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"모바일 소셜 플랫폼" 검색결과 1,881-1,900 / 3,004건

  • [서평] 모바일 트렌드 2014
    [서평] 모바일 트렌드 2014(이제 모든 비즈니스는 모바일로 통한다)커넥팅랩 저. 미래의 창. 2013년 11월 18일 발행1. 플랫폼‘포럼’을 하나 만들어가지고 정기 ... 적으로 모여서 발제하고 이야기하다 보면 시스템 에너지가 결부된 지식이 쌓인다. 업계의 의견을 모아 전략적 비슷함을 가져올 수도 있다. 이런 포럼도 플랫폼이다. 이 플랫폼이 만들어낸 모바일 ... 하고 있다.모바일이라는 새로운 플랫폼을 지배하기 위한 노력은 필사적이다. 삼성전자 등의 디바이스 기기 제조업체와 구글 등의 검색 플랫폼, 페이스 북 등의 소셜 플랫폼, 애플 등의 앱
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 스마트 폰에 대하여 현재를 기준으로 아래의 사항을 2장 내외로 서술하라.2. QR코드에 대하여 다음의 내용을 2장 내외로 서술하라
    을 보내고 있다. 스마트폰을 만지면서 어떤 일들을 할까? 인터넷 검색을 하거나 스마트폰게임, 소셜게임 등을 하고 있다. 우리는 스마트폰 중독이라는 말을 들을만큼 스마트폰과 많은 시간 ... 를 말한다. 개인이 주도하기 때문에 개방적이며 서로 의사 소통이 가능한 매체를 말한다. 자신의 생각이나 경험하였던 정보들을 생산하고 확산시키기 위해서 사용하는 여러 개방된 플랫폼 ... 과 관계를 형성하는 소셜 네트워크 서비스이다. SNS를 통해서 개인관련 정보, 글, 이미지, 동영상 등, 매체를 표현할 수 있다. 이러한 것에는 대표적으로 페이스북이나 트위터가 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.06
  • SNS활용마케팅 성공사례&실패사례
    한 인맥 관리 서비스를 넘어서서 미디어 , 커머스 , 플랫폼으로 빠르게 진화 총 사용자 5 억명이 넘는데 걸린 시간 기존매체 - 라디오 38 년 , TV 14 년 SNS- 트위터 ... 로 어려운 상황에 처했다 . 어떤 대책을 내놓지 않으면 망할 수도 있다는 위기감이 기업내부에 팽배하였다 . 기업의 마케팅전략을 SNS 로 바꾼 스타벅스는 6 명의 소셜 미디어팀을 꾸려 ... pportunities sk 텔레콤의 50% 시장 규제 Mobile Internet 확산 단말기 보조금 철쳬로 수익 위주 경쟁 t hreats sk 선호도 지속 시민 단체 주도의 가격
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 빅데이터를 활용한 Apple의 전략
    하며 상호작용하고 있다. 특히 본래의 기업활동을 통해 생산되어온 데이터와 근래 폭발적으로 성장하고 있는 소셜 네트워크 데이터를 결합하여, 자사의 비즈니스에 적용 가능한 새로운 사치를 창출 ... 다고 볼 수 있다.그렇다면, 스마트폰 업계 1위 Apple은 어떠한 분야에서 빅데이터를 활용해 특별한 전략을 만들어낼까? 최근 부상하고 있는 모바일 헬스 분야에 주목해 보 ... 자. 핀테크가 금융와 IT의 만남으로 강력한 시너지를 일으키는 현상과 동일하게, 모바일 헬스도 전통적인 의료사업과 IT의 만남으로 나름의 경쟁력을 보유하기 시작했다. 특히 대부분의 ICT
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.14
  • 공유경제의 개념과 사례, 향후의 논란점과 해결과제
    .sharebusan.kr)보츠먼은 사회적이고(social), 지역적이며(local), 모바일(mobile) 기반이 공유경제의 특징이라고 하였다. 이러한 공유경제는 기존의 상업경제 ... 6Ⅳ. 공유경제 사례 71. 온라인 숙박 공유 'Airbnb' 72. 회원제 렌터카 'Zipcar' 93. 경험 공유 플랫폼 ‘위즈돔’ 104. Car Ride sharing ... ·공유가 확산되면서 공유의 장(플랫폼) 내에서 자유롭게 누구나 주거 공간, 자동차 등 유휴자원을 협력적으로 소비해 수익을 창출하는 새로운 개념의 비즈니스 모델이라고 할 수 있
    리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.10.28 | 수정일 2017.01.05
  • 유통전략성공사례(애플스토어, CJ O쇼핑)
    , 모바일 등 ) omnipresent 고객 개개인을 위한 최적의 셀렉션 Optimum CJ O SHOPPING 의 O 의미1995 년 국내 최초로 TV 쇼핑 방송을 시작하여 24 시간 ... 종일 방송을 통해 좋은 상품 제공 TV 홈쇼핑 CJ 오쇼핑 플러스를 통해 고객 중심의 양방향 데이터 쇼핑 서비스를 제공 T 커머스 종합몰인 CJ 몰 외에도 소셜커머스 , 유아동 ... , 도서 , 여행 전문몰 등 운영 인터넷 쇼핑 2010 년 , 홈쇼핑 최초로 출시한 모바일 CJ 몰 어플을 시작으로 현재까지 총 7 개를 운영하며 매년 평균 6 배씩 큰 폭으로 성장
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.04.12
  • e-비즈니스 개론 - 스마트폰(Smart Phone)을 활용한 신규 e-비지니스(비즈니스)사례 조사 보고서 - (주)카카오(Kakao)에 대한 모바일을 통한 e-비지니스의 사례
    유형 모바일 커뮤니케이션 모바일 소셜 플랫폼 네트워킹 통한 사용자간의 연결 제휴를 통한기업과 사용자 연결서비스 종류서비스 전략 커뮤니케이션의 중간역할을 담당하는 e- 비즈니스 전략 ... 를 활용하고 있다차별성 사용자 메신져 사용 소셜네트워크 사용 온라인 마켓연결 결제서비스 무료문자 , 무료음성통화 게임플레이 공유 제휴를 통한 간편한 검색 다양한 컨텐츠 기업 제휴
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.16
  • [A+] 알리바바 기업전략 사례연구 (알리바바 기업분석+성공전략+SWOT+STP+경영전략+ 알리바바 향후전망)
    다.(3) 알리익스프레스- ‘직구족’들에게는 이미 유명타오바오와 티몰이 중국 국내의 소비자들을 위한 전자상거래 플랫폼이라면, 알리익스프레스는 중국의 제품을 해외에서 구매하고자 하는 이 ... 들을 위한 ‘해외직구’특화 플랫폼. 사이트 자체에 번역기를 탑재하고 있어 중국어나 영어를 몰라도 이용에 불편함이 없으며, 대부분의 제품이 배송대행지를 거치지 않고도 항공우편으로 직접 ... 받아볼 수 있도록 구성(4) 알리바바닷컴- 알리바바의 시작을 함께 한 B2B 플랫폼알리바바의 전자상거래 사업의 처음을 함께 한 것은 기업 간의 거래를 위한 플랫폼인 ‘알리바바닷컴
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.01.09 | 수정일 2018.04.04
  • 모바일게임
    플랫폼 동향 및 전망114) 국내 게임시장의 세계 비중115) 모바일 게임 산업 동향116) 게임법의 개정127) 스마트기기를 활용한 멀티플레이 게임128) 전망131-4. 기능 ... 게임기 시장 동향481. 모바일게임1-1. 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 게임을 두루 ... 이나 트위터 같은 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)를 이용하는 사람들이 서비스 안에 연결된 사용자들과 같이 하는 모바일 게임이라 할 수 있
    리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 핀테크 사례
    에서의 핀테크101. 핀테크 사례1-1. 업종별 핀테크 사례1) 은행업에서의 핀테크IT기술 발전에 따른 환경변화로 인해 기회와 위협을 동시에 인지하고 해외은행들은 온라인 및 모바일 강화 ... 에e 등 주요 은행들은 핀테크 기업인 Zapp와 제휴하여 기존의 11단계의 모바일결제 서비스 방식에서 비밀 번호 입력만으로 4단계의 간편한 모바일결제 서비스를 제공하고 있다. 영국 ... 은행의 핀테크 사례은행fintech 유형내용HSBC/First Direct/NationwideFintech기업인 Zapp와 제휴모바일 결제서비스 도입으로 결제서비스 간소화(5자리
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • [서평] 텐센트 인터넷 기업들의 미래
    로 ‘사람’이다. 사람을 ‘소셜’로 묶어냈다. 이게 플랫폼인데 그 위에다 어떤 콘텐츠를 올릴까를 고민한다. 게임은 일정부분 성공했다. 게임은 아는 사람끼리 하는 것이니 순리다. 하지 ... ’와 모바일 메신저 ‘위챗’으로 유명하다. 한국 카톡의 2대 주주이기도 하다. 비슷한 문화라 비슷한 사업을 전개하는 것일 게다. 글로벌 하게 오퍼레이션을 하는 회사는 ‘전공 과목’이 비슷 ... , 전기, 석탄을 공급하는 것을 미션으로 본다. 그래서 상거래는 성공했다. 하지만 피와 땀을 사고 파는 까닭에 소셜한 것은 부족하다. 그래서 ‘라이왕’은 잘 되지 않는 모양이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.17 | 수정일 2015.11.30
  • 네이버 라인의 기업소개와 환경분석 및 마케팅 전략분석
    서비스는 인터넷포털서비스 '네이버'와 글로벌 메신저 'LINE(라인)', 소셜네트워크서비스인 'BAND(밴드)' 등이 있다. 이러한 다양한 인터넷 서비스를 기반으로 당사는 검색광고 ... , 디스플레이광고 등의 온라인광고사업과 디지털 아이템(LINE 을 통한 모바일 게임, 스티커 등) 유료화 등을 통해 매출을 창출하고 있다. 온라인 광고 사업은 당사의 계열회사인 ... 네이버비즈니스플랫폼㈜를 통해서 영업 및 관리가 이루어지고 있으며, 일본 온라인 및 LINE 사업은 LINE Corp.이 운영하고 있다.최근에는 2011년 6월 출시한 글로벌 메신저
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • 카카오 게임플랫폼에 대한 분석과 SWOT 및 4P 전략 수립(설문조사 포함)
    다 . WeaknessSWOT 분석 카카오톡이라는 하나의 게임플랫폼 모바일 기반의 소셜 플랫폼과 게임을 접목해 유의미한 성공을 거둔 것은 카카오톡이 처음 시행하여 시장 선두주자 ... 으로 큰 수익을 올린 부분이 바로 ! 게임플랫폼 기존 사용자들의 정보로 게임에 소셜서비스를 덧씌워 친구들과 경쟁이 가능하게 서비스 제공 동일 게임의 인기와 매출이 상승상황분석 카카오 ... 카카오 기업 - 게임플랫폼목차 01. 회사소개 및 선정이유 02. 상황 및 고객분석 03. 성공요인 분석 04. SWOT 분석 및 4P 전략카카오 회사소개 모두가 자유롭게 소통
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.16 | 수정일 2015.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 취미와예술)코로나19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    면서 있는 영상을 즐기려는 수요가 늘었기 때문이다. 각종 동영상 플랫폼과 IPTV를 활용해 집에서 편하게 영화, 드라마 등을 보는 사람이 많아진 것이다. 이제 코로나19의 확산 ... 는 여러 조사결과를 통해서 알 수 있다.다음소프트의 빅데이터 분석 플랫폼 썸트랜드와 생활변화관측소가 협업해 분석한 결과에 따르면, 2017년 1월 1일부터 2020년 5월 31일 ... 까지의 소셜 빅데이터 분석을 통해 코로나 발생 기간 전후로 순위 상승폭이 가장 큰 키워드 100개를 분류한 결과, “건강, 온라인신선배송, 요리, 집근처, 온라인업무, 집안일, 취미
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.28 | 수정일 2021.11.01
  • 경영정보시스템 중 핀테크, 크라우드 펀딩, 블록체인, lending club의 비즈니스 모형과 제안
    경영정보시스템 2016대출자 투자가 비용절감 편리함 회사의 플랫폼이 은행 대출과 신용 카드 프로그램보다 더 낮은 운영비를 유지 , 더 낮은 금리를 통해 그 절감을 고객들에게 돌려 ... : 모바일 펀드 , 보험 , 증권 , 뱅크 , Robo -Advisor, SocialTrading 및 크라우드 펀딩 빅 데이터 분석 : 챗봇 및 인공지능 , 고객관리 , 신용평가 및 대출 ... 크라우드 펀딩이란 ? ‘ 인터넷을 통해 인적 ( 人的 ) 네트워크를 형성하게 해주는 소셜 네트워킹 서비스 (SNS) 의 확산과도 밀접한 관련 ’ 자금이 필요한 사람은 원하는 자금
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.27 | 수정일 2020.10.20
  • 2013년 모바일소셜게임시장현황및분석
    )Page 16 Mobile GamePage 17 국내 모바일 소셜 게임 현황 ※ 출처 : 국내 보도 자료 , SNG 이용행태조사 DMC 미디어 브랜드마케팅팀 - SNG 인지 경로 (N ... 2013 년 모바일 / 소셜 게임 시장 현황Page 2 Index 01 . 글로벌 소셜 모바일 게임 시장 규모 02 . 페이스북 게임의 최근트랜드 03 . 페이스북 앱센터 게임 ... , PricewaterhouseCoopers 소셜 게임 – 웹 모바일 포함 / 모바일 게임 시장 – 모바일 소셜 게임 포함 * 글로벌 소셜 게임 시장 규모 및 전망 ( 단위 : 백만 달러 ) 모바일 / 소셜
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.11
  • Facebook의 사업현황,페이스북 소셜 네트워킹 서비스,페이스북 가치사슬 모델,Facebook의 경쟁 싸이월드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    다 . Mobile 현재 다양한 모바일 기기를 통해 페이스북에 접속하는 이용자 수가 6 천 5 백만명 이상이라고 한다 . 모바일 기기를 통해 페이스북을 이용하는 이용자는 일반 이용자에 비해 50 ... 을 공개하면서 다양한 애플리케이션이 쏟아져 다양한 서비스를 이용할 수 있는 공간으로 만들어 다른 기업이 범접하기 힘들 정도로 막강한 소셜 플랫폼을 구축하고 있다 . 또한 외부 ... 변화와 혁신 Service innovation of FacebookCONTENTS Facebook 의 사업현황분석 소셜 네트워킹 서비스 현황 사업현황분석 Facebook 의 가치
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
  • Big Data 특성과 의의
    ) 데이터의 복잡성Ⅳ BIG DATA 분석기법1) 데이터 마이닝2) 텍스트 마이닝3) 오피니언 마이닝4) 웹마이닝5) 소셜마이닝6) 현실마이닝Ⅴ BIG DATA 활용사례 분석1) 빅 ... 고 빠르게 분석할 수 있는 컴퓨팅 플랫폼인 맵리듀스로 구성돼 있다. -네이버 캐스트-하둡, 인메모리 컴퓨팅은 주로 주기억장치(RAM)에 의존한다. 사용자들은 시스템의 주기억장치에 저장 ... 이 등장했다.스마트기기와 정보기기의 보급으로 Social media와 모바일은 통한 인터넷 사용으로 데이터가 빠르게 생성되고 이러한 데이터에 대한 인식이 바뀌면서 현대에는 빅 데이터
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.16
  • 기능성 게임 개요 및 사례
    의 ‘플랫폼’이다. 누군가는 ‘페이스북’을 ‘커피숍’으로 마크를 ‘운동장’으로 비유하였다. 마크는 결과물을 유투브에 공개함으로써 사람들의 추앙을 받는다. 한국의 ‘양띵’은 초통령이 ... 으로 활용되고 있다. 무엇보다 아이들이 좋아한다는 것이 가장 큰 특장점이다.2.2. 영어 학습 앱의 경우기능성 영어 앱)을 만든 업체가 주목한 부분은 모바일 환경이 교육을 방해 ... 한다는 점이다. 오프라인에서는 선생님이 존재하지만 모바일은 스스로 학습하기 때문에 꾸준하지 못한다. 지루하다. 권태 아니면 변태인 세상이다. 이 지루함을 막기 위하여 필요한 것이 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.25
  • 외국문화의 이해(한국 중국 SNS 비교) 리포트
    가 개발한 모바일 메신저인 카카오톡과 연계된 소셜네트워크서비스 카카오톡의 친구로 등록된 상대방을 그대로 가져올 수 있으며, 사진이나 메시지 등을 공유할 수 있다. 2012년 3월 20일 ... 이나 활동을 공유하는 사람들 사이의 교호적 관계망이나 교호적 관계를 구축해 주고 보여 주는 온라인 서비스 또는 플랫폼"으로 정의한다.1.한국의 SNS1) 국내 SNS 종류(1)싸이월드싸이 ... 월드는 대한민국의 소셜 네트워크 서비스이다. 흔히 싸이라고 줄여 말하기도 하는데, 이는 사이버를 뜻하지만 "사이", 곧 "관계"를 뜻하기도 한다. 또, 미국의 페이스북, 마이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.01
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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