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"애니팡" 검색결과 1-20 / 285건

  • 소셜 게임에서의 유저 시나리오 특성화 : 「팜빌 2」와 「애니팡」을 중심으로
    한국컴퓨터게임학회 박영표, 오규환, 김건수, 민동현, 박성배
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 50대 중년 여성들의 모바일 캐주얼 게임 경험: 애니팡을 중심으로 (A Study on Middle-aged Women Playing Mobile Casual Games)
    여가문화학회 박소현, 천혜정
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 소셜 게임에서의 유저 시나리오와 특성화 「팜빌 2」와 「애니팡」을 중심으로 (A Characterization of User Scenario in Social Game : focused on the contents of 「FarmVille2」 and 「AniPang」)
    (사)한국컴퓨터게임학회 박영표, 오규환, 김건수, 민동현, 박성배
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.17 | 수정일 2025.05.22
  • 애니팡
    애니팡국내 스마트폰 가입자가 약 3,000만명인 것을 볼 때 이용자가 2,000만명을 돌파, 다운로드 회수 2,000만건, 이용증가 속도 또한 전례없음지하철, 카페, 식당 등 ... 언제 어디서나 애니팡 즐기는 사람들 목격할 수 있음. 국회애니팡 열풍, 명절가족게임애니팡 등 국민적 인기몰이유명인, 연예인들도 애니팡 점수 인증샷을 트위터 등에 올려 자랑 ... 하거나 애니팡 열풍에 동참하고 있다는 것을 표함.기업의 후원을 통해 애니팡리그, 대회가 개최, 모바일 상의 게임이 오프라인에서도 하나의 문화적 활동으로서 이루어짐애니팡 게임을 통한 상호 교류
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
  • 50대 중년 여성들의 모바일 캐주얼 게임 경험 (애니팡을 중심으로)
    한국여가문화학회 박소현, 천혜정
    논문 | 29페이지 | 5,800원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 애니팡 성공전략
    ●소셜게임‘애니팡’-선데이토즈의 성공목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.스마트폰1)스마트폰 시장의 확대2) 애플리케이션2-1)게임 애플리케이션의 성장2-2) 카카오톡2-2-1) 카카오톡 ... 연동 게임2. 소셜게임 개발사: 선데이토즈1) 싸이월드2) 애니팡 for KakaoⅢ. 결론??????????3??????????3??????????3??????????3 ... 있는 절대적인 요소라 말할 수 있을 정도 이다. 지금도 많은 분야의 애플리케이션이 만들어 지고 있지만 필자는 그 중 게임분야의 애플리케이션 중 2012년 핫 키워드인 애니팡
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.04
  • 애니팡성공신화
    성공학특강강사명이정웅특강제목소셜게임 애니팡의비즈니스 성공 전략군대를 다녀오고 학교로 돌아와 복학생으로 참 힘든 시간을 보냈다는 이야기에 공감이 많이 되었다. 진로나 적성에 맞 ... 기게임, 애니팡 종류, 테트리스 등 안 만들어본 게임이 없을 정도로 열심히 일하면서, 사람들이 어떤 게임을 좋아하는지에 대해 감을 좀 잡으셨다고 한다. 강사님이 들어간 회사는 처음 ... 셨단다. 당시 ‘애니팡’, ‘애니사천성’, ‘아쿠아스코리’, ‘윷놀이’, ‘정글스토리’ 등 다양한 게임을 선보였다. 나도 ‘아쿠아스토리’를 정말 재밌게 했던 기억이 난다. 매 시간마다 물
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.09
  • 우리는 왜 애니팡에 미쳤었던가
    우리는 왜 애니팡 에 미쳤었던가 ?선정동기 애니팡 소개 게임방법 , 접속률 , 기록 , 부작용 서론 목 차 본론 결론 성공요인 카카오톡 연동 ! 단순함 ! 소셜 순위시스템 ... ! 하트시스템 ! 복고열풍선정동기 소셜 게임 열풍을 만들어낸 애니팡 ! 스마트 폰을 쓰면서 카카오톡 SNS 어플 사용증가 애니팡 게임은 '60 초의 마력 ' 으로 한 순간에 스마트폰 ... 사용자 를 사로잡음 (30 일 만에 1,000 만 건을 돌파 ) 애니팡 열풍과 성공요인애니팡 소개 애니팡 게임방법 애니팡 일일 접속률 애니팡 기록 애니팡의 부작용게임방법 가로 세로
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.16
  • 카카오톡 ∙ 애니팡 성공사례
    모바일게임 붐의 지속성? 대중의 모바일게임 사랑은 계속될 것인가? 일시적인 현상인가? - 현재 애니팡의 DAU는 계속해서 하락하고 있 ... 으며, 다른 소셜게임들의 성장세는 두드러지고 있다.애니팡의 지속적 수익성에 대한 의문 - 게임산업 특성상 컨텐츠 소모속도가 빨라 영구적 수익모델로 보기 힘듬 - 업계에선 성공적인
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 선데이토즈 “국민게임 애니팡이 나오기까지" 성공스토리
    선데이토즈 의 성공스토리 “ 국민게임 애니팡이 나오기까지 ”창업 및 성장과정 창업 동지 창업의 계기 창업과정의 어려움 마케팅의 벽에 부닥치다 초기 사업의 실패 소셜 네트워크 ... , 게임을 만나다 SNG 플랫폼을 찾아서 또 한 번의 위기 , 플랫폼 플랫폼의 위기 마케팅이 만든 국민게임 애니팡 스마트 폰 게임시장 진입성공 소셜 게임 시장의 강자 선데이토즈의 미래 ... 적 인맥 기반의 게임 이다 .플랫폼을 찾아서플랫폼을 찾아서 2009.10. 네이트 앱스토어 애니팡 출시 2010.12. “ 애니사천성 ” 출시 2010.02. 앱스토어 이용자 100
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.18
  • 애니팡 마케팅 전략 (스토리텔링)
    애니팡 마케팅 스토리목차 애니팡 ? 배경이야기 성공요인 4P 전략 BTL 마케팅 결론애니팡 ?애니팡 History 2012 년 7 월 30 일 첫 출시 설치 사용자 2,200 만 ... 전략부수적 마케팅전략 _ 연예인 마케팅 연예인 SNS 인증이 늘어나자 공식 연예인 애니팡 대회 주관부수적 마케팅전략 _ 지속적 화제 양산결론 “ 기본 (4P) 전략만 잘하면 굳이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.22
  • 모바일 게임 애니팡의 마케팅 전략
    최종보고서『애니팡』목 차Ⅰ. 선정동기1. 연구배경2. 연구목적Ⅱ. 모바일 게임산업 및 애니팡1. 모바일 게임 시장현황2. 모바일 게임 산업 특징3. 애니팡1) 애니팡의 개념2 ... . 연구배경2. 연구목적Ⅰ. 선정동기1. 연구배경"한 국회의원이 당의 회의 중 모바일 게임인 애니팡 삼매경에 빠진 모습이 카메라에 잡혔습니다. 이 국회의원은 죄송하다는 사과문 ... 까지 올렸습니다.”(10월 10일자 기사)애니팡의 열기는 코스닥 시가총액 10위 권 안팎에 이들 종목이 절반 가까이 치고 올라왔을 정도이다. 출시 석 달 만에 가입자 1천 8백만 명
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
  • 카카오톡 애니팡 성공요인분석과 애니팡의 한계점과 대안제안
    애니팡 성공요인과 한계점,대안점(1). 카카오톡 소개최근 스마트폰 사용자가 10명 중에 8명이 넘는 것으로 발표되면서 스마트폰 사용에 있어 필수적인 어플리케이션에 대한 관심 ... 를 낼 것으로 예상된다.(4) 애니팡 소개주위의 사람들을 보면 학교, 직장, 집 등 장소를 가리지 않고 온통 애니팡 게임에 매달리고 있는 것을 볼 수 있다. 가히 신드롬 수준 ... 만큼 열풍이 불고 있다는 증거이다. 이 애니팡 게임은 '60초의 마력'으로 한 순간에 스마트폰 사용자를 사로잡아 현재 App Game 에서 1위 반열에 올랐다. 애니팡은 같은 동물 그림
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.09.24
  • 애니팡의 경제학-1인 생산경제모형으로 살펴본 애니팡의 흥행요인
    애니팡의 경제학: 1인 생산경제모형으로살펴본 애니팡의 흥행요인제 1회 경제학과 학술제루덴스 파트< 목 차 >Ⅰ. 서론??????????????????????1Ⅱ. 본론 ... ?????????????10(1) 점수갱신을 해도 애니팡을 지속하는 이유???????11(2) 실제 결과가 기대와 다를 경우 애니팡 사용자?????12(3) 하트소모량에 제약이 있 ... 을 경우 애니팡 사용자????134. 애니팡 흥행요인 분석????????????????14(1) 효용측면??????????????????????14(2) 비용측면
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 카카오톡 애니팡 성공요인분석과 애니팡 한계점분석및 애니팡 위기극복위한 대안과 시사점
    1. 카카오톡/애니팡 소개 및 기업 분석(1) 카카오톡 소개최근 스마트폰 사용자가 10명 중에 8명이 넘는 것으로 발표되면서 스마트폰 사용에 있어 필수적인 어플리케이션에 대한 ... 큰 성과를 낼 것으로 예상된다.(4) 애니팡 소개주위의 사람들을 보면 학교, 직장, 집 등 장소를 가리지 않고 온통 애니팡 게임에 매달리고 있는 것을 볼 수 있다. 가히 신드롬 ... 수준만큼 열풍이 불고 있다는 증거이다. 이 애니팡 게임은 '60초의 마력'으로 한 순간에 스마트폰 사용자를 사로잡아 현재 App Game 에서 1위 반열에 올랐다. 애니팡은 같
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.12.26
  • 카카오톡-애니팡의 성공과 한계,그리고 대안과 시사점
    ‘카카오톡-애니팡의 성공과 한계,그리고 대안과 시사점‘1. 카카오톡/애니팡 소개 및 기업 분석2. 애니팡의 성공 요인 분석3. SWOT 분석4. 한계점5. 대안 및 시사점(1 ... 을 수상했고, 해외 매출도 급격히 증가했다. 카카오톡은 인지도가 계속 높아지면서 유럽, 미국으로 진출 예정이며, 해외시장에서 더욱 큰 성과를 낼 것으로 예상된다.(4) 애니팡 소개 ... 주위의 사람들을 보면 학교, 직장, 집 등 장소를 가리지 않고 온통 애니팡 게임에 매달리고 있는 것을 볼 수 있다. 가히 신드롬 수준만큼 열풍이 불고 있다는 증거이다. 이 애니팡
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.10
  • 카카오톡 & 애니팡의 성공요인과 마케팅 전략분석 및 나아갈 방향
    WINTERTemplate카카오톡 애니팡의 마케팅메신저 신화를 새로 쓴 카카오톡과 지극히 단순하고 평범하게 보이는 게임인 애니팡이 전국을 평정한 이유를 마케팅에서 찾 ... 는다!!CONTENTSCHAPTER 1. 카카오톡 애니팡이란?CHAPTER 2. 그들의 성공요인 분석CHAPTER 4. 결론/ 나아갈 방향CHAPTER 3. 마케팅전략 분석 (4P, STP ... , SWOT)Chapter 101카카오톡 그리고 애니팡이란..?전국민의 문장 “문자해”를 “카톡해”로 바꾼 스마트폰 메신저계의 혁명 어플리케이션 현재 전세계 회원수 약 5950만명
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.19
  • [성공학특강 소감문] 이정웅 - 국내1위 소셜게임 애니팡의 신화
    성공학특강강사명이정웅특강제목국내1위소셜게임애니팡신화제출날짜:5/30학과학번이름좌석번호 A84오늘의 성공학특강 강사는 국민소셜게임으로 유명한 애니팡을 만들어낸 썬데이토즈의 이정웅 ... 다. 이정웅 대표님은 명지대 공대를 다니시다가 병역특례 업체이자 게임개발회사에 들어가 지금의 애니팡을 만들게 된 역량의 기초를 다지셨다. 그리고 여러 회사를 거쳐 지금의 썬데이토즈를 만들 ... 이름을 지었다고 했다. 또 인상깊었던 것은 이정웅 대표님의 미국여행기였는데 그때의 여행에서 얻은 지식과 경험들이 지금의 애니팡을 만들어냈다고 하셨다. 그때 당시 미국에서는 페이스북
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.16
  • 카카오톡SCQ,카카오톡분석,카카오톡 게임업체와의 전략적제휴,애니팡,캔디팡
    에 누적 다운로드 600만 건을 돌파.일일사용자 수는 350만 명을 넘어섬애니팡 : 다운로드 500만 건. 하루 평균 접속자 수 1000만명, 같은 시간 동시에 최고 200만명이 접속 ... 게임하기를 통해 하루에 2억 5000만원 매출애니팡 관련주 와이디온라인 한 달 새 주가 300% 급등SITUATION..PAGE:9목차카카오톡 SCQ에 대하
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 24일 목요일
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- 작별인사 독후감