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"증강현실 콘텐츠" 검색결과 161-180 / 2,020건

  • [A+레포트] 교육 분야의 디지털 혁신
    한 주제에 대한 교육을 받을 수 있다.3.2 가상현실(VR)과 증강현실(AR)가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 몰입형 학습 경험을 제공하여 학습 효과를 높인다. 예를 들어, VR ... 사회를 구축하는 데 중요한 역할을 한다.3. 디지털 기술의 교육 분야 적용 사례3.1 온라인 학습 플랫폼온라인 학습 플랫폼은 인터넷을 통해 교육 콘텐츠를 제공하고 학습자와 교사 간 ... 은 학생들이 역사적 사건을 체험하거나 과학 실험을 가상으로 수행할 수 있도록 하며, AR 은 현실 세계에 디지털 정보를 겹쳐 보여주어 복잡한 개념을 시각적으로 이해하는 데 도움을 준다.
    리포트 | 12페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    증강현실 등에서 확인을 해볼 수 있듯이 VR 콘텐츠가 확보되지 않다면 대중화가 어려운 상황입니다. 그런데 VR콘텐츠를 개발한다고 해놓고 여전히 콘텐츠에 대한 제작방법이나 기술 ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오과목명 :성함 ... 으로 확대하고 있으며 마지막으로 서비스 사업자 분야는 다양한 산업분야에 제공하기 위함으로 융합서비스의 개발이 진행되고 있는 전망으로 나아가고 있습니다.Ⅱ 증강현실VR에 대한 발전방향
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅관리론_디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 마케팅 전략을 사용할지 서술하시오.
    할 계획이다.2) 증강현실을 도입한 어플을 활용한 차별화디지털 기술을 접목해서 소비자에게 간접 경험을 제공할 계획이다. 고객은 제품을 구매하는 데 있어서 경험, 체험이 중요 ... 한데 온라인 스토어에서는 이러한 경험과 체험을 제공하는 것이 쉽지 않다. 따라서 증강현실(AR)을 접목해 간접 경험을 할 수 있도록 하여 차별화 전략을 수립한다. 증강현실 관련 어플은 직접 ... 개발하기에는 한계가 있으므로 다른 IT 전문기업과 협업하거나 관련 프로그램 개발을 요청해서 회사 전용 어플을 만들도록 한다. 이러한 전용 어플에서는 증강현실 기술을 도입해 어플
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 종류와 특징에 대해 기술하시오
    하면 다음과 같습니다.# 인공지능과 데이터 분석 기술을 활용한 개인화된 콘텐츠 추천 및 타겟팅 강화# 가상 현실, 증강 현실 등 차세대 기술의 접목을 통한 사용자 경험 개선# 개인 ... 도: 브랜드 홍보, 인플루언서 마케팅, 개인 포트폴리오 등에 활용되며, 시각적인 요소가 중요한 산업에서 인기가 많습니다.미래 변화: 증강 현실 기능과 쇼핑 기능이 강화되어, 소비자 ... 습니다.미래 변화: 유튜브는 라이브 스트리밍, 가상 현실 영상, 인터랙티브 콘텐츠 등의 기능을 확장하면서 더욱 다양한 사용자 경험을 제공할 것으로 예상됩니다.틱톡 (TikTok)특징
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국표준산업분류 가운데 관심 있는 산업 게임 소프트웨어 개발업
    (VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 등의 신기술이 게임 개발에 도입되면서 새로운 형태의 게임이 등장하고 있습니다.글로벌화: 국내 게임 개발사들은 해외 시장 진출을 활발히 ... 한국표준산업분류 가운데 관심 있는 산업: 게임 소프트웨어 개발업​Ⅰ. 서론현대 사회에서 디지털 콘텐츠의 중요성이 점점 커지고 있습니다. 그중에서도 게임 산업은 단순한 오락을 넘 ... 어 문화, 예술, 기술이 융합된 종합 콘텐츠로 자리매김하고 있습니다. 특히 '게임 소프트웨어 개발업'은 창의성과 기술력이 결합된 분야로, 국내외에서 높은 성장 가능성을 보이고 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립과천과학관 기간제근로자 과학해설사 직무수행계획서
    들의 참여도와 만족도를 높이는 데 주력하고 있습니다.첫째, 인터랙티브 미디어와 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술을 활용한 전시 안내 서비스가 확대되고 있습니다. 이러한 기술 ... 하고 쉽게 전달함으로써 과학에 대한 오해와 편견을 해소하는 데 앞장서겠습니다.셋째, 디지털 기술을 활용한 혁신적인 해설 서비스 개발에 기여하겠습니다. 증강현실, 가상현실, 모바일 ... 의 과학 이해 증진을 목표로 다양한 교육 및 안내 프로그램을 운영하고 있습니다. 최근 들어 관람객 교육 및 안내 부분에서는 디지털 기술과 체험 중심의 교육 콘텐츠를 적극 도입하여 관람객
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.04.21
  • [A+레포트] 제로 마진 코스트 사회와 기업 역할
    1. 서론메타버스는 가상현실증강현실 기술의 발전으로 탄생한 디지털 세계로, 현실과 가상의 경계를 허무는 새로운 차원의 공간이다. 이러한 공간에서 부동산은 새로운 경제적가치 ... . 메타버스와 디지털 부동산의 개념2.1 메타버스의 정의와 특징메타버스(Metaverse)는 '초월(Meta)'과 '우주(Universe)'의 합성어로, 가상현실(VR), 증강현실 ... (AR), 블록체인기술 등을 통해 만들어진3 차원 디지털 공간을 의미한다. 이 공간은 사용자가 아바타를 통해 소통하고 활동하며, 현실과 유사한 경제, 사회, 문화 활동이 이루어진다
    리포트 | 13페이지 | 3,200원 | 등록일 2024.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    메타버스에 올라탄 것이다.메타버스 기술연구단체인 ASF는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상의 세계 이렇게 네 가지로 분류한다. 이 책은 이 네 가지 ... 분류를 기준으로 메타버스의 현재와 미래를 풀어나가고 있다. 필자는 작가의 증강현실에 관한 내용에 깊이 공감하였고 가상 세계가 매우 인상적으로 다가왔다.먼저 증강현실현실 세계 위 ... 으로 등장한 것이 증강현실이다. 어차피 정보 대부분은 버려지니 이런 정보가 버려지지 않도록 정리 요약된 정보를 눈에 띄게 만들어 던져주는 방식이다. 대표적인 예로는 자막과 이모티콘
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
  • 물리치료사 미래직업
    물리치료 관련 콘텐츠를 제작하는 유튜버는 많이 부족한 것이 현실이다. 그러므로 유튜브란 컨텐츠를 이용해 일상생활에서 필요한 체형교정 법, 자세로 인한 통증 등 실생활에서 필요한 물리 ... 빠른 시간에 제작해 치료에 활용 할 수 있을 것으로 본다.2. 물리치료 관련 콘텐츠 유튜버현재 유튜버를 이용한 크리에이터들이 많은 관심을 받고 있다. 그만큼 다양한 컨텐츠 ... 으로 생각한다.6. 증강현실이용 재활치료사증강현실을 이용한 게임기가 있는 것처럼 실제 치료에도 증강현실을 이용해 치료를 할 수 있을 것으로 생각한다. 증강현실 치료 효과를 검증한 논문
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    과목명: 정보통신경영제목:[선택한 기술분야 설명]1_증강현실이란2_증강현실 작동원리3_증강현실 유형1) 표식 기반 AR2) 표식 없는 AR4_증강현실의 산업 적용 사례1) 설계 ... 와 제품 개발2) 직원 교육과 학습3) 소비자4) 군대, 의료 등[사업 계획서]- 증강 현실을 활용한 실감 나는 재난 훈련1_사업의 필요성2_증강현실을 적용한 재난대응 훈련 서비스1 ... ) 사업 개요2) 사업 추진을 위해 요구되는 기술3_사업화 방안 및 기대 효과[선택한 기술분야 설명]1_증강현실이란증강현실은 Augmented Reality를 번역한 것이어서 흔히
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ. 서론우리가 살 ... 한다고 할 수 있다.본론에서는 사물인터넷, 증강현실, 가상현실에 대해 구체적으로 살펴보고 결론에서 이를 기반으로 해당 기술들의 발전방향을 모색해 나가고자 한다. 이를 통해 멀티미디어 ... 파이가 연결되어 있다는 점에서 사용자도 모르는 사이에 얼마든지 개인의 사생활에 있어 긴밀한 일들이 외부로 유출될 수 있음을 시사한다.2. 증강현실(AR)증강현실현실 세계의 이미지
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 경제 활성화 방안
    활성화 방안을 제시 온라인 콘텐츠 확산 및 기기 보급으로 홈 트레이닝 수요 증가 도모 스마트 트레이닝 플랫폼 , 가상현실 (VR), 증강현실 (AR) 등 과학 기술이 결합된 스포츠 ... - 20 년 2 월 수강생 전년 동기대비 155%p 증가01 활성화 방안 구체적 내용 제시 스마트 트레이닝 플랫폼 , 가상현실 (VR), 증강현실 (AR) 등 과학 기술이 결합 ... 지속적 성장 개인 또는 소규모 참여가 가능한 가상 〮 증강현실 스포츠에 대한 관심 증가 * 동작인식 기반 체감형 ( 스크린 골프 , 야구 ), 모션베이스 기반의 시뮬레이터
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 기말방송 디지털교육 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고 유아 디지털 콘텐츠 선정기준
    형식으로 전달한다. 두 번째로 선정한 콘텐츠는 유아교육에서 활용되는 AR(증강현실) 기반 동화 콘텐’로, 말 그대로 증강현실(AR) 기술을 기반으로 한 동화책 콘텐츠이다. AR ... 기 및 창작 활동과 연결하여, 동화책을 읽은 후 후속 활동으로 증강현실 콘텐츠를 활용하거나 유아가 직접 캐릭터를 조작하며 창의적으로 이야기를 만들어보는 수업에 사용할 수 있다.2 ... 퐁은 유아가 화면 속 요소를 터치하고 반응을 확인할 수 있고, AR 동화도 실시간 증강현실 기술을 통해 유아가 직접 캐릭터를 조작하고 이야기를 이끌어간다. 마지막으로 접근성과 안전
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.06
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    현실은 가상과 현실의 혼합 비율에 따라서 증강현실(Artificial: AR)과 가상현실(Virtual Reality: VR)로 구분되는데, 모두 물리적 공간과 가상의 공간을 넘나들 ... 으로써 현실에서는 경험하지 못하는 탈일상적인 가상 상황과 인물을 경험할 수 있게 하는 것이라고 할 수 있다.2.VR과 AR비교증강현실(Augmented reality)은 우리가 보 ... 는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술을 뜻한다. 앞 서 말한 가상현실증강현실의 가장 큰 차이점은 주체가 실제인지 허상인지에 있다. 즉 가상현실은 자신의 배경과 환경 등 모두
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    으로써 증강현실은 그야말로 인간 신체를 인터페이스로 설정한다. 최근 이동통신 기술의 혁신적 발달과 스마트폰의 보급률 확대로 인해 증강현실을 이용한 여러 콘텐츠와 애플리케이션들이 우리 ... 기반서비스2) 무한창조 공간서비스3) 빅데이터 기반서비스4) 증강현실 기반서비스5) SNS 서비스6) 디지털 교과서 서비스5. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론도서관은 그 ... 지만, 증강현실현실 세계에 가상의 정보(객체)를 중첩함(Mixing)으로써 현실 세계를 보충하여 사용자에게 보여 준다는 큰 차이점을 가지고 있다. 가상현실 기술은 인간의 모든 감각
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    (3) 가상현실증강현실 2) 정보접근성과 보편적 학습설계 정보접근성 (2) 보편적 학습설계1. 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 스마트 ... 의 다양한 정보 네트워킹 기능을 학습에 활용 증강 , 가상현실 활용 수업 실감형 조작활동 가상 학습공간을 구현하여 사용자에게 조작기회 제공 이동형 조작활동 사용자의 위치에 따라 ... 의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 - (3) 가상현실증강현실 가상현실은 컴퓨터 기술 통해 인간의 오감 자극하여 현실과 유사한 또 다른 현실 창조 가상현실은 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 기술과 사회변동 A+족보
    분야임해설 감성융합 : 인간과 기계간의 인터페이스, 로보틱스 등 공학적 측면 및 문화,사회,예술 등 감성과 관련된 다학제간의 연구3. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구진행 ... 하고 평가하는 방법론 연구② 감성융합 : 인간의 감성과 관련된 것으로 인간이 삶의 질을 높이기 위한 의류,제품,주거,환경 등을 구현하고 연구하는 분야임③ 감성디자인/콘텐츠 : 인간 ... 에게 보다 편안하고 쾌적한 디자인을 개발하며, 감성과 관련된 다양한 콘텐츠를 개발하는 연구 분야임④ 감성심리/생리 : 외부 환경에 대한 인간의 감성적 반응에 관한 심리 및 생리학적 연구
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
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2025년 10월 11일 토요일
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