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EasyAI “자율가상캐릭터” 관련 자료
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"자율가상캐릭터" 검색결과 1-20 / 258건

  • 시각적 특징 맵을 이용한 자율 가상 캐릭터의 실시간 주목 시스템 (Realtime Attention System of Autonomous Virtual Character using Image Feature Map)
    한국멀티미디어학회 차명희, 김기협, 조경은, 엄기현
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.29 | 수정일 2025.05.15
  • 공간관계데이터베이스와 퍼지 이론을 이용한 NPC의 인지 기억 기법 연구
    한국컴퓨터게임학회 차명희
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 4차 산업혁명 PPT 정리본
    수 있도록 함샌드박스 메타버스 내에서 사용자는 자신만의 캐릭터를 만들고 꾸밀 수 있으며, 이 캐릭터로 플레이투언 게임을 즐길 수도 있음플레이투언 게임은 특정 미션을 완료 ... 로 구현한 사용자는 얼마 전에 샌드박스 메타버스 내의 가상 섬 100개를 420만 달러에 팔기도 함코스모스상호 운용성을 필요로 하는 블록체인의 니즈를 채우는 프로젝트상호운용성이란 ... 은 초당에는 현대자동차와 협력 관계를 구축하고 지속적으로 Level4 수준의 자율주행차를 개발피아트-크라이슬러와도 협력하여 상업용 자율주행 트럭을 개발할 계획투심플은 자율주행 트럭 제조
    시험자료 | 129페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.02 | 수정일 2023.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학과 수학계획서
    와 국가문화의 상호작용 효과연구: 미디어 기업을 중심으로 한 연구, 잠재계층분석을 통한 뉴스 이용자들의 ‘뉴스 미디어 레퍼토리’ 분류 및 효과 분석 연구, 브랜드 참여의 역할: 청소년의 가상 캐릭터 경험을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다. ... 는 경북대 대학원에서 사회적 지원 및 연결 어포던스: 마이크로블로그에서 찾는 초기 Covid-19 환자 지원에 대한 응답 검토 연구, 인터넷 개인방송 자율규제에 관한 탐색적 연구 ... : 플랫폼 및 MCN 사업자의 자율규제 현황 분석을 중심으로 한 연구, 국내외 학술지 투고관리시스템의 심사위원 추천 기능 분석 연구, 약자 성공담의 정서적·인지적 반응과 소셜미디어
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.17
  • The Rise of Virtual Influencers
    에는 실제 사람이 아닌 디지털로 만들어진 캐릭터인 인플루언서 그룹이 있다. 이러한 "가상 인플루언서"는 브랜드와 소비자 모두에게 점점 더 많이 받아들여지고 있으며, 마케팅 세계 ... 도록 설계된 컴퓨터로 만들어진 가상의 인물이다. 각각의 가상 인플루언서 뒤에는 캐릭터의 뒷이야기를 만들고, 일상에 대한 업데이트를 올리고, 기발한 캡션을 쓰고, "친구" 및 "가족 ... ocial media platforms. 가상 인플루언서(Virtual Character)는 변덕과 현실적인 편견을 포함하여, 인간의 성격과 특성을 자극하여 사람들의 결정에 영향을 미치
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    명의 플레이어가 힘을 모아 영화를 만드는 목표를 달성한 것이다. 장비, 조명, 장소 등 촬영에 필요한 모든 것이 VR 세트 안에 가상으로 존재하며 애니메이터들은 게임 캐릭터 ... 를 조정하듯이 캐릭터를 연기하는 방식으로 을 촬영했다. 이 부분은 가상현실의 실시간 사용자와의 상호작용성은 가상현실의 가장 큰 특징이자 장점을 잘 활용했다고 볼 수 있다. 사용 ... 한다. 가상현실 속 몰입감 향상을 위해서는 다양한 이벤트와 자극에 자율적으로 반응하는 자율성, 가상현실에서의 객체 또는 환경과의 상호작용, 다감각 자극 경험을 통한 현존감이 중요한데
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    The Rise of Virtual Influencers
    에는 실제 사람이 아닌디지털로 만들어진 캐릭터인 인플루언서 그룹이 있다. 이러한 "가상 인플루언서"는 브랜드와 소비자 모두에게 점점 더 많이 받아들여지고 있으며, 마케팅 세계에서 흥미 ... 된 컴퓨터로 만들어진 가상의 인물이다. 각각의 가상 인플루언서 뒤에는 캐릭터의 뒷이야기를 만들고, 일상에 대한 업데이트를 올리고,기발한 캡션을 쓰고, "친구" 및 "가족"과 함께 ... media platforms.가상 인플루언서(Virtual Character)는 변덕과 현실적인 편견을 포함하여, 인간의 성격과 특성을 자극하여 사람들의 결정에 영향을 미치도록설계
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.30
  • [유아교육과] 2025년 1학기 디지털교육 기말시험 과제물(디지털 교육 콘텐츠, 디지털 윤리 이슈)
    다.유아 눈높이에 맞춘 직관적인 인터페이스를 제공하며, 복잡한 코딩이나 디자인 기술 없이도 자율적으로 캐릭터를 만들 수 있도록 구성되어 있다. 이는 유아의 자율성과 창의성을 극대 ... , 태블릿PC 등)와 같은 첨단 인프라를 갖춘 기관이 늘어나면서, 구글, 네이버 등 인터넷 포털 사이트와 유튜브의 활용, 교육용 앱을 활용한 활동과 콘텐츠를 활용한 가상 경험 제공, 로봇 ... 캐릭터로 만드는 콘텐츠이다. 머신러닝을 활용하며, AI 모델을 통해 사용자의 얼굴과 몸동작을 인식하여 실시간으로 애니메이션에 반영한다. 만약 유아가 손을 흔들면 스크루블리 속 캐릭터
    방송통신대 | 24페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    으며 2차원적인 가상 이미지가 아닌 3차원 모델링과 인터랙티브 기술을 통합한 입체적 인간이다. 이러한 가상 인간은 만화 영화 캐릭터와 비교했을 때 매우 현실감이 높다. 그리고 만화 ... 영화 캐릭터와 배경은 제작 시간이 짧으나 이러한 외관은 게이머의 몰임감을 높이지 못하고 있는 실정이다. 사실 이는 제작자들이 초현실적인 가상 인간과 배경을 만들지 않으려는 것 ... 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 가상현실의 정의2. 가상현실과 현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    포항공과대학교(포스텍) POSTECH 인공지능대학원 인공지능학과 연구계획서
    보장 및 기능 학습 연구, 순차적 추천을 위한 얽힌 양방향 인코더에서 자동회귀 디코더로의 전환 연구, 가상 캐릭터에서 실제 인물 사진 제어를 위한 가짜 연구, 스타크래프트 다중 ... 금속 인공물 감소 연구, 실시간 자율주행 상황 인식을 위한 영상 그레디언트 기반 다중 작업 네트워크 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 노이즈가 있는 그래프에 대한 메타 가중치
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    돈이 되는 메타버스 독후감
    라는 가상세계에서 우리는 자신의 캐릭터라는 일종의 아바타를 통해 가상세계를 탐험하고 모험했다. 그 안에서 친구도 사귀고 적도 함께 무찔렀다.이제 그러한 메타버스가 기술의 발달로 실감 ... 적으로 사용한 것도 재밌는데, 나중에 사람들은 현실의 자신 뿐 아니라 가상공간 속의 케임 캐릭터나 아바타 등을 통해 또 다른 ‘나’를 갖게 될 것이다. 현실의 나와 여러 가상공간속의 또다른 ... 를 그려나갔다.메타버스 시대로의 진입메타버스란 단어는 합성어이다. ‘초월’ 내지는 ‘가상’을 뜻하는 ‘메타meta’와 ‘세계’를 의미하는 ‘유니버스universe’를 합친 말이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    캐릭터’와 ‘부캐릭터’로 나누어 자유롭게 넘나들며 놀이처럼 즐기는 것이 하나의 문화로 자리 잡았다. 이러한 이용자 특성은 자신을 아바타로 구현하여 가상의 공간에서 다양하게 즐길 수 ... 한 이탈리아 피렌체를 배경으로 한 가상공간 ‘구찌 빌라’에서 아이템을 착용하고 구매가 가능하다. 루이비통은 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL)’와 협업하여 게임 속 캐릭터가 루이비통 옷 ... 우리 생활에 녹아들어 있다. 인공지능이 탑재된 로봇청소기, 자율주행 자동차, 음성인식 스피커 등은 이제 흔히 찾아볼 수 있으며 우리가 사용하는 모바일 내비게이션 앱, 고객 맞춤
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    에서 게임 캐릭터로 공연하는 가상 공연 산업 콘텐츠로 탈바꿈할 수 있었다. 미국 래퍼 트래비스 스콧이 메타버스 공간에서 처음으로 가상 공연을 펼쳤다. 2020년 4월에는 전 세계 2700 ... 스노우 크래쉬에서 처음 등장한 개념으로, 가상화 또는 초월을 뜻하는 메타(meta)와 현실 세계를 디지털로 구현한 3차원 가상 세계를 뜻하는 우주의 합성어이다. 이후 메타버스 ... 을 볼 수 있다. 대표작 '아바타', '매트릭스', '레디플레이어원' 등은 특수 기기를 착용하고 가상 세계에 접속해 아바타를 통해 저승에서 작동하는 등 선진 메타버스 기술을 비교적 잘
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 서울대학교 언론정보학과 석사과정(합격) 자기소개서/연구계획서
    할 수 있는가에 대한 확실한 부정이 불가능하다는 것이다. 보고 듣는 것은 뇌에서는 하나의 전기신호일 뿐이다.그렇다면 가상의 세상에서 ‘나’와 인공지능 캐릭터와의 상호작용 ... 매개체성에 중요하다. 똑똑한 사람들과 있으면 ‘나’는 똑똑해지고 잘 놀고 재밌는 사람과 놀면 ‘나’도 그런 사람이 되어간다. 여기서 중요한 것은 뇌는 진짜 현실과 가상현실을 구분 ... 은 ‘나’에게 어떠한 영향을 미치는가? 물론 게임 캐릭터는 플레이어와 달리 자신이 게임 속에 있다는 것을 인지하지 못하기에 인간의 지능을 가질 수 없기에 동등한 소통은 어렵다고 볼 수 있
    자기소개서 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.09
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    인공지능, 자율주행, AR, VR, XR, 메타버스 등을 활용하여 간호 관련 부분에 적용할 수 있는 자신만의 아이디어는?Ⅰ. 간호적용 아이디어에 바탕이 되는 기술메타버스 ... (Metaverse)란 ‘가상, 추상, 초월’ 등을 뜻하는 'Meta(메타)’와 ‘공간, 세계’를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’를 합친 말로, 디지털 기술을 기반으로 현실이 실재감 ... 있게 실현되는 3차원 가상 세계를 가리킨다. 다시 말해, 메타버스는 ICT 기술이 현실같이 구현한 가상 세계라고 할 수 있다. 이 용어는 미국 SF 작가 닐 스티븐슨이 1992년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 A 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제초록 1990년대 인터넷의 대중화 메타버스의 등장 디지털 '빅뱅'의 가능 ... 성 제시 사이버 공간의 발전으로 다양한 컴퓨터 매개 가상 환경의 발전 이를 통해 다양한 수준의 디지털 혁신 실현 물리적 삶의 모든 측면에서 디지털 전환을 촉진하기 위해 등장 메타버스 ... 메타버스의 6가지 중심 요소에 대한 논의와 메타버스 발전을 위한 연구 의제 제안서론 메타버스 물리적 환경과 연결된 가상의 합성 환경세계 초월을 의미하는 메타 와 우주를 의미하는 단어
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버심리학_온라인상에서 채팅을 통해 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가보니 사실 상대방이 인공지능 로봇이었다는 사실을 알게 되었다. 만약 당신이 이 로봇과 채팅을 하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 존재이고 어떤 의미가 있는지에 대해 논하시오.
    는 이유이다. 사이버 자아는 물리적 세계 자아와 관계를 두지만, 자신만의 특성을 가지기도 한다. 물리적 자아의 의존도에 따라서 사이버 자아에도 반영적 자아, 자율적 자아, 보트 ... 에서 활동하는 사이버 자아가 곧 본인이 되는 것과 같다. 자율적 자아는 어떤 목적에 따라 프로그램 된 소프트웨어로 설명이 가능하다. 예로 주식 거래 할 때 주어진 조건 값에 의하여 매수 ... 의 표현을 알 수 있다. 3) 온 - 오프라인의 인공지능 정체성 (1) 메타버스 온라인 메타버스는 가상, 초월 등을 뜻하는 영어 단어 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어로 현실
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 소프트웨어학과 학업계획서
    1. 자신의 학문적 지향저는 배열된 솔리드 스테이트 드라이브에 대한 재매핑 기반 파티션 간 복사 연구, IoT 장치를 위한 에너지 효율적인 스펙트럼 감지 연구, 가상 연결 ... 어서 가장 연구 성과가 우수하기도 하고 소프트웨어공학 연구 성과도 세계적인 수준이기 때문입니다.3. 미래의 연구계획저는 성균관대학교 대학원 소프트웨어학과 랩에서 대화형 다중 캐릭터 모션 ... 파이프라인 MAC 프로토콜의 설계 및 구현 연구, IoT Edge-Cloud: 스마트 공간의 장치 관리를 위한 사물인터넷 Edge 기반 클라우드 시스템 연구, 자율주행차 인수 요구에 대한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.30
  • 가상현실 영화의 역사, 기술, 미학 레포트
    보여줌으로써 이용자가 시선의 자율성을 확립함과 동시에 곧 새로운 사건 혹은 시선의 대상이 나타날 것임을 암시하기도 한다.4.2. 가상현실영화와 상호작용: , 앞서 서론에서 밝혔 ... 영화가 그러한 “완전 영화”라고 보지는 않는 것이다. 이는 상호작용에서의 불완전함에 의거한다.현시점의 가상현실영화는 등장하는 캐릭터와 사물과 상호작용한다고 보기에 어폐가 있 ... 가상현실(Virtual Reality)영화의 미학: 시네마틱 VR의 문법20XX-X 00000(수업 이름)000 교수님학번 00000000이름 000목차1. 서론2. 가상현실영화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.05.18
  • 인공지능 개념과 이슈
    CCTV, 이미지 인식 , 안면인식 , 자율주행 구글 딥드림 스스로 그림을 그림을 그리는 프로그램 비플레이어 캐릭터 (Non Player Character) TRPG 에서 유래 ... 에서 실제 세계와 가상 세계를 일치시키는 세계 메타버스 세상 전체가 인터넷 안으로 ( 아톰과 비트의 융합 )장미빛 미래 SDC(Self-Driving Car) 자율주행차 의료 분야 ... 하면 ‘인공지능’을 추천함우리가 경험하고 있는 인공지능 2011 IBM 왓슨 , 2016 알파고 넷플릭스 , 유튜브 알고리즘 챗봇 , 가상비서 ( 애플 시리 , 구글 어시스턴트 ) 객체인식
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
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2025년 08월 06일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감