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EasyAI “애니산업 기획안” 관련 자료
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"애니산업 기획안" 검색결과 1-20 / 116건

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    문화콘텐츠와 창의성
    하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠 ... 에서 스타트 영상 및 음악 시장 성장 → 2000 년대 초 일본 드라마 중심 한류 붐 K-POP 등으로 확대 국가주도형 산업진흥책에서 확산○ 문화산업진흥기본법 . 1999 제정 ... , 2002 개정 . ○ 문화산업 : 문화상품의 개발 , 제작 , 생산 , 유통 , 소비 , 관련 서비스를 행하는 산업 ○ 문화상품 : 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
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    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    - 짧은 시간 안에 관심분야주제 표현- 시청자들이 원하는 콘텐츠 제작- 의견 적극 반영- 직접 만나 이야기를 들어봄- 콘텐츠 분석을 통해 직접 반영3. 기획력- 새롭고 차별 ... )이 산업 발전의 전환점ㅁ 오픈 플랫폼에서의 하나의 광고 서비스였을 뿐이지만, UCC 시장이 실질적인 MCN 산업으로 발전하는 촉매 역할을 함2. 수익 창출에 대한 유튜브와 콘텐츠 ... )의 급격한 성장의 원동력 제공>MCN산업의 성장에 결정적 기여3. MCN 사업자 연예기획사와 유사한 역할을 함ㅁ 1인창작자와 제휴해 제작에 필요한 전 과정을 체계적으로 지원
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
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    명지대_글로벌커뮤니케이션 과목_평점A_OTT서비스의 현황과 미래 발표
    , 미드 / 키즈 / 애니 , 개인방송 , 360 VR 월 정액 3,000 원 * SK 브로드밴드 회원에 한해 할인 적용 가능04. 국내 OTT 서비스의 한계기 4. 국내 OTT ... 한 가입자 수 경쟁에만 치중 OTT 시장의 성장과 콘텐츠 산업의 발전 저해05. OTT 서비스의 현안이슈와 전망기ㅍ 5. OTT 서비스의 현안이슈와 전망 - 산업구조의 변화 → C ... ( 콘텐츠 ) - P( 플랫폼 ) - N( 네트워크 ) - D( 디바이스 ) 의 가치사슬로 ‘방송국 ( 콘텐츠 ) -방송망 ( 유통 ) - TV 수상기 ( 소비 )’ 의 정통적 산업
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
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    부경대학교 일본문화읽기 24년도 1학기 중간고사 타이핑
    에서 쿨 재팬 전략 담당 대신(복수, 겸임)을 둠 일본 문화, 산업의 세계진출 촉진 국내 외에 발신을 위한 정책을 기획 입안 및 추진 쿨 재팬이란 세계(세계인)에서 쿨(멋있다)이 ... 이 목적 내용 1) 일본의 근대문화인 영화, 음악, 만화, 애니, 드라마, 게임과 같은 대중문화, 즉 하위문화 콘텐츠 2) 자동차, 전자기기 등의 일본제품과 산업, 현대의 식문화, 패션 ... 서사가 붙어있음 -신분은 낮지만 유능하고, 기안이 올라오면 선례나 판단에 필요한 자료를 조사해서 위로 올림 -자료를 회의에 제출하고 이 경우 이런 안이 이습니다. 라고 가로에게 알려
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 영국 문화 탐방 계획서
    은 1830년 세계 최초로 지어진 기차역이 박물관 안에 존재하며 리버풀과 맨체스터를 오간 세계최초의 여객용 열차가 운행됐던 역이다.-맨체스터의 산업, 기술, 과학 분야의 발전과 성과 ... 로 이루어진다. 1922년 아일랜드 자유국이 성립될 때 북아일랜드가 영국의 일부로 남음으로써 현재의 연합왕국이 되었다.2. 영국의 문화 탐방 주제(1) 산업혁명- 1760년대에 영국 ... 에서 시작되어 각지로 파급된 기계의 발명과 기술의 변화, 그리고 이로 인하여 일어난 사회 · 경제상의 변화를 가리킨다. 산업 혁명은 Hyperlink "https://terms
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.26
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    대니얼 골먼, 리처드 보이애치스, 애니 맥키(2003)의 저서 '감성의 리더십'에서 리더에게 필요한 것으로
    인간관계론 주제: 대니얼 골먼, 리처드 보이애치스, 애니 맥키(2003)의 저서 '감성의 리더십'에서 리더에게 필요한 것으로 제시한 감성지능의 네가지 핵심 능력에 대하여 설명하시 ... (1998)은 조직의 뛰어난 리더가 갖추어야 하는 능력이 재무 또는 기획 등 기술적 능력, 분석이나 추리력 논리 등 인지적 능력, 타인과의 협력적으로 일을 하거나 변화를 이루는데 주요 ... 와 같은 변화의 틀 안에서 많은 학자들은 조직은 개인의 성공에 감성기능이 중요하며 리더십을 발휘하는 개인에게도 감정지능이 중요하다고 주장하였다. 감성리더십은 조직 목표를 위해 적절
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 메타버스 방송, 버튜버의 인기요인 탐구 연구 - 이세계아이돌을 중심으로
    pⅢ. 결론 및 제언 ··························································· 11pI. 서론1. 연구 배경메타버스 산업이 나날이 ... 를 중계하는 채널임을 고려하여 순위에서 제외하였을 때, 이세계 아이돌의 기획자인 ‘우왁굳’이 평균 시청자 수 약 15,215명으로 1위를 차지하였으며, 이세계 아이돌의 멤버인 ... 인터넷 방송의 인기 상승이 메타버스가 크게 발전하게 된 코로나 시대 이후인 포스트 코로나 시대에서도 지속된다면 그것이 메타버스 산업의 더 큰 발전으로 이어질 것으로 생각한다.II
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.23
  • 2023군무원 국가정보학 시험 정리자료
    투과성 막)셔먼켄트= 지식,활동,조직미국 국가안보법= 국가정보에 ‘해외정보, 방첩’ 포함클라우제비츠= 적국에 대한 지식*국가정보는 ‘필요시’ 통치수단으로 활용된다국가안보는 ‘2차 ... = 영토내 외국인 활동감시(DST+RG=DGSI) / 한번도 외부침입 안 당함-중앙사법경찰DCPJ= 마약,조직범죄 감시일본 공안조사청= 파괴활동방지법 / 조총련 감시 / 사법경찰권X ... )(액체=스피드)(고체=아이스)(암모니아-비린내)(2차대전-잠안오는약)*사이버전쟁= 공격+방어+군사+비군사사이버정보전쟁= 국가,개인*합참의장은 국방부장관 명령으로 사이버전쟁 수행
    시험자료 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.05
  • [부경대] 중국의 이해 기말대체 과제
    이 넘도록 진행되었고 오히려 시간이 지날수록 더욱 심해지면서 우리의 야외활동은 물론 실내 활동마저 제한되었다.따라서 대부분의 사람들이 집안에서 휴대폰이나 컴퓨터, TV 등을 사용 및 ... 앱 애니(App Annie)는 2020년 2분기 모바일 시장을 분석하여 앱 인덱스를 발표하면서 2020년 하반기 동안 앱 다운로드 및 사용 시간 그리고 앱을 통한 소비자의 지출 ... %로 예약 서비스가, 그리고 20.9%로 신사업이 보다 적은 규모를 차지했다. 꾸준히 상승세를 그려온 메이퇀의 음식 배달 플랫폼은 주문 후 30분 안에 오는 시스템과 많은 인력, 소비자
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 국내 애니메이션 지원
    는 파워콘텐츠를 개발하고, 지역의 스타기업 육성과 안정적인 고용창출 등 광주지역 문화산업기반을 다지기 위한 사업이다. 지원 대상은 사전기획이 완료된 완성형 프로젝트로, 제작 분량 ... 1. 국내 애니메이션 지원11-1. 국내 애니메이션 지원 현황11) 문화체육관광부/한국콘텐츠진흥원12) 서울애니메이션센터33) 경기콘텐츠진흥원64) 광주정보문화산업진흥원85 ... , 시나리오 기획개발, 파일럿 영상, 뉴미디어, 단편, 애니메이션 소개 방송프로그램 제작지원을, 그리고 국산애니메이션의 해외 진출 지원을 위해 아시아 애니메이션 서밋, 해외전시마켓
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 강원지역 문화의 이해 지역축제(강원도 중심)
    제9월개막행사, 인형공연, 경연대회, 부대행사 등1989년춘천 애니타운페스티벌8~9월중영화제, 애니메이션창작기획공모전,컨퍼런스 및 포럼1997년대한민국(강릉)댄스페스티벌8월중초청 ... 는 종교성을 상실한 채 유희적이고 놀이적인 모습이 강조되고 있고, 흔히 산업화와 세속주의는 축제의 종교성을 박탈하고 세속화를 가속시켰지만 오늘날의 축제가 제가 사라지고 축만이 남은 것이 ... : 주로 해당 지역에서 개최되어온 전통문화축제(예 : 횡성 태기 문화제, 구민의 날 시군민의 날)2) 문화 관광축제 : 관광산업의 발전과 관광객 유치를 통한 지역경제 육성을 목적으로 하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.13
  • NCS 모듈(알짜 요약)
    - 기관 대 기관 → 날짜는 연도와 월일은 반드시 함께 기입함!!기획서 - 기획 목적 → 내용 → 기대효과기안서 - 부서 대 부서, 기안 작성의 근거를 밝히면서 시작함!시방서 - 도면 ... ’에 따른 분류ⓐ 보고서 - 보고받는자 ⓑ 품의서, 기획서 - 결재권자 ⓒ 협조 전 - 협조 구하는 대상③ ‘문서내용’에 따른 분류ⓐ 공고문 - 일반에게 알리는 문서2. 문서이해 ... , 브로드캐스트8bit씩 32bit10진수 표현점(.)으로 구분유한주소유니캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트16bit씩 128bit16진수(0~9 +A ~ F)표현콜론(:)으로 구분무한주소
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.06.26
  • 방통대,국문,문화교양,대중영화의이해,기말대비,교재정리,핵심요약
    - 산업 예술: 인간의 창의성, 기술적 진보, 사업가적 정신이 맞물려 탄생- 종합 예술: 언어적 기능(영상언어) + (다른 예술장르를 아우르는) 종합예술- 예술영화 - 1950년 ... 를 통해 형식 안에서 특정한 내용 전달, 문자언어와 유사한 측면 존재 / 문자언어와 같지는 않지만 유사한 언어적 기능을 가지고 있다. / 영화는 시간 / 시각 / 서사적 예술이다.2 ... 적인 형태는 전위영화 / 로버트 저멕키스: 누가 로저 래빗을 모함했나? 실사와 애니 결합,4. 다큐멘터리 ≠ 비내러티브 영화- 사실주의의 대표적 영화는 다큐멘터리 영화. 다큐멘터리
    방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 및 기말고사 요약본
    를 업으로 영위하는 것문화산업진흥기본법(제2조 1)문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스를 행하는 산업문화상품?문화적 요소(예술성, 창의성, 오락 ... 하는 문화상품(cultural commodity)문화콘텐츠산업 정의?문화콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 관련된 산업콘텐츠?문자, 소리, 화상, 영상 등 여러 가지 형태 ... , 집행framework를 문화콘테츠 “기획/business”에 적용한다Ⅳ. 마케팅 전략안 사례마케팅 전략적 사고의 틀 사례?웅진코웨이 정수기 2004TOM (Top of the
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.04
  • [뽀로로 차별화 성공 전략] 뽀로로(아이코닉스 회사)의 전략, 뽀로로 제품 차별화, 기업방문, 성공전략, 기업 성공전략
    이 필요 그래서 테마파크 개발 키즈산업의 꽃 확장가능성이 무한함 기획을 selling point 와 같이가야함 ex)stp 신규기획 , 뽀로로 cf 4 년 성장 노력 중 3d ... 아이코닉스 - 뽀로로목차 뽀로로 선정이유 회사소개 및 전략소개 제품차별화 전략 기업방문 결론 및 사업제안뽀로로 선정이유 성장성이 높은 산업 고부가가치 산업아이코닉스 소개 창작 및 ... 대행 사업 출판 , 라이선스 사업 등아이코닉스 Five force 산업 내 경쟁 공급자교섭력 구매자교섭력 대체재 위협 신규 진입자 높은 진입장벽 많은 자본 및 기술력 필요 매력
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.17
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    . 결론Ⅵ. 참고문헌Ⅰ. 요약문□ 라이엇 게임즈의 현황과 문제점을 파악- 블리자드의 사례를 통해 극복 방안 알아봄? 라이엇 게임즈가 어떤 모습을 보여야 할지 이야기1. 라이엇 게임즈 ... - ‘정의의 리그’를 비롯한 옛날 정체성 해소? 전체 세계관의 통일성을 위해 예전 설정을 엎어야 한다면 게임 외부의 음악, 애니, 영화 등으로 풀어주려는 기존 유저들을 위한 움직임 ... 관, 찬반 엇갈린 이유는?, 중앙일보,https://news.joins.com/article/21449212채성오, 2016.04.17., [기획] 블리자드의 어제, 그리고 오늘
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 스포츠 스폰서
    나 팀, 연맹, 협회, 스포츠행사를 지원하여 마케팅 커뮤니케이션의 여러 가지 목표를 달성할 목적으로 기획, 조직, 실행, 통제하는 모든 과정. (박현종, 1996)1-2 Sport ... 영상산업의 확대4. 스포츠 단체의 지속적인 스포츠 마케팅 전문기술 개발5. 대중들은 다국적기업과 스포츠의 연계를 통한 스포츠의 성공을 기대6. 스포츠 Sponsorship과 관련 ... VOD 서비스를 제공한다고 발표한 바 있다.주스폰서 : (주)금호타이어 부스폰서 : 애니샵(any-shop.co.kr), 오프로드 어드벤쳐(offroad.co.kr) 스폰서 : 고호
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.09 | 수정일 2019.05.10
  • 패밀리 레스토랑 에쉴리의 미시환경분석
    (가정대체식)시장을 겨냥한 테이크아웃 매장을 기획중이다.※고령친화식_저출산 및 노령 인구 증가에 따른 고령 친화산업의 성장으로 싱글족과 노인들을 위한 테이크아웃 시장이 강세를 보일 것 ... 하고 고객을 대하는 아웃백의 정신으로 유머를 가지고 스스로에 미소를 지을 수 으며 함께 어울리는 것이다. 용기(courage)는 5가지 원칙 안에서 생활하며 절대적인 규율에 따라 자신 ... % 할인광주 비자카드 20% 할인기업은행 I am 카드 20% 할인삼성 애니패스 포인트 10% 할인삼성 임직원 카드 10% 할인삼성 지앤미 카드 10% 할인신한 아웃백 카드 30
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.22
  • 전자문서 컨퍼런스 기획안
    U-Paperless KOREA컨퍼런스 기획(안)2017.04대한민국 정부창조혁신목 차Ⅰ. 행사 개요 3Ⅱ. 참가 대상 4Ⅲ. 전시 안내 4Ⅳ. 컨퍼런스 프로그램 7Ⅴ. 부대행사 ... 성·생산성 향상과 혁신을 가져오는 산업이라는 비전 아래, 전자문서 관련 법·제도 및 정책, 서비스, 활용사례 등을 공유하는 자리를 마련한다.? 본 행사는 한국인터넷진흥원 이중구 전자 ... 거래산업단장의 ‘전자문서 산업의 발전방향’을 주제로 한 기조연설과 중국 전자문서연구센터의 펑후이링(?惠玲) 센터장의 ‘중국의 전자기록 관리전략’에 대한 특별강연을 비롯해 부동산 계약
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 캐릭터 조사 및 분석(캐릭터는 국내외 포함하여 10개 내외로 조사 및 분석)
    다. 하지만 가족이 소규모로 변화하면서 각자의 삶을 존중하게 되었고, TV는 우리 삶에 없어서는 안되는 중요한 물건이 되어 버린다. 대부분의 사람들이 TV를 통해서 대중매체를 접하 ... 고 다양한 정보와 필요한 것들을 얻어낸다. 그 안에 삶에 대부분이 있다.TV 프로그램 편성의 변화에 대한 불만을 이야기 하고자 하기 보다는 삶속에서의 TV, 프로그램 등의 중요도 ... 의 증가, 그 안에서 프로그램 만큼이나 비중을 차지해 버린 광고에 대해서 이야기 하고자 함이다.과거의 광고는 개인적인 생각이지만 지루함의 극치였다. 기다리는 동안의 지루함 이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
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2025년 07월 30일 수요일
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