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"의사소통게임" 검색결과 1,841-1,860 / 21,352건

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    현대놀이이론 중 Freud의 정신분석 이론, Piaget의 인지발달이론, 행동주의 이론, 상위의사소통이론
    놀이지도주제: 현대놀이이론 중 Freud의 정신분석 이론, Piaget의 인지발달이론, 행동주의 이론, 상위의사소통이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심개념을 정리하고, 각 이론 ... 점3) 행동주의 이론(1) 핵심개념(2) 시사점4) 상위의사소통이론(1) 핵심개념(2) 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영유아들은 주위환경에 민감하며 발달의 결정적 시기 ... 되어가고 있다고 볼 수 있다.현대놀이이론 중 Freud의 정신분석 이론, Piaget의 인지발달이론, 행동주의 이론, 상위의사소통이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심개념을 정리하고, 각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
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    아동에게 적용가능한 간호중재
    한 형식으로 정보를 제공해야 하며,아동의 눈높이에 맞는 의료진이 의사소통 방법 등을 고려해야 할 것이다.본 연구에서 최종 메타분석에는 국내에서 발간된 문헌이 포함되지 않았다.또한 ... 되면서 수술 환아의 불안을 감소시키는데 약물적 중재만큼 비약물적 중재가 효과적임을 발표하였다.놀이나 게임, 어릿광대, 스마트폰을 이용한 어플리케이션,그림책이나 동영상의 이미지를 활용 ... 요법, 정보제공으로 나누어 효과를 분석하였다,1)놀이요법놀이요법의 유형은 게임, 그림 그리기 등 환아가 주도적으로 참여하는 활동적 놀이, 만화영화를 시청하는 비활동적 놀이, 환아
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.04 | 수정일 2024.05.06
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    장애영유아교수방법론 교육과정 수정 교수 전략에 대해 기술하시오.
    의 기능에서 기초적 기능 지원, 놀이와 학습지원, 사회화를 위한 지원으로 구분할 수 있다. 기초적 기능 지원은 유아의 건강과 안전, 자세, 의사소통, 이동 등을 지원하는 것이고, 놀이 ... 나 학습지원은 의사소통지원, 동기 유발 촉진을 위한 놀잇감, 도서, 그 외의 자료 및 일과에 변화를 주는 것을 포함하고 있다. 그리고 사회화를 위한 지원은 좋아하는 친구 옆에 자리 ... 까운 앞좌석에 배치하게된다. 두 번째는 교수 방법을 수정하는 것이다. 자칫 지루해지기 쉬운 강의식 수업에서는 문답식으로 진행한다. 이러한 강의식 수업의 대안으로는 게임, 역할놀이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.03
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    많은 학자들이 놀이의 특성에 대하여 열거해왔습니다. 그 중에서 학자들이 공통적으로 주장하는 놀이의 특성은 무엇인지 설명하시오.
    들에게 있어서 생활의 전부라고 할수 있을 만큼 보편적이고 자연스러운 활동인 개념이다. 놀이를 통해서 유아는 자신과 주변 사람을 이해하고 의사소통하고 사회화하면서 미래의 삶을 위한 ... 처럼 아동에게 있어서 놀이는 부모와 자녀 사이로서 최초로 이루어지는 의사소통 수단이며 이런 놀이를 함께 하면 부모자녀관계가 더욱 돈독해지고 유대감이 강해지면서 아동은 부모와 함께하 ... 에서 다양한 문제 해결 능력를 기를 뿐만 아니라, 협동적인 게임을 통해서 타인과의 관계를 학습하기 때문이다. 이처럼 유아의 놀이는 또래들과의 실제적 관계에서 영향을 받으며 다른
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
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    카지노딜러 자기소개서 및 면접자료
    저는 팀원들과의 원활한 협력과 의사소통을 통해 효율적인 업무 진행을 도모하고, 팀의 목표 달성을 위해 노력할 것입니다. 또한, 팀원들과의 긍정적인 관계를 유지하며, 서로를 지원 ... 카지노딜러 자기소개서 및 면접자료자기소개서□ 지원동기저의 지원동기는 카지노 산업에서의 도전과 성장에 대한 강한 열망입니다. 카지노 딜러로 일하면서 저는 다양한 사람들과 소통 ... 을 가지고 있습니다. 뿐만 아니라, 저는 항상 학습과 발전에 열려있습니다. 카지노 산업은 변화하는 경향이 빠르기 때문에, 저는 새로운 게임 규칙과 전략을 습득하고 적용하는 능력을 갖추
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.20
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    3주 2차 시에서 읽기교육의 모형에 대해 학습하였습니다. 읽기 교육 모형 세 가지를 정리하고, 각 모형의 장점을 기술해 보세요.
    기를 ‘심리언어학적 추측 게임 (a psycholinguistic guessing game)’으로 해석하였고, 독자는 자신의 배경지식에 의거하여 글의 의미를 예측하고 가정을 점검 ... 의 특징은 의미의 위치가 글이 아닌, 스키마를 작동시키고 인출하는 능동적인 독자이자 의미 생산자에게 있다고 보는 것이다.이 모형은 독자의 추상적 및 논리적 사고력뿐만 아니라 의사소통 ... 하다고 본다. 아울러 독자가 담화 차원의 정보를 처리하므로 의사소통 능력 중 담화적 능력 신장에도 도움이 된다고 생각하는 바이다.따라서 하향식 모형에 적합한 읽기 자료는 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.18 | 수정일 2023.05.16
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    만3세 2학기 발달평가 20명
    하다. 자신이 활동한 영역에서 끝까지 정리하는 모습을 보이며 스스로 정리해야 한다는 것을 알고 있는 모습을 보인다.의사소통다른 사람의 말을 주의 깊게 들어주고 이해할 수 있다. 자신 ... 다.의사소통동화를 집중하여 듣는 모습을 보이며 동화의 내용을 잘 이해하고 기억하여 자신의 생각을 언어로 표현하는 모습을 보인다. 친구에게도 자신의 이야기를 잘 전달하는 모습을 보이고 있 ... 거나 뛰며 신체를 조절하여 균형을 유지할 수 있다. 대근육을 활용한 놀이에 적극적으로 참여하며노래 가사와 어울리는 율동을 만들어 몸을 움직이는 것을 즐긴다.의사소통교사의 물음에 맞
    리포트 | 20페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 발달특성
    관계의 갈등과 불화, 외로움, 사회성 결핍, 의사소통·대인관계의 어려움, 과도한 학업 부담감, 우울, 불안 등으로 인터넷 중독으로 이어지기도 한다.3. 청소년의 정신 건강 저해 ... 한 혼란, 부적응적이고 건강하지 못한 체중조절, 체중과 외모에 대한 비정상적 태도 등으로 섭식장애가 생기기도 하고, 게임 자체의 재미, 게임 안에서 공격성·충동성 만족, 부모·자녀 ... 를 파악하여 조기 개입 할 수 있도록 예방 프로그램을 운영해야 한다.청소년기 정신 건강의 저해 요인의 또 다른 하나로 인터넷 중독이 있다. 인터넷 중독의 유형에는 게임 중독, 검색중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.06
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    를 형성하게 하였다.3) 멀티미디어란 문자, 음성, 이미지, 동영상 등 다양한 표현 매체들을 종합적으로 활용하는 미디어를 뜻한다.4) 다중의 의사소통을 위한 매체를 매스미디어라고 한다 ... ingularit텐도 스위치: TV에 연결하면 가정용 게임기처럼 사용할 수 있고, 조이콘이라 불리는 양쪽의 컨트롤러를 이용해 휴대용 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.8 ... 다/틀리적이 되어 해킹 소프트웨어가 나오고 있다.17. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 4세 1학기 발달평가 21명 -평가제
    만 아니라 다른 사람이 놀던 것들도 잘 정리한다. 친구와 어울리며 즐겁게 신체활동 놀이에 참여하고 자신의 몸을 움직이고 조절하는 데서 큰 즐거움을 느끼고 적극적으로 참여한다.의사소통 ... 를 잘하는 모습을 보인다. 자신의 물건을 잘 챙기고 일상속에서 정리정돈을 잘하며 내가 할 수 있는 것들은 스스로 해낸다.의사소통교사의 이야기를 잘 이해하여 자신의 생각과 느낌을 잘 ... 를 움직일 수 있다.의사소통다른 사람들과의 의사소통에는 전혀 문제가 없으며 다른 사람의 말을 주의 깊게 들어준다. 어떤 문제 발생 상황에도 자신의 생각을 조리 있게 전달하기는 어렵
    리포트 | 21페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 평생 스포츠와 여가 ) 칙센트미하이 몰입모델에 대해서 간략히 설명하고, 그 몰입모델에 근거하여 자신이 여가 활동에 몰입했던 경험의 원인과 결과
    한 경험이 있다. 첫 번째로, 보드게임은 본인의 기술과 능력에 도전하는 요소가 있다. 게임에서 승리하기 위해서는 전략적인 사고와 의사 결정, 그리고 의사소통 능력이 필요하다. 이러 ... 의 원인 및 결과본고에서는 내가 경험했던 세 가지의 여가 활동 몰입 경험을 Csikszentmihalyi 몰입모델과 연관 지어 설명하고자 한다. 나는 보드게임을 하는 것에 매우 몰입 ... 한 요소들이 내가 여가 활동에서 몰입할 수 있는 원인이 되었다. 두 번째로, 보드게임은 나에게 매우 흥미로운 주제와 내용을 제공한다. 보드게임의 재미와 매력은 게임의 이야기, 설정
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2024.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 생각하는 건강한 가정이란 어떠한 것인지, 그 구성요소 중에서 중요도를 비교해보고, 건강가정을 유지하는데 방해되는 요인들에 대해 서술하고, 이 내용을 바탕으로 자신이 건강가정지원센터에서 서비스를 제공받는다면, 어떠한 지원이 자신에게 가장 유용하며 필요할 것인지에 대해 작성하시오.
    가정은 서로의 다름을 존중하며, 집이라는 공간이 서로에게 안전한 울타리가 되는 곳이라고 정리할 수 있다.나. 건강가정의 구성요소와 중요도 비교건강가정을 이루는 요소를 꼽자면 의사소통 ... , 경제적 안정, 정서적 지지, 역할 분담, 가치 공유를 들 수 있다. 이 다섯 가지는 각각의 무게가 다르고, 상황에 따라 중요도가 달라질 수도 있다. 우선 의사소통은 모든 관계 ... 가 다를 수 있지만, 공통된 가치를 나누는 집은 쉽게 무너지지 않는다. 이 중에서 내가 가장 중요한 요소로 꼽고 싶은 것은 의사소통이다. 아무리 좋은 조건이 갖추어져 있어도 대화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.22
  • 조현병
    의 DSM-Ⅳ 진단기준5. 치료법6. 조현병 간호과정(1) 간호사정(2) 간호진단(3) 간호계획(4) 간호수행- 안전관리- 치료적 관계- 치료적 의사소통- 망상에 대한 중재- 환각 ... 지만, 조현병 대상자에게 적용할 때는 주의를 기울여야 함→ 조현병 대상자는 간호사의 접촉을 오해하여 위험을 느끼거나 불쾌하게여길 수도 있음3) 치료적 의사소통- 간호사는 대상자가 무슨 말 ... 을 하는지 이해하려고 노력해야 함- 언어적 의사소통이 원활하지 못할 때는 침묵을 포함한 비언어적 의사소통을 유지- 간호사는 대상자의 이해하기 불분명한 말들을 묵살하지 말고, 그
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.07.25
  • [a+취득자료] 장애아 통합 교육프로그램을 운영하고 있는 어린이집을 방문하여, 그 어린이집의 운영 방식 및 프로그램 실제를 작성하시오 ( 직접 방문이 어렵다면, 관련 서적이나 논문, 인터넷을 참고하여 작성하세요)
    통합교육에서의 교사의 역할교사역할역 할 내 용장애아의 부적절한 행동 이해?의사소통적 기능 - 회피하기, 관심끌기, 원하는 부분 얻기?감각적 기능 - 자기통제(반복적으로 손흔들 ... 는다'는 언어를 이해 할 수 있다.(인지) 게임의 방법에 대해 파악한다.(사회성) 친구들의 허리에 손을 올리고 기차놀이를 한다.놀이에 대해 흥미를 느끼며 참여 가능하다.(운동성) 앞의 친구 ... 에 움직인다.앞의 방향대로 달려간다.갑자기 서거나 이탈하지 않는다.거부할 경우 열외시켜 놀이를 관찰하도록 한다.교사가 상대팀의 꼬리를 잡는다.게임의 종료를 알리고 결과를 알려준다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
  • 만5세 1학기 총평(행동발달기록)-15명
    으며 신호에 따라 움직임을 자유롭게 조절할 수 있습니다.의사소통영역말하는 사람의 이야기를 주의 깊게 들으려고 노력하고, 여러 사물과 상황에 대한 자신의 생각을 말할 수 있 ... 과 의 하루일과에 관심을 가지고 적극적으로 생활합니다.의사소통영역상대방이 말하는 동안 고개를 끄덕이며 열심히 들으나, 다른 사람의 이야기를 듣고 이해하는 능력이 보다 요구됩니다.말 ... 이나 생각을 글로 옮길 수 있음을 알고 있으나, 자유롭게 대화를 주고받는 의사소통능력이 보다 요구됩니다.사회관계영역교사의 지도에 따라 정리정돈, 순서 지키기 등 약속과 규칙을 지키
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.17
  • 만2세 영유아 관찰일지 - 2학기 6개영역 관찰일지
    잡아서 건널 수 있으며 점프해서 건너 뛸 수 있다.의사소통OO가 자신의 자리에 앉아 손으로 가슴을 치며 등원 했다는 표현을 한다. 교사가 인사를 하자 안녕하~~~~하며 말꼬리 ... 가락을 들고 유니바를 넘어 출발선으로 돌아와 다음 사람인 OO에게 숟가락을 넘긴다. OO가 “OO야! 얼음 떨어뜨리지 말고 잘해. 파이팅.” 하고 말한다.의사소통자유놀이 시간 OO ... 는 점심시간에 도구의 쓰임새에 대해 알고 도구를 사용하여 스스로 먹을 수 있다. 놀이터 이용 시 OO는 안전하게 놀이 할 수 있으며 자신의 의사를 언어로 표현하긴 하지만 발음이 부정확
    리포트 | 6페이지 | 3,700원 | 등록일 2024.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모양육태도가 스마트폰 의존에 미치는 영향에 대하여 설명하고 가정에서 실천할 수 있는 스마트폰 사용 지도 방법
    여성의 경우는 SNS를 통한 의사소통이나 재미를 위주로 사용한다면 남성의 경우 게임이나 오락 등을 많이 사용하고 있다. 따라서 남학생과 여학생의 스마트폰 중독에 미치는 영향이 다른 ... 의사소통과 스마트폰 사용에 대한 부모의 적극적인 지도 2) 스마트폰 사용의존을 줄일 수 있는 행동전략 4. 나의 의견 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. 서론 현재 우리나라 국민의 스마트폰 ... 보유율은 93.4%로 거의 대부분의 사람들이 스마트폰을 소지하고 있다. 업무 활용, 금융 서비스, SNS를 이용한 의사소통, 건강관리 등 이전까지는 없었던 편리함을 우리 일상생활
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.16
  • 놀이지도 기말고사 답변
    은 중요한 것이다. AI가 하지 못하는 인간만이 할 수 있는 창의력은 놀이를 통해 길러질 수 있다. 놀이를 통해 4C를 기를 수 있는데 4C는 창의력, 비판적 사고력, 의사소통능력 ... 이 아니고 아동이 자유롭게 선택하여 이루어지는 자연스럽고 자발적인 활동이다. 자발적으로 참여하고 그것을 계속할 의사가 있으며 긍정적인 감정이 드는 것이 놀이이다. 무엇이든 놀이라고 ... 해도 되고 실수를 통해 새로운 것을 만들어내기도 한다. 놀이를 통해 여러 가지를 배우며 다양한 경험을 할 수 있다. 다른 사람과 소통하고 상호작용할 수 있다. 아이 놀이 자체
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [장애영유아교수방법론] 장애 영유아 중 지적장애, 자폐범주성장애, 의사소통장애, 정서행동장애에서 한 유형을 선택하여 장애유형의 정의(개념), 특징을 설명하고 유아교육기관(어린이집, 유치원)의 일과 혹은 활동(프로그램) 중 사례 1개를 설정하여 교수방법을 소개하고 설명하시기 바랍니다.
    장애영유아교수방법론장애 영유아 중 지적장애, 자폐범주성장애, 의사소통장애, 정서·행동장애에서 한 유형을 선택하여 장애유형의 정의(개념), 특징을 설명하고 유아교육기관(어린이집 ... 가 있는 영유아의 장애 유형으로는 발달장애, 인지·의사소통장애, 정서행동장애 등이 있다. 각 유형은 다음과 같이 설명할 수 있다.우선 발달장애는 특정 나이에 발생할 수 있을 만큼 ... 진단이 늦어지고 증상이 더 심해지는 경우가 많은 이유다.인지·의사소통 장애는 신체의 감각을 이용해 특정 상황이나 사물을 인지하는 것이 불가능하거나 어려운 상태, 언어를 학습·이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관해 자신의 생각과 느낌을 서술하시오.
    성이 보장되고 있다. 덕분에 자유로운 의사소통과 정보교환을 가능케 하고 있다. 다양성: 사이버공간에서는 다양한 정보와 서비스가 제공되고 있다. 따라서 사용자들이 다양한 선택과 경험을 할 ... 은 디지털 네트워크를 통해 연결된 가상의 공간을 의미한다. 이 공간은 물리적인 제약이 없기 때문에 시간과 공간의 제약 없이 정보를 공유하고 소통하는게 가능하다. 또한, 인터넷을 통해 ... 기 때문이다. 그 외 온라인 게임이나 커뮤니티에서는 게임 룰과 커뮤니티 규칙을 준수하거나 인터넷 사용 시, 바이러스나 악성코드 등을 예방하기 위해 안전한 프로그램을 사용하고, 악성
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.11
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2025년 11월 04일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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