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EasyAI “온라인게임의순기능및역기능” 관련 자료
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"온라인게임의순기능및역기능" 검색결과 1-20 / 377건

  • 온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
    게임' 의 앞 글자를 딴 합성어 로 , 온라인상의 마찰이 현실의 물리적 충돌로 이어지는 것 을 가리키는 용어 첫번째 , 폭력 및 공격 성향 조장 현피뜨자 ㅡ ㅡ 번호대삼게임의 역기능 ... 는 방안으로 도출된 개념 미국 초등학교 수학 정규수업 에서 활용되고 있음 G 러 닝 (Game Based LearningG 러닝 의 효과 게임의 순기능 2008 청명고등학교 온라인 ... 확대 기능게임 산업의 확대를 위해 정부와 자치단체의 지원 , 학계의 연구 활동 , 산업계의 콘텐츠 및 기술 개발이 공동으로 이루어짐 온라인 게임의 향후 발전 계획 순기능
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분된다. 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버 문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하시오
    이 필요하다. 인터넷의 순기능 연구 결과, 인터넷은 정보 접근성을 향상시키고, 소셜 네트워크를 통해 사회적 관계를 유지하고, 온라인 상에서의 교육 및 업무 수행 등 다양한 혜택 ... 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분된다. 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버 문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하시오? 본 문1. 서론인터넷 ... 은 우리의 일상생활에서 절대적인 존재감을 지니고 있으며, 이는 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 나뉘어진다. 순기능적 관점에서는 인터넷을 통해 정보를 빠르게 이용하고, 의견
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.29
  • 스포츠에서도 순기능과 역기능 적인 측면이 있는데 역기능적인 측면의 문제점과 해결방안에 대하여 보고서를 작성하시오.
    . 역기능 측면의 문제점과 해결방안4. 느낀 점 및 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1Ⅰ. 서론현대 사회에서 스포츠는 더 이상 놀이와 게임의 영역을 넘어서, 사회적, 경제적으로 중요 ... 도록 도움을 줄 수 있다. 스포츠는 순기능과 역기능이 공존하는 복합적인 현상이므로, 균형있는 접근과 지속적인 관리가 필요하다.4. 느낀 점 및 나의 의견스포츠는 현대 사회에서 중요 ... 과 역기능 적인 측면이 있는데, 역기능적인 측면의 문제점과 해결방안에 대하여 보고서를 작성하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회와 일상생활 속의 스포츠2. 스포츠의 순기능과 역기능3
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 메타버스의 순기능과 역기능 6000자
    메타버스의 순기능과 역기능I. 서론지난 20세기 후반에서 21세기 초반에 이루어진 디지털 기술의 대대적인 혁신, 즉 현 시점에서 ‘3차 산업혁명’ 이라 불리는 컴퓨터 기술의 발달 ... 이다.2. 메타버스의 역기능그렇다면 메타버스는 우리의 일상에 반드시 긍정적인 변화만을 가져오게 될까. 냉정하게 말하자면, 앞서 메타버스의 순기능에 대해 논할 때 나는 상당히 낙관 ... 적인 입장에서 메타버스의 순기능을 소개하였다. 즉, 메타버스는 얼마든지 비관적인 입장에서 논의될 수 있으며, 결코 무결하고 완벽한 개념이 아니라는 점이다.나는 메타버스의 역기능을 크
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 정보화의 순기능과 역기능
    간호정보학- 정보화의 순기능과 역기능 -목차Ⅰ. 정보화의 순기능과 역기능··················································· 11. 정보 ... 화의 순기능2. 정보화의 역기능1) 범죄적 역기능2) 사회적 역기능3) 문화적 역기능4) 윤리적 역기능Ⅱ. 정보화로 인해 예비의료인으로서 준수해야할 것·········· 2Ⅲ. 참고 ... 과 역기능1. 정보화의 순기능신속하고 빠른 정보의 전달, 용이한 정보접근, 효율적인 정보의 변환 등으로 우리 생활 방식이 급격하게 변하고 있다. 컴퓨터, 스마트폰 하나만으로 정보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.29
  • 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다. 서론
    청소년문화인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다 ... 으로 발전된 가치, 규범, 관행의 집합을 가리키는 용어이다. 소셜 네트워킹 및 온라인 게임에서 전자 상거래 및 온라인 행동주의에 이르기까지 광범위한 온라인 행동을 포함한다.사이버 문화 ... 미디어와 온라인 게임에서부터 전자 상거래와 온라인 행동주의에 이르기까지 광범위한 온라인 활동과 커뮤니티를 포함하게 되었다.사이버 문화의 긍정적 측면사이버 문화의 핵심적인 긍정적인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 청소년문화_인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주시기 바랍니다
    < 청소년문화 >인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한 가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀 점을 작성하여 제출해 주 ... 다. 이러한 사이버문화는 사이버 공간뿐만 아니라 현실에 미칠 수 있는 영향은 긍정적, 부정적 측면을 동시에 가지고 있다. 이에 본론에서는 인터넷의 순기능적 관점과 역기능적 관점 중 ... 역기능적 관점을 통해 사이버문화의 단점에 대해 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독인터넷 중독은 인터넷과 이를 활용할 수 있는 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다
    ) 광고온라인에서 집행된 광고 중 소비자에게 제품/서비스에 대한 인지도를 확실히 확보하는 데에 성공한 광고의 사례로는 중국의 모바일 게임 개발사인 유주게임즈(yuzu games ... 광고와 온라인 광고의 사례를 골라 제시하여 보았다.이외에도 광고의 순기능을 성공적으로 수행하는 여러 광고들이 존재한다. 소비자에게 필요한 정보를 전달하는 광고, 비교 제품이나 경쟁 ... 광고학주제: 광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다고 평가되는 광고를 각각 1개씩 예시를 들고, 그 이유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?
    하는 의견이 점점 커지고 있다.모든 일에는 양면성이 존재하고, 게임에도 순기능과 역기능이 존재한다. 특히 스마트폰의 도입으로 인해 스마트폰 게임 시장이 점점 커지고 있는 지금 ... 에 도입되어, 만 16세 미만의 청소년에게 한국 시각을 기준으로 자정부터 오전 6시까지 온라인 게임의 접속을 차단하는 제도이다. 이 정책은 2000년대 초 청소년들의 게임 과몰입 및 ... 을 할 수 있는 레저게임과 메타버스를 활용한 교육목적 게임, 힐링 게임이라 불리는 건전한 게임들이 대거 등장하며 더는 게임의 역기능에 초점을 두어서는 안 된다는 논의가 이루어지고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    <간호정보학> 정보화의 순기능 및 역기능
    - 정보화의 순기능&역기능-목 차Ⅰ. 서 론1. 정보통신기술 -------------------------------------------- 12. 보건의료분야 --------- ... 정보의 유출, 개인의 사생활 침해 등 역기능도 발생할 수 있다.의료분야에서 중요한 역할을 담당하게 될 간호정보학도 이러한 보건의료분야 정보화의 순기능과 역기능을 모두 가지고 있 ... 어 정보화의 혜택과 위험에 대해 숙지하여야 한다.Ⅱ. 본 론1. 정보화의 순기능정보화로 인해 정보에 빠르게 접근할 수 있고, 정보의 공유가 수월해졌고, 재택근무·온라인 금융 등 실
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향은 게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것
    .online-gameranking100.com/물론, 온라인 게임은 취미생활과 동시에 스트레스 해소와 같은 순기능도 볼 수 있다. 하지만 대부분은 순기능보다 역기능이 더 크다고 본다. 이 ... 을 보여 주었다.Ⅲ. 결 론 및 논 의위 와 같이 게임과 폭력의 상관관계를 살펴보았다. 온라인 게임은 컴퓨터라는 매체가 보급되기 시작하면서 사람들에게 긍정적 영향력을 주기도 하 ... 게임과 폭력의 상관성Correlation between games and violence요약 본 리포트의 목적은 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 게임 중독치료, 금단증상
    의 생활의 일부가 되었다.이렇듯 다양한 측면에서 현대인의 삶에 영향을 미치는 인터넷은 순기능과 역기능의 두 측면을 가지고 있다.인터넷을 순기능적으로 사용하면 인간은 인터넷을 통하 ... 한 혜택은 성인이든 청소년이든 할 것 없이 누구나 누릴 수 있다는 점에서 보다 큰 장점이 될 수 있다. 하지만 역기능적으로 사용하면 인터넷을 사용하는 개인뿐만 아니라 그가 속한 사회 ... 에까지 해를 끼칠 수 있다.최근 우리 사회에서는 인터넷 이용과 관련된 많은 문제점들이 등장하고 있다.그리고 이러한 문제는 점점 더 심각해지고 있다.인터넷의 역기능적 사용하는 것
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    과목명 : 사회학개론주제: 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한류(Korean ... Wave)의 정의2. 한류의 순기능3. 한류의 역기능Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2020년 키워드로 우리나라를 생각해보면 코로나바이러스감염증-19 그리고 방탄소년단일 것이 ... 의 순기능과 역기능에 대해 알아보고 세계에서 바라보는 우리나라의 인식측면에 대해 알아보려고 한다. 한류의 발전은 우리사회 다양한 영향을 주고 있다. 이번 기회를 통해서 한류에 대해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    , 학교 및 사회에 부적응하게 되는 등 다양한 문제를 야기 시킨다는 여론이 있다. 이에 PC게임이나 스마트폰 게임이 청소년에게 미치는 순기능 보단 역기능을 언급할 것이며, 나의 청 ... 소년 시기엔 어떤 영향이 있었는지에 대해 알아보고자 한다.2. 본론1) 인터넷게임이 청소년기 미치는 영향인터넷 게임의 역기능첫 번째로 게임의 과다이용으로 인한 게임 과몰입자의 사회 ... 이 발달함에 따라 우리의 일상 속에서 인터넷의 비중이 점차 확대되고 있으며, 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 즐기는 여가생활의 일부로서 그 활용도가 높아지고 있다. 특히, 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 여성가족부 폐지
    여성가족부 폐지찬반논쟁분석과나의의견INDEX1. 여성가족부 란?2. 여성가족부에서 하는일3. 여성가족부의 순기능과 역기능(1) 순기능(2) 역기능4. 여성가족부 폐지 찬반논쟁 ... 청소년 생리대 바우처 지원)등과 같은 일을 한다.3. 여성가족부의 순기능과 역기능 분석(1) 순기능여성가족부의 순기능으로 사회적으로 소외된 계층에 중점을 둔다. 역사는 항상 강자 ... 새로일하기센터 운영, 온라인경력개발센터(꿈날개) 운영, 공공부문 여성대표성 제고, 가족친화인증제 운영, 여성인재아카데미 운영, 여성친화도시 운영, 양성평등 및 여성사회참여확대 공모
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.23
  • 아동복지레포트
    은 ‘역기능 방지에서 역량강화로의 적극적 예방’으로 예방교육을 재설계하고, 수용자 중심의 ‘배움과 성장’을 돕는 교육이 핵심내용이다. 즉, 디지털리터러시 교육과 스마트폰 과의존 ... 예방 교육이 이에 해당한다. 전략 2는 ‘예방, 회복, 성장으로 이어지는 역기능 대응 체계 구축’으로 과의존 예방을 위한 디지털 역량 강화와 스마트폰 과의존과 역기능을 치유·치료하기 ... 고, 일정을 확인한 후 온라인으로 신청이 가능하다. 스마트쉼센터에서 지원하는 예산이 제한적인 만큼 교육은 지역별로 선착순 마감된다. 다음으로 ‘WOW 건강한 멘토링’은 건강
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 우리나라 청소년들의 대부분이 영화나 TV 시청 및 인터넷과 스마트폰, 유튜브 등
    다. 기존 세대가 인쇄 매체를 통해 정보를 습득했다면 현재의 청소년들은 영상매체를 통해 정보를 빠르게 습득하고 있는 것이다.영상매체는 순기능과 역기능을 가지고 있다. 순기능의 측면 ... 를 더욱 친숙하게 받아들이고 있다. 청소년들은 영상 매체를 삶의 일부로 여기고, 영상 매체를 통해 다양한 정보를 습득하고 문화를 향유할 것이다. 영상 매체는 순기능과 역기능이 모두 존재 ... 다. 하지만 역기능의 측면에서 보면, 정보의 신빙성 문제가 있다. 영상을 통해 만들어진 정보는 편향적일 가능성이 매우 크다. 영상을 제작한 사람들의 의도에 따라 내용이 구성되고 전달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여
    청소년문화주제: 인터넷은 크게 순기능적 관점과 역기능적 관점으로 구분됩니다. 이 중 한가지 관점을 선택하여 자신이 생각하는 사이버문화는 어떠한지 느낀점을 작성하여 제출해 주 ... 다는 특징 또한 가지고 있다.2. 사이버문화의 역기능적 관점나는 이러한 사이버문화가 청소년들에 대한 순기능을 가지고 있는 것도 물론 맞지만 역기능적인 것이 더욱 많이 있다고 생각 ... 시기 바랍니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사이버문화의 정의2. 사이버문화의 역기능적 관점Ⅲ. 결론정리하며 (느낀점)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년문화라는 것은 청소년들이 공유하고 있으며 청소년
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 게임산업의 가능성과 게임의 긍정성
    는데 상호다. 이러한 특성들은 부가가치 수출의 전략적 산업으로 산업적인 연계를 하고 있는 게임의 가능성을 가지게 한다. 이러한 게임은 역기능이 크게 구 각이 되어있어 순기능이 많 ... 및 학교의 성적, 사회성에 대한 상관관계를 분석하였다. 그에 관한 결과는 게임을 즐기는 아이들은 게임을 하지 않는 아이들에 비하여 지적인 기능이 1.75배 그리고 학교성적이 1 ... 에 도움을 위해 영어와 같이 어려움을 느끼는 과목은 게임으로 즐기면서 참여를 유도할 수 있도록 하는 긍정적 기능을 가지고 있다. 또한, 기술의 발달 때문에 게임은 순기능이 더욱 강화
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.24
  • 메타버스
    의 순기능과 역기능(1) 순기능(2) 역기능9. 메타버스의 미래에 대한 나의생각1. 메타버스의 개념코로나 펜데믹에 의한 비대면 추세 가속화와 5G 상용화에 따른 정보통신기술 발달 ... 하게 도울 수 있는 직업이 많이 생겨날 것”이라고 말했다.8. 메타버스의 순기능과 역기능(1) 순기능4차 산업혁명은 엔터테인먼트 산업 발전에도 중요한 기능을 수행한다. 4차 산업혁명 ... 하는 소비자로서 소비패턴을 구축한 MZ세대들 에게 게임적인 요소에 치중한 메타버스의 세계는 매력적인 컨텐츠로 다가올 수밖에 없는 것이다. 현재 메타버스 플랫폼으로 기능할 것
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
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2025년 08월 04일 월요일
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1:06 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감