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"모바게 타운" 검색결과 1-20 / 29건

  • 일본의 3대 SNS에 대한 조사(믹시, 그리, 모바게 타운)(Mixi, GREE, Mobage-town)
    자로 바뀜)23. 현재 동향(폐쇄적 플랫폼에서 오픈형으로)2II. GREE2A. 소개2B. 특징21. 이동통신사와의 제휴22. 게임2III. モバゲ?タウン(모바게-타운)3A. 소개 ... 에 생긴 mixi와의 경쟁에서 뒤처지고, 이후 モバゲ?タウン(모바게-타운)이 등장하며 관심 속에서 사라졌으나, 2006년 11월 이동통신사 KDDI와 손을 잡고 모바일 SNS에 집중 ... (釣り★スタ)라는 낚시 게임으로, 1000만 명 이상이 즐기고 있다.Ⅲ. モバゲ?タウン(모바게-타운)A. 소개モバゲ?タウン은 2006년 2월에 DeNA社가 개시한 서비스로, 휴대폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.25
  • 싸이월드의 마케팅 실패 사례
    % 현재 (2009’) : 자국 SNS : 모바게타운 , mixi , GREE 등 + 글로벌 SNS : 마이스페이스 , 페이스북 등 ✔ 日 (Mobile) SNS 3 강구도 Mobile ... Mixi SNS 회원수 : 1,741 만명 Mobile 모바게타운 SNS 회원수 : 1,469 만명 日원조 SNS(2004~) GREE 가 日이동통신사 KDDI 와 협력하면서 급 ... 회원간의 강한 결속력과 커뮤니티 활성② 일본 미 시적 환경 2 ) 경쟁 업체 분석 (2) 모바게 타운 ✔ 특징 2006 년 2 월 오픈 日 최대의 휴대폰 포털 사이트 외부에서 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16 | 수정일 2021.12.19
  • 여성 의류 쇼핑몰 비교 ppt 데일리먼데이, 이란지 코리아,시크폭스 장단점 ppt
    하고 있는 지금 시대에 모바일이나 간편결제를 통한 결제 수단의 확보는 엄청난 파급 효과를 가지고 있다고 볼 수 있다. 특히 모바일 결제 방법의 다양성을 중심으로 볼 것이다.상품 구성 ... ㆍ단점 분석04 결론비교 및 요약00 Criteria..PAGE:3가격명실상부 소비자들이 물건을 구매할 때 가장 첫 번째로 보는 것이 상품의 가격이다. 퀄리티에 비해 가격이 어느 ... 중구 신당동407-9지산타운 B101 이란지02 이란지 코리아http://www.eranzi.co.kr여성 의류 쇼핑몰 비교ㆍ분석 Hyeonkyu Cho06여자들이 더 반하는 쇼핑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.16
  • MT 계획서 (대구 - 서울)
    는 기회가 된다 . 가격 : 1 인당 2 만원 영업시간 : 오전 10 시 ~ 오후 24 시 플레이시간 : 75~85 분 소요 ← 기다리면서 과자를 먹을 수 있다 . 프리모바치오바치 ... (1-1버스)간선버스 761( 서교동예식장타운 ) → 일반버스 70-2( 당산역삼성래미안아파트 ) → KBS 정류장 하차 = 35분 소요 (2지하철)수도권 2호선 홍대입구역 → 수도 ... 1휴식시간 없음 ) 재료소진시 조기마감 미쉐린 가이드 2018 선정 이곳의 돼지 국밥 또는 돼지 곰탕은 지리산 흑돼지의 앞다리와 뒷다리 살 만을 고아 육수가 유난히 맑은 것이 특징
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    | 리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.15
  • 실버 산업 착안 사항
    까지 야쿠르트만 배달할 것인가?(6) 여섯째 부동산 콘텐츠로써의 ‘실버 타운’이다.미분양 아파트를 임대하여 노인 전용 아파트를 만든다. 사람의 발길이 끊긴 펜션 등을 인수하여 물 좋은 곳 ... 실버 산업 착안 사항1. 개요실버산업이 되었든 시니어 산업이 되었든 도대체 말만 무성하다. 어쩔거냐는 질문에 대해서는 함구한다. 비슷한 핑계다. 영유아가 160만에 불과하지만 시 ... 장이 되는 것은 최소 여섯 개의 포겟(모친, 부친, 조부, 조모, 외조부, 외조모) 때문이다. 한데 시니어 산업에 대해서는 누가 돈을 지불하는가? 돈은 있지만 불효자와 돈 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.09 | 수정일 2015.12.02
  • 싸이월드의 해외진출 실패요인 및 SNS 의 해외진출
    어플로 시장 확대 32PART 2 PART 2 일본진출시 경쟁업체 - 모바타운 모바일 + 게임 = 모바게 타운 - 10 대에서 20 대 이용자 겨냥 - 단순한 컨텐츠 ( 날씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 50페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.23
  • sns정의및 현황
    .2) SNS 내에서 다양한 개발자들이 자유롭게 만들어 올린 게임을 골라서 할 수 있 다는 것ex) -2006년 등장한 일본의 모바게타운은 광고와 게임을 결합한 서비스로 1년 3 ... 에서 벗어나 다양한 모델들이 등장①소셜웹형: 커머스를 소셜네트워크로 적극적으로 결합하는 것으로, 커머스 사 이트 안에서도 소셜 네트워크의기능을 구현해 주는 방식ex)리바이스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.09
  • Social Network 서비스 최근동향과 방안
    SNS가 여기에 속한다.⑤ 다른 서비스와의 접목모바일 전문 SNS는 대부분 다른 서비스와의 접목을 시도하고 있다. Game과 접목한 일본의 '모바게 타운'이 대표적인 예이 ... 블로그 서비스로 웹과 모바일에 특화되어 있다. 향후 Android 플랫폼과의 시너지를 가지며 발전해 나갈 것으로 기대되고 있다.일본의 대표적인 SNS인 모바게 타운은 플랫폼과 미디어 ... 은 것이 외형상 직격탄이 되었다. SNS의 특성상 기술 구축이 어려운 것이 아니므로 2위 사업자인 GREE의 추격 또한 부담스럽다. 뒤늦게 DeNA는 모바게 타운을 정보 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.20
  • 싸이월드 그들의 성공 요인
    만명이었으며, 미니홈피를 통한 피자주문건수 또한 5만건 이상으로 나왔다. 이를 통하여 기업들은 싸이월드를 통하여 자사를 광고하게 되는 것이다.타운서비스는 사업자를 위한 미니홈피 ... 이 급증하고 있으나, 여전히 SK컴즈의 싸이월드 트래픽에는 못미치는 것으로 나타났다.19일 웹리서치 전문업체인 메트릭스의 보고서에 따르면 트위터는 지난 4월 기준 4062만 PV ... 48%의 마케터들이 특정 소셜 네트워킹 웹사이트를 마케팅 채널로 활용하고 있다. 이는 사용자 트래픽 유입과 브랜드 인지도 증가에 따른 것이라고 할 수 있다. 또한, In-Stat
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.28
  • 소셜 네트워크 게임(SNG) 산업 현황 보고서
    to market을 위한 개발력 확충▷ 외국 진출시에 필요한 로컬라이징과 현지화 역량 확보▷ 보다 싼 가격에 게임을 개발하기 위한 것? 일본에서는 Yahoo Japan과 모바게타운 ... 이 손을 잡고 Yahoo! 모바게타운이라는 새로운 서비스 런칭 → PC에서의 강자와 모바일에서의 강자의 만남? 양사의 서로 다른 사용자분포로 시너지 효과? 일본 최대의 SNS ... 은 보다 늘어날 것? SNS 사업자의 입장에서는 Network의 활동성을 높이는 주요한 도구- Cyworld에서 미니룸을 꾸미고 방명록을 적고 사진을 올리던 행위들이 더 이상 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
  • 체험마케팅,체험마케팅전략,체험마케팅사례및분석
    마케팅 개념의 결합 소비자와의 여러 접점을 통하여 '어떠한 브랜드 체험을 제공할 것인가'에 주안점을 두고 있음 체험 마케팅의 전락 툴인 '전략적 체험 모듈'과 감각(Sense ... ) 마케팅 전략 -상품의 품질과 특징을 주로 알리는 방식 하지만 기술의 발달로 상품의 품질은 당연한 것으로 인식 때문에 분석적이고 계량적인 것 대신 보고 느끼고 생각하는 체험 마케팅 ... ,감성 마케팅의 중요성 부각 (기능성과 이미지는 이미 기본적인 것) 직접 체험을 통해 브랜드를 인식하고 브랜드가 향유하고 공유하고 싶은 문화를 통해 브랜드를 인식하게 됨1. 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석과 시장 전망 및 해결과제 고찰
    게임 업체 레쿠가 개발한 ’선샤인 목장‘과 ’동물 파라다이스‘를 통해 회복세를 보이고 있음? 일본 모바일업체 ‘모바게’도 소셜 게임 서비스 시작 후 2개월 만에 페이지뷰가 2배 ... 한 즐거움을 선사한다. 전 세계 모든 사람들이 동시에 자유롭게 연결돼 있다는 명제에서 파생되는 가치는 그야말로 무궁무진하다. 하지만 그렇다고 해서 인터넷이 모든 것을 무한히 제공 ... 하는 것은 아니다. 서비스를 하는 사람에게 충분한 수익성이 확보되지 않는다면 지속 가능한 사업이 될 수 없음은 자본주의의 숙명이기 때문이다. 단적인 예로 소셜 네트워크 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • 2008 인터넷 비즈니스 현황 및 전망
    (fac니코니코동화, 모바게타운, 믹시, 코조컴(小僧COM) 등 SKT의 유무선 기반 소셜네트워크 서비스 Tossi 등 2008년 한국형 新SNS 시대 기대Web OfficeWeb ... 스시장에 혜성처럼 나타나 시장을 평정한 모바게타운! 앞으로 모바일웹시대의 맹주는 누가 될 것인가?개방적인 플랫폼을 제공하는 아이폰과 스마트폰 사업자들의 영향력이 절대적이 될것 ... 는 NDSL-Wii 플랫폼 같은 컨버젼스 형태 또한 모바일 웹 시대의 새로운 강자가 될 수 있음모바게타운865만회원 16~17세 인구의 절반이 가입자 틴에이저의 1/3이 가입자 42
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,400원 | 등록일 2008.08.16
  • 싸이월드 소개 / 분석 / 성공요인
    타운, 이름을 알리고 소식을 전하는 또 다른 채널이다.메뉴와 구조일반 싸이 미니홈피와는 다르게 타운 홈피 내에선 다양한 이벤트 진행 및 고객확보를 위한 게시물 외부노출이 가능 ... 도를 보여주는 것은 신뢰지수이다. 예로, 도토리로도 살 수 없는 트러스트 지수가 높으면 높을수록 기업의 믿음이 쌓여갑니다.싸이월드 측은 타운의 인기 이유를 싸이월드가 추구하는 관계 ... 지향적 성향에서 찾는다. 타운 운영자들이 마치 미니홈피에서 친구와 일촌을 맺듯, 타운에서도 방문자들과 일촌을 맺어 쌍방향 커뮤니케이션이 더욱 수월해진 것은 물론, 보다 감성적인
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 소셜 네트워킹 서비스 SNS
    국내외 사례일본의 믹시(Mixi)미국의 페이스북네이버의 블로그 이웃모바일SNS (엔플러그,모바게타운)원가없는 제품 이머니를 통해 수익모델의 가능성 확인.포털직위 박탈다양한 부가 ... 한 현상은 무엇이며 어디서부터 시작한 것이며 앞으로 어떻게 나아갈 것일까?1. SNS란 무엇인가?온라인 상에서 이용자들이 인맥을 새롭게 쌓거나 기존 인맥과의 관계를 강화시키며 인 ... 서비스모바일 SNSE-MoneySNS step up!주식거래, 구직, 대출 등 다양한 부가서비스를 갖추게 될 것휴대전화와 결합되면서 모바일 일촌맺기. 이동통신사의 SNS 시장 침투
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 소셜 네트워킹 서비스 (트위터)
    라 스마트폰에 애플리케이션을 다운로드 받아 SNS를 이용할 수 있는 서비스를 제공 중- 한편 모바일SNS 전문사업자들도 서서히 등장하고 있는데, 일본의 DeNA가 제공하는 ‘모바게 ... 타운’은 2009년 3월 기준으로 1,344만 명의 가입자를 확보하면서 매우 성공적인 사업을 영위- 한편 모바일SNS 시장에 새롭게 진입하려는 사업자들도 존재, 대표적인 것이 이동 ... 대비 235% 증가한 것으로 나타났음4) SNS의 활용 방안(1) 효과적인 광고 수단으로 SNS를 이용- SNS도 마찬가지로 초기에는 광고 효과가 의문시되었지만, 현재 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • SNS 소셜네트워크서비스 정의및 동향,이용사례(싸이월드,피플투,링크나우)
    타운(일본) : 게임접목Internet Business세계 주요 SNS 총 순 방문자수신규 광고 시장으로 급부상 하는 SNS2. 무엇을 기반한 SNS 인가.?전 세계 SNS 광고 ... 에 특화-인맥검색엔진Jaxtr(미국) : VoIP 결합Geni.com(미국) : 족보 정보 제공Yelp(미국) : 점포 평가 정보 제공Linkedin(미국) : 비즈니스에 특화모바 ... 하며 2008년에는 전년대비 79% 성장할 것이다. 또한, SNS 광고 시장이 전체 온라인 광고 시장에서 차지하는 비중은 2007년 5.3%이며 2011년에는 11.8%로 비중이 증가할 것
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.20
  • E비지니스론[경영정보학]
    뒤쳐지는 IT Trend 국내 인터넷 기본 환경인 Windows/Internet Explorer/ActiveX 에 최적화되어 다른 환경에서는 구동이 어려움이 많으며 모바일용 애플리 ... 의 활용 방안 싸이월드의 활용 방안 ( 사용자 + 공급자 ) 기업은 적극적인 스팸성 홍보보다는 싸이월드 타운을 사용하여 다양한 프로모션으로 이용자들의 방문을 유도하여 이를 바탕으로 소셜 ... 는 SNS 를 선택할 수 있는 능력을 갖추어야 할 것이다 .Reference 네이버 시사용어사전 http://terms.naver.com/item.nhn?dirId=704 docId
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 54페이지 | 6,800원 | 등록일 2012.03.08
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    2009 년 33.8%, 2010 년 31.3% 점유 그 중 모바일 게임 시장은 2011 년 11 억 달러 규모로 성장할 것으로 예상 모바일 게임 이용자는 2007 년 2,300 만 ... 명에서 2010 년에는 4,400 만 명 , 2012 년에는 5,700 만 명에 이를 것으로 예상 모바일 게임에 있어 스마트 폰을 많이 사용 매일 게임을 하는 Heavy User ... 에는 액션 / 레이싱 게임이 가장 큰 비중을 차지 했었음Customer :: 중국 현재 규모는 크지 않지만 , 가파른 성장세를 유지 2010 년에는 2 억 6 천 달러를 넘어설 것
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 광고의 국제화 현지화 전략 사례
    셈이다. 삼성전자는 여기에 현재 일본 최대 소셜게임 서비스 모바게타운,일본 최대 인기 음반 판매 집계 업체 오리콘의 온라인 음원 서비스 등을 탑재할 예정이다.구체적인 현지화 전략 ... 다. 삼성전자가 해외 시장에서 단일 모델로 애플을 앞선 것은 처음이다. 전체 일본 휴대폰 시장에선 4위에 올랐다. 외국산 제품에 보수적인 일본 소비재 시장에서 한국 기업이 5위 안에 든 ... 것도 이례적이다.시장조사업체 스트래티지 애널리틱스(SA)는 1분기 일본 휴대폰 시장에서 삼성전자가 애플을 제치고 판매대수 기준 4위를 차지했다고 발표했다. 삼성전자의 1분기 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.25
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2025년 10월 20일 월요일
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