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"게임중독 에릭슨" 검색결과 1-20 / 159건

  • [청소년복지-청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요.]
    . 에릭슨의 인간발달 8단계에 따른 청소년기2. 청소년의 일반적 특징Ⅱ. 본론 : 청소년의 게임 중독1. 중독의 개념2. 청소년의 게임 중독과 문제점3. 게임 중독의 현황과 실태4 ... 중독심각해지자 정치권에서는 인터넷게임 등 미디어콘텐츠를 알코올, 마약, 도박과 같이 중독의 범주에 포함시켜 국가가 중독중독폐해를 종합적이고 체계적으로 관리할 수 있도록 하 ... 거나 인터넷게임관련 사업자에게 연간매출액의 1% 범위에서 인터넷게임 중독 치유부담금을 부과? 징수할 수 있도록 하는 법안이 발의된 상태다. 하지만 과연 이러한 규제가 청소년들의 요구
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족상담및가족치료-가족문제를 다룬 신문기사를 검색하고, 그 가족과 상담할 경우 적합한 가족 상담이론을 선택하여 모의 상담을 진행하세요
    었다. 이 중에서 내가 선정한 신문기사는 매일신문 2021년 8월 17일자에 실린 “폭행에 게임 중독된 남편... 아동학대 신고로 딸과 생이별”이란 기사에 소개된 가족이다. 온라인채팅 ... 에서 만난 남편과 결혼하여 9살 여자아이를 자녀로 둔 39세의 아내가 편의점에서 일하며 생계를 책임지며, 남편은 온라인 게임중독되어 일을 하지 않고 하루 종일 게임만 하고, 남편 ... . Ⅱ. 본론 1. 전략적 가족상담 및 가족치료의 상담목표 에릭슨은 증상에서 벗어나게 하는 것이 치료목표가 되어야 하며, 개인의 문제에 따라 구체적 치료전략을 수립하여 최면기법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.30 | 수정일 2022.03.29
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    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리
    )방법을 제시해 주시기 바랍니다. ]-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.영유아기 스마트폰 중독 현상2.에릭슨의 발달이론을 근거로 한 스마트폰 중독 문제점의 원인1)언어발달의 문제점 원인2)사회 ... 성 발달의 문제점 원인3)신체적 발달의 원인3.에릭슨의 발달이론을 근거로 한 스마트폰 중독문제 개선방안1)오감을 활용한 신체활동 제시2)영유아기 양육을 위한 탁아소 제도 운영Ⅲ.결론 ... Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론최근에 어린아이들이 스마트폰을 사용하는 일이 잦아지고 있다. 스마트폰을 이용해서 유튜브 동영상을 보고나 간단한 게임을 즐겨서 어린아이들이 스마트폰 중독 현상
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    아동간호학 아동성장발달 사정 보고서_편식,놀이양상 문제를 중심으로
    적 성장 및 발달2) 도구를 이용한 발달 사정3) 언어발달4) 운동 발달2. 학자의 이론에 따라 비교해본 성장양상1) 프로이드2) 에릭슨3) 피아제4) 콜버그3. 그 외 아동의 특징1 ... ) 잦은 병원 외래2) 인터넷 중독 양상3) 예방접종 양상4) 놀이 양상5) 식사 양상Ⅲ. 결론결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론이 보고서의 목적은 에서 배운 아동 발달단계 이론을 실제 ... 를 인식하여 언니인 나에게 ‘언니는 가슴이 작으니 남자야?’라고 묻는 모습을 보였다.2) 에릭슨에릭슨에 따르면 주도성 및 죄책감의 시기(Intiaitve vs guilt, 3~6세
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.05
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    청소년 발달이론(정신분석학적 관점심리사회적 관점사회인지적 관점학습이론적 관점) 중
    청소년복지론주제: 청소년 발달이론(정신분석학적 관점/심리사회적 관점/사회인지적 관점/학습이론적 관점) 중 한 가지 이론적 관점을 선택하여 그 이론적 근거에 대입하여 스마트폰 중독 ... 에 대한 정의, 원인, 증상, 해결 방안을 작성하시오. (1주차, 6주차 참고)목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 스마트폰 중독1) 정의2) 원인3) 증상Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... . 서론심리학자의 에릭슨에 따르면 청소년기는 제2의 탄생이다. 그만큼 청소년기는 심리적, 신체적으로 급격한 성장과 변화를 경험한다. 이뿐만 아니라 발달적으로도 격동과 혼란의 시기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로 이러한 문제점의 원인과 개선(해결)방법을 제시해 주시기 바랍니다.
    스마트폰에 노출될 경우 과의존, 중독 상황에 빠지게 되는 것이다.에릭슨의 심리사회적 발달이론에 따르면 인간은 적응과 부적응의 선택의 기로에 놓이게 되고 이때 영유아기에는 부모 ... 수밖에 없는 것이다.2) 영유아 스마트폰 중독의 개선(해결)방법영유아 스마트폰 중독의 개선(해결)방법으로는 우선 양육 방식의 개선이 반드시 필요하다. 특히 에릭슨의 심리사회 ... 자세히 서술해보았다. 그리고 에릭슨의 심리사회적 발달이론을 토대로 영유아 스마트폰 중독 문제의 원인, 개선방법에 대해서도 서술을 해보았다.사실 영유아들의 스마트폰 중독에 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대, 연세대 교육대학원 상담교육 학업계획서(향후 연구계획) 및 상담이론 정리
    . 즉, 물질에 의존하는 개인들이 중독 대상으로부터 먼저 탈 애착하도록 하며, 그들의 역기능적 애착유형을 줄이고 건강한 대인적 정동조절능력을 발전시켜야한다.* 에릭슨 심리사회적 발달 ... 이 많아지거나 타인에 대해 부정적 신념이 많아져서 우울을 느끼게 되는 것이다.* 현대인들이 경험하는 다양한 정서행동조절 문제들 중, 중독(알콜 중독, 인터넷 중독, 성 중독)의 주 ... 함을 유지하기가 어렵다는 이유 때문에 어떤 취약한 개인들은 강박 행동들로 이것들을 대체한다.(섹스, 음식, 약물, 알코올, 일, 도박, 컴퓨터 게임 등) 애착이론과 자기심리학의 최근
    자기소개서 | 64페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2023.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강론 지금까지 배운 인간의 발달 단계와 정신건강 문제 관련성
    , 안절부절못한 모습 등의 행동을 보이기도 함(3) 또래 관계의 문제: 현저한 또래 관계의 감소, 회피에 대한 원인파악이 필요(4) 게임중독: 게임 시간의 현저한 증가, 게임 이외 ... 의 시간에도 게임 생각을 함3) 청소년기의 정신건강 문제(1) 게임중독: 우울하고 흥미와 즐거움이 없는 것이 특징이지만 과도한 짜증과 산만함, 충동적 행동을 보이기도 함(2) 약물남용 ... 에 대해 표로 작성하였다.◎ 여러 학자들이 제시한 발달단계와 발달과제정신성 발달(프로이드)정신/사회발달(에릭슨)인지발달(삐아제)① 도덕발달② (콜버그)발달과제 종합영아기(0-1세)구강
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.25
  • 청소년발달이론을 요약하여 서술하시고 청소년복지의 관점에서 본인이 생각하는 현대 청소년기의 특징을 설명하세요
    ) 에릭 에릭슨의 정체성 발달 이론: 에릭슨은 인생의 여러 단계를 설명하는 이론을 제시하였으며, 그 중에서도 청소년기는 정체성 형성의 중요한 단계로 간주된다. 에릭슨은 청소년 ... 커뮤니케이션은 청소년들의 소통과 정보 획득 방식을 변화시켰지만, 동시에 사이버 괴롭힘, 온라인 중독 등의 문제도 증가하고 있다. 이에 대한 인지적 교육과 디지털 리터러시 교육이 필요 ... : 현대 사회에서는 정신 건강 문제와 위험행동이 증가하고 있다. 우울증, 불안증, 자살 시도 등의 문제가 청소년들 사이에서 증가하고 있으며, 중독, 폭력, 범죄 등의 위험행동
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
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    보건교육계획안 - 초등학생 인터넷 스마트폰 중독을 중심으로 -
    게임에 접하게 될 경우 많은 반사회적 행동을 표출하게 될 것이라고 한 주장을 심각하게 받아 들여야 할 것이다.또한 본 연구에서 인터넷게임 중독이 높을수록 또래폭력 피해경험이 높 ... 다고 하였다. 학교폭력에 피해를 입은 학생은 증가된 스트레스와 공격성 해소를 위해 인터넷게임을 선택하게 되고 이러한 과정이 반복되다 보면 인터넷게임 중독으로 이어질 가능성 높아진다고 ... 횟수, 게임시간의 조절을 강조해야 한다.(2) 인터넷 중독 수준이 높을수록 신체적 증상, 강박적 성향, 대인 예민, 우울, 불안, 공포, 적대감 및 정신증이 증가변영순, & 이혜순
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 생각하는 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제
    ) 사이버 게임 중독(Game Addiction)2) 통신 중독3) 음란물 중독4) 사이버 주식 중독4. 인터넷 과다사용이 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제인 이유1) 가정 환경적 요인 ... 길드 등을 통한 온라인에서의 만남 그리고 종종 오프라인에서의 만남 등은 인터넷 게임중독성을 증가시킬 수 있는 요인이 되고 있다. 또한 점점 게임의 종류도 다양해져 가고, 새로운 ... 게임들이 생겨나고 있는 것도 게임중독성을 가속화하고 있다. 따라서 본론에서는 본인이 생각하는 우리나라 청소년들의 가장 큰 문제는 무엇이며 그 이유를 서술해 보겠다.Ⅱ. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
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    현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 것은 무엇이라고 생각하는지 기술하시오.
    와 경기 변동성으로 인해 미래 직업 전망이 불투명해지는 문제다. 디지털 중독으로 인한 정서적 문제는 스마트폰과 온라인 게임, SNS 과몰입이 불안장애와 우울증을 심화시키는 양상 ... 된다. 따라서 전문 상담과 네트워크 구축을 병행하는 통합 지원 시스템이 구축돼야 한다.다. 디지털 중독 및 그로 인한 우울·불안디지털 중독은 스마트폰, 온라인 게임, SNS 등 디지털 기기 ... 오.목차1. 서론2. 본론가. 학업·입시 스트레스로 인한 정신적 부담나. 청년실업·진로 불확실성이 빚는 불안다. 디지털 중독 및 그로 인한 우울·불안라. 경제적 양극화와 교육 기회
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 특성에 대해 기술하고, 건강한 아동기를 보내기 위해서는 무엇이 필요한지 자신의 생각을 포함하여 작성하시오
    의 유대감을 강화시켜 준다. 넷째, 다양한 체험학습 기회를 제공해준다. 다섯째, 안전사고 예방교육을 실시한다. 여섯째, 학교생활 적응력을 키워준다. 일곱째, 컴퓨터 게임 중독예방 ... 이론 중 정신분석이론에서는 인간행동의 근원을 원초아라고 하는 본능적인 힘이라고 보고 이를 통제하기 위해 자아라는 개념을 사용하였다. 그리고 프로이트 이후에는 에릭슨이라는 학자가 심리 ... 프로그램을 운영한다. 여덟째, 맞벌이 부부에게는 방과 후 돌봄 서비스를 제공한다. 아홉째, 성폭력 피해상담소를 설치하고 상담서비스를 제공한다. 열 번째, 인터넷 중독 치료센터를 개설한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
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    정신건강론_청소년기 정신건강의 문제점과 그 대책에 대해 서술해 주세요.
    할 수 있다.1) 우울증우울하고 흥미와 즐거움이 없어진다. 또는 짜증과 산만함을 가지고, 충동적인 행동을 한다. 이러한 증상의 지속으로 힘든 일이나 품행장애, 게임중독, 학업포기 ... 로 에릭슨의 발달이론에서 심리사회적 이론으로 정체감과 정체감 혼란의 시기에 해당된다. 그래서 정체감을 얼마나 잘 습득하여 확립하는가가 중요하다. 이때 부모와 가정으로부터 정신적 독립 ... 게 되면 학교생활, 가정생활, 일상생활의 부정적 문제가 들어난다. 성적하락과 또래관계의 변화와 부모와의 마찰이다. 결국 반복적 사용으로 남용과 중독이 될 가능성이 높다.3) 반항성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    청소년의 인터넷 사용패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요
    다. 심리학자 에릭슨은 성인기의 심리를 정의할 때, 타인과 과 자신의 행동 방향성을 제시하고 미래를 계획하며, 타인의 욕구를 예측할 수 있는 시기라고 말했다. 남성들의 경우 결혼갈등 ... 공간의 대인관계를 선호하는 경향이 나타났다. 인터넷 중독이 높은 성인일수록 스트레스 지수는 높이 나타났으며, 비 중독 집단보다 인터넷을 갈등이나 문제해결의 용도로 활용하는 것 ... 이 아니라 일종의 도피처로 여기는 경향이 큰 것으로 나타났다. 성인들의 인터넷 중독 수준이 높게 나타나는 집단일수록 충동적인 성향도 높게 나타난다. 이는 충동조절 장애로까지 이어졌으며
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    인간행동이론 2가지를 선택하여 비교 분석하고, 사회복지실천현장에서 적용 가능한 부분과 이유를 설명
    을 사용한다. 주로 알코올 중독자나 약물 중독자, 흡연과 과식, 이상 성행동자나 자기파괴자, 도박 또는 게임중독자에게 적용된다. 과잉교정법이나 유관 연습, 타임아웃이나 반응대가가 주로 ... 로, 에릭슨은 신뢰-불신의 시기로 설명하였다. 2-7세는 전조작기로 전개념적 사고기와 직관적 사고기 단계이다. “자아중심적, 직관적 사고, 물활론, 상징적 기능, 타율성 도덕성, 중심 ... 화(집중성), 비가역적 사고, 대상영속성 획득, 보존개념”으로 프로이트는 항문기와 남근기로 에릭슨은 자율성-수치심, 주도성-죄의식의 단계로 봤다. 7-11세 구체적 조작기에는 “경험
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
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    아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    문제와 사회복지의 개입목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론?1. 청소년기 발달 특성과 스마트폰 사용의 상관성?2. 스마트폰 중독의 원인 분석?3. 과의존의 심리·사회적 영향Ⅲ. 사회복지 개입 ... 방안?1. 예방 중심의 지역사회 및 학교 교육 프로그램?2. 중독 예방을 위한 가족상담 및 부모교육?3. 치료 중심 개입?4. 정책 및 제도적 제언Ⅳ. 결론1. 문제의 핵심 요약?2 ... 도 존재한다. 그러나 동시에 기기의 과도한 사용과 심리적 의존으로 인한 중독 문제가 심각하게 대두되고 있다. 특히 청소년의 경우, 자아정체성이 형성되고 정서적·인지적 발달이 활발
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.18
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    청소년복지론을 수강하면서 청소년복지나 청소년사건을 포함한 청소년들의 변화현상을 바라보는 시각의 변화가 있었을 것입니다. 예를 들면 어리고 학생이어도 범죄자니 다시는 저런 행동 못하게 처벌 연령을 낮추고 처벌 수위를 강화해야하는 것만이 유일한 해결방안이라고 생각하였으나 지금은 어떻게 관점이 바뀌었다 등처럼 청소년복지론을 수강하면서 자신이 가지고 있던 상상의
    과의존(중독) 분야2021년 실태조사 결과를 보면 청소년의 스마트폰 중독 위험률이 37%에 이른다고 조사되었다. 인터넷이나 스마트폰을 오래 사용할 경우 청소년은 게임중독, 채팅중독 ... 로 성장발달에 중요한 시기라는 것만 알고 있었고, 홀의 생물학적 관점이나 프로이트의 정신분석학적 관점, 에릭슨의 심리사회적 이론, 피아제의 인지발달 이론 등 대표적인 학자들의 청소년 ... 소년복지의 효율성도 문제가 있다는 생각이 들었다.다섯째, 청소년들의 인터넷, 스마트폰 중독이 심각하다는 것이다.과학기술정보통신부가 발표한 디지털정보 격차 · 접근성 · 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.02
  • 인간행동과사회환경(인간행동이론 2가지를 선택하여 비교 분석하고, 사회복지실천현장에서 적용 가능한 부분과 이유를 설명)
    을 사용한다. 주로 알코올 중독자나 약물 중독자, 흡연과 과식, 이상 성행동자나 자기파괴자, 도박 또는 게임중독자에게 적용된다. 과잉교정법이나 유관 연습, 타임아웃이나 반응대가가 주로 ... 로, 에릭슨은 신뢰-불신의 시기로 설명하였다. 2-7세는 전조작기로 전개념적 사고기와 직관적 사고기 단계이다. “자아중심적, 직관적 사고, 물활론, 상징적 기능, 타율성 도덕성, 중심 ... 화(집중성), 비가역적 사고, 대상영속성 획득, 보존개념”으로 프로이트는 항문기와 남근기로 에릭슨은 자율성-수치심, 주도성-죄의식의 단계로 봤다. 7-11세 구체적 조작기에는 “경험
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 청소년 상담사 2급 사전과제-부모상담
    2? 갈등 및 문제 유형: 게임 중독.자녀. 게임을 마친 뒤 숙제를 하고 싶은데, 부모는 숙제를 먼저 해결하길 바람. 숙제를 먼저 하면 부모가 다른 일을 지시하기 때문에 결국 게임 ... 게 되어 크게 다툼이 있었음. 결국 컴퓨터를 거실에서 안방으로 옮겼으며, 게임 중독을 고치기 위해 자녀의 숙제와 공부를 확인하기 시작함. 하루 일과에 대해 보고를 받고, 자녀를 감시 ... . 숙제를 하지 않고 게임에만 몰두했던 아동은 초등학교 2학년, 9세로 에릭슨의 심리사회적 발달 단계 중 근면성 대 열등감 시기에 해당한다. 이 시기의 아동은 소속된 문화에 대한
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    | 시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.12
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2025년 11월 21일 금요일
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