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"Network Media Technology" 검색결과 161-180 / 3,086건

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    열린사고와표현
    는 “글쓰기 공간은 당시 테크놀로지에 의해 만들어지는 곳으로, 쓰는 이의 정신 자체의 발현이 이루어지는 곳”이라고 지적했다. 그러므로 미디어 리터러시는 문자만이 아니라 음성, 사진 ... 열린사고와표현인공지능을 이용한 글쓰기목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론(1) 인공지능의 발전과 양면성(2) 미디어 리터러시Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌1. 서론미국에서는 학생, 교사 중 80% 가까이 ... 하면서 뉴럴 네트워크의 기초를 다졌는데, 이것을 넓게 보면 AI 즉 인공지능의 첫 걸음이라고 해석할 수 있다. 이것이 본격적으로 연구되기 시작한 것은 이후 1956년 존 매카시와 마빈
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.29
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    4차 산업혁명, 인공지능(AI)과 미래의 경제
    나 페이스북이 대표적이다. SNS는 페이스북을 비롯한 각종 소셜 네트워크 서비스를 말한다. 플랫폼 서비스는 네이버나 아이튠즈 스토어처럼 수많은 사람들이 모이는 공간을 말한다. 이 ... 과 미래의 경제공유경제는 요즘 연일 미디어를 장식하며 시장성이 큰 산업으로 떠오르고 있다. Uber나 AirBnB가 대표적이다. 신상품이 아닌 중고를 대여하는 시스템을 통해 시장 ... 억 분의 1m 크기의 초소형 입자를 말한다. 즉, 초소형 기술이 적용되는 모든 기술 분야를 나노테크놀로지라고 한다. 이러한 기술은 특히 의약 기술에서 사용되므로 적용 분야가 매우
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.31 | 수정일 2021.07.10
  • 방통대 2021년 1학기 출석수업대체과제물-교육공학
    면, 인공지능기반의 교수설계 등으로 확장될 것으로 보인다. 매체에 관한 연구는 테크놀로지에 관한 연구로 재규정되면서 컴퓨터기반 멀티미디어수업, 웹기반 학습, 이러닝, 소셜미디어러닝 ... , 스마트러닝, 지능적 첨단 학습으로 구분된다. 1985~2005년까지는 컴퓨터기반 연구에서 네트워크기반 연구로 변화가 생겼으며, 지난 2015년까지 이러닝과 웹기반 학습이 지속 ... 중반2010년대 이후에는 스마트 테크놀로지의 눈부신 발전으로 ‘똑똑해진’ 모바일 기기를 활용하여 다양한 형태의 교수-학습 활동을 수행할 수 있는 스마트러닝이 도입되면서 다양한 교육
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.28 | 수정일 2022.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어론3공통 개혁확산이론의 발전경향과 핵심사항들을 정리하고 로저스의 채택자유형을 참조하여 에코챔버현상대해 학생 본인경험을 위주로 예시설명하시오00
    미디어론3공통 개혁확산이론의 발전경향과 핵심사항들을 정리하고 로저스의 채택자유형을 참조하여 에코챔버현상대해 학생 본인경험을 위주로 예시설명하시오00미디어영상학과 뉴미디어론3공통 ... 은 뉴미디어 산업에도 커다란 영향을 미치고 있고, 그에 따른 플랫폼 경제의 이면도 중요한 사회적 이슈로 등장한다. 플랫폼 경제의 이면에 대한 네 가지 사항을 설명하고 특히 에코 챔버 ... 줄기 희망이 ‘모두함께’라고 볼 수 있다. 모두함께는 플랫폼 기업으로서 완벽한 시스템을 구축하여 많은 사람들이 모두함께 플랫폼에서 많은 정보를 얻고 공유하고 있다.뉴미디어의 채택
    방송통신대 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 정보사회의 이해 요약 및 줄거리
    다.사용자가 기하급수적으로 늘어난 페이스북 역시 개인의 이용 정부가 누적된 데이터를 정보화 한 것이 있다. ‘소셜 그래프(Social Graph)는 소셜 미디어의 소셜 네트워크 ... 『정보사회의 이해』, 이항우·이창호 외(外) 지음을 읽고 요약한 리포트목차Ⅰ. 일상의 변화1. 정보사회에서의 개인2. 소셜 미디어, SNS, 그리고 스마트폰3. 사이버공간의 공동 ... 이 가장 널리 보급된 나라인데, 이처럼 광범위하게 확산된 인터넷이 사람들의 일상적 행위를 바꿔 놓고 있는 것이다.정보사회는 네트워크가 전방위적으로 확산되어 있는 사회이다. 정보사회
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 2024 정보사회론(군사정보) 지엽적 자료.
    ). 익명(추가정보 있어도 모름)모스: ‘기술’은 구성원이 몸을 배우는 방식퍼트넘 ‘사회자본’: 개인or물질이 아닌, ‘관계’(규범,네트워크,신뢰)재매개: 새로운 미디어라도, 결국 ... 정형,반정형 데이터를 자연어 처리기술로 추출+가공오피니언마이닝: 소셜미디어에서의 영향력 측정하둡: 정형(숫자,기호),비정형(이미지,영상) 데이터 처리HDFS(분산파일시스템) + 맵 ... 리듀스(분산+결합) 플랫폼3대 하둡(클라우디아, 맵알테크놀로지, 호튼웍스). 주키퍼(분산코디네이터), 얀,메소스(분산 리소스 관리)코틀린: 안드로이드 프로그래밍 언어(젯 브레인社
    시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    , 애니메이션, 만화, 캐릭터, 광고, 공연, 디지털솔루션 등의 영역- 콘텐츠가 전달되는 미디어는 최근에는 디지털 형태로 가공되어 PC, 스마트기기까지 확대됨- 한국에서 문화콘텐츠와 혼용 ... 하여 쓰이며, 디지털콘텐츠와도 병용해 사용됨나. 기술적 측면에서의 콘텐츠에 관련한 정의- 디지털기술에서 구현되는 내용물- 단순한 내용물이 아닌, 테크놀로지를 전제로 하거나 결합된 내용 ... 로 제작·처리되는 콘텐츠- 온라인디지털콘텐츠는 네트워크상에서 사용되는 콘텐츠- 정보획득의 목적이나 감상적 이용의 목적으로 사용되는 텍스트, 소리, 정지화상, 동영상 혹은 이들의결합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    하는 최초의 컴퓨터로 데스크탑의 혁신을 가져왔다.2) Macintosh Quadra 950: 최초의 타워 디자인 컴퓨터 빠른 네트워크 시스템으로 사진가, 출판가, 광고 에이전트 ... ) 문화기술, CT(Culture Technology)란 용어는 한국에서 만들어진 신조어로서 문화콘텐츠기술이라고도 한다.2) 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 다양 ... 화 등이라 알 수 있다.4) 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.4. 다음 중 4차산업혁명시대에 대한 특징
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 순수예술 (문화콘텐츠 리포트)
    이 없이 대중사회란 생각할 수 없다. 현대의 테크놀로지는 교통수단과 커뮤니케이션의 정교한 네트워크를 발명, 발달시켰으며 그로 인해 사회의 다양한 여러 부분이 서로 자주 접촉하는 것 ... 나 테크놀로지가 아니라, 오히려 이들 재료와 테크놀로지가 습관적으로 이용되는 방식, 그리고 미술작품이 생산되고 분배되며 소비되는 사회제도이다. 미술작품을 비(非)미술 오브제들과 구별할 수 있 ... , 대량생산, 교통수단의 발달, 특히 엄청난 매스미디어의 작용을 외형적인 특징으로 하고 있는 사회를 말한다. 1차 세계대전 이후 세계는 새로운 질서를 갖추기 시작했다. 새로운 사회
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국정치론 기말고사 문제 및 답안지 A+, 연세대
    적 무관심은 정치 불신, 투표율 저하, 등으로 이어지며 민주 정치가 장기적으로 퇴보하는 악순환을 초래할 수 있다. 또한 디지털 네트워크 발전에 따른 정치참여 환경의 변화로 인해 시민 ... 미디어 사회의 시민들은 대표에게 의존하기보다는 스스로 참여하고 발언하기 원한다. 그러므로 대표가 일방적으로 앞서가는 투사형 리더십보다는 구성원들과 함께하는 중재형 리더십이 바람직 ... (Information and Communications Technology, ICT)의 발전과 함께 이른바 제4차 산업혁명을 매개로 하여 빅 데이터(Big Data)를 자원으로 한 지능
    리포트 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.07.18
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    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    1-가 홈 네트워킹과 스마트홈홈 네트워킹은 일반적으로 컴퓨터 네트워크의 유형을 기술하는 것이 아니라 그 위치와 일반적인 목적을 말한다. 21세기 초만 해도 홈 네트워크는 비교 ... 적 드물었다. 단순히 1개 이상의 컴퓨터와 주변기기를 가진 가정이 많지 않았기 때문이다. 이제 시대의 변화와 컴퓨터의 보급에 따라 신뢰할 수 있는 홈 네트워크가 필요하다. 홈네트워킹 ... 은 유선과 무선 두 개의 주요 근거리 네트워크로 나눌 수 있다. 가장 쉬운 방법이기 때문에 대부분의 사람들은 집에 무선 네트워크를 설정하는 경향이 있다. 벽이나 하드웨어 고장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학_교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 가각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    연구에서 하나의 영역화 되어 중시되고 있다. 교수설계 이론과 모형은 교수설계 내의 새로운 분야로 확정될 것으로 보인다. 초창기 컴퓨터 기반 연구에서 네트워크 기반 연구로 이어 ... 에서의 교육공학적 접근은 다방면적으로 이루어지고 있으며, 이는 유아교육에서도 마찬가지이다. 컴퓨터, 네트워크, 모바일 등 다양한 장치와 시설을 적극적으로 도입하여 교육 역량을 제고 ... 는 ‘열린교육 사회’, ‘평생학습 사회’를 실현하는 것을 목적으로 하였다. 이를 위해 컴퓨터를 비롯한 기기 보급, 멀티미디어 및 소프트웨어 개발, 교원 양성 등 정보화 광범위
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 유통관리사 4과목 기타 용어 정리
    가 아니라 네트워크에서 작동하는 일종의 프로그램을 말한다. 스파이더(spider), 에이전트(agent)라는 이름으로 불리기도 한다. 웹로봇은 웹문서를 돌아다니면서 필요한 정보를 수집 ... 불안요소가 될 수 있다는 단점도 있다.11. 블루투스 : 상대적으로 유효거리가 짧은 네트워크 기술로, 낮은 전력 소비와 전송하는 사람으로부터 전 방향으로 파장을 방출한다는 특징 ... 배가 증가하면서 결론적으로 통신채널의 속도는 1년 만에 2배가 증가한다- 광대역 전송능력의 발달로 인해서 과거에는 불가능했던 대용량 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 인터넷을 통해 전송
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.04 | 수정일 2021.05.06
  • 글로벌리즘과 신자유주의의 사회, 경제적 환경 속에서 팝아트에서부터 네오 팝아트에 이르기까지 변화한 현상들을 설명하고, 과거의 모더니즘적인 미술과의 차별성
    에 팝 아트가 미술용어 겸 개념으로 처음 사용하였으며 그는 팝아트의 일반적인 특징을 첫째, 종합적인 복합성. 둘째, 미디어의 범주. 셋째, 주제의 친숙함. 넷째, 테크놀로지 ... 에 반대하고 매스미디어와 광고 등 대중 문화적 시각이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했던 구상미술의 한 경향을 말한다.”영국의 미술평론가 로렌스 알로웨이가 1954년 ... 이 반영된 오브제의 차용과, 미디어 이미지의 활용, 사진 이미지의 복제와 대량생산으로 다원성과 익명성의 특징을 나타낸다. 그러나 동시대의 문화와 소격된, 양식화된 상업적 경향을 보이고
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.03
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    12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    네트워크 활용 수업 디지털교과서 다양한 웹 기반 자료와 네트워킹 , 멀티미디어의 장점을 가진 디지털 교과서를 학습에 활용 정보검색 , 네트워킹 수업에서 활용 디지털 테크놀로지 ... 러닝이란 ? 스마트 기기와 소셜 미디어 등 다양한 모비일 기기, 네트워킹 도구를 사용해 이루어지는 학습 형태 초기에는 스마트폰을 이용하여 간단한 학습용 애플리케이션 조작, 동영상 ... 가털교과서가 스마트러닝 방식으로 활용되려면 멀티미디어 기능 활용이 필수적 다양한 시청각 자극으로 장애학생의 학습동기 제고와 학업성취를 촉진 시켜야 함 지금까지 국내에서 개발
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대 미디어와 여론 Overall Analysis of the comments on the News - Political, Social, Entertainment
    Media & Public Opinion Overall Analysis of the comments on the News : Political, Social ... individuals' understanding of public opinion. As the use of the Internet has become more common, technology ... exude different characteristics from daily life in anonymous under the network environment, such as
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 미디어와 콘텐츠에서 인공지능(AI) 이용현황과 전망
    Technology) 기술 이 본격적으로 활용되면서 기존의 미디어 형태나 소비패턴이 급격히 변화하고 있다 . 도입부를 통해 , 이번 과제에서는 한창 뜨고 있는 인공지능 기기인 Ai 스피커 ... 미디어와 콘텐츠에서 인공지능 (AI) 이용현황과 전망 OOOO 학과 학번 - 이름 과제2 도입 1. 도입 2. 주제 선정배경 정의 및 이용현황 1. 인공지능 (AI) 스피커 정의 ... 시사점 1. AI 스피커 문제점과 해결방안 2. 미디어와 콘텐츠에서 인공지능기술의 개선방안 Ⅰ Ⅱ 3. 미디어와 콘텐츠에서 인공지능기술의 향후전망 참고문헌 목차도입 3 미디어
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.10 | 수정일 2023.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회와 유아교육, 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 중 택1, 미래사회의 인재상 및 역량, 교사 역할 및 역량 구체적 기술
    기술의 발달 및 다양한 테크놀로지, 네트워크 기반의 교육을 추구하게 되면서 교육 환경의 변화로 교수·학습 방법이 변화되고 있으며, 이를 알기 위해 인공지능과 멀티미디어 교수매체 ... 와 같다.표 2 미래사회 유아교사의 역할과 역량교사의 역할(교수학습영역)기획 및 설계(학교수준의 교육과정의 기획, 개인맞춤형 학습설계, 학습생태계 조성), 개발(학습 테크놀로지 ... 서 보여지는 OK놀이의 교수학습영역에서 교사의 역할과 역량은 우선 개발(학습 테크놀로지 개발 및 선정, 활용)역량, 실행(수업의 실행과 관리에서 학습관리)역량, 디지털역량(디지털 콘텐츠
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [뉴미디어론] 2023년 1학기 중간과제물
    았다. 이에 기반하여 어떤 방식으로 새로운 씨앗의 정보를 받아들이고, 어떤 커뮤니케이션을 통해 확산이 되었는지가 중요한 연구 포인트였다.오늘날 떠오르고 있는 뉴미디어 테크놀로지 ... 를 포함해 새로운 개혁이 보급될 경우, 수요자가 개혁을 받아들일지 거부할지 탐구하는 데 있어 확산 연구는 다양한 시사점을 제공한다. 최근 뉴미디어는 이전의 라디오나 텔레비전 같은 매스 ... 미디어에 비해 훨씬 빠른 속도로 확산되고 있는데, 이는 3,000만 명의 사용자에게 도달하기까지 라디오는 22년이 걸렸던 반면, 공중파 텔레비전은 6년, 케이블 텔레비전은 7년, 인
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.15 | 수정일 2024.05.04
  • 교육공학 레포트
    : 학습자들이 컴퓨터와 네트워크를 통해 정보를 공유하고 협력적으로 문제를 해결하는 과정. 협력학습을 효과적으로 하기 위하여 컴퓨터와 네트워크의 도움을 받는 것.배경 : 1990년대 원 ... 하여 문서를 작성하거나 공유할 수 있는 기능을 가짐.3. 협력적 디지털 스토리텔링 활동 ? 디지털 스토리텔링이란 컴퓨터 환경에서 멀티미디어 툴을 활용해 이야기를 창조하는 행위. 제작 ... 활동 절차 = 수행과제 확인→스토리 설계→스토리 제작→공유 및 피드백(→보완 및 수정→스토리 제작 or 스토리 설계)→스토리 완성장점 : 1. 테크놀로지를 활용한 공동 작업을 통해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.19
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2025년 10월 12일 일요일
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