• 통합검색(224)
  • 리포트(212)
  • 방송통신대(6)
  • 자기소개서(4)
  • 논문(1)
  • 기업보고서(1)
EasyAI “블리자드 엔터테인먼트” 관련 자료
외 92건 중 선별하여 새로운 문서 초안을 작성해 드립니다
생성하기
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"블리자드 엔터테인먼트" 검색결과 1-20 / 224건

  • 블리자드엔터테인먼트
    기업보고서
    • 블리자드엔터테인먼트 (보고서 10건)
    • 대표자명 매리아그네스케틀러 사업자번호 211-87-***** 설립일 2004-11-05
      기업규모 중소기업 업종분류 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석
    게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석1. 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)는 미국의 비디오 게임 ... 부터 직접 게임을 개발하기 시작했다. 1994년에 블리자드 엔터테인먼트로 사명을 변경한 후 데이비드슨 & 어소시에이츠(Davidson & Associates)의 자회사가 되었고 후 ... 사랑받는 회사이기도 하다. 1994년 11월 워크래프트: 오크와 인간을 발표한 것을 시작으로, 블리자드 엔터테인먼트는 세계에서 가장 성공한 게임 스튜디오중 하나로 급부상하였다. 특히
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.17
  • 블리자드 엔터테인먼트 글로벌 경영 성공&실패 사례[스타크레프트 인기저하. 중국시장 타켓 게임부진]
    블리자드 엔터테인먼트 글로벌 경영 성공 실패 사례 [ 스타크레프트 인기저하 . 중국시장 타켓 게임부진 ]Blizzard Ent . 의 역사 Blizzard Ent . 판매량 독창 ... 목 차 Index 01 Analysis History for Blizzard 블리자드 역사와 소개 02 Success factors of Blizzard 블리자드의 성공요인 03 ... Fall of Blizzard?? 블리자드의 몰락 ?? 04 Conclusion Prospect 전략적 시사점01 Analysis History for Blizzard 블리자드
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.16
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    에서 또 다른 블루오션을 창출해 낼 수 있을 것이다.오버워치 게임의 정보는 다음과 같다.개발사블리자드 엔터테인먼트배급사블리자드 엔터테인먼트기획자제프리 캐플런크리스 멧젠플랫폼마이크로 ... 웹사이트오버워치《오버워치》(영어: Overwatch)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 배급하는 다중 사용자 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 마이크로소프트 윈도우, 플레이 ... 을 얻는다. 블리자드가 출시 한 달 후 경쟁전 플레이를 추가했지만, 이 게임은 근본적으로 캐주얼 플레이를 지향한다. 블리자드는 모든 《오버워치》 업데이트는 무료로 진행될 것이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 오버워치 마케팅 기획서 - 문화산업과 마케팅
    오버워치 OVERWATCH2016년 5월 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 배급한 하이퍼 FPS게임6대6 팀 슈팅 게임으로 게임을 시작하기 전 플레이할 32명의 영웅을 선택
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.14
  • 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성
    을 제공할 수 있다.3) 사례 분석-블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)의 워크래프트(Warcraft)(1) ‘워크래프트’ 개요그림1) 게임‘워크래프트’ 초기 ... 화면(출처: 블리자드 공식홈페이지) 워크래프트는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 출시한 대표적인 판타지 전략 시뮬레이션 게임이다. 워크래프트 시리즈는 중세 판타지 세계를 배경 ... )그림3) 게임‘워크래프트’인터페이스(출처: 블리자드 공식홈페이지) 얼라이언스는 워크래프트 시리즈에서 주로 인간, 드워프, 나이트 엘프, 노움 등 다양한 종족으로 구성된 연합
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG이노텍 사무직, 영업마케팅 합격자소서 - 대기업 자기소개서
    캠페인을 기획했습니다. 또한, 블리자드 엔터테인먼트의 제안서 작업에 참여했을 때에도 게임 매체, 대표적인 e스포츠 리그, 주요 경쟁사 등을 살핀 분석리포트를 작성해 회사 분들께 공유
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    대기업 합격자소서 - LG디스플레이 (사무직, 영업 마케팅)
    포지셔닝을 꼼꼼히 살펴 이를 반영한 신제품 캠페인을 기획했습니다. 또한, 블리자드 엔터테인먼트의 제안서 작업에 참여했을때에도 게임 매체, 대표적인 e스포츠 리그, 주요 경쟁사 등
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)와 라이엇게임즈(이하 라이엇) 그리고 EA등 다양하다. 특히 온라인 게임 경쟁은 국내 게임 시장의 점유율 절반 이상을 차지하는 블리자드 ... 레전드가 블리자드의 도타와 플레이 방식에서 상당부분 비슷하고, 개발자도 그 부분을 인정했기 때문이다. 한국에서 두 회사에 대한 인식은 사뭇 다른데, 블리자드는 국내 시장에 최소한 ... 의 서비스와 영업만을 실시해오며 자사 게임의 상품성을 높이고, 다양한 장르의 게임을 출시하는데에 집중했었다. 반면, 라이엇게임즈는 블리자드와는 다르게 ‘리그오브레전드’라는 한가지
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    디자인, 테스트 등의 작업을 수행한다. 대표적인 게임 개발사로는 블리자드, 엔씨소프트 등이 있다.2. 하이브의 비지니스 모델하이브는 엔터테인먼트 산업에서 레이블-솔루션-플랫폼 ... 의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... , 구독 서비스 등을 통해 수익을 창출한다.이러한 하이브의 비즈니스 모델은 최근 주목을 받았던 카카오와의 SM엔터테인먼트 인수 전에서 확인할 수 있다.하이브는 글로벌 시장에서 K-팝
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어 트렌드 2022 독후감
    를 바탕으로 10대 핵심 키워드를 선정해 살펴보고, 대중들의 본질적 요구가 어떤 방향으로, 왜 움직이는지 알아본다. SM엔터테인먼트, 블리자드엔터테인먼트, KB카드, 교육부 등 수백명
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    블리자드 사의 ‘ 오버워치 ’ 다 .경쟁상황 현황 2 오버워치는 플레이어 1 인칭 시점에서 전투를 벌이는 FPS(First-Person Shooter) 장르로 , 포지션 ... 은 해 , 블리자드와 액티비전을 계열사로 두고 있는 액티비전 블리자드가 발표한 월간 활성 사용자 수가 4,200 만 명 ( 블리자드 ), 4,600 만 명 ( 액티비전 ) 이라는 점 ... 비디오와 TV, 메시징 , 소셜미디어가 높은 증가폭을 보였다 . ▶본 조사결과가 게임산업에 시사하는 바 “ 모든 엔터테인먼트 콘텐츠가 소비자의 시간과 관심 , 돈을 두고 게임을 상대
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    에서는 “오버워치”라는 게임을 통해 각각의 요소를 기준으로 분석해 보려고 한다. 오버워치(Overwatch)는 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)에서 개발 ... 가지 구성요소에 대한 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론오늘날 게임은 현대인들에게 있어서 생활의 일부가 되었다고 해도 과언이 아니다. 게임 산업은 첨단 엔터테인먼트 사업 ... 로 진화하고 있다. 예를 들어 ‘미생’이라는 웹툰은 단행본으로도, 드라마와 영화로도 제작되었다. 이렇게 다양한 엔터테인먼트 산업에 있는 정점은 바로 게임 산업이다. 최근에 유행하는 대
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • (교육사회학)4차 산업혁명 시대 성숙한 사회인 육성을 위한 학교 교육의 방안
    에 서 있는 ‘스티브 잡스’는 인문학과 기술의 결합을 강조하며 개발의 방향과 영감을 주는 것이 인문학이라고 말하였다, ‘스타크래프트’를 제작한 게임회사 ‘블리자드 엔터테인먼트’는 창의 ... 하였다. ‘스타크래프트’를 제작한 게임회사 ‘블리자드 엔터테인먼트’는 창의적인 게인 개발의 원동력이 인문학적 콘텐츠에 있다며 인문학의 중요성을 역설하였다. 국내에도 이러한 움직임이 필요
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된
    디아블로 IV는 블리자드 엔터테인먼트가 선보인 액션 역할수행게임이다. 전통적인 핵앤슬래시 방식을 기반으로 하면서도 자유도 높은 필드를 구현하고, 기존 시리즈보다 우울하고 어두운 분위기
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (게임·애니메이션·VR의이해) 게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    한다. 내가 선택한 게임은 2023년에 출시한 ‘디아블로 Ⅳ’로 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 액션 롤플레잉 게임이다. 디아블로 시리즈는 인기가 많고 ‘디아블로 Ⅳ’는 디아블로 시리즈
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의 이해
    부터 각광을 받기 시작했습니다. 28억 원 규모의 투자를 유치하여 배틀코믹스는 넥슨, 블리자드, 엑스엘게임즈, 스마일게이트 등 주요 게임회사들의 게임을 소재로 짧고 이해하기 쉬운 콘텐츠 ... 과 공짜경제를 유료화등 다변화로 NHN엔터테인먼트와 와이디온라인 등이 신의탑, 노블레스 등 국내 유명 IP를 활용한 모바일게임 신작을 출시하였고, 유명 웹툰 치즈인더트랩'도 게임서비스
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 게임애니메이션vr의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    , 캐릭터, 사운드)‘월드 오브 워크래프트’는 ‘블리자드 엔터테인먼트’가 개발한 자사의 게임 시리즈인 ‘워크래프트’를 기반으로 만든 MMORPG이기에 이 게임에서 기본적으로 다루
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    창의적 글쓰기 20반 2015312783 김종민‘일상의 재발견’ 글쓰기 초고제목 : 사회 속 게임? 게임 속 사회!1998년, 미국 게임 회사인 블리자드 엔터테인먼트에서 한국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    워치 (팀 기반 슈팅 게임)PUBG: 배틀그라운드등이 있다. 크레이지아케이드와 서든어택은 넥슨 코리아에서 제작되었다. 오버워치는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작된 게임이다. 현재 오버
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 04일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:33 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감