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"캐릭터 IP 산업화" 검색결과 1-20 / 156건

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    디즈니의 다각화
    하며 , 영화 산업에서의 지배력을 한층 강화함 . 블록버스터 영화 제국의 탄생 다각화디즈니 테마파크 디즈니의 성공은 전 세계로 이어짐 . 플로리다의 월트 디즈니 월드를 시작으로 도쿄 ... , 디즈니랜드의 탄생 디즈니 테마파크는 단순한 관광지를 넘어 거대한 경제 엔진 . 직접적인 수익 창출뿐만 아니라 , 주변 지역 경제 활성화 , 고용 창출 , 관광 산업 발전 등 다양 ... , 40 억 달러 . 방대한 슈퍼히어로 IP 확보로 글로벌 박스오피스 석권 및 캐릭터 사업 확장의 발판 마련 루카스필름 2012 년 인수 , 40.5 억 달러 . 스타워즈 프랜차이즈
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.17
  • 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    들과 상호작용할 수 있다는 점이 매력으로 다가오는 것이다.한편, 넷마블은 자사 IP 활성화에 힘쓰고 있다. 타사의 IP를 활용해 흥행한 노하우를 기반으로 새로운 도전을 시작 ... 했다. 자사의 IP로 흥행에 성공한다면 코어 유저 형성은 물론, 로열티를 지불하지 않아도 되니 영업이익률을 증가할 수 있다.나는 자사의 IP를 활성화하기 위해선 IP로 사람들과 상호작용 ... 까지 기록했지만 결국 서비스를 종료했다. ‘헬로키티’ 등 일본 IP와의 콜라보레이션도 했었던 이 게임이 왜 흥행할 수 없었을까?캐릭터에 애정을 느끼기 어려웠기 때문이라고 생각한다. 라인겟
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 아이피엑스 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    질문이 많고, 캐릭터 IP 및 K-컬처에 대한 관심도를 중요하게 보는 인상입니다. 편안한 분위기 속에서 지원자의 개성과 콘텐츠 감수성을 알아보려는 질문이 주를 이뤘습니다. 자기 ... . IPX는 단순한 ‘캐릭터 회사’가 아닌 글로벌 디지털 IP 기업입니다.→ 콘텐츠, 트렌드, 팬덤, 디지털 플랫폼에 대한 감각을 강조하세요.2. K-POP, 웹툰, 애니메이션 등 ... 다양한 K-컬처 콘텐츠에 대한 관심은 가점 요소입니다.3. 라인프렌즈 캐릭터뿐 아니라 BT21, TRUZ, MININI, ROY6 등 다양한 IP를 숙지해두면 좋습니다.4. 감성
    자기소개서 | 29페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.05.06
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    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:영상문화콘텐츠산업론학번:성명:연락처:본 자료는 참고자료로만 활용하시기바랍니다목 차1. 콘텐츠IP의 개념2 ... . 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. 콘텐츠IP의 개념콘텐츠 지식재산 ... 고, 라마, 영화, 음원, 캐릭터 라이센스 등 입체적으로 확장될 가능성을 갖는다. 지식재산(Intellectual Property 이하 IP) 으로서 콘텐츠IP는 단순히 다양한 경로
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    영상문화콘텐츠산업론 3학년 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... 하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 1. 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하시오. 콘텐츠 ... 이 가능하려면 핵심 콘텐츠가 반드시 있어야 하기 때문이다. 또한 권리의 관점에서 보면 콘텐츠IP는 장르 확장과 산업 연계를 가능케 하는 저작권과 상표권이 핵심이라고 한다. 콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    장르 간 IP 비즈니스의 증가이다. 애니메이션을 이용하는 연령층의 확장은 애니메이션에 등장하는 캐릭터를 이용한 산업이 함께 성장하는 계기를 마련했으며, 소비재 상품뿐 아니 ... 위주의 엔터테인먼트로서의 콘텐츠 뿐 아니라 교육용으로 중요한 자리를 점하고 있으며, 게임,캐릭터, 출판 등 다양한 확장을 가능하게 한다. 미국의 애니메이션 산업이 극장용 애니메이션 ... 을 선두로 거대 배급사가 중심에서 리스크를안고 가는 유통 수직계열화를 이룬다면, 일본은 다양한 연관 산업 사업자들의 제작위원회를 통해 수평계열화로 리스크를 공유한다.해외시장 개척
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈< 목차 >1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2. 콘텐츠 프랜차이즈 전략3. 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4 ... . 콘텐츠 산업의 미래1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2010년대 이후는 ‘창조 경제’의 시대라고 할 수 있다. 창조 경제의 핵심은 ‘지식재산’을 의미하는 IP ... 한 IP는 콘텐츠 산업 분야에서 그 의미가 확장되어, ‘콘텐츠를 기반으로 한 다양한 장르적 확산과 부가 사업을 가능하게 하는 관련 지식 재산권 묶음’을 의미하게 되었다. 기존의 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 지속 가능한 IP의 가치와 유지, 생존 (A+레포트)
    화의 욕구에 발맞춰 가상의 가시적인 형태의 대상을 자신의 자산으로 가질 수 있다는 원초적인 매력과 더불어 잠재력을 가진 IP일수록 자산을 이용하여 부수적인 수익을 벌 수 있다는 것 ... 었고, 게임업체는 특별상을 취소하며 캐릭터 게시물 또한 삭제 조치를 하였다. 위의 쉬라 예시와는 다르게 탄생한 지 얼마 지나지 않은 IP임에도 불구하고 시대적 흐름에 역행하는 설정 ... IP와의 노력과 관계성: 지속 가능한 IP의 가치와 유지, 생존차례들어가며1. IP와 우리1) IP란? – IP에 대해2) 사랑을 먹고 자라는 IP - 지속적인 관심과 관리
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    시장의 확장으로만 이어지지 않는다. 웹툰 영상화 사업의 주된 골자는 웹툰 등을 원작으로 하는 IP를 확장하여, 다양한 미디어와 다양한 산업 분야에 적용하는 것이다. 그렇기에 웹툰 ... 영상화 사업을 통해서 드라마 산업과 영화 산업은 물론이고, 애니메이션 산업, 게임 산업 등의 다양한 문화산업의 활성화를 기대할 수 있는 것이다.이와 같이 웹툰 영상화 사업을 통해서 ... 한 품질을 갖춘 영상물을 제작하는 것을 넘어, 적극적으로 원작 IP의 확장을 모색하고, 이를 기반으로 다양한 국내 미디어 및 산업과의 시너지 효과를 노려 궁극적으로 국내 문화예술 시장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... 하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 콘텐츠IP가 무엇인지 개념 ... 을 간략히 설명2. 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명1) 콘텐츠IP 중심 산업2) 브랜드화3) 플랫폼의 수용자 충성도 강화4) 인
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
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    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    을 열었다는 점에서 흥행요소가 되었다. 이러한 콘텐츠 IP를 이용한 전략은 기존의 영화로 흥행화를 지속하며 파편화 된 콘텐츠를 하나로 통합하여 팬덤의 활용처로 플랫폼을 이용하게 하 ... 을 가진다.이와 같은 OTT 산업의 성장은 국내 미디어 산업 생태계의 판도를 바꾸어 놓았다. 특히 국내에서 초기 OTT 산업의 성장을 주도하며 현재 OTT 산업 시장에서 막강한 시장 지배 ... 시장에 함께 출시된 것이다. 현재 2021년 11월 기준으로 전 세계 중 58개국에서 서비스가 제공되고 있으며, Disney Plus의 오리지널 IP들을 지속해서 생산해냄
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
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    게임산업에서의 생성형 AI 도입으로 AI NPC 생성에 따른 기대효과와 우려 점
    발전이었지만, 생성형 AI의 게임산업 도입은 가히 ‘혁신’이라 부를만한 발전이라 할 수 있다.생성형 AI가 게임산업에 도입되며 NPC의 인공지능화가 성공했다. 이제 우리가 게임 ... [주제 설정]산업 혁명들을 거쳐 현재에 ‘생성형 AI’에 이르기까지 기술은 빠르게 발전되어 왔다. ‘생성형 AI’라는 기술이 개발되며, 다양한 산업들에 적용되고 있다. 게임산업 ... 도 개발단계에서부터 IP 확보, 데이터 관리 등 다양한 부문에 AI가 도입하고 있고 또 도입하려 하고 있다. 나는 그중 ‘유저’의 입장에서, ‘AI NPC(Non-player
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.05.29 | 수정일 2024.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    AR기술산업의 현실 A+
    의 초기시장 단계는 지났다. 지식재산권(IP)에 의존하여 유명한 캐릭터를 도입하는 방식은 이미 ‘포켓몬 고’에서 선보였기 때문에 초기시장의 고객들은 식상함을 느낄 것이고 결코 소비 ... 증강현실(AR) 기술 산업에서 기업이 성공하기 위해 고려해야 하는 사항과 취해야 할 방안4차 산업의 혁명으로 격변하는 소비시장에서 기업들은 소비자의 니즈를 쫓기 위해 새로운 기술 ... 발생하는 현실이다. 필자는 예문을 바탕으로 예문 속 기업들의 AR 산업이 실패할 수밖에 없었던 이유들을 파악하고, 기업이 AR 산업을 성공시키기 위해서 어떠한 사항들을 고려해야 하
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    적 몰입을 유도하고, 브랜드에 대한 충성도를 높이는 요인이 된다.둘째는 브랜드 철학의 상품 구조 반영이다. 대부분의 장난감 기업이 시즌 트렌드나 캐릭터 IP에 의존하는 것과 달리 ... 매출을 기록했으며, 이는 단순한 브릭 장난감이 아니라 디지털 시대의 브랜드 경험으로 소비된다는 점을 보여준다. 레고는 이 IP 협업을 통해 디지털 세대에게 익숙한 ‘캐릭터 중심 소비 ... 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래 : 브랜드 유산에서 브랜드 혁신으로 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래 : 브랜드 유산에서 브랜드 혁신으로 레고
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... 란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고자료스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4 ... . 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    은 최근 유저들의 소송에 휘말리고 있는 여타의 게임사들과는 차별화되는 지점으로 향후 스마일게이트의 게임 운영에 도움이 될 것이다.2) 콘텐츠의 다양화스마일게이트는 IP 다각화에 힘 ... 과목명: 경영전략론주제: 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하되 모방불가능성이 존재 ... 하고 있으며, 이는 기나긴 팬데믹 시대의 종식을 알림과 동시에 앤데믹 시대가 도래하였음을 의미한다. 이에 따라 전 세계적으로 관광 산업이 다시 활기를 띄기 시작했고, 공연이나 연극
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
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    A+ 받은 <유미의 세포들>의 인기요소와 차별성
    볶이 집’답게 매우 맛있다고 전해지며, 지금도 네이버를 검색하고 ‘바비 떡볶이’를 구매해서 사 먹을 수 있다. 이러한 IP를 사용한 산업은 독자들에게 캐릭터들이 현실에서 함께 ... 한 표현 방식은 캐릭터들을 더욱 생동감 있게 만들고, 캐릭터의 매력을 더욱 극대화시켰다.는 SNS, 요식업, 게임, 출판, 머지않아 드라마까지 캐릭터IP(Intellectual ... , 애니메이션, 캐릭터 상품, 장난감, 출판 등 다양한 장르로 변용하여 판매해 부가가치를 극대화하는 마케팅 기술을 뜻한다. 에서 활용한 많은 OSMU산업 중 스토리의 전개와 잘 맞물린
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2021.05.31
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    인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    형식이 정립되기 시작하면서, 자연스럽게 웹툰 생태계는 점점 자리를 잡아 갔다.또한 웹툰 산업이 자리를 잡아 가면서 영화, 드라마, 캐릭터 상품 등 여러 문화 산업 분야와 협업 ... 글로벌 산업화가 시작되었다. 한국에서 시작된 만화 장르 중 하나였던 웹툰이, 이제는 세계인이 함께 즐길 수 있는 콘텐츠 산업으로 성장한 것이다. 개인적으로, 한국이 스토리텔링 강국 ... 산업은 큰 폭으로 꾸준히 성장 중이다. 과거 웹툰 산업의 생태계 구축과 산업 환경 구축이 주된 이슈였다면, 지금은 자체 IP 확보와 글로벌 시장 진출이 주요 이슈로써 다뤄지고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    이 모여들며 IP 산업은 자연스럽게 고부가가치 산업으로 떠올랐다.​​ 요컨대 아주 긍정적인 방향에서 한국의 콘텐츠 산업의 경쟁력이 강화되면서 '자본과 기술, 인재'가 선순환하면서 더 많 ... 객 필요가 있다. 정보나 빅데이타를 산업화하기 위해서는 시장 조성자가 필요한데, 이 역할을 플랫폼이 한다. 플랫폼이 쇼핑몰, 공방, 스마트 상점, O2O 플랫폼을 상호 유기 ... . 네이버,카카오 화풀이 규제 안된다 ㅣ 뉴스핌 ㅣ 21-09-29참고문헌 7. 방송미디어 콘텐츠 강화 : 정부, 신한류 선도 산업에 212억 투입 ㅣ 청년일보 ㅣ 21-01-21참고
    리포트 | 12페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 15일 수요일
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