 지 않는 메타버스 업무환경을 구성하여 보여주었다.네 번째는 OCI 사례로 신재생에너지 기업이며 2021년 8월부터 메타버스 가상 오피스를 도입했다. 가상공간은 실제 사무실과 유사
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업 ... 기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2. 한국 ... 에 엔씨소프트가 국내 1위 게임인 ‘리니지M’을 일본에도 선보일 예정이며 컴투스는 골프게임 ‘버디크러시’를 2분기에 동남아 시장에 내놓는다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 어제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    문화콘텐츠와 창의력 레포트-목 차-1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 ‘쿠키런 : 킹덤’2. 콘텐츠의 실패 사례 - 전 연령층을 대상으로 한 애니메이션3. 현재 ... 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈 - 온라인 콘텐츠 & 세계화1. 콘텐츠의 성공 사례 - 소셜 RPG 모바일 게임 쿠키런 : 킹덤쿠키런:킹덤은 기존의 쿠키런(쿠키 캐릭터들이 장애물 ... 했었지만 쿠키런:킹덤 출시 후 시가총액 1조원대, 올해 영역이익이 평균 1341억원에 달하는 건실한 기업이 되었다. 나 또한 원래 게임을 잘 하지 않는 편인데 이 게임은 출시일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회과학_장애인 창업과 사회적 변화_1. 장애를 가진 사람들이 사회에 변화나 혁신을 만들어내는 사례는 무엇일까 2. 장애인 창업자들은 어떤 동기를 갖고 있고 어떤 전략으로 혁신을 만들었을까 3. 장애인 창업자가 사회적 변화를 만들 때(창업할 때) 겪는 어려움은 무엇이며 이를 지원하기 위한 해결 방안은 무엇인가
    을 아내인 ‘사장님’과 함께할 수 있었기에 여기까지 올 수 있었습니다. 혼자였다면 분명 흔들렸을 겁니다.” 컴투스의 이영일 부사장은 부부 사업을 통해 국내 최대의 모바일 게임회사 ... 사회과학장애인 창업과 사회적 변화1. 장애를 가진 사람들이 사회에 변화나 혁신을 만들어내는 사례는 무엇일까?2. 장애인 창업자들은 어떤 동기를 갖고 있고 어떤 전략으로 혁신 ... 을 만들어내는 사례는 무엇일까?1) 온라인 쇼핑몰 ‘이롬’은 즐겁게 일할 수 있는 평생직장을 꿈꾸며 이찬우(지체장애1급)씨가 지난해 설립한 부부경영 업체다. 이롬은 꽃배달서비스, 종합
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
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    (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    을 맞춘 메타버스 세계만의 강점을 이용한 방법이 주요했다.우리나라 유명 게임회사인 컴투스도 이러한 메타버스 세상에 발을 들이밀었다. 증강현실을 통한 세상에서 우리가 현실 삶을 살 ... 하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자(공백 제외) 정도로 작성하시오.Ⅰ.서론Ⅱ.메타버스와 우리의 삶1)일하는 공간 메타버스2)메타버스로의 영구 재택근무를 시도하는 기업들3)워 ... 공간에서 인류는 사회적인 동물이기에, 사회적인 무언가를 집 내부에서 하는 것을 연구하고 발전시켰기 때문이다. 그간 VR이라는 혹은 가상현실이라는 컨텐츠가 우리네의 인식 속에서 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • NFT 현황 및 활용 사례
    지난 3 월 정관 사업목적에 ‘블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업’을 추가 , 자체 NFT 거래소도 개발 중 이밖에도 컴투스 , 게임빌 , 웹젠 등이 NFT 게임을 출시 ... NFT 와 가상 자산CONTENTS NFT 의 정의 NFT 현황 및 활용 사례 시사점01 NFT 의 정의1. 정의 2. 현황 3. 시사점 정 의 Non-Fungible Token ... 사례 021. 정의 2. 현황 3. 시사점 현황 코인데스크 (CoinDesk) 에서 발표한 “ 2021 년 1 분기 암호화폐 동향보고서”에 따르면 NFT 거래량이 2020 년 12
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 정보사회
    만 아니라 심지어 해외에서도 일을 하는 사례가 등장하고 있다.국내 주요 대기업과 스타트업들도 워케이션에 주목하고 도입 중이다. CJ ENM은 코로나19의 장기화로 일상화된 비대면 근무 다. ... 를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자(공백 제외) 정도로 작성하시오.목차서론본론1, 코로나19의 이해2, 메타버스, 소통과 게임의 영역을 넘어 일하는 공간 ... 하였고 변화된 상황에 맞춘 서비스를 제공하는 기업들이 늘어나기 시작하고 있다.특히 최근 전 지구적으로 영향을 끼친 코로나19 펜데믹과 이로 인한 비대면 추세, 갈수록 보편화되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    의 경제적 거래가 활성화될 것이라는 전망 때문이다. 게임 간 경제 생태계가 만들어지면 메타버스의 경제도 함께 만들어질 것이라 기대된다. 위메이드, 컴투스 이외에도 크래프톤, 넥슨 ... 케어, 모빌리티, 휴먼 인터랙션, 스페이스 테크.[ 저자 소개 ]통신, 금융, 전자, 모빌리티, 게임, 스타트업 등 대한민국 혁신기술의 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 ... 고 있다. IT 기업들은 팬데믹 이후 ‘디지털 네이티브’로 거듭난 고객들에게 새로운 디지털 경험을 선사해야 하는 과제를 마주했다. 이러한 상황에서 필요한 전략은 바로 리인벤트, 즉
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 인터넷과정보사회 ) 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오.
    Reality’. ‘컴투스’, OCI‘ 등이 있다. 또한 영구적으로 메타버스를 활용한 재택근무를 도입한 기업으로도 ’메타‘, PwC’, ‘로빈후드’, ‘트위터’, ‘Square’ 등 ... 이라는 자체는 고착되었지만, 그 방식의 측면에서 다양한 발전이 이루어졌다. 그렇게 발전된 방식 중 하나가 바로 ‘메타버스’다. 게임의 형태로 많이 소비되었던 메타버스는 비대면이 ... 지속되면서, 단순히 게임이나 취미 그 이상으로 삶으로 스며들었다. 메타버스가 삶에 점점 필수가 되어간다는 것은, 실제로 ‘일’이 메타버스 세상에서 이루어지고 있다는 사실을 보면 알
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02
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2025년 12월 01일 월요일
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