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"세컨드 라이프의 문제점" 검색결과 1-20 / 226건

  • 한글파일 세컨드라이프 - 세컨드라이프의 개념과 현황 및 문제점, 현실계와 환상계의 만남, Second Life
    세컨드라이프의 개요, 현황, 문제 1. ... 세컨드라이프 목차 Ⅰ. 세컨드 라이프란 무엇인가? 1. 세컨드라이프란 2. 세컨드라이프를 통해 구현된 가상의 삶 Ⅱ. 세컨드라이프의 개요, 현황, 문제 1. ... 세컨드 라이프의 가입자가 급증하고 있다는 점도 있지만 이처럼 현실세계처럼 경제활동이 이루어진다는 점이 세컨드라이프를 21세기형 기업 마케팅 도구로 각광받게 한 이유이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 파워포인트파일 [사회과학]미디어 측면에서의 세컨드 라이프 한계와 문제점 Second_Life
    2) 본론 미디어 측면에서 바라본 세컨드 라이프 세컨드 라이프의 특성과 산업적 가능성 세컨드 라이프의 문제점 3) 결론 WHAT IS 2ND LIFE? 2ND LIFE .. ... 가상세계에서 신입사원 오리엔테이션 등 업무용으로 활용 세컨드 라이프의 문제점 1) 본질적 목적의 상업적 변질 '회원 간의 3D 커뮤니티서비스'라는세컨드라이프의 본질이 없어짐. 2) ... 현실에서 일어나는 모든 일들이 일어난다 동시다발적으로 이용 가능 “3D 가상현실 커뮤니티를 표방한다는 점에서 세컨드 라이프를 뉴 미디어 컨버전스라 생각한다.”
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.01
  • 한글파일 [사회과학]미디어 측면에서의 세컨드 라이프 한계와 문제점 Second_Life
    기본적인 잘못은 방관적으로 자유를 쥐어준 린든랩에게 있지만 너무 거대해지고 다양해진 세컨드 라이프 내에서 발생한 문제를 린든랩 자체적으로 해결할 수 없는 점도 인정해야 한다. ... 세컨드 라이프 (Second Life, SL) □ 본론 1. ... 세컨드 라이프 (Second Life, SL) 세컨드 라이프 (Second Life, SL)는 린든 랩이 개발한 인터넷 기반(CMC))의 가상 세계로 2003년에 시작되었다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.01
  • 파일확장자 메타버스 산업 분석을 통한 언택트 시대 사회현상 연구
    따라서 기업별, 산업별로 메타버스의 적용 사례를 분석하고 분석한 내용을 토대로 메타버스 산업에서 발생할 수 있는 문제점을 파악하고 개선 방안을 제안하며 향후 메타버스 산업이 나아가야 ... 많은 글로벌기업들이 세컨드 라이프의 가상공간에 진출했으며, 사람들은 세컨드 라이프를 통해 ‘제2의 인생’을 살아가는 듯 여겼다. ... 세컨드 라이프는 가상세계에서 만든 각자의 아바타를 통해 전 세계적으로 사람들과 교류하고, 경제적 활동까지 할 수 있었기 때문에 당시 상당한 인기를 끌었다.
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 한글파일 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    라이프로깅 기술은 개인의 일상생활의 모든 행동과 경험을 유용한 데이터로 제공한다는 점에서 의의가 있으나 이에 따른 사생활 침해 문제로 인하여 활성화에 제약이 따르기도 한다. ... 생활과 사회에서 쓰이는 가상세계의 대표라고 말할 수 있는 세컨드 라이프(Second Life)는, 2003년 서비스를 시작하였다. ... 최은영, 「세컨드 라이프(Second Life)를 통한 문화콘텐츠 비즈니스 모델연구」, 『한국콘텐츠학회 2008 춘계종합학술대회』, 2008.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 워드파일 [A+] 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오.
    뿐만 아니라 폭력성을 기를 수 있다는 문제도 제기되고 있다. 현재 세컨드라이프에는 200여개가 넘는 도박장이 개설돼 있다. ... 미국 샌프란시스코에서 IT 기업이 만든 ‘세컨드 라이프’ 라는 가상현실 사이트 라는 것이 만들어 졌다. ... 이러한 문제점들 사이에서 지켜야 할 사이버공간에서의 윤리와, 윤리를 동기적인 관점에서 설명하고 필자의 관점에서 설명해보려고 한다. II.
    리포트 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.07.19 | 수정일 2021.10.28
  • 워드파일 이커머스 블루오션 아이디어
    Or 구현이 힘들면 게임 장으로 연결되는 Portal 제공 문제점 : 여기선, 기술적 문제가 궁금. 세컨드라이프상에서 다른 시스템으로 빠져나갈 수 있는 감? ... 가입자 수 증대 방법 추천인에게 보너스 포인트(사이버머니) 제공 세컨드라이프측에서 어느정도 실제 지역 구현해 장을 마련해야. ... (대기업들의 진출은 소비자들의 자율성, 예술성 저해해 반감 일으킬 수 있으므로 가입자 탈퇴가 염려됨) 문제점 : 디자인은 저작권 같은 거 있나?? 여기꺼 배낌 불법이겠져?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 한글파일 메타버스
    또한 세컨드라이프의 성공 후, 데어닷컴, 웹킨즈 등 다수의 가상세계 서비스가 출시되었다. ... 린든 랩은 최근 세컨드 라이프 아바타를 전혀 다른 가상세계로 이동시키는 데에 성공해, 서로 다른 메타버스 간 상호운용성의 증진이 기대된다. ... 이러한 상황에는 린든 랩의세컨드 라이프가 인기를 끈 것이 가장 큰 역할을 해냈는데, 이를 계기로 메타버스는 웹 2.0 시대의 새로운 비즈니스 모델이자 3D 기반 인터넷 플랫폼으로 주목받고
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 한글파일 메타버스, 이미 시작된 미래 [독서감상문]
    또한 세컨드라이프의 성공 후, 데어닷컴, 웹킨즈 등 다수의 가상세계 서비스를 출시했다. ... 하지만 메타버스의 발전에 있어 메타버스 내의 불법행위와 사법권, 가상화폐의 현금화, 가상세계의 중독등 몇 가지 문제점이 나타나고 있는 것도 현실이다. ... 신기술, 4차 산업혁명, 암호화페, 가상현실, 세컨드라이프, A.I 등은 글로 읽는 것은 영상으로 읽는 것보다 수십배 어렵고 애매모호하다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 파워포인트파일 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    프라이버스 침해 메타버스로 인해 예상되는 프라이버시 문제점으로전문가들은 먼저 , 기존에 생성되지 않았던 다양한 정보가 수집돼 처리될 것이라 분석 . ... 가상세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하는 것은 물론 , 경제적 활동까지 가능한 높은 자유도로 인기를 모 음 당시 많은 글로벌 기업들이 세컨드라이프의 가상공간에 진출했고 ... 1992 년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《 스노우 크래쉬》에 처음으로 등장 소설에서 사람들은 메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 활동 세컨드라이프
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 한글파일 [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    스티븐슨의 영화 이후 메타버스 이론이 재등장한 것은 2003년 미국에서 등장한 가상현실 서비스인 ‘세컨드라이프(Second life)’에 의해 메타버스와 아바타의 인기가 고조되기 시작했다 ... ‘세컨드라이프’에 적합하도록 가상 공간 내 이동과 자유를 만끽할 수 있는 체험을 제공하였다. ... 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 한글파일 간호정보학 미래의 간호 리포트-1. Big Data 2. Smart Farm 3. Smart City 4. Smart Factory 5. Second Life 6. Game-Based Learning 7. Wearable Computer 8. U-Health 9. 참고문헌
    세컨드 라이프가 인기를 끌자 사람들이 자기 본모습대로 행동하며 훨씬 더 자유로운 모습을 보였다. - 문제점 : 세컨드 라이프는 다른 여타 게임들과는 다르게 처음부터 뚜렷한 목표를 던져주지 ... 세컨드 라이프는 경험과 가능성이 넘치는 신세계이다. ... 센터, 커넥티드자동자, 스마트 스타디움, 디지털 공간 계획, 디지털 플랫폼과 같은 다양한 활용사례를 개발함으로써 전 세계 정부와 도시들은 스마트 도시를 구현하고 있는 것이다. - 문제점
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.20 | 수정일 2020.12.07
  • 한글파일 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 인터넷생활윤리
    세컨드 라이프를 사는 인간이 아닌 모듈형 인간이 되는 것’이 그 방법이라고 생각한다. 세컨드 라이프는 온라인상에서 현실과 다른 또 다른 삶의 공간을 마련하는 것을 뜻한다. ... 그러나 ‘세컨드 라이프’라는 개념은 사람들이 온라인 세계와 가계정 속으로 도피하게 만들 위험성을 내포한다. ‘믿고 거르는 가계정’ 또한 이러한 부작용에서 비롯된 용어이다. ... 교재 131쪽의 내용을 참고하여 다음 사례의 밑줄 친 (가)~(다)에서 발생하고 있는 프라이버시 문제점과 청소년에게 지도할 내용을 서술해보자. (20점) 참고문헌 1.
    방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 한글파일 정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    세컨드 라이프’는 다중 접속 온라인 게임이다. ... 메타버스의 장점과 문제점 현재 메타버스는 게임, 미디어 플랫폼으로서 주로 10대들의 온라인 놀이터다. ... 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. 1 서론 2 메타버스의 정의 및 필요성 3 메타버스의 장점과 문제점
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 파워포인트파일 미니오븐UX_트렌드조사, STEEP
    커피머신이나 미니오븐 등 홈카페 라이프를 위해 갖춰야 하는 세컨드 가전은 같은 기간 12.5% 매출이 늘었다 . ... 홈 쿡 , 홈 카페의 인기가 많아져서 커피 머신 , 미니 오븐 등 세컨드 가전의 매출도 자연스럽게 상승 하였다 . 집에서 만들어 먹고 즐기는 문화가 형성되었다 . ... - 전통적인 주방 조리 가전인 가스레인지와 전기 · 전자레인지 외 더 다양한 요리 제조를 돕는 ‘서브 조리 가전’ 이 최근 인기를 끌고 있다 홈 쿡 , 홈 베이킹 유행 신세계백화점은
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.02.17
  • 한글파일 (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    권오현(2012)은 이러한 생활형 메타버스의 대표적인 케이스로 ‘세컨드 라이프’, ‘미트미’, 플레이스테이션 홈’, ‘하보 호텔’을 제시했다. ... 실제로 위정현(2007)의 연구에 따르면 세컨드라이프의 이용 동기로 사교가 높은 비중을 차지하고 있다. 이 또한 게임형 가상세계와 생활형 가상세계와의 차별화되는 부분이다. ... 생활형 메타버스와 게임형 메타버스의 큰 차이점은 바로 사용자가 컨텐츠 제작에 노력을 기울인다는 점이다.
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 워드파일 사회의 변화에 따라 마케팅 관리 철학도 변화하게 되는데 고객중심 관리 철학에 대해 살펴보고 앞으로는 어떤 마케팅 관리 철학으로 변화해 갈 것인지 생각해 봅시다
    도요타는 미국에서 큰 인기를 얻고 있는 세컨드 라이프(Second Life)라는 온라인 가상공간에서 고객들에게 새로운 제품 설계에 대한 롤플레잉 기회를 제공한다. ... 또한 자사의 신차를 세컨드 라이프에 먼저 출시해 소비자의 반응을 살피기도 한다. ... 반면에 시장 초점에는 기업 내부적 가치와 기업 외부의 사회적 가치 추구라는 두 가지 지향점이 동시에 연결되어 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2022.06.07
  • 워드파일 방통대 인터넷과정보사회 기말과제 2021년 2학기
    예시는 세컨드라이프가 있다. 메타버스의 4가지 유형은 독립적으로 발전하지만, 최근에는 서로 상호작용하면서 융, 복합 형태로 발전하고 있다. ... 특히 교육, 의료 등 정책이 당면한 큰 문제를 해결을 위해 메타버스 도입 해결책을 탐색해야 한다. ... 기존 게임은 미션 해결, 소비 중심이었다면, 메타버스 플랫폼에서는 유저가 가상 자산을 만들어 수익을 창출하고 다른 유저와 교류한다는 점에서 차이가 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.08
  • 한글파일 젊은 전원주택 트렌드 2 [독서감상문]
    이 책은 천편 일률적인 집이 아닌 자신만의 개성과 라이프 스타일에 맞춘 집을 짓는 방법과 올해 전원주택의 트렌드를 소개한다. ... 요즘 세컨드하우스가 인기를 끌고 있다. ... 그동안 문제시됐던 집짓기 비용에 대한 정보도 예상 총 건축비를 설계비, 인허가비, 구조계산 설계비 및 인테리어 설계비까지 포함하여 소개하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 한글파일 관광경영학과 리조트계획 중간고사 족보
    밑에 있는 4줄 16p 맨위에 두 ★ p19 3가지 쓰고 한줄씩 설명 리조트의 특성은 관광지와 대비할 때 차이점을 얘기한건데 3가지 1. Another Life 2. ... 리조트 계획 [문제 유형] 1. 단답형 2. 문항 수 多 , 깊게 암기 할 필요없다. ★p16 리조트의 개념에서 뭘 어떻게 낼 거 같니? ... 하나는 호텔중심, 하나는 세컨드 하우스 중심 그래서 리조트는 엄격히 말하면, 호텔만 가지고 이용할 수 있다는 것이다.
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.24
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2024년 05월 09일 목요일
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