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"중국 엔터테인먼트 산업" 검색결과 1-20 / 3,275건

  • 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 . 뮤지컬 )목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국의 게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 ... 의 창작 뮤지컬 - 디에 ( 蝶 ) 중국 뮤지컬의 미래중국 엔터테인먼트 산업의 소개 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래중국 엔터테인먼트 산업의 소개 프로젝트 명 프로젝트 명 프로젝트 ... , 춤 , 영화 , 텔레비전 프로그램 , 심지어 공업과 건축 설계 및 예술 박람회장 도서관은 물론 광고업과 컨설턴트업까지도 문화산업에 포함된다 . 중국 엔터테인먼트 산업의 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • [A+] SM엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트의 경쟁 전략 / 음악시장 산업구조 및 환경분석 / STP / 4P / 비교분석 / 경영전략 / 마케팅 / 중국/일본시장 / 장/단점
    SM엔터테인먼트와YG엔터테인먼트의 경쟁 전략과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >1. 서 론2. 엔터테인먼트 사업의 정의와 현황3. 음악시장 산업구조 및 환경분석 ... 다. 하지만 다른 한국기획사들 YG 2NE1, 빅뱅 / JYP 2PM, 원더걸스 등도 진출함에 따라 국내시장뿐만 아니라 해외시장에서의 경쟁도 심화되고 있다.국내 엔터테인먼트 업계가 산업 ... 4. 기업소개4-1) SM Entertainment- 소개- 중국시장 S T P분석- 일본시장 S T P분석- 마케팅전략- 4 P 전략4-2) YG Entertainmnet- 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.04
  • 코로나로 인해 피해본 문화산업/Covid19-Culture Relationship
    코로나로 인해 피해본 문화산업 : 영화 및 공연 중심으로1 주제 선정 이유 2 발생 원인 3 사회적 현상 ( 문제점 ) 목차 5 4 6 해결 방안 세계적인 노력 조원들의 소감1 ... 을 것이라고 생각하여 조사해본 결과 ,, 많은 문화산업들이 ( 특히 영화산업 ) 피해를 보고 있다는 것을 알 수 있었음 . 따라서 앞으로 이 상황을 해결하기 위한 방법을 조에서 고민 ... %, 관객수 71.42% 각각 감소한 것 으로 나타남 . 이에 따라 2020 년 영화산업 연간 피해규모는 3 조 5574 억원 에 이를 것으로 추정 문화체육관광위원회 박정 의원
    ppt테마 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.28 | 수정일 2024.07.03
  • [A] 사회적 책임을 수행하고 있는 기업의 사례조사
    을 의미한다.이러한 기업의 사회적 책임의 사례는 엔터테인먼트 산업에서도 찾아볼 수 있다. 엔터테인먼트 산업은 문화가 가진 역량을 통해 문제의 심각성을 알리기도 하고 사람들의 참여 ... 하는 가치이자 목표는 ‘Leader In Entertainment’로 엔터테인먼트 산업의 변화를 선도하는 기업이라는 의미에 맞게 국내 엔터테인먼트 업계 최초로 지속가능경영 보고서를 발간하고 RE100을 이행하는 등 ESG 경영에 있어서도 선도적인 역할을 하고 있다. ... 를 이끌어 내기도 하면서 많은 대중들에게 영향력을 미치고 있다는 점을 고려해 본다면 다른 산업 이상으로 기업의 사회적 책임이 중요하다고 생각한다.따라서 본 과제에서는 JYP
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.26 | 수정일 2024.12.09
  • SM엔터테인먼트
    콘텐츠 포트폴리오2. SM엔터테인먼트 성공요인 분석(1) K-POP 산업 내 선도적 위치(2) 독창적인 프로듀싱 시스템 (CT 시스템)(3) 글로벌 시장 확장 및 한류 열풍 주도(4 ... 시장 확대(4) 위협(Threats) ? 치열한 엔터 산업 경쟁, 팬덤 세분화5. SM엔터테인먼트 경영전략 분석(1) 프로듀싱 및 연습생 육성 시스템(2) SM 3.0 전략 및 조직 ... 개편(3) 글로벌 시장 진출 전략 (북미·중국·일본·동남아 등)(4) IP 및 레이블 확장 전략6. SM엔터테인먼트 마케팅전략 분석(1) 디지털 플랫폼 활용 (유튜브, 버블, 팬
    리포트 | 24페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터활용_중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)
    . 주제 선정본 보고서는 중국엔터테인먼트 산업과 기업의 특성, 현황을 파악하고 중국 엔터테인먼트 기업의 3대 유형 영화사 기반형, 방송 제작사 기반형, 음반사 기반형 중에서 하나 ... 의 엔터테인먼트 산업은 현재 전체적으로 성장하고 있다. 2007년부터 2010년까지 년마다 평균적으로 약 25% 증가율을 가지고 있으며, 2010년에는 약 828억 위안이 되었다. 중국 ... 다. 각 구성 영역에 있어 활동을 하고 있는 기업에 대한 논의가 다양하게 이뤄지고 있지만, 중국 엔터테인먼트에 대한 기업 연구는 아직 별로 많지 않다. 전체 산업에 대한 연구가 많
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    하이브(HYBE)_BX디자이너(경력직)_최종합격_자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    훌륭히 발휘할 수 있는 기회를 중요하게 생각합니다.이러한 기준에서 글로벌 엔터테인먼트 산업을 선도해 온 귀사를 오래 전부터 선망해왔으며 보유하고 있는 업무역량을 충분히 발휘할 수 ... 보다 훌륭히 수행해 나갈 충분한 준비가 되어 있다고 자신합니다.특히, 엔터테인먼트 산업에 대한 폭넓은 이해와 그래픽디자인 및 콘텐츠디자인 역량을 충실히 길러왔고 디자인 가이드라인 제작 ... 있는 다양한 기회가 주어질 것이라는 강한 기대와 자신으로 지원하게 되었습니다.저는 다년간 엔터테인먼트 업종에서 그래픽 디자이너로서 다양한 프로젝트를 수행하며 해당직무를 누구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.07.22 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인력개발과활용_조직수준을 진단하는데에는 다양한 방법이 있습니다. 조직진단 방법론을 설명하고, 현존하는 기업 또는 가상의 기업을 선택하여 SWOT 분석을 시행하세요. 단, 외부 기회 위협요인, 내부 강점 약점은 각 3가지 이상 포함해야 하며, 각각의 대응방안이 최대한 현실적 대안이 될 수 있도록 분석하시오.
    2) 중국 엔터테인먼트 SWOT 분석 3. 결론 1. 서론 WOT 분석 은 조직의 강점과 약점, 기회와 위협 요인으로 구분을 하여서 내 외부 환경을 분석하고, 이를 바탕으로 하 ... 고, 약점은 줄이고, 기회를 활용하면서 위협은 억제하는 경영 전략 기법이다. 따라서 본론에서는 조직진단 방법론을 먼저 논하고, 중국 엔터테인먼트 기업인 HYB 기업의 SWOT 분석 ... 와 현장 전문가에 따라서 다양하다. 이는 개인차원, 집단차원, 조직차원의 대표적인 방법론으로 소개가 되고 있다. 2) 중국 엔터테인먼트 SWOT 분석 SWOT 분석의 핵심은 아래의 4
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    모델, 가수, 연기자 기획사 한 곳을 선정하여 회사를 소개하라
    하다. JYP엔터테인먼트는 현재 걸그룹과 보이그룹을 가지고 있으며, 일부 가수들은 배우로도 활동을 하고 있다. 글로벌 전략을 위해서 한국 외에도 미국이나 중국 등에 회사를 설립 ... .본론1.JYP 엔터테인먼트1)소개JYP 엔터테인먼트는 ‘Leader in Entertainment’를 목표 추구이자 가치로 여기고 있다. 이를 모토로 하여 엔터테인먼트 산업 ... 이 매년 상승하고 있으며, 글로벌 전략을 위하여 중국, 미국, 일본 등에 지사를 세웠다. 이러한 전략 덕분에 JYP엔터테인먼트의 매출이 상승하고 있는 것으로 보인다. JYP
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 게임, 엔터 콘텐츠 업계의 한국판 디즈니 도전
    사업으로 엔터테인먼트 산업에 뛰어들고 있어2. 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론국내 콘텐츠 산업계가 글로벌 지식재산 ... 산업에 뛰어들고 있어최근엔 넥슨뿐 아니라, 다양한 회사들이 이런 시도를 하고 있다. 국내 주요 게임사들은 신사업으로 엔터테인먼트 산업에 뛰어들고 있다. 게임 IP 기반 영화·드라마 ... 이 엔터테인먼트 사업으로 영역을 확장하고 있다. 반대로 국내 대표 엔터테인먼트 회사인 하이브는 BTS IP를 활용한 게임을 출시하는 등 게임산업에서 새로운 가능성을 타진하고 있다.기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적 기업을 선정하여 해당 기업의 미션과 비전, 전략을 조사하고 미래 생존에 필요한 생산 전략이 무엇인지 제시하시오.
    , 콘텐츠 등으로 바이오와 식품&식품서비스, 엔터테인먼트&미디어, 신유통 등 4대 사업을 모두 중국에 진출시켜 ‘제2의 CJ 건설’에 나서고 있다. CJ기업의 중국 핵심 거점 CJ기업 ... 고 있으며, 식품, 바이오, 엔터테인먼트, 로그인 등 분야에서 중국 시장 진출을 위한 다양한 노력을 기울이고 있는 상황이다. 또한, 중국과 타이완 등 아시아 지역에서 제조생산을 하 ... CJ기업이 중국내에서 가지고 있는 경쟁력은 다음과 같이 있다. 첫 번째는 다양한 사업 포트폴리오다. CJ는 포트폴리오를 통해서 식품, 로그인, 엔터테인먼트, 바이오 등 다양한 사업
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    의 제약4. 규칙보겔 (2003) 엔터테인먼트 산업의 경제학'많은 사람들을 즐겁게 하는 문화활동으로 소비자들에게 관련된 제품이나 서비스를 제공하는 산업'엔터테인먼트 산업영역- 방송 ... (System Operator)- IPTV- 위성방송세계 엔터테인먼트 산업 트렌드트렌드(흐름) 스탭샷 -> 창고CAGR = 연평균 성장률유료방송 시장 유통구조도PP- 완제품 / 유료방송 ... , 저작권 관리 등국내 엔터테인먼트 산업 트렌드3주차 드라마Contents- 드라마 시장환경- 드라마 제작사- 드라마 제작구조Opener드라마 drama그리스어 dran에서 유래
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 대표 엔터테인먼트 기업 4강 실적 및 전망
    어서 주력 산업의 부진은 반드시 대기업의 부진으로 이어진다.2. 하이브와 와이지엔터테인먼트는 불확실성을 해소하지 못해하이브와 와이지엔터테인먼트는 불확실성을 해소하지 못해 확실한 주가 ... REPORT대한민국 대표 엔터테인먼트 기업 4강 실적 및 전망? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 실적과 주가 모두 순항을 하 ... 고 있는 곳은 JYP엔터테인먼트2. 하이브와 와이지엔터테인먼트는 불확실성을 해소하지 못해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론케이팝을 대표하는 엔터테인먼트사 4곳이 실적과 주가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의 FTA 현황
    에서 100% 한국 기업이 지분을 가지는 기업을 설립하는 것이 허용되었다. 한-중 FTA 체결과 관련해서 국내 엔터테인먼트 산업의 기대가 컸는데, 이는 중국이 한류의 매우 큰 시 ... 다 이슈가 없었기 때문이었다. 그러나 우리나라와 중국 사이의 교역은 우리나라 산업에 미치는 영향이 매우 크므로 이에 대해 심도 있는 이해가 필요하다. 이에 본 보고서는 한-중 ... FTA의 주요 내용에 대해 알아보고 한-중 FTA가 우리나라 경제와 산업에 미친 영향에 대해 고찰해보고자 한다.II. 본론1_한-중 FTA 협정문 분석1) 자유무역지대 창설한국과 중국
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    았다. 사업분야로는 TV, 영화산업, 음악산업, 엔터테인먼트, 컴벤션, 뮤지컬, 애니메이션 및 유투브체널 등 다양한 미디어 분야를 영위하고 있다. CJ E&M은 국내에 한정 ... 과의 경쟁Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론콘텐츠 산업의 대표기업인 CJ E&M에 대한 마이클 포터의 다이아몬드 모델을 분석해 봄으로써 기업에 대한 이해를 높이고자 한다. 본 과제를 통해 ... 다이아몬드 모델이 어떻게 적용될 수 있으며, 실질적으로 이것을 분석해 봄으로써 어떠한 도움을 얻을 수 있는지에 대해 살펴보고 더 나아가 미디어 산업 전반에 걸친 경쟁구도를 파악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.08
  • 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사
    문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 ... 총괄 프로듀서 조사문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM ... 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사1. 서론 ? 인물 선정 이유2. 본론 - 인물 조사(1) 인물 개요(2) 커리어 개요 ? SM 엔터테인먼트(3) 프로듀서로서의 특징① 기획
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 경영전략론 ) VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방
    경영전략론 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여(한국 기업 포함가능) VRIO 분석을 행하시오. VRIO 분석표를 사용하되 각 기업마다 적어도 ... 5개의 강점에 대해 분석하고 교재에 등장하는 모방불가능성의 요소를 이용하여 모방불가능성이 존재하는 강점을 기업당 2개 이상 설명하시오. 경영전략론 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내 ... : Coupang (3) 기업 3: Alibaba 3. 결론 4. 출처 및 참고문헌 1. 서론 현대 사회에서 글로벌 플랫폼 상거래 산업은 급격한 성장을 이루며 경제의 중요한 축으로 자리 잡
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의현대문화
    , 위성방송 채널 등 미디어시장이 확산되면서 자본의 문화 산업 참여가 이어지며 문화 콘텐츠의 질을 높이는 여러 변화가 일어나기 시작한 시기이다. ‘SM엔터테인먼트’가 엔터테이너 ... 검열이 거의 사라지면서 자본의 힘이 상대적으로 커지게 되었고 문화 산업과 시장의 규모가 급성장했다. 1990년대에 들어서면서 10대 청소년들의 대중문화 시장에서의 영향력이 확대 ... 사례가 SM 엔터테인먼트가 있다. 업계 전반의 침체 속에서 SM이 이뤄낸 여러 성과의 배경에는 지난해부터 도입된 새로운 경영 전략 'SM 3.0'이 있었다. '팬, 주주중심 글로벌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.29
  • 트렌드를 읽는 데이터경영 재무비율 분석 레포트 2023
    기말 보고서 - 재무비율 종합분석 레포트 (SM 엔터테인먼트)20230000 이름1. 선택 이유케이팝의 대중화와 세계화로 인해 많은 사람들이 엔터테인먼트 산업에 관심이 많아지 ... 내용 및 영업당사는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로, 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음악 콘텐츠 사업과 매니지먼트 ... 사업 등을 영위하고 있습니다. 또한, 종속회사의 경우 광고, 아티스트 매니지먼트, 영상 콘텐츠, 여행 사업 등을 영위하고 있습니다. 당사는 한국 엔터테인먼트 산업의 선구자이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.24
  • SM vs YG 엔터테인먼트 마케팅 전략
    - 산업 내 경영자의 능력 ( 이수만 ) - 한류열풍 - 일본에서의 경쟁력 - 중국 , 미국 시장으로의 진출 -IT 기술의 발전 - 새로운 매체의 출현 ( 컨텐츠 ) WEAKNESS ... THREAT -10 대층 만 을 겨냥한 댄스 곡 위주의 장르 - 대표이사 비리연루 - 엔터테인먼트 업계의 특수성 - 높은 당기 순 손실 - 불법복제 - 한정적인 수요기반 - 산업 ... SM vs YG 엔터테인먼트 마케팅 전략Chapter1 Sm 회사소개 Chapter2 Sm STP 전략 Chapter3 Sm SWOT 분석 Chapter4 Sm 4P 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.11
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2025년 11월 03일 월요일
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