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"컴퓨터세대" 검색결과 1,881-1,900 / 28,191건

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    현대사회의 특징과 변화하는 가족관계와 가치관에 대하여 기술하고, 자신의 의견을 제시하시오
    성에 대한 중대, 세대 간에 독립의식의 증대를 말할 수가 있다.(3) 정보화 사회의 가족현재 인터넷의 이용률을 살펴볼 때 가족생활에 영향을 줄 수 있는 것은 컴퓨터 매개 의사소통 그리고 ... 가상공동체이다. 컴퓨터 매개 의사소통은 대면적인 의사소통에서 경험하게 되는 권위적이며 불평등하고 감성적인 측면에서 자유로울 수가 있다. 가상공동체의 역할이 신뢰성을 얻어 활발해지 ... 의 관계에 대한 문제가 나타나고 그에 대한 윤리적인 문제가 발생을 할 것이라고 보고 있다.- 정보화 사회의 컴퓨터는 부작용도 있으나, 재택근무가 가능하게 됨으로 직장에서의 대인관계
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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    인공지능 기반 효소 예측 기술 DeepEC
    에 대해 조사를 하였다. 그리고 DeepEC의 원리와 이의 의의와 발전가능성에 대해 조사를 함으로써 문제를 해결하였다.[ 결론 ]기존 컴퓨터 방법론은 현대 생명과학 및 생명공학 연구 ... 문제를 효율적으로 해결할 수 있다.2. DeepEC가. DeepEC의 개요DeepEC는 카이스트 초세대 협업연구실 시스템을 바탕으로 개발되어 4개의 EC번호와 138만8,606개 ... 컴퓨터 모델링에 적용했을 때 이전에는 인체 대사 모델에 반영되지 않았던 212개의 생화학 반응도 새로 발견했다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.25
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    A [인적자원관리][과제]우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고, 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하세요.
    resources management, SHRM), 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 하는 인적자원관리 시스템(electronic human resources management, e ... 개발위원회에 연간성과평가의견서를 보내어 핵심인재가 육성을 지속하는 것이 타당한지 판별하기도 한다.CJ는 차세대 경영자로 성장하기 위한 프로그램, 미래를 대비하는 시니어 매니저 리더십
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.26
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    ncs직업기초 기말고사총정리
    시키는데 영향을 미치는 5가지 욕구와 동기의 조합(1) 전문가 닻(기술적, 기능적 역량)(2) 자유인 닻(자율과 독립 X세대 선호)(3) 기업가 닻(창의적 기업가 정신)(4) 조직 ... 들에게 E4의 값을 구한 후 ‘자동 채우기’ 기능으로 구할 수 있다.정답 : 1번연습문제1. 컴퓨터의 주요 장치에 대하여 설명하여라.? 중앙처리장치- 입력된 데이터를 실제로 처리 ... 하도록 지시하는 장치- 다른 장치들의 작동을 제어하고 지시하는 장치로 컴퓨터의 중추신경에 해당? 연산장치(arithmetic logic unit)- 제어장치의 지시에 따라 산술연산
    시험자료 | 73페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.27 | 수정일 2023.06.11
  • 성균관대 일반대학원 기계공학부 학업계획서
    하고자 합니다. 또한, 교육 분야에서의 활동을 통해 다음 세대의 엔지니어를 양성하고 기술 혁신에 기여하고자 합니다. 앞으로 기계공학 분야에서의 전문성을 개발하고 연구, 현장 경력 ... 하고, 다양한 기계 시스템을 설계, 제어 및 최적화하는 핵심 역할을 합니다. 이러한 제 관심은 기계공학의 교차 학제적 특성과 혁신적인 가능성에도 미치게 되었습니다. 이 분야에서는 컴퓨터 ... , 기계공학 분야의 전문가로서 교육 분야에서도 활발하게 활동하고자 합니다. 다음 세대의 엔지니어 및 연구자를 교육하고, 지식과 경험을 공유하여 분야의 발전에 기여하고자 합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.02
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    사회복지실천 현장 중 관심 있는 분야를 선택하여 관련 홈페이지를 참조하거나 또는 현장을 직접 방문하고 보고서를 제출하시오.
    의 15%단 기초생활 수급자 무료4) 특화사업- 남산숲어린집 원아들과 함께하는 세대통합프로그램· 어르신과 원아들의 친밀감을 높이고 어르신을 공경하는 마음으로어린이집과 연계하여 세대통합 ... 한 영상매체 사진, 비디오, 컴퓨터 등의 연출기법을 활용하여 즐겁고 감동 있는 영상을 담아 회상요법을 돕고 학생의 효 사상을 고취하는 인성 교육의 장으로 활용함.나. 요양시설 보호
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.15
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    인터넷활용_사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리하시오
    ) 사물 인터넷의 주요 기술3) 사물 인터넷을 사용하고 있는기업들의 사례3.결론4.참고문헌1. 서론개별 경제주체 또는 개별 기업들은 개인 컴퓨터 또는 자사의 서버에 필요한 정보 ... 와이파이 신호는 더욱 더 약해지게 된다.셋째는 와이브로이다. 와이브로는 이동하면서도 통신 기기를 사용하여 인터넷을 사용할 수 있는 무선 네트워킹 기술을 의미한다. 와이브로는 차세대 ... 무선인터넷 기술로서 야심차게 등장하였으나 곧 이어 등장한 4세대 이동통신 기술인 LTE의 등장으로 인해 얼마 지나지 않아 서비스 공급을 중단하게 되었다.넷째는 4세대 이동통신기술
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
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    포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    . 서론Ⅱ. 본론1. 코로나19와 OTT플랫폼 성장1) OTT플랫폼2) 코로나19와 OTT플랫폼 성장2. 4차산업혁명시대의 기술1) 5G기술과 차세대 플랫폼Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... 로 인해 이미 OTT시장과 자리바꿈 하고 있는 극장시장의 상황을 우리는 현재 체험하고 있다. 디지털 문화와 기기에 익숙하고 새 기술을 받아들이는 것에 있어 누구보다 앞장 서는 젊은 세대 ... . 코로나19와 OTT플랫폼 성장1) OTT플랫폼LTE와 5G이동통신산업과 4차 산업혁명의 발달로 영화를 비롯한 콘텐츠를 소비하는 방법이 변화하고 있다. OTT플랫폼은 “TV와 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 유비쿼터스 게임을 위한 서비스 아키텍쳐 설계 (Service Architecture Design for Ubiquitous Games)
    도록 설계하였다. 본 연구의 결과는 향후 차세대 유비쿼터스 게임의 개발 및 운영을 위한 서비스 아키텍처를 제시하고 있다. 이는 유비쿼터스 게임 분야에서 기반 역할을 하는 원천 기술 ... proliferation of upcoming ubiquitous games. (사)한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 이윤석, 배성태
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 유전자 알고리즘에 의한 우수 유전자형 선별 (Selection of the principal genotype with genetic algorithm)
    컴퓨터공학의 발전으로 인해, 여러 개의 변수가 존재하는 비선형 문제와 같은 최적해 탐색과 최적화에 사용되는 유전자 알고리즘은 많은 분야에서 활발하게 응용되고 있다. 그 중 ... 자원 보존과 능력향상을 위해서는 다음세대에 유전이 되는 단일염기다형성에서 특정 유전자형을 가진 한우가 경제형질이 우수한지를 찾아낼 필요가 있다. 이에 따라, 유전자 알고리즘을 이용 ... 에서 우수 유전자형들을 선별하였다. From development of computer science, genetic algorithm has been applied to many
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 온톨로지 검색에 있어서 사용자 질의어와 온톨로지 리소스와의 상이성 해소를 위한 질의어 변환 (Query Translation for Resolving the Difference between User Query Words and Ontology Resources)
    세대 웹 기술로 각광 받고 있는 시맨틱 웹에서 웹 리소스는 온톨로지에 기술된 다양한 메타데이타에 의해 가용하게 되며 이러한 온톨로지를 대상으로 한 검색을 위해 SPARQL과 같 ... has been proposed. This approach uses semantic similarity between user created search words and ontology resource names. 한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 김태완
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.03 | 수정일 2025.07.05
  • 플로우(flow)의 요인이 VR 영상콘텐츠와 HMD의 지속이용에 미치는 영향 연구 (Effect of Flow Factors on the Continuing Use of VR video Contents and HMD)
    최근 VR 기술은 하드웨어와 디스플레이의 변화로 인해 HMD를 이용한 VR 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었다. VR 영상콘텐츠와 HMD는 인간의 오감과 컴퓨터의 인터페이스를 통해 ... 력으로 작용하는 요인이 무엇인지를 연구하였다. 본 연구결과를 통하여 차세대 VR 산업의 방향성 수립에 도움이 되고자 한다. Recently, VR technology has ... HMD are becoming interactive through human senses and computer interfaces. Based on flow based on VR
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 메타버스 기반 실감 교육용 플랫폼 개발 (Implementation of Metaverse Based Realistic Education Platform)
    면 교육이 중요한 비중을 차지할 것으로 보이며 교수자가 메타버스라는 가상세계에서 MZ세대에게 강의를 진행할 때 본 논문에서 개발된메타버스 기반 실감 교육형 플랫폼을 통해 보다 효과 ... instructor lectures the MZ generation in a virtual world called metaverse. 한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 정석용, 박형수, 강환수, 조진형, KIMLARRYS
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 실버세대의 여가활용을 위한 체감형 융복합 게임의 설계 방법 연구 (A Study on the Design Method of Physical Convergence Game for Leisure use of Silver Generation)
    의료 기술의 발전과 생활수준의 향상으로 인해 고령화 시대가 초래되었다. 이와 더불어 기술의 발전과 컴퓨터의 대중화로 인해 콘텐츠 사업이 발전하며 여러 기능성게임이 출시되고 있 ... 다. 이러한 기능성게임 중 앞의 고령화 시대의 큰 문제점 중의 하나인 치매 등의 문제를 해결하기 위해 실버 기능성게임이 나오고 있다. 본 연구에서는 실버세대의 여가활용을 위한 체감 ... . In addition, the development of technology and the popularization of computers have led to the
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.19 | 수정일 2025.06.27
  • AI 시대의 교육혁신을 위한 키워드 활용 교수법 사례 연구 (A study on the case study of teaching methods utilizing keywords for educational innovation in the AI era)
    들의 성향을 파악하여 세대별 장벽을 없애고 서로 이해하고 배려할 수 있는 학습 목적을 만들고자 하였다. 이에본 연구는 키워드를 활용한 학습자를 파악하고 매개체 역할을 할 수 있 ... , and travel showed high numbers. 한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 최혜정, 우희선
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • Lab-View 기반의 사용자 편의성을 위한 다작물 스마트팜 관리 시스템 개발 (Development of Multi-Crop Smart Farm Management System for User Convenience based on Lab-Vie)
    약 4차 산업시대가 도래하면서 농업의 수요는 날이 갈수록 증가하고 있으며, 작금에 실정에 맞추어 컴퓨터가 농업을관리하는 스마트팜 기술이 발전하고 있다. 그러나 이를 사용하는 농업 ... 종사자들은 스마트팜을 관리 시스템을 설정 및 사용하는 것에 어려움을 느끼고 있다. 본 논문은 차세대 4차 산업혁명 유망 사업중 하나인 ICT기술 농장(이하 스마트팜)의제어 프로그램 ... day, and smart farm technology, in which computers manage agriculture in line with the current s
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 경영학원론A형)기업의 사회책임(CSR corporate social responsibility) 대상이 누구인지 설명하고 그 중 하나 또는 복수의 대상을 위한 실제 기업의 사회책임 활동 소개 경영자란 누구인지 경영자가 갖춰야 할 자질
    자에 미치는 영향, 기업의 움직임이 사회 전체에 미치는 영향은 애플의 컴퓨터, 마이크로소프트의 오피스나 한글과컴퓨터의 한글 등 워드프로세서, 스마트폰 등의 사례로 알 수 있다. 이 ... 소득계층의 자녀들을 지원하고, 컴퓨터 교실을 개최하고, 소수인종을 고용하는 등 다양한 활동을 포함한다.환경을 보전하는 활동에 기업이 동참해야 한다는 목소리가 높다. 지구온난화에 대한 ... 힘써야 한다고 믿는다. 지역사회의 소외된 노인을 보살피고, 저소득계층의 자녀들을 지원하고, 컴퓨터 교실을 개최하고, 소수인종을 고용하는 등 다양한 활동을 포함한다.삼성이 창업
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.25 | 수정일 2024.03.31
  • 4차 산업혁명시대 유아교육 방향 및 유아교사의 역할
    컴퓨터가 사고, 학습, 자기계발 등 인간 특유의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 컴퓨터공학 및 정보기술·다양한 분야와 연결하여 인간의 업무를 대체하고 그보다 높은효율 ... - 자신이 맡은 직무내에서의 협동화- 동질 집단 내에서의 사회화정보화시대(제3차산업혁명시대)디지털화정보화세계화다원화된인재양성컴퓨터기반교육- 개인의 개성화- 다양한 문화집단과의 협동 ... 화에 토대로 작용할 수 있다.셋째, 공생과 협업 능력이다. ‘AI세대’에게 요구되는 공생과 협업 능력은 기존의 산업화시대. 정보화시대와는 양적·질적으로 달라질 것으로 예상
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    조사방법 중 우편조사, 전자 서베이, 대인 면접조사, 전화조사의 장단점을 설명하세요
    으로는 전자서베이다. 전자서베이는 컴퓨터의 급속한 보급으로 인해 이루어진 방식이라고 할 수 있다. 우리가 현재는 쉽게 찾아볼 수 있는 구글 폼, 네이버 폼 등이 전자서베이의 대표적인 ... 방식이다. 전자베일이나 웹브라우저를 활용하게 되며, 연구자 혹은 설문을 진행하는 사람의 컴퓨터에 답변이 전송된다. 접근 방법은 매우 다양하며, 우편을 통한 자료 수집과 유사하지 ... 하는 것도 요즘은 휴대폰을 다들 가지고 있기 때문에 굉장히 빠른 시간에 많은 설문을 받아낼 수 있다. 그런데 휴대폰을 잘 활용하지 못하는 인터넷과 친숙하지 않은 세대라던가, 연구자의 연구가 널리 알려지지 않는다면 연구가 잘 진행될 수 없다는 단점을 가지고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스틱
    에 차세대 컴퓨터의 모델을 들고 있다는 걸 눈치 챈 사람은 아무도 없을 겁니다!” 그는 이내 갈색 서류첩을 공중에 내던졌다. 그것은 쿵 소리를 크게 내며 탁자 한가운데 떨어졌 ... 에는 다. 그는 입을 열어 다음과 같이 말한다. “저는 앞으로 책상 앞에서뿐만 아니라 어디서든 컴퓨터를 이용하고 싶은 우리 같은 프로들을 위해, 타자기보다는 공책에 가깝고 키보드 ... 가 아니라 펜으로 작동되는 새로운 종류의 컴퓨터가 필요하리라 믿습니다. 만일 제가 이 자리에 휴대용 PC를 가지고 왔더라면 여러분은 그 사실을 알아차렸겠지요. 하지만 제가 지금 이 손
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
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2025년 08월 11일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감