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"문화프로그램 몰입" 검색결과 1,881-1,900 / 5,962건

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    2025 강동 성심병원 신규간호사 합격 자소서. 면접 후기
    서포터즈 팀장으로 활동하며 금연 문화 확산을 위한 SNS 홍보 활동을 주도하였습니다. 세심한 관찰력으로 팀원 개인의 역량을 파악해 적절한 업무를 배정함으로써 효율을 높였고, 매월 정기 ... 하는 데 큰 도움이 되었습니다. 이러한 기록 습관은 학업과 실습에 꾸준히 몰입할 수 있도록 도왔고, 나아가 간호사로서 근무하면서 마주할 수 있는 다양한 스트레스 상황에 효과 ... 이내에 신규간호사 적응 프로그램에 따라 부서 업무를 빠르게 익혀 실무 경험을 쌓겠습니다. 5년 이내에 업무를 능숙하게 수행하며 임상 경험을 쌓아 환자에게 최상의 간호를 제공
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.29
  • 캐나다 온타리오 주 제2언어로서의 프랑스어 교육과정(4학년∼8학년)이 한국 프랑스어 교수자에게 주는 시사점 - 학습자중심 교육의 관점에서 (Étude du curriculum canadien de français langue seconde (Ontario, 4e - 8e année) : Quels enseignements, en Corée du Sud, pour une pédagogie centrée sur l'apprenant?)
    , (4) 기초 프랑스어, 확장 프랑스어, 몰입 프랑스어, 세 프로그램별 구체적인 교육내용과 그 방법으로 구성된다. 우선, 프랑스어 교육과정은 학습자중심 교육의 시발점이 되는 교수 ... 한 다양한 학습자들의 상황을 고려한 교육을 강조한다. 또한 기초 프랑스어 프로그램의 말하기 교육에서는 학습자중심 교육 원칙인 성찰적 학습과 협동 학습을 잘 반영하면서 학습자의 개별 의미 ... 구성을 돕는 교수자의 문화 내용 제시 전략을 제시하였다. 이것은 한국 대학의 교수자에게 학습자중심 교육에 대한 세심한 이해를 바탕으로 자기성찰과 학습자 간 상호작용을 유도
    논문 | 31페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.05
  • 청소년의 국제교류능력 향상을 위한MMOG프로토타입 개발 (MMOG(Massive Multi-player Online Game) Prototype Development for the Enhancement of International Communication Ability of Middle School Students)
    본 연구의 목적은 청소년의 국제교류능력강화를 위한 교육용 MMOG 프로그램의 프로토타입을 제안함으로 MMOG의 교육적 효과성을 도출하고, 이를 활용한 청소년의 국제교류능력을 향상 ... 시키기 위함이다. MMOG의 교육적 효과는 첫째, 사용자의 높은 몰입도와 적극적인 참여, 둘째, 독립적 수업형태로서의 가상세계의 활용, 셋째, 교수학습자간의 협동문제 해결 및 ... 커뮤니티 강화를 위한 차세대 양방향 교육 콘텐츠로서의 가능성 등이 도출되었다. 본 프로그램의 예상되는 결과로 학습자는 첫째, 국제이해능력이 융합된 언어습득능력 을 함양시킴으로 국제교류
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
  • 공통교양 컴퓨터의이해 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라
    로 레지스터가 포함되어 있고 그렇기에 프로그램의 명령어를 해석하고 명령어가 명시한 대로 계산하고 데이터를 이동시키며 시스템의 입력과 출력을 제어하는 역할을 한다. 산술논리연산장치 ... 정보의 출력 방법을 설명하라.사용자에게 인공적인 3차원 시각적 및 그 밖의 감각적 환경과 실시간 상호반응하게 하여 몰입하게 하는 기술인 가상현실을 구현하기 위해 사용자는 고글 ... , HMD, 장갑, 특수복 등을 착용하여 컴퓨터가 만들어낸 가상 세계에 들어가게 된다. 그중 일반인에게도 흔하게 알려져 있고 놀이문화로도 널리 사용되는 고글이 가장 접근성이 좋다. 인간
    방송통신대 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.03.03
  • 2023 연세의료원 합격자 자기소개 및 면접 후기(인증자료, 스펙 있음)
    가 되겠습니다.2. 지원동기/입사 후 포부연세 의료원의 환자 존중 의료문화에 기여하는 간호사가 되기 위해 지원하였습니다. 연세 의료원은 ‘커튼 푯말’, ‘꿀잠 프로젝트’, ‘공감 카드 ... 의 지식을 공유하며 완성도 높은 결과가 나왔고 가장 높은 수익을 이뤄냈습니다. 이 경험을 바탕으로 동료 의료진과 원만히 협력하는 간호사가 되겠습니다.5. 열정/몰입성간호 연구를 수강 ... 었던 논문과 자료의 내용을 공유하기 위해 회의를 진행하였습니다. 또한 논문을 위한 통계를 도출하기 위해 직접 통계프로그램 사용법에 대한 동영상 강의를 보며 사용법을 익혔습니다. 논문
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.13 | 수정일 2023.02.09
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    2025년 KB국민은행 전역장교 부문 직무 합격 자소서
    본을 제작했고, 이를 바탕으로 단계별 학습 가이드북을 만들었습니다. 또한, ‘가상 시뮬레이션 게임’ 형식으로 체계 기능을 익힐 수 있는 모의 훈련 프로그램을 자체적으로 제작 ... 하여 직원 간 흥미와 몰입을 유도했습니다. 결과적으로, 새로운 지휘체계 도입 이후 우리 팀은 평균 대비 30% 빠른 대응 시간과 90% 이상의 오류 감소율을 기록하며 성공적으로 훈련 ... 내 ‘자율과 협업이 공존하는 문화’를 확산하는 계기가 되었습니다. 이와 같은 협업 방식은 은행에서도 매우 중요하다고 생각합니다. 특히 지점 단위의 마케팅, 본부의 전략 수립
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.07
  • 건국대학교병원
    중요한 동력이 될 것입니다.반면, 저의 단점은 때때로 세부 사항에 깊이 몰입하여 전체적인 흐름을 놓치곤 한다는 점입니다. 이는 환자의 미세한 변화를 놓치지 않으려는 책임감 ... 에는 병원의 시스템과 간호 프로세스를 빠르게 습득하고, 다양한 임상 경험을 쌓으며 핵심 역량을 강화하겠습니다. 3년 이내에는 특정 분야의 전문 간호사 교육 프로그램을 이수하여, 해당 ... 하겠습니다. 둘째, 융화적인 태도로 긍정적인 조직 문화를 조성하겠습니다. 존중과 신뢰를 바탕으로 동료들과 적극적으로 소통하고 협력하여, 환자에게 최상의 간호 서비스를 제공하는 데 기여
    자기소개서 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.08.06
  • 뉴미디어론 교재 1-5장 핵심단어 중심 요약정리
    은 사례를 위주로 설명할 것1장. 뉴미디어의 이해뉴미디어의 등장 요인은 기술적 요인, 정치·경제학적 요인, 사회·문화적 요인으로 구분하여 볼 수 있다.뉴미디어 이해를 위해 상대 ... 까지디어란 특정 데이터나 프로그램을 저장하는 미디어를 의미한다.3장. 정보 사회의 이해웹스터는 정보 사회 개념이 지니고 있는 문제를 양적 척도와 질적 척도에 관한 것으로 파악 ... 다. 1단계는 1960년대의 문명론적 접근 방식 2단계는 1970년대의 산업 구조론적 접근 방식, 3단계 1980년대의 경영전략론적 접근 방식, 4단계 1990년대의 사회문화론적 접근
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06 | 수정일 2020.09.12
  • 학업 최우수 대학생의 학습전략에 관한 질적 연구 (A Qualitative Study on Learning Strategies of High Achievers in Korean College)
    , 세밀한 시간관리, 적극적인 대인관계, 목표지향성, 자기효능감, 수업몰입, 유연한 사고의 8개의 중심내용이 도출되었다. 이러한 결과를 통해 대학이 우수한학업성취를 보이는 학생들의 학업 ... 및 습관을 비교해 볼 수 있는 기회와 다양한 학습전략을 반영한 학습 프로그램을 구상할 필요성을 제시하고 있다. The purpose of this study is to ... providing a helpful guide that will maximize the chances that college students will be successful. 인하대학교 교육연구소 교육문화연구 라영안
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 인터넷생활윤리
    하는 응용 프로그램을 설치할 수 있는 것이 특징이다(표준국어대사전). 스마트폰은 대략 다섯 가지의 특징이 있다. 첫째, 스마트폰은 이동통신사 뿐 아니라 어플리케이션을 개발하는 자 ... 은 현대의 아동·청소년의 놀이문화 변화에서도 큰 영향을 미치고 있어 사회적으로 고립되는 대인관계 문제를 일으키고 있다(김정현, 2008).최근 국내에서는 인터넷 및 스마트폰에 과의존이 ... 성은 개인의 삶에서 스마트폰을 이용하는 생활패턴이 다른 행태보다 두드러지고 가장 중요한 활동이 되는 것을 뜻한다. 스마트폰을 강박적으로 사용하고 스마트폰에 병적으로 몰입하며 이
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육평가 A형) 시험문제에서 제시하는 것을 구체적으로 설명하여 기술하시오
    보다는 좀 더 적극적이고 전면적으로 실천 가능한 인권교육을 요구 및 지향하고 있다. 더불어 교육기관 안팎에서 유아들이 실제로 여러 인종과 언어 및 문화 등을 접하고 있는 세계 ... 이나 일반적으로 유아들은 인권교육 프로그램의 경험을 통하여 주도성, 자발성, 이타성, 타인존중, 긍정적인 의사소통 및 상호 존중과 문제해결 기술 향상 등에서 긍정적인 효과를 얻을 수 ... 수준의 인권문화를 형성하는 것을 목적으로 하는 교육 및 훈련을 말한다. 물론 인권을 존중하고 보호하고 또 개선하는 일은 법과 제도적인 측면에서의 문제라고 볼 수도 있지만 근본
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 위기청소년의 메타버스 플랫폼을 활용한 문화예술교육 참여가 정서표현 및 대인관계 유능성에 미치는 효과 (The Effects of At-Risk Adolescents' Participation in Cultural Arts Education Utilizing Metaverse Platforms on Emotional Expression and Interpersonal Competence)
    한 무용, 음악, 미술 연계 문화예술교육프로그램이 위기청소년의 정서표현과 대인관계 유능성을 높일 수 있음이 확인되었다. 이러한 결과는 몰입감 있는 가상 환경에서 위기청소년들이 안전 ... 이 연구는 메타버스 플랫폼을 활용한 문화예술교육 참여가 위기청소년의 정서표현 및 대인관계 유능성에 미치는 효과를 검증하는데 목적이 있다. 연구대상은 충북 소재 D중학교에 재학 중
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • LG유플러스 마케팅기획직 인턴 합격자소서
    째, 주인의식을 갖고 적극 도전하는 '열정'입니다. 2009년 5월 문화우리 무료 미술 워크샵에 보조교사로 봉사했습니다. 보라매 공원에 부스를 설치하고 참가자를 기다렸지만 30분이 지나 ... 까지 시간을 늘리자고 제안했습니다. 8명의 스태프와 프로그램을 새롭게 짰고 업무가 늘어났지만 학생들을 위해 감수해야 한다고 생각해서 바로 실행에 옮겼습니다. 그 후 만족도 조사 ... 도록 했습니다. 3단계는 '칭찬'이었습니다. 선배가 자료를 업로드 하면 바로 읽고 피드백을 하고, 새로운 아이디어를 내면 관심과 칭찬을 표현함으로써 선배가 동기를 갖고 몰입할 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.29
  • 정신간호 조현병(schizophrenia) 간호과정
    을 내포하게 되었다.조현병의 평생 유병룰은 문화?지역?인종에 따라 차이가 있으나 대략 0.3~0.7% 정도이다. 조현병의 정신병적 양상은 주로 10대 말에서 30대 중반 사이에 출현 ... 하는 프로그램에 소극적이며, 대화를 시도하지 않는다. 의료진이 묻는 말에는 대답을 한다. 입원 초기에는 치료과정에 저항이 컸으나, 이후 진행되는 치료과정에 저항하는 모습 적어짐 ... 적 기능 사정: 종교가 없어 영적으로 지지하는 사람이 없음▣ 간호과정1) 대상자의 문제목록 (우선순위 설정)① 병식 부족과 관련된 비효과적 부정② 망상적 사고에 과도하게 몰입
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.08
  • 인사심리학 기말고사 교재 정리
    이 직무수행, 경력의 진보, 직업 흥미를 포함하는 작업행동의 많은 측면과 관련됨성실성은 모든 직업과 서로 다른 여러 문화에 걸쳐 직무수행 준거들과 일관된 상관을 나타냄증분적 예측 타당 ... 음정보화 시대에 직무수행에 요구되는 지식은 고정되어 있지 않음학습과 직무수행 간 구분이 불분명해지기 때문에 지속적인 몰입(continuous immersion)이 필요1) 컴퓨터 기반 ... 한 방식이 무엇인지를 알 수 있도록 함매우 역동적이고, 학습자는 학습에 적극적으로 참여가. 프로그램화된 교육교육생이 학습 진도를 조절할 수 있는 가장 기본적인 컴퓨터 기반 교육. 자기
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 건축 신기술에 대한 조사 및 의견
    이 새린팅 기술이 조심스럽게 적용 시도되고 있으며, 현재 실제 적용된 부분은 건축분야이다.건축분야) 3D 프린팅 주택미래사회의 주거문화에 큰 변혁이 시도되고 있다. 이제 집을 콘크리트 ... 는 안경형태의 HMD이며 이는 사용자로 하여금 현장에 몰입할 수 있도록 구성되어 있다? .카메라 : 실제영상 정보를 획득하는 장비로써 카메라의 성능에 따라 마커의 인식 거리 ... , 환경 ,GPS 위치 빌딩 마커등이 있으며 증강 현실 적용 현장 정보에 따라 선정한다?. AR software : 증강현실 구현을 위한 솔류션 프로그램이며 , 대표적인 소프트 에어
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.26 | 수정일 2023.03.17
  • 2022 조선대 글로벌경영론 중간-기말 요약본
    을 개척함과 동시에 국제경쟁력 높일 수 있음- 신흥시장에는 많은 위험 존재: 정치적 위험 / 문화적 위험① 정치적위험: 정치적인 힘이 그 나라 경영환경에 큰 변화 일으켜 국가 ... 고 노동조합, 고객서비스프로그램 등)② 파트너의 능력- 파트너가 갖고 있는 경영자원과 핵심역량: 강점과 약점 분석 / 우리기업 약점 보완, 강점 강화- 기업들의 규모와 핵심역량은 비슷 ... 한 수준이어야 성공적- 강한 기업끼리의 제휴가 보다 성공적③ 제휴의 몰입성- 시간, 에너지, 경영자원의 투입을 통해 제휴를 성공적으로 수행하기 위한 노력을 얼마만큼 할 것인가 파악
    시험자료 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.20
  • 조사연구에 대한 전 과정을 설명하고 각 자가 조사하고 싶은 테마를 정해서 조사연구과정에 맞게 기술하시오.
    들 안에 쌓인 스트레스와 고인 감정들을 풀기 위해 자연스레 인터넷과 게임에 몰입하게 되고, 인터넷 게임 사용 시간이 점점 길어지다 보면 아무런 대책이나 조치를 받지 못한 청소년 ... 들이 스스로 제어를 할 수 없는 중독의 상태에 빠지것이라 보여진다. 따라서 청소년을 대상으로하는 올바른 인터넷사용 및 중독 예방과 대처에 관련한 프로그램의 개발과 보급이 시급히 확대 ... 는 아이템은 수십만 원에서 수천만 원까지에 이르는 금액에 거래되고 있고, 이 거래과정에서 빈번하게 갈등과 범죄가 발생하기도 한다. 인터넷 시대에 게이머들은 인터넷게임문화의 급격
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.04.13
  • 레크리에이션활동지도 ) 웃음치료의 이론적 배경!!!
    몰입도 및 생산성 향상으로 개인 및 조직에도 긍정적으로 영향을 미칠 수 있다.웃음을 발생시키는 여러 유머 기제를 제공하며 웃음에 대해 다양한 정보를 제공하는 중재 방법인 웃음 ... 한 행위가 다른 경우나 타인에게는 적용되지 않을 수 있다는 점이다. 세 번째는 내용으로 웃음을 유발하는 내용이 개인의 성향과 문화적 맥락과 같은 다양한 관점에서 환자에게 적절 ... 하게 적용할 수 있는지를 고려해야 한다는 것이다.웃음 치료는 단독으로 시행할 수도 있고, 정신 치료나 스트레스 완화 요법과 같은 치료 프로그램 중 일부로 활용하기도 한다. 상황에 따라서
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 사회상의 변화에 따른 드라마 속 주인공들의 성역할 변화
    향상에 따라 2000년대 들어 30대의 전문직 미혼여성을 주인공으로 하는 드라마가 양산되기도 했다. 특히 상업적으로 성공한 대중문화 텍스트에 등장하는 인물의 성이미지와 역할 구분 ... 은 대중매체는 드라마를 비롯한 인기 프로그램을 통해 개인의 뇌리에 성 이미지나 고정관념을 형성시키고 개인은 그 이미지를 통해 세상을 바라보고 경험하는 것을 의미한다. 시청자 ... 들은 결국 드라마 내용에 몰입하게 되고 감정 이입을 통한 동일시가 가능하므로 드라마의 남녀 등장인물에 대한 묘사는 사회구성 원들의 사회화 과정에 영향을 미치게 된다. 결국 텔레비전을 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
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2025년 08월 11일 월요일
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- 작별인사 독후감