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"몰리뉴의 문제" 검색결과 1-12 / 12건

  • 몰리뉴의 문제와 뮐러-라이어 착시 (Molyneux’s Problem and the Müller-Lyer Illusion)
    한국과학철학회 한우진
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.03 | 수정일 2025.05.07
  • 몰리뉴 문제에 대한 리드의 답변 (Thomas Reid on Molyneuxs questions)
    서강대학교 철학연구소 라이언 니콜스
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 28페이지 | 5,700원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.02
  • 감각론과 유물론 사이의 디드로 (Diderot between materialism and sensualism)
    경희대학교(국제캠퍼스) 비교문화연구소 이충훈
    논문 | 33페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.22 | 수정일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 및 해외의 가상인물(그래픽으로 만든 SNS모델 등) 조사 레포트
    번째는 가상소년 ‘마일로‘이다. 마일로는 2010년에 강연 프로그램인 'TED'에서 영국의 게임 개발자인 피터 몰리뉴에 의해 시연되었다. 마일로의 영상이 공개되었을 당시 대중 ... 와 대화도 할 수 있다는 것이 신기하게 느껴졌다. 이것을 시작으로 피터 몰리뉴는 Xbox360의 프로젝트 Natal(현재의 키넥트) 개발에 참여하며 바로 이 소년의 이름을 딴 마일 ... 로 프로젝트를 진행했다고 한다.피터 몰리뉴의 가상의 소년 마일로 시연 영상 https://www.ted.com/talks/peter_molyneux_demos_milo_the
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국사회의 공산주의에 대한 인식과 그것이 미치는 영향에 대해서 서술
    하고 있기 때문에 혁명성이 내재되어진 위험과 우려가 존재하지 않는 것은 아니다. 하지만 자본주의의 양극화가 갖는 문제들을 아주 잘 파악 및 인식하고 있는 장점은 결코 간과할 수 없 ... 의 정통적인 마르크수주의자인 존 몰리뉴는 주장한다. 존재하였다고 주장하는 사람들은 마르크스주의를 오해하고 있는 것이고 악용되고 변질되어진 사회주의를 혼동하는 것일 뿐이라는 주장인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 1. 인공지능 기술개발
    그래프에 대한 추론을 수행할 수 있다.(4) A* 알고리즘(A Star Algorithm)게임에서 가장 자주 등장하는 현실적인 문제 가운데 하나는 현재의 위치에서 목적지 또는 목표 ... 물까지 가는 경로를 찾는 것이다. 예를 들어 전략 게임에서 목적지를 마우스로 알려주면 가장 빠른 지름길을 찾아 해당하는 장소로 이동해야 하는 문제는 전략 게임뿐만 아니라 거의 모든 ... 게임에서 등장하는 문제이다. 이를 위하여 가장 널리 사용되는 방법은 A* 알고리즘을 이용하는 방법이다. 이 방법은 예상비용(estimated cost)을 이용하여 경로에 한 탐색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 경상대 서양문화사 A+ 독서감상문 레포트
    몰리뉴(John Molyneux)의 《사회주의란 무엇인가?》는 이제 막 마르크스주의에 입문한 사람들에게 아주 읽기 좋은 책이다. 존 몰리뉴는 영국 사회주의노동자당 당원이 ... 에 의해 북한과 남한으로 휴전한 상태에서 사회주의하면 북한을 떠올리며 독재의 이미지를 떠올린다. 이에 대해 저자인 존 몰리뉴는 책에서 소련의 스탈린과, 북한, 중국에서 말하는 사회 ... 에서 자본주의에 대한 비판을 확실히 강하다. 하지만 그가 언급하는 자본주의에 대한 비판은 명백하게 우리 사회에서 흔히 찾아볼 수 있는 문제점이다. 우리가 흔히 생각하는 사회주의가 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 소리가 보이는 사람들 정리 (파트별 중요도 순으로)
    레몬색으로 보인다는 식소리가 들리는 동시에 색이 보이기도 하지만, 그렇다고 색이 소리를 완전히 대체하지는 않는다.공감각자들은 자신의 경험에 대해 문제 제기가 들어오지 않은 상태 ... 의 과학’으로는 공감각적 현상을 설명할 수 없었다.또한, 공감각을 부정하진 않았으나 유전적 요인보다는 환경적 요인이 반영된 것이라 믿었다.1-3. 색을 듣는 시각장애인‘몰리뉴의 질문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.04
  • [게임제작후기, 게임제작, 멀티미디어] 게임제작후기 - 블랙&화이트 - 피터몰리뉴
    점들 )5. 개발중인 Black & White 21. Peter Molyneux세계에서 가장 성공적인 개발자의 한 사람인 피터 몰리뉴 는‘신의 게임’을 창조했다. 이제 그는 이 ... 과는 거리가 멀었다. 대부분의 제작사들은 너무 파격적이라는 이유로 몰리뉴의 파퓰러스를 거부했었다. 다행히 Electronic Arts는 다른 제작사보다 마음이 넓었고, 게임의 제작 ... 시켰다. 테마 파크는 세계 각지에서 성공을 거두어 3백만 카피 이상이 팔렸으며, 특히 일본에서 가장 큰 인기를 끌었다.몰리뉴는 1995년 불프로그를 EA에 매각했고, 이 거래는 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • 환경운동은 좌파운동이어야 한다(영화보기 : 불편한 진실)
    구온난화 문제는 사회경제 체제의 문제이며, 존 몰리뉴가 지적했듯이 이윤추구를 본질로 하는 자본주의를 넘어서는 정치적 좌파운동이어야 한다.그러면 오늘날 자본주의의 특징)은 무엇이 ... 허리돌이다.인구의 증가와 책임지지 않는 과학기술의 발전이 원인이며점진적 가열에 무감각한 개구리처럼 지구온난화의 점진성에 무감각한 시각이 문제이다.우리는 지구라는 이 땅을 자칫 ... 잃어버려 아이들에게 못 물려줄 수도 있다.과거의 실수는 만회할 기회가 있을지 모르지만 이제 지구온난화 문제는 그렇지 않다.이 화급한 지구온난화의 문제는 정치적인 문제가 아니라 인류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.02
  • 게임인공지능
    을 해 보도록 하겠다.??1. Black &White피터 몰리뉴가 파퓰러스 등의 게임을 거쳐서 최근에 내놓은 화제작. God 게임의 창시자로서 이 게임에서는 특히 크리쳐의 인공지능 ... 을 예측할 수 있게 되므로 게임의 재미가 반감될 수도 있다. 이러한 문제점들을 해결하기 위하여 상태의 수가 많아질 경우 상태들을 몇 개의 그룹으로 묶어 계층적으로 구성하는 계층적 FSM ... .2. 길찾기게임에서 가장 자주 등장하는 현실적인 문제 가운데 하나는 현재의 위치에서 목적지 또는 목표물까지 가는 경로를 찾는 것이다. 예를 들어 전략 게임에서 목적지를 마우스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.12
  • [철학] 그람시,맑스,레닌,노자의 정당개념
    이론} 중 보비오의 [그람시와 시민사회의 개념]과 텍시에르의[그람시, 상부구조의 이론가], {학회평론8호}에서 번역소개한 칼 보그의 [그람시의 세가지 얼굴], 존 몰리뉴 ... 중요한 것이다. 기회주의에 대한 레닌의 정의는 왜 당이 그 조직으로부터 모든개량주의적 경향을 엄격히 배제해야 하는가에 대한 기본적 이유이다.마지막으로 국가의 문제가 있는데, 이것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.01
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