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"리니지성공" 검색결과 1-20 / 1,173건

  • 리니지성공원인
    하여, 크게는 혈맹이라는 플레이어의 집단을 통해 혈맹전과 같은 집단 전투나 서로 성을 차지하기 위해 싸우는 공성전을 게임의 특징으로 삼고 있다.2 - (2) 리니지성공 요인리니지 ... 는 어떻게 초창기부터 많은 사람들의 관심을 받아 아직까지 성공을 이어 올 수 있었을까? 리니지성공한 첫 번째 이유로는 한국게이머의 취향에 맞는 게임이기 때문이다. 리니지 ... 에 대한 더욱 깊은 애정, 몰입, 경험을 주어 지속적인 게임플레이를 하도록 유도했다.리니지성공한 두 번째 이유는 인간의 폭력성에 대한 대리만족에 있다. 프로이트는 인간의 문명은 본능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.20
  • 게임의 대중적 성공요소(온라인게임 리니지)
    게임의 대중적 성공요소(온라인게임 리니지)▣리니지 소개1998년부터 정식 서비스가 시작 되어 지금까지도 인기를 유지 하고 있는 장수 게임‘MMORPG 온라인게임 리니지’는 온라인 ... 도 매년 1천억 이상의 수입을 올리고 있다.▣ 리니지 게임의 성공요소1. 쉬운 인터페이스쉬운 조작감으로 인한 중장년층도 게임플레이 가능. 따로 복잡하게 생각하며 컨트롤을안하고 마우스 ... 게임을 즐기는 사람이라면 누구나 한번쯤은 해봤을유명한 게임이다.RPG 온라인게임의 시작점이라고 봐도 될 것이다. 리니지는 그당시 피시방에서 따로돈을 주고 자리도 지정되있을 만큼
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.10
  • [성공사례] 리니지 성공사례
    서울대교구 종합 정보시스템 구축 수주06 기업용S/W 'NC폼프로세서 3.0' 개발06 현대정보기술 '플러스웨어' 그룹웨어 콤포넌트 공급09 온라인게임 「리니지」 국내 상용 서비스 ... 개시11 대우전자 '탱크포스트'에 그룹웨어 콤포넌트 공급12 「리니지」MMORPG 국내 최초 동시접속자수 1천 돌파12 「리니지」 대한민국 게임대상 대상 수상 (문화관광부 ... EIP 그룹웨어 「인포마인」 개발11 KCC그룹에 그룹웨어 및 문서관리시스템 공급12 「리니지」 '99하반기 천리안 컨텐츠 대상 수상12 「리니지」MMORPG 국내 최초 동시접속자수
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.07
  • [콘텐츠]psp,해리포터,리니지 성공요인
    를 유발한다. 움직이는 사진이나 말하는 모자, 우편배달 부엉이, 직접 목소리를 들려주는 편지 등등 생활 속의 유쾌한 상상들이 실현되어 즐거움을 준다.6. 리니지 성공요인1) 리니지 ... 가입을 했고 그 중 절반은 플레이를 해봤다는 말다.3) 리니지 성공의 영향- ‘리니지’의 대성공은 국내에 MMORPG의 돌풍을 불러 일으켰다.- PC게임을 개발사들은 너도 나 ... 다. 잠시 서버 관련 업체를 운영했으나 ‘게임 개발자 송재경’을 만나면서 의기투합했다.- 1997년 3월 엔씨소프트를 설립하고 송 사장과 휘하 팀원들을 모두 영입하는 모험을 감행. (리니지’ 신화의 시작)5) 리니지성공요인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [마케팅] 제품성공사례분석-리니지
    . 자사분석 ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 133. 핵심성공요인과 지속 ... 들이 모여 있으면 신비로, 넷츠고 등을 개발한 엔지니어들이기도 하다.㈁ 기술혁신과 경험NC소프트사는 리니지와 비슷한 게임들이 나오자 한 차원 높은 수준의 X게임을 조만간에 출시할 예정이 ... 으로 오락을 하는 일부 사용자 때문에 사회적 비 판을 받고 있다.3. 핵심성공요인과 지속적 경쟁우위 요소⑴ SWOT 분석외 부 환 경강 점약 점?게임산업의 고성장(1999년 기준)
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.28 | 수정일 2022.08.28
  • [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트
    [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업의 특성 및 전망가) 게임 산업의 특성① 문화 산업이 ... 과 약점① 강점② 약점4. 리니지의 일본시장 진출 구상가)일본의 게임시장 현황나) 리니지의 일본 시장으로의 진출현황다) 일본 시장이 갖고 있는 문제점①콘솔게임의 강세②한국에 비해 상대 ... 과 패치 활동마) 마케팅 전략Ⅲ. 결론■ 참고자료[국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출Ⅰ. 서론현재 국내외를 막론하고 가장 큰 화제가 되고있는 신규 사업분야는 바로 문화 컨텐츠
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.27
  • [게임] 온라인 사업 성공사례 ( NC 소프트의 리니지 )
    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17pageⅤ. 마케팅 프로그램 집행과 통제 18pageⅥ 결론 18page온라인 사업 성공사례NC 소프트의 성공 ... 소프트의 과거 전략은 국내 시장 점유율을 높이기 위해 유통망을 확보하고 수익성 위주의 성장에 주력해 왔다. 이를 위하여 리니지를 서비스하고 있는 NC소프트는 게임을 이용하는 순간 ... 통신과 제휴, 이 회사의 ADSL 가입자에 대해서 자사 온라인게임 리니지의 할인혜택을 주고 있으며 2,3개 초고속 인터넷망 사업자와 제휴를 추진중이다.그래서 가입자수 증가세가 다소
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.26
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    할 수 있는 독특한 사이버 문화를 구현해 냈다.2) 리니지22003년 10월 상용화를 시작하였고 성공적인 리니지의 차기작이다.리니지2는 실감나는 3D 그래픽, 보다 실감나는 전투 ... 온라인게임 산업의 배경과 그 발전1. 국내 패키지 게임의 미흡한 기술수준 및 완성도2. 정부의 초고속 인터넷 사업3. 온라인 게임의 장점Ⅳ. 엔씨소프트 성장의 1등 공신 리니지1 ... 의 성공요인Ⅴ. 엔씨소프트의 SWOT 분석Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. 엔씨소프트의 영업실적3. 엔씨소프트의 실적 전망Ⅸ
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [마케팅 ] nc소프트 리니지 마케팅 성공 사례
    ..PAGE:1123456우리나라 온라인시장의 전반현황국내게임시장의 규모 및 전망NC SOFT 소개 및 자사분석리니지 마케팅 전략리니지 성공요인문제제기 및 지속적 경쟁우위전략목 ... :41997. 03 - 엔씨소프트 창립12 - 美 마이크로소프트사와 솔루션 파트너1998. 09 - 리니지 국내 서비스 개시1999. 04 - 한국전자통신연구원 등 그룹웨어 공급계약 ... 2000. 07 - 코드닥 상장리니지 대만 서비스개시08 - 美 현지법인 “엔씨인터랙티브”설립2001. 05 - 美 아티팩트엔터테이먼트와 전략적 제휴 체결리니지 미국 서비스개시06
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.24
  • [전자상거래] 리니지 성공사례 벤치마킹
    NC soft의 온라인 게임(리니지)성공전략1. 회사 개요㈜엔씨소프트(www.ncsoft.co.kr 대표 김택진)는 자타가 공인하는 국내 1위의 온라인게임 업체이다. 97년 회사 ... 설립하여 98년 리니지(www.lineage.co.kr) 상용 서비스 이후 세계적인 게임 업체로 거듭나기 시작하여 줄곧 1등의 자리를 유지해 오고 있다.엔씨소프트는 안정적인 국내 ... )용 리니지 개발을 진행 중이다. 리니지 홈페이지자료: HYPERLINK "http://www.lineage.co.kr" www.lineage.co.kr2. 운영현황과 특징리니지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.01
  • [생산관리]리니지의 국내시장 점령 및 해외진출 성공 사례 분석
    리니지의 국내시장 점령 및 해외진출 성공 사례 분석주제 : NC소프트사에서 개발한 온라인게임 “리니지”의 신제품개발 성공 요인 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업의 특성가) 게임 ... 적 비판나) 리니지의 국내 시장에서의 성공요인다) 대만시장으로의 진출 성공요인(상황과 전략)① 진출 당시의 상황②현지화, 차별화 마케팅전략라) 기타 해외로의 진출현황① 미국 시장 ... 로 이전 상장08월 리니지 크로스랭커(Lineage: the Cross Rancor) 런칭10월 리니지II 한국 상용서비스 개시11월 엔씨소프트, 개인정보보호 우수업체로 선정(한국
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.02
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    율 …………………………………………………p. 16(3) 해외 시장에서의 엔씨 소프트 …………………………………………p. 16 ~ 17(4) 리니지성공과 관련한 기사 ... ) 리니지의 국내시장 성공요인 …………………………………………p. 21 ~ 23(3) 대만시장으로의 진출 성공요인(상황과 전략) ………………………p. 23 ~ 24(4) 기타 해외 ... 해 현재 전 세계적으로 동시 접속 자 수 30만 명 이상을 기록하고 있는 리니지는 우리나라 뿐 아니라 대만, 미국, 일본, 중국 등 세계 각 지역에 진출하며 세계에서 가장 성공
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • <문화예술경영론> 시험 (인공지능, OSMU)
    , 영상과 게임의 스토리가 그 자체로도 완결성을 가지지만 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’을 기존 게임과 서로 유기적으로 연결하여 하나의 세계관을 형성토록 하였고 흥행에 성공 ... 을 인공지능이 100% 동일하게 구현해 낼 순 없다.’라고도 생각이 듭니다.2. One Source Multi Use(OSMU)의 성공 사례1) 미생바둑이 인생의 전부였던 스물여섯 청춘 ... 의 소비자를 만족시키고 있습니다.2) 리니지기존 리니지 게임에 등장한 캐릭터의 숨겨진 이야기를 전달하는 ‘리니지 레볼루션’과 ‘리니지 모바일’이 출시되었습니다. 웹툰과 웹 소설
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    대 중반에는 리니지를 모바일 게임으로 전환하여 성공적으로 시장에 정착하였고, 최근에는 MZ세대를 겨냥하여 과거 인기를 끌었던 트릭스터와 블레이드앤소울을 모바일로 출시하는 등 기존 ... 에게는 ‘리니지’의 개발사로 알려져있다. 여전히 리니지 IP를 활용하여 다양한 게임을 운영 중에 있으며, 2021년에는 약 2조 3,000억 원의 매출로 넥슨과 넷마블에 이어 국내 게임회사 ... 중 3위를 기록하였다.1) 리니지엔씨소프트가 보유한 가장 큰 강점 역시 리니지 IP이다. 전세계적으로는 배틀그라운드가 압도적인 인기를 얻고 있으나, 국내로 한정할 경우 리니지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    하고 있기 때문에 성공한 게임인 리니지 IP는 엔씨소프트의 강점이다.둘째, 뛰어난 기술력이다. 엔씨소프트는 국내 게임업계 리더로서 그에 맞는 기술력을 보유하고 있다. 엔씨소프트의 뛰어난 ... 산업 산업 주요 기업들의 VRIO 분석1) 엔씨소프트엔씨소프트의 5가지 강점을 도출하고, 이 중에서 모방불가능한 강점 요소를 고찰해보고자 한다.첫째, 리니지 IP(지적재산권)이 ... 다. 리니지는 1998년에 엔씨소프트가 출시한 게임으로서 엔씨소프트는 자체 개발한 리니지 IP를 가지고 계속적으로 게임을 개발하였다. 현재 리니지 IP를 가지고 리니지W까지 개발
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제] 전략적 제휴 성공실패 사례
    1. 전략적 제휴의 성공 사례 : 엔씨소프트와 넷마블게임즈의 전략적 제휴엔씨소프트와 넷마블게임즈는 15년도 2월 17일, 엔씨소프트가 보유한 자사주 와 넷마블게임즈의 신주를 대상 ... 으로 주식교환 형태로 교환하는 전략적 제휴(Equity Alliance)를 맺었다. 넷마블은 전략적 제휴를 통해 엔씨소프트가 보유한 `리니지2` IP를 활용해 모바일 게임 `리니지 ... 소프트는 전략적 제휴 덕분에 넥슨으로부터 경영권을 지켜낼 수 있었고 계속 미뤄졌던 리니지의 모바일 전환을 앞당길 수 있었다. 또 엔씨소프트는 넷마블이 출시한 모바일 게임 리니지2
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.21
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    성공 유무에 의해서 국내 게임시장의 경쟁구도는 항상 변화가능하며, 21년 4분기 크래프톤과 엠씨소프트는 각각 10월 배틀그라운-뉴스데이트와 11월 리니지W 성과에 의해서 한 단계 ... 과 리니지2으로 출시되어 그 서비스 중이지만 Peak대비 그 이용자수는 상당하게 낮은 수준으로 휴면유저 유입과 그 새로운 그래픽과 게임성 등에 기반한다면 이에 대한 성공가능성은 매우 높 ... 라이징이 성공하면서 중형게임사 역시 신규게임 성공할 경우 그 실적 및 기업가치를 크게 레벨업시킬 수 있다는 점을 보여주고 있다. 그러나, 게임 성공의 유무에 따라서 국내 게임시장
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 엔씨소프트
    을 통 모바일 게임 시장에서 엔씨소프트는 비교적 후발주자로, 초기 모바일 게임의 성공적인 출시가 미비했다. 물론, 리니지 M과 같은 모바일 게임을 출시했으나, 그 성공이 다른 모바일 ... 을 나타내며 지속적인 성장 경로를 걸어왔다. 엔씨소프트는 그동안 리니지 시리즈, 블레이드 & 소울, 아이온 등 다양한 인기 게임을 출시하면서 한국뿐만 아니라 전 세계 게임 시장 ... 강점을 보유하고 있다. 가장 큰 강점은 강력한 IP(지적 재산권)이다. 리니지 시리즈와 아이온 등은 오랜 기간 동안 지속적인 인기를 끌어온 IP로, 게임 산업 내에서 큰 파급
    리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.03
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    여 다양한 온라인 게임을 선보이는 한편, 해외 게임 시장 진출에도 성공적인 반응을 이끌어내기 시작했다는 것이 대략적으로 정리한 대한민국 게임 산업의 역사라고 볼 수 있다.3. ‘리니지 ... 이나 가장 성공적인 수익 모델을 가지고 있는 것으로 평가받곤 했던 엔씨소프트는, 기업의 근간이 되는 상품, 즉 리니지라이크 게임에서부터 수익 모델의 근본적인 약점을 가지고 있 ... 다. 무엇보다 대한민국 온라인 게임 산업은 상당히 심각한 문제점을 가지고 있으니, 바로 기존의 성공을 답습하여 새로운 것을 시도하려 하지 않는다는 점이다. 이는 당장 ‘리니지’에서 ‘리니 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    성은 매우 중요하다고 할 수 있다.한편, 한국의 대표적인 게임개발사이자 미국과 일본 등으로의 진출도 하고 있는 엔씨소프트는 자사의 주력상품인 리니지와 등의 게임 시리즈로 큰 성공 ... 유저의 유입과 동시에 개선된 그래픽 및 게임성 등에 기반한 성공을 예상하였다.이 역시 리니지라는 게임이 가지고 있는 특징에 대해 전혀 파악하지 못하고 분석한 내용이라고 생각 ... 을 거두었으며, 주가가 100만원이 넘으며 한국 게임업계의 시가 총액 1위의 기염을 토하기도 하였다. 하지만 2021년 3월에 리니지M 게임의 과금과 환불, 고객 대응에 대한 오판
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
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2025년 08월 02일 토요일
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