• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,581)
  • 리포트(2,401)
  • 시험자료(71)
  • 방송통신대(50)
  • 자기소개서(38)
  • 논문(18)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"2000년대 광고언어" 검색결과 161-180 / 2,581건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [챗봇 분석자료] 하이테크마케팅 발표용 PPT
    하고 논리적 추론까지 할 수 있는 지능형 Web 기계에 의해 도형 , 문자 , 음성 등을 식별시키는 기술 자연어 처리 사람이 쓰는 언어를 컴퓨터에 인식시켜 처리하는 기술 Ex) 정보검색 ... , 금융상담 , 일정관리 , 길 찾기 Google, ms , 샤오빙 공공 서비스 법률 상담 , 세금 납부 , 부동산 정보 , 구인 구직 법무부 , 경기도 기획실 엔터테인먼트 광고 ... 서비스 - 뉴스와 날씨 등 생활 정보 제공 등 답변 영역이 765 2000 개까지 확대 - 해외의 경우 , 금융권 뿐 아니라 금융 비서 기능 수행하는 챗봇이 인 기 - 은행 계좌
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2023.08.30
  • 공연예술의 이해와 감상, 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오.
    적으로 산업화하였다. 2001년 오페라의 유령이후는 2000년대 이후 지금까지 뮤지컬은 가장 성공적인 공연예술 장르로 자리 잡았고 계속 성장하는 추세이다. ... 해 ‘웨스트 사이드 스토리’가 나왔다. 그로 1960년부터 텔레비전과 대중음악 열풍으로 뮤지컬계가 침제기를 맞았지만, 1970년대부터는 변화를 시도하며 순전히 상업적 목적을 위한 뮤지컬 ... 되면서 진지한 예술의 면모를 보여줬다. 그 예 작품으로 스티븐 손드하임의 ‘조지와 함께 공원에서 일요일’이 있다. 또 1980년대 들면서 영국 뮤지컬이 괄목할 만한 도약을 보여주는 시기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제인권법3공통 최근2022 11 21 내한한 유엔 미얀마 인권특별보고관토마스 앤드루스은 미얀마군부핵심자금출처인 쉐Shwe가스전사업인권침해 기업연루 판단하라0K
    하고 있다.2000년 미얀마 서부 해상 A-1 광구 생산물 분배 계약을 체결한 후, 2004년 쉐(Shwe), 2005년 쉐퓨(Shwe Phyu), 2006년 A-3광구 미야 ... 유령회사에 위탁했다. 토미는 폐기물을 무단방출해버렸고, 이로 인해 여러 명이 사망했고 그 지역에 질병이 발생했다.?나이키는 1970년대 이래 엄청난 사업적 성공을 거두어 많 ... 은 기업인과 젊은이의 부러움을 샀다. 그런데 1997년 이러한 나이키의 성공의 배후에는 아동노동이 이용되고 있다는 것이 폭로됐다.당시 나이키는 광고비로 수천만 달러를 지불했지만, 나이키
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약
    영화의 형식으로 촬영되고 만들어진다.영화는 근본적으로 촬영과 편집 이라는 형식을 통해 재미있는 이야기를 전달해주는 시청각 매체가 된다. 1990년대와 2000년대에는 급속한 변화 ... 게 되었는지에 대해서는 이렇게 설명할 수 있다.간단하게는 경제발전, 매체 기술을 포함한 다양한 기술의 발전, 그리고 정부 정책 변화와 함께 시작된 취미활동을 위한 여건의 변화 ... 의 발전은 사람들에게 많은 취미 생활을 가지게 해주었다.왜냐하면 쉽게 취미생활과 관련된 주제들을 접할 수 있고, 동시에 취미생활을 할 수 있는 방식에 대해서 알 수 있기 때문이다. 무엇
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
    에도 로열티 수입이나 광고 수입이 있으나 미미한 수준이라고 분석된다.로블록스는 1990년대 중반에서 2000년대 초 반 출생 세대인 Z세대가 색다른 경험을 추구한다는 점에 착안 ... 라는 것을 알리는 등 적극적으로 나서며 많은 기업들이나 소비자들이 메타버스 기술 개발에 속속 뛰어들고 있다. 그러한 부분에서 메타버스 분야의 대표적인 기업 중 하나은 Roblox에 대 ... 해서 살펴보고, 이 기업의 경영 전략과 향후 전망 그리고 해당 기업의 분석을 통해서 내가 얻을 수 있는 시사점에 대해서 조사해보았다.II. 본론1. Roblox는 어떤 기업인가1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 국제경영 ) 마츠시타 기업의 사례를 바탕으로 글로벌 경영에 대해 논하시오.
    를 제작하는 소규모 작업장으로 시작하였지만 2000년을 기점으로 전 세계 46개국과 지역을 잇는 글로벌 경영 네트워크 구조를 완성한다. 현재는 오디오와 가전, 정보통신, 컴퓨터 ... 마츠시타의 글로벌 경영을 조금 더 자세히 알아보기 위해 중국을 그 예로 들면 다음과 같다. 중국의 가전 시장이 형성되고 성장하는 1980년대 중국의 기업들이 외국의 기술과 생산설비 ... 다. 1980년에서 1990년대 초까지 180여 개의 기술이전을 실시하고, 프로젝트 장비를 제공해온 것이다. 이런 단계를 거치며 마츠시타는 중국의 어디에 큰 시장이 존재하는지, 중국인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 중국 기업과 경영 레포트 중국 기업 보고서 온라인 출판 산업 아이리더
    모바일 매체 선호 및 기성세대의 이동은 전통 도서출판업계가 해결해 나가야 할 난제였다.2000년대부터 중국 정부가 내세운 ‘저우추취(走出去,해외로 나가자)’ 구호 아래 자국 문화 ... 향상되기도 한다. 최근, 아니 여전히 교보문고나 영풍문고에 가면 우직하게 베스트셀러 자리를 내어주지 않고 있는 82년생 김지영이라는 작품의 경우, 세계 각국의 언어로 번역하여 출간 ... 출판광전총국’의 ‘신문 출판업 과학기술 및 표준중점실험실’에 선정되었다. 2017년 ‘제 4회 중국 출판 정부 선진 출판 기관상’을 수상, 2018년 ‘제 10회 전국 30대 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 경영학개론 과제(A+자료)
    에서 운영하다가 2000년 자회사인 한게임과 합병하여 NHN이 된 후 다시 분리하여 현재는 네이버 주식회사에서 운영하고 있다. 네이버는 항해하다라는 뜻의 Navigate와 -하는 사람 ... 자신이 근무하고 싶은 조직과 담당하고 싶은 업무에 대해서 분석하시오.- 목 차 –I. 서론II. 본론III. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. 서론이번 과제에 주제에 맞춰, 본인이 근무 ... 기업이다. 광고, 쇼핑(B2B2C), 디지털 간편결제 사업을 영위하고 있으며, 국내 최대 IDC를 보유한 기업이다. 공공/금융 부문을 중심으로 다양한 IT 인프라 및 전반적인
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.09 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지를 실천하고 있는 전문기관을 찾아보고, 해당 기관의 기능과 우리나라 아동복지에 기여하는 점
    교육과 아동학대 예방과 관련된 교육, 홍보를 수행하고 있다.아동보호전문기관은 아동학대예방사업의 추진배경 및 경과 실천으로, 2000년 10월에 정부가 아동학대 신고 전화(1391 ... 하는 점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론오늘날 20, 30대 젊은 층의 결혼 및 출산 연기 또는 기피하는 현상으로 인해 출산율이 급격하게 낮아져 아동 인구가 지속적으로 감소하고 있 ... 적 행동을 나타내기 쉽고, 다음 세대인 자녀들에게 자신이 당한 학대행위를 되풀이 할 수 있는 가능성이 매우 높다.또한, 학대받은 아동은 정신 지체나 신체적 발육부진, 또는 언어장애
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • [방송통신대] 인간과 과학 레포트 만점과제
    부터 1980년대까지는 인간 규모의 기반 지식을 가진 범용 지능형 기계를 만들고 2000년에는 인간의 지능을 넘어선 인공지능을 만들 것이라 약속했으나 1970년대에 이르러서는 그런 ... ”으로 불리게 된다. 튜링머신의 기본 개념은 이후 컴퓨터의 기본 원리가 되었고 EDSAC이라는 최초의 컴퓨터가 탄생한다. 인류 역사상 최초의 정보처리 기계이다. 1950년대 지식인 ... 의 토대가 마련되었다. 또한 1980년대 이후 반도체 기술의 발전으로 컴퓨터의 소형화, 고속화, 대용량화가 이루어짐에 따라 인공지능의 하드웨어적 기반이 만들어졌다.결과적으로 인공지능
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    따라서 몰입과 반발 등의 다양한 반응을 유도한다18. 다음 에서 설명하는 드라마 유형은 무엇인가?2000년 전후에 처음 등장하여 유튜브와 같은 새로운 채널이 생기면서 급격하게 확산 ... 경로의 변화에 적합하며, 미국시장 만의 고유한 전략이다2) 시즌제 드라마의 활성화는 정통적인 TV 시청이 계속 유지되었기 때문이다3) 광고, 배우, 스토리, 콘텐츠를 기반한 다양 ... 사례에 관한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 대부분 신화적 요소등을 그대로 가져와 구체적인 설명을 제시하며 등장한다2) 상호텍스트성을 활용한 향유의 극대화 전략이다3
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • yBa - Young British Artist
    이 있음yBa with sponsor 영국 광고계와 미술품 수집의 큰손 , Charles Saatchi 1988 년 Freeze 전시 때부터 영국의 젊은 작가들에 눈을 돌려 그 ... 어 받았음 1991 년 Tate 에 새로 부임한 Nicholas Serota 가 당시 20 대 후반이었던 yBa 작가들을 후보에 올리고 , 방송사에서 실시간 방영을 하는 등 혁신 ... 은 Tate Modern 밀레니엄 프로젝트의 일환으로 시작된 Tate Modern 미술관 건립은 1970 년대 오일쇼크 이후 10 여 년간 가동이 중단된 채 방치되어온 Bankside
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16 | 수정일 2025.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터활용능력 1급 필기 빈출 키워드
    (:)을 이용- 두 자리연도가 30 이상: 면 1900년대.연도가 29이하이면 2000년대로 인식한다.- 오늘 날짜는 + , 현재 시간은 + + \- 1990년 1월 1일이 일련 ... 가능도 증대,신뢰도 향상 (파일전송X)- 일괄처리; 한꺼번에- 실시간처리; 즉시 처리- 시분할시스템; 한대의 시스템을 여러 사용자가 동시에 사용 (시간단위로 나누어 순차적으로 실행 ... )- 다중처리; 하나의 컴퓨터에 여러 개의 CPU- 다중 프로그래밍; 한 대의 CPU 여러 개의 프로그램- 분산처리; 여러 대의 컴퓨터들이 상호교환- 임베디드; 응용프로그램을 탑재
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • [A+ 독후감, 인생역작] 끌리는 사람은 1퍼센트가 다르다(저자 이민규)
    가 아주대학교에서 수학(심리학과, 건축학과)하였던 1997년부터 2000년도까지 심리학 소학회 등의 활동을 통하여 개인적으로 많은 만남을 가졌던 분이다. 심리학자라는 딱딱한 직함 ... 끌리는 사람은 1%가 다르다.를 읽고1 - 1(「끌리는 사람은 1%가 다르다」, 이민규 저, 더난 출판사, 05년 11월)저자 이민규 박사님은 아주대학교 심리학과 교수로서 내 ... 이 주장하는 바는 끌리는 사람, 즉 성공한 사람에게서는 공통적으로 "대인지능"의 우수성이 발견되며, 이들의 대인지능이 우수한 것은 누구나 알고 있는 단순한 인간관계의 기본원리를 실천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.17
  • [1인 방송과 크리에이터, MCN산업]정보사회와 대중매체 레포트
    은 초기에는 음악 방송의 형태였다.그러나 2000년대에 들어서면서 비디오와 오디오의 동시송출 가능 서비스가 시작되고 인터넷이 대중화 됨에따라 누구나 정보를 생산하며 의견을 표출할 수 ... 에서는 인터넷 1인 방송에서 타인을 신체적,언어적으로 괴롭히는 정도가 심할수록 더 흥미를 느끼는 청소년은 1인 방송에서 본 타인을 괴롭히는 행위나 언행을 친구나 다른 사람에게 해보 ... . 아이들은 모방학습의 적용을 받아 행동하게 된다. 모방학습이란 관찰자가 대상의 사고나 행동을 모방하거나 순응하는 행동으로 정상적인 환경 내에서 아동은 사물이나 사람을 대부분을 관찰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 정보통신망a ) 인공지능(Artificial intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    에 따라서도 정의가 달라진다.2000년대 중반 이후 인공지능은 인간이 작성한 알고리즘에서 나아가 스스로 데이터를 분석하고 예측하는 기계 학습에 의해 크게 발달하였다. "김의중 ... 에서 정의되어 왔다고 하였다."인공지능을 포함한 인지 컴퓨팅은 포괄적인 기능 집합을 의미하며, 기계학습, 추론과 의사결정 기술, 언어, 음성, 시각 처리기술, 사용자 인터페이스 등 ... 은 동영상 제공 사이트들은 실제로 이 기술을 영업에 이용하고 있다.마케팅 팀에서도 인공지능을 사용하면 좀 더 효과적인 광고기법을 사용 할 수 있다. 마케팅 팀에서는 잠재 고객
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    kpop 인지도 상승 원인 분석
    위해 국가를 구분하는 표시가 앞에 붙는다. 2000년대 후반에 들어서며 동방신기가 일본에서 대히트를 치며 ‘신한류 붐의 시대’가 시작되었고, 그 이후 다른 장르와 다르게 K-POP ... 은 비약적 속도로 규모를 키우고 있다. 2019년 현재는 대부분의 개도국과 선진국의 국내 음원사이트에 진입한 대한민국 최신곡을 볼 수 있을 뿐만 아니라 아티스트의 생일 광고가 뉴욕 ... 에 유행시키기 시작했다. ‘한류’라는 용어는 중화권에서 1990년대 후반 H.O.T 신드롬이 일어나고, 한국의 아이돌 댄스 그룹과 한국 드라마가 중화권에서 청소년층에게 인기를 끌
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 많은 다국적기업들 역시 세계시장에서 활발한 경영활동을 펼치고 있습니다. 세계적인 다국적기업이 되기까지 겪은 수많은 시행착오를 살펴보며, 진출 국가의 정치 경제 문화적 환경의 차이에 대한 이해가 기업의 흥망에 어떠한 영향을 미치는지, 국제경영을 둘러싼 경영환경의 중요성을 생각해 봅니다. 할인자료
    한 회사도 적지 않을 것이다. 이 때문에 1960년대 프랑스 드골 대통령은 미국계 다국적기업의 유럽 진출을 공식적으로 반대한 사례도 있다. 그리고 다국적기업의 덩치가 너무 커진 점 ... 으로서 국제화를 시도함에 있어서 일본 가입자수의 확보에 노력을 기울였다. 하지만 2011년 8월 처음으로 일본에 진입한 카카오톡에 비해 2000년부터 한게임 내세워 일본에서 다양한 서비스 ... 만드는 다국적기업이 들어오는 바람에 힘이 약한 국내 기업들이 피해 보는 경우가 있기 때문이다. 심지어 다른 나라에서 벌어들인 이익을 대부분 엄마 회사가 있는 곳으로 가져가는 매정
    리포트 | 4페이지 | 6,900원 (5%↓) 6555원 | 등록일 2023.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    (2005), “N세대의 라이프스타일에 따른 온라인 쇼핑몰 선택과 충성도에 관한 연구”, 경남대학교 대학원, 석사학위 논문 2. 윤미희(2001), “N세대 광고에 나타난 채팅 언어 ... 세대가 경험한 여러 인터넷 환경은 그들의 인간관계를 확장시켰다. 1990년대부터 폭발적으로 보급되기 시작한 인터넷은 넷세대에게 이메일, 뉴스 등을 실시간으로 제공했다. 넷세대는 인 ... 삼아 국내에도 유사한 인스턴트 메신저 프로그램들이 개발되었다. 2000년대에는 ‘버디버디’, ‘세이클럽 타키’, ‘네이트온’ 등의 다양한 서비스가 등장하였다. 여기서 가장 주목
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오. 할인자료
    었다. “청소년기 혹은 청소년는 1430년 영국시인 존 리드 게이트의 자작시에서 처음 사용이 되었다.” 청소년문화에 관한 연구는 1950년대부터 태동하기 시작을 했다. 청소년문화라는 ... 고 나서부터 본격화되었다. 이 공연이 사회에 큰 충격을 주었지만 사건을 보는 관점이 초기의 '청소년문제'에서 '청소년문화'로 바뀌었다. 1990년대 중반부터 시작된 가상공간 ... 에서의 새로운 있는데 그 가운데 가장 뚜렷한 것은 신세대의 출현이다.신세대란 1970년대 이후 출생자로 십대와 이십대 전 후반의 연령층을 이루고 있는 세대를 의미한다. 최근 우리나라에서 청
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.07
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:41 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감