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"컴퓨터이용학습" 검색결과 161-180 / 28,902건

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    초등 6학년 수학 지도안 소수의 나눗셈 몫이 1보다 작은 소수인 (소수)/(자연수) 문제 해결하기
    를 이해하고 계산해봅시다.□ 학습 문제 제시하기몫이 1보다 작은 소수인 (소수)÷(자연수)의 계산 원리를 이해하고 계산해 봅시다.?컴퓨터 자료(이전 차시 복습하기 슬라이드 1장 ... )?컴퓨터 자료(꼬부기의 고민 슬라이드 2장)?애니메이션‘포켓몬스터’를 활용해 학습 내용에 맞게 재구성하여 흥미를 자극한다.?붙임자료 1점(어림하기)?학생이 배웠던 학습 내용을 활용할 수 ... ( 수학 )과 교수?학습안부설초등학교 ( 6학년 3반)지도 교사인지도 교생인1. 일시 및 장소4월 일 ( 수 )요일 ( 1 )교시 장소( 6학년 반 교실 )2. 단원3. 소수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
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    스마트기술을 활용한 유지관리 인공지능, 머신러닝, 딥러닝 기술의 차이점을
    문헌Ⅰ.서론인공지능은 사람의 학습 능력을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 것으로 머신러닝과 딥러닝이 다양한 분야에 활발하게 적용되고 있다. 인공 신경망을 구축하여 점점 기술이 정교 ... 을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술을 말한다. 인공지능 서비스로는 2018년에 SKT에서 출시한 AI 상담원 채티가 있다.2)머신러닝 개념머신러닝은 한국어로는 ‘기계학습’이라고 한다 ... 에서 사람이 하던 패턴 추출 작업이 생략되며 컴퓨터가 스스로 데이터를 기반으로 학습을 하도록 정해진 신경망을 컴퓨터에 준다. 컴퓨터는 경험을 중심으로 학습을 수행하고, 심층 신경망
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    교육전문직인 연구사, 장학사 논술시험 등에 자주 출제되는 족보로 예상 문제와 정답이 함께 탑재되어 있습니다. 논술 주제는 <MZ세대를 위한 네티켓 교육에 관해 자신의 견해를 논술하시오>로 공부에 큰 도움이 될 것입니다.
    활동 참여)- 교과 학습 내용과 연계지도: 깊이 사고하는 기회 제공, 도덕적 상상력과 감정이입 능력 촉진- 생활지도: 전자우편을 통한 상담과 지도 활동, 학교 홈페이지 이용, 대화방 이용한 지도- 특별활동: 인터넷 동아리 활동 활성화, 유익한 사이트 발굴?제공 ... MZ 세대를 위한 네티켓 교육에 관해 논술하시오.Ⅰ. 서론우리는 컴퓨터가 우리의 생활양식을 근본적으로 변화시키는 이른바 정보혁명의 시대에 살고 있다. 이제 컴퓨터는 N세대의 가장 ... 친한 친구이자, 생활 공간이며, 가장 중요한 생활 일부가 되었다.그러나 우리는 그간 정보통신 기술의 발달에 맞추어, 컴퓨터를 어떻게 활용하고 사용해야 하는지에 대한 삶의 철학
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.01
  • e-러닝을 적용한 고등학교 ‘정보사회와 컴퓨터’ 과목‘자료처리 전문가’ 단원의 수업 효과 (Effects of the Learning on the Subject of'Information Society and Computer'Using E-learning in High School)
    이 연구의 목적은 고등학교 ‘정보사회와 컴퓨터’과목에서 ‘자료 처리 전문가’ 단원에 e-러닝을 적용하여 학습 효과를 알아보고자 한다. 이를 위하여 대구광역시에 있는 D공업고등학교 ... 1학년 2개 학급을 선정하여 한 학급은 실험집단으로 선정하고 한 학급은 통제 집단으로 선정하였다. 이 연구를 통해 얻어진 결과는 다음과 같다. 첫째, e-러닝을 이용학습 ... 은 학업성취도의 향상에 효과가 있다. 둘째, 학습자 수준별로 분류하였을 때 e-러닝을 활용한 수업은 상위집단과 중위집단의 학업성취도 향상에는 효과적이었으나 하위집단의 학습자에게는 효과
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.28 | 수정일 2025.07.04
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    교육공학 정리
    함으로써 자기 주도적 학습 능력을 기를 수 있다.ㆍ컴퓨터 기반 수업- CAI(Computer Assisted Instruction)→ 컴퓨터이용한 실제적인 수업→ 학습자 개인 지도식 ... 교육공학 정리1. 시청각교육2. 컴퓨터 관련 학습3. 수업 매체1. 시청각교육ㆍ시청각교육의 개념- 시청각 자료를 교육과정에 통합시켜 적절하게 활용 → 학습을 효과적으로!- 시청각 ... 화→ 시청각적 방법 → 언어로 하는 학습보다 학습 결과를 영속적으로 만듦→ 현실적, 구체적, 경험적인 감각 수단을 이용 → 교육활동의 효율화 추구→ 시청각교육의 방법 → 시간 절약
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 모두의 인공지능 강의 정리
    가지치기를 통해서도 경우의 수가 너무 많아서 확률 이용 선택(확률) -> 확장 -> 시뮬레이션 -> 재구성(학습), 학습을 통해 평가함수 설정 지식의 필요성 증가 지식: 알고 있 ... 는 일. 2. 컴퓨터 기술을 이용해서 생명을 포함한 자연 현상을 합성하는 일. 3. 분자와 같은 생명의 물질을 이용하는 DNA 컴퓨팅이나 원자의 양자적 특성을 이용한 퀀텀 컴퓨팅 ... 해본다. 지능 : 배우고 이해하고 판단을 내리고 합리적으로 의견을 가지는 능력 (학습능력) 인공 (artificial) : 사람이 만들었는데 종종 자연에 있는 것 모방 : 사람
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • [a+취득자료] 컴퓨터를 활용한 과학교육의 개념 및 특징을 제시하고, 그에 맞는 교사의 역할을 생각해보시오.
    Ⅰ. 서론컴퓨터를 활용한 과학교육이 시행되기 이전의 교육은 반드시 교사와 학생이 얼굴을 마주하는 교실에서 이루어질 수밖에 없었다. 그리고 그나마 개선된 것이 실험실을 이용한 교육 ... 에 급속도로 발전한 정보통신 기술로 우리는 사이버 세계와 오프라인 세계를 결합해 효과적인 교육을 실현할 수 있었고, 컴퓨터를 통한 무궁무진한 학습자료들이 과학 수업지도와 학습평가 ... 겠다.Ⅱ. 본론1. 컴퓨터 과학교육(1) 개념컴퓨터를 활용한 교육은 웹기반 수업과 컴퓨터 보조 수업으로 크게 분류된다. 컴퓨터를 사용하여 수업계획과 교안 작성이 이루어지며 학습 진단
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
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    인공지능 시대의 컴퓨터개론 개정8판 10장 연습문제 답 정리
    을 4대 1로 이긴 인공지능 바둑 프로그램인 ( 알파고 )는 신경망을 이용한 딥러닝 학습 기술로 뛰어난 능력을 보여주었다.컴퓨터를 통한 ( 영상 ) 인식은 2차원이나 3차원 ... 의 핵심은 연결과 ( 지능 )이다.3차 산업혁명은 ( 컴퓨터 )를 통한 생산과 유통 시스템의 자동화이고, 2차 산업혁명은 ( 전기 )의 힘을 이용한 대량 생산의 시작이다.이세돌 9단 ... 는 바를 적으시오.알파고는 인공지능 바둑 프로그램으로 신경망을 이용한 딥러닝 학습 기술로 뛰어난 능력을보여주었다.3. 사물인터넷을 이용한 스마트팜에 대해 설명하시오.스마트팜이란 비닐
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 짝 프로그래밍을 이용한 소프트웨어 교육이 예비 초등 교사의 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향 : 교구로봇 중심으로 (The Effect of Software Education Using Pair Programming on Learning Motivation and Academic Achievement of Preliminary Elementary Teacher Focusing Hands-on Robot)
    집단과 교구로봇을 이용한 전통적인 강의식 방법을 사용한 통제집단 간의 소프트웨어 교육에 대한 학습동기와 학업성취도를 통계적으로 분석하였다. 그 결과 본 논문에서 제안한 교수·학습 ... 방법이 교구로봇을 이용한 전통적인 강의식 방법보다 소프트웨어 교육에 대한 학습동기와 학업성취도 측면에서 통계적으로 유의미한 차이를 보였다. As the social structure ... 에 관심을 가지게 되었을 뿐만 아니라 새로운 교과목으로 교육과정에 반영하였다. 프로그래밍 언어는 컴퓨터 과학에서 매우 중요하다. 그러나 소프트웨어 교육을 효과적으로 교육할 수 있
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 교수법적 설계 모델링에 기반한 학습 컨텐츠의 XML 웹 서비스 구축 (XML Web Services for Learning ContentsBased on a Pedagogical Design Model)
    위해 재사용 가능한 학습객체를 CBD방법으로 설계하고 이를 XML 웹 서비스를 이용하여 구축한 방법을 소개한다. 특히 학습 객체를 교수법적 설계 개념을 근거로 재사용 단위를 추출 ... 한 후 LIO 학습 객체로 모델링하였다. 모델링을 통해 설정된 LIO 학습 객체는 개요, 사실, 해보기, 퀴즈, 탐구학습, 토론 및 평가의 요소로 구성되고 각 LIO요소별로 재사용 ... 할 수 있도록 구축하였다. 이러한 모델링은 학습자에게 학습 활동과 관련한 연관성을 쉽게 얻어 학습 효과를 높일 수 있으며, 수업의 전과정을 설계하는 교수자 혹은 교수 설계자
    논문 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 여름특강 교육 안내문(컴퓨터교실)
    학습에 필요한 자료를 조사하고, 과제를 만들어 발표하고, 코딩으로 표현하는 능동형 교육!이제는 체계적인 컴퓨터교육이 꼭! 필요합니다.제1컴퓨터실월화수목금1:40-2:30코듀 ... 됩니다.NEWS수행평가에 꼭 필요한 컴퓨터활용능력이 학부모님의 선택에 따라 좌우됩니다.조선일보기사中◆ PPT·글쓰기·데생 실력은 기본수행평가를 경험한 엄마들은 후배 엄마들에게 공통 ... 프로그래머A코듀프로그래머B코듀프로그래머A♥코듀프로그래머B2:30-4:45자격AGTQ2급실전자격BITQ파워실전자격CITQ파워실전자격DGTQ2급실전자격EITQ파워입문제2컴퓨터실월화수목금1
    서식 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.09
  • 2021 조선대학교 인공지능 중간고사 정리 (1장부터 8장)
    (1) 인공지능(Artificial Intelligence: AI)이란?• 컴퓨터를 사용하여 인간의 지능을 모델링하는 기술• 인간과 같이 인식, 사고, 학습 활동 방법 등을 연구 ... 하는 분야• 컴퓨터를 통해 지능을 구현하는 기계 지능(Machine Intelligence)• 컴퓨터가 언어를 인식하고, 스스로 학습하고, 인간의 감정 이해• 인간과 유사한 지능 ... 이 요구되는 기계 장치를 만드는 기술• 인공지능 영역의 음성인식은 스마트폰에서 음성으로 명령 가능인공지능의 주요 목표와 생활의 응용• 주요 목표는 ‘인간의 지능 활동을 컴퓨터에 접목
    시험자료 | 105페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.12.07
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    노인의 정보화교육 프로그램 유형
    었다. 따라서 노인들도 젊은 세대들처럼 지식정보화에 적응해야 할 뿐만 아니라 정보를 마음껏 이용하고 즐기고 누릴 수 있는 능력을 학습하여야 한다. 이러한 능력을 위해 노인들은 정보 ... 는 커뮤니티가 형성되어 노인 정보화에 일조해야 할 것이다.2) 인터넷 관련 프로그램노인 정보화와 관련하여 컴퓨터 이용 및 활용능력은 매우 중요하다. 이는 정보사회에서 이루어지는 전반적인 ... 노인정보화를 위해서는 아래의 표의 서울 동작구 정보화교육 사례와 같이 컴퓨터 기초와 인터넷 학습이 병행되어야 할 것이다.[표] 서울 동작구 구민정보화교육인터넷 기초과정을 이해한 수준
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
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    요즘 사람들의 인터넷 이용 실태에 대하여
    북 등은 살아남았고 여전히 적은 비중이지만 인터넷을 컴퓨터이용해 접속해 사용하는 사람들이 많이 있다.인터넷은 컴퓨터 보급 시기 때부터도 중독 현상이 문제라고 많이 제기가 되 ... 요즘 사람들의 인터넷 이용 실태에 대하여사람들의 인터넷 이용 실태에 대해서 개인적인 생각을 적은 글이다. 전문성이 없다는 점을 미리 밝힌다. 예전에 인터넷은 매우 느리고 메일 한 ... 통을 보내는 것도 시간이 꽤 걸리는 시절이 있었다. 90년대까지 보통 그랬는데 초고속 인터넷망이 확립이 되고 컴퓨터가 널리 보급이 되면서 인터넷은 보통 컴퓨터를 통해서 접속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.25
  • 원격교육론 ) 우리나라 원격교육의 발달과정을 정리하고 우리나라 교육이 현실을 고려하여 새로운 방향정립을 위한 노력을 서술하시오
    을 위한 노력을 서술하고자 한다.2. 본론1) 원격교육의 정의원격교육은 가르치는 교수 행위와 배우는 학습의 행위가 서로 분리되어, 원격의사 소통 방식을 이용하여 행하는 새로운 형태 ... 학습과 개별 학습이 실시되며 사전에 개발, 준비, 제공되는 체계적이며 조직적 교육 프로그램을 활용하고 인쇄물, 회로 식 TV, 전화, 비디오, 컴퓨터 등의 다양한 매체를 활용 ... 교육 영역의 개척 및 교육 효율성의 제고, 교육의 대량 공급과 합리적 자율학습 체제를 이용하여 경제적으로도 효율성이 높은 특징을 가진다.2) 우리나라 원격교육의 발달 과정(1
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
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    ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    한 ICT활용 교육의 예는 교육용 CD-ROM 타이틀을 이용하여 수업을 하거나 혹은 인터넷 등을 매개로 웹 자료를 활용하여 교수?학습을 하는 것이다.유아교육에 있어서 ICT 교육 ... 타이틀 또는 교육용 소프트웨어 활용 학습과 웹 활용 학습컴퓨터 매개 커뮤니케이션(전자우편, 전자게시판, 채팅)활용 학습, 응용 프로그램(문서작성)활용 학습 등 4가지의 유형 ... 에 맞는 형태로 주제에 따른 교재를 직접 연구?제작하여 활용할 수 있다.둘째로, 흥미영역과의 통합적 접근이다. 유아를 위한 컴퓨터 학습 활동이 발달적으로 적합한 교육 실제와 부합
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 학습에 적합한 기술 선택 및 이해
    문헌Ⅰ. 서론온라인 학습학습자와 교수자 간 시간과 공간의 제약을 벗어나 교육이 이루어지는 특징을 가진다. 과거에는 원거리 우편이나 라디오 등을 이용하였으나, 기술의 발달로 컴퓨터 ... 한다면, 충분한 성과를 낼 수 없을 것이다. 단, 이러한 과정에서 교수자 및 학습자가 이를 활용할 수 있는 환경이 갖추어졌는지도 고려되어야 한다. 컴퓨터이용한 온라인 어플리케이션 ... 을 선택하였는데 교수자에게 영상 녹화 및 송출을 위한 환경이 갖추어지지 못했다면 이를 이용한 온라인 학습이 이루어질 수 없다. 반대로 학습자의 컴퓨터 성능이 낮아 어플리케이션을 활용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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    컴퓨터 활용 학습의 장점과 단점에 대해 작성하시오
    게 활용할 수 있지만 반대로 의지가 약하거나 바쁜 업무를 하게 되면 컴퓨터이용학습을 소홀히 하기 쉽다.컴퓨터 사용법을 배우기 위해 컴퓨터를 켜도 웹 서핑이나 웹툰, 유튜브와 같은 소셜 미디어와 취미 활동과 같은 다른 활동을 하면서 시간이나 집중력을 낭비할 수 있다. ... 컴퓨터 활용 학습의 장점과 단점에 대해 작성하시오? 내용컴퓨터 기반 학습은 언제 어디서나 누구나 자신의 수준과 상태에 따라 원하는 학습을 할 수 있다는 점에서 가장 큰 장점이 있 ... .컴퓨터를 통해 동료나 교사, 학생들과 쉽게 교류할 수 있을 것이고, 다양한 시청각 매체가 있다.따라서 모르는 것이 있으면 실시간으로 관련 콘텐츠를 검색하고 확대할 수 있어 학습효과
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.09
  • 자율주행 학습을 위한 교육용 배송 로봇의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Educational Delivery Robots for Learning of Autonomous Driving)
    와 라이다 센서를 이용한 자율주행을 통하여 택배 운반이 가능하도록 구성하였다. 또한, 수준별 학습이가능하도록 제어 MCU를 3개로 분리하여 설계하였으며 자율주행, 장애물 인식 등 ... 본 논문은 자율주행 학습이 가능한 택배 로봇을 제안한다. 제안하는 로봇은 지상 주차시설이없는 공원형 아파트에서 활용 가능하도록 설계되었으며 지상 및 지하 경로가 복잡한 기존 ... 아파트에 비해 공원형 아파트는 이동 경로가 정형화되어 있어 로봇의 안정적인 주행이 가능하여 학생들의 초기 교육 환경으로 적합하다. 택배 로봇은 경로학습을 위한 머신러닝 기술과 카메라
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 긍정감정을 유도하기 위한 모방학습이용한 상호작용 시스템 프로토타입 개발 (Development of An Interactive System Prototype Using Imitation Learning to Induce Positive Emotion)
    작위 행동을 수행하고 지속적인 모방학습을 통하여 사용자가 긍정적 감정을 끌어낼 수 있는 행동을 학습한다. In the field of computer graphics and HCI ... 컴퓨터 그래픽스 및 HCI 분야에서 캐릭터를 만들고 자연스럽게 상호작용하는 시스템에 관한 많은 연구가 있었다. 이와 같은 연구들은 사용자의 행동에 대한 반응에 중점을 두 ... 었으며, 사용자에게 긍정적 감정을 끌어내기 위한 캐릭터의 행동 연구는 여전히 어려운 문제로 남아있다. 본 논문에서는 인공지능 기술을 이용하여 가상 캐릭터의 움직임에 따른 사용자의 긍정
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
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2025년 08월 05일 화요일
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