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"증강현실논문" 검색결과 161-180 / 442건

  • 경영정보시스템 과제 - 일반 제조업의 공급사슬관리 중 국내 SCM에서 글로벌 SCM으로 확대되고 있는 대표적인 사례가 애플이었다. 이러한 글로벌 SCM의 특징과 장단점을 분석하고 이를 기존의 전통적 제조업체가 활용할 수 있는 사례를 개발하시오.
    , 증강, 혼성현실 분야에서 인공지능이 자기학습을 통해 사람과 관련된 모든 분야의 통합 빅데이터를 분석하고 개발한다면 인간에게 불가능이라는 것은 없을 것이다. 또한 많은 부분들이 자동 ... . 다만 비용과 효율성을 줄이는 것이 목표이기 때문에 신뢰성 확보가 상대적으로 미흡한 만큼 스마트팩토리에 4차 산업의 중심을 그대로 적용하는 것은 다소 불합리한 일이다. 본 논문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제
    이었다. 하지만 가상증강현실 기술의 발전과 함께 실습과 분석 위주인 이공계열 학과에 적용할 수 있게 되었다. 일반 대학의 사이버교육뿐만 아니라 사이버대학에 이러한 부분도 적극 개편 ... 레포트에서는 교육공학 강의 내용을 요약하며 강의의 핵심을 되짚어보고, 각 강의 시간마다 정해두었던 부분을 소개하고 현실에 적용할 수 있는 방안을 제시해 보겠다.Ⅱ. 본론2-1. 교육 ... 다. 특히 원격 교육이 모두 디지털 자료를 기반으로 행해지는 것이기 때문에 윤리적 측면에 더더욱 신경을 써야 한다는 것을 강조하고 싶다. 서적이나 논문만큼 출처가 명확하지 않은 자료
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 방통대 교과논리및 논술
    왜?라는 질문의 근원적인 질문중하나이다 .상대방이 말하는 내용에 왜라는 내용을 더 붙여 내향적인 사고 능력을 증강시키는 한 방법이다. 상대방은 처음 왜?라는 질문에 대해 천천히 ... 으며 논문으로는 사회학적 마인드로 보는 창의적 개발이라는 소스를 가지고 교수님을 찾아갔던 적이 있다. 미래사회에 어울리는 사회적 창의력을 개발하기 위해 가장 큰 효율점이 어떤 것 인지 ... 음을 인식해야 한다.우리 현실은 유치원 교육에만 의존하고 있다는 데에 문제가 있다.자녀를 유치원에 보내기만 하면 교육의 문제는 모두 해결되는 것으로 생각하는 잘못된 인식이 널리 퍼져 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 유아교육과 교과논리및논술
    왜?라는 질문의 근원적인 질문중하나이다 .상대방이 말하는 내용에 왜라는 내용을 더 붙여 내향적인 사고 능력을 증강시키는 한 방법이다. 상대방은 처음 왜?라는 질문에 대해 천천히 ... 으며 논문으로는 사회학적 마인드로 보는 창의적 개발이라는 소스를 가지고 교수님을 찾아갔던 적이 있다. 미래사회에 어울리는 사회적 창의력을 개발하기 위해 가장 큰 효율점이 어떤 것 인지 ... 음을 인식해야 한다.우리 현실은 유치원 교육에만 의존하고 있다는 데에 문제가 있다.자녀를 유치원에 보내기만 하면 교육의 문제는 모두 해결되는 것으로 생각하는 잘못된 인식이 널리 퍼져 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.25 | 수정일 2022.02.16
  • [정보사회론] 군사정보 군무원 필수 체크 암기!
    성, 초지능성*증강현실 = 연결 및 표시기술*정보사회 운영원리 = 개별화, 자동화*EDI = 금융 및 유통업*CIM = 컴퓨터 통합 생산(제조업) / 제조,개발,판매 연결*정보화 지표 ... (논문,회의록,학습지,기술보고서)-2차=1차를 효과적으로 검색(초록,색인,서지,목록)-3차=1,2차 토대로 개념정리(백과사전,교과서,해설요약,참고자료)*정보사회 책*하이네거(사회
    시험자료 | 28페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 증강현실 기술의 사용실태와 전망
    될 것이다. 실제의 증강현실 기술이 사용되는 여러 사회전반의 영역에 대한 예들을 설명할 것이다. 그리고 이런 현황들의 장점과 문제점들을 참고문헌이나 다른 논문들을 이용하여 설명 ... 증강현실 기술의 사용실태와 전망목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 증강현실 기술의 사용실태와 현황1. 교육적 측면2. 산업/공업적 측면3. 생활/문화적 측면Ⅲ. 증강현실 기술의 문제점 고찰1 ... . 교육계의 우려2. 산업/공업계의 보편성 논의3. 현실증강현실 기술의 우려Ⅳ. 증강현실 기술에 대한 전망 및 제언참고 문헌Ⅰ. 서 론미디어속의 상황 및 접촉된 매체의 이미지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • Reality Tech-AR-VR-MR 레포트
    REPORT-Reality Tech-Reality Tech“증강현실(AR)과 가상현실(VR) 그리고 혼합현실(MR)과 그 이후의 확장현실(XR)”4차 산업혁명의 시대의 도래 ... 로 AI, 빅데이터, 블록체인, VR 등의 IT 기술이 급부상하였다. 매년 IT 핵심기술로 등장하는 증강현실(AR), 가상현실(VR)은 혼합현실(MR)과 함께 어플리케이션, 게임, 산업 ... 와 가상 객체가 상호 작용할 수 있는 환경을 말한다. 즉, 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 요약 ) 미디어를 포함한 기술의 변화와 사회와의 관계를 다룬 논문 1편(국내 or 국제최근 3년 내)을 찾아서 요약하기 할인자료
    자산의 개념이 형성되며 시간을 새로운 형태의 경제활동에 포함한다. 또한, 이것은 정보와 영상의 과잉 시대를 가져왔고 인간이 물리적 현실만이 아니라 증강현실과 가상현실이 포함된 혼합 ... 미디어를 포함한 기술의 변화와 사회와의 관계를 다룬 논문 1편(국내 or 국제/최근 3년 내)을 찾아서 요약하기미디어를 포함한 기술의 변화와 사회와의 관계를 다룬 논문 1편(국내 ... ’를 통해 송도 스마트도시를 해석한다. 미셀 푸코가 말하는 헤테로토피아는 스마트 공간이 현실과 가상을 분명하게 나누지 못하고 혼재하는 공간이다. 따라서 여기에서는 소통이 단절
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.02.06
  • 2016 대한산업공학회 증강 현실을 이용한 Point Navigation
    A*Algorithm 우선순위점A* Algorithm을 3D에 접목시킴에 있어서, 실제의 건물들은 지금의 층에서 원하는 층으로 이동하는 과정이 계단, 엘리베이터 경사로와 같은 과정인데 이를 고려해서 ‘우선순위점’ 이라는 개념을 도입했다.Heuristic Calculat..
    논문 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 국내 디지털 박물관의 기술 적용과 그 현황에 대한 조사 할인자료
    디지털 박물관, 디지털 기술, 증강현실, 전시2. 서론1) 연구 배경 및 필요성(1) 연구의 배경급속도로 발전하고 있는 디지털기술은 여러 방면으로 활용되고 있다. 그중 박물관 또한 ... 적으로 정리 진행이 요구되어 보인다.더욱이 디지털기술의 급속적인 발전 속도에 부합한 적용 방안 또한 고려가 되어 질 필요가 있다. 디지털 기술의 발달은 가상현실, 증강현실 등 ... 방문을 하여 관람을 하는 이들 또한 적절한 디지털 기술의 활용을 통하여 가상과 현실을 넘나들며 체험의 폭을 확장할 수 있게 되었다. 증강현실과 같은 기술의 반영은 관락객의 흥미
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.10.12
  • [청소년문화] 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보세요.
    , DARPA)에서 연구해 왔는데, 1965년 "궁극적 디스플레이(The Ultimate Display)"라는 논문을 발표하였다. 이 개념은 가상현실에 대한 연구와 개발의 방향 ... (Virtual Reality)의 개념에서 더 나아가 증강현실(Augmented Reality)이나 혼합현실(Mixed Reality)의 영역에 이르기까지 기술이 발전하고 산업이 확대되고 있 ... 다.이러한 가상현실증강현실은 오랜 침체기를 거쳐 2016년에 구체화되기 시작했다.‘포켓몬고’게임은 시작에 불과하다. 가상현실증강현실현실보다 더 재미를 주고, 생생한 현실
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10
  • 이케아의 공간표현요소 증강현실
    들이 다양한 콘텐츠를 모바일 앱화시켜 제공 하면서 시장의 경쟁도 치열해지고 있다.2014년 이케아는 증강현실 요소 기술 중 하나인 트랙킹(Tracking) 기술을 사용 ... 기기로도 확장시켜, 이케아만의 감성으로 잘 전달하고 있다. 특히 스마트폰 보급이 일반화되는 시점에서 이케아는 모바일 어플리케이션 증강현실을 사용하여 소비자들이 실제 공간에서 가상
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.07.13
  • 원광대학교 미래사회와 정보기술 A+ 족보
    ) / : 이반서덜랜드 HMD 3차원 디스플레이1989: 가상현실 용어 등장 최초의 수익모델1990: 보잉사의 톰 코델 항공기 배선 조립을 돕기 위해 증강 현실 용어 사용2008: 무선 ... 통신/GPS기술/스마트폰 등장 상용화 단계 진입Layar, wikitude, Sekai Camera 등=가상 현실은 순수히 가상세계 대상=증강현실현실세계 기반 인공세계 혼합 ... 목적증강현실: 가상현실증강현실가상현실사용자의 실제 현실에 가상 정보 추가실제 현실에는 존재하지 않는 인공 세계현실에 풍부한 경험 추가가상 현실에 몰입현실에 가상 중첩창조된 2D/3
    시험자료 | 87페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 가상현실 기능의 발전과 관광
    역할을 하는 경우까지 다양하고 폭넓게 나타날 것이다. 따라서 본 보고서에는 이러한 가상현실 기술의 특징들을 분석한 선행 논문자료와 실제적인 사례를 바탕으로 재분석 하였으며, 관광지리 ... 다. 역사가 훼손된 전 세계 지역들 역시 가상현실의 도입으로 그 역사적 가치를 복원할 수 있다. 가상현실 기술의 하나인 증강현실은 안경이나 렌즈와 같은 특수 장비를 활용하여 우리 눈 ... 다. 게임에서 카메라 렌즈로 보이는 사람들은 군인의 모습으로 변환되어 보인다. 만약 이러한 기술을 역사가 훼손된 전 세계 지역에 도입한다면 관광객들이 증강현실 장비를 착용하고 시내
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 1. 인터넷 방송산업 이슈
    증강현실에 대해 가장 많이 인용이 될 정도로 보편적으로 받아들여지는 연구는 아즈마(Azuma, 1997)의 논문이다. 그가 정의한 증강현실은 가상환경의 한 예로서, 가상현실 ... 되어야(registration) 한다고 주장한다. 증강현실의 바이블 격인 이 두 논문증강현실의 정의를 각기 다르게 해석하고 있어 증강현실을 이해하는 데 혼란을 준다. 그 차이 ... 케나누는 것은 불가능하므로, 혼합현실은 결국 증강현실이든 증강가상이든 현실세계에 컴퓨터 그래픽으로 만들어지는 가상의 대상물이 함께 존재하는 모든 것을 칭한다. 밀그램과 키시노 이후
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [드론시스템개론] 내 미래의 드론 보고서
    의 스마트 해상교통안전모니터링 시스템에 관한 연구요약한 내용-> 인공지능으로 자동화를 추구하며 선박제어 효율을 높이기 위해 증강현실 기술을 사용합니다 또한 위험과 위험 우선순위를 예측 ... 으로 “ Hyperlink AI와 AR기반의 스마트 해상교통안전모니터링 시스템에 관한 연구” 라는 논문을 찾아보며 생각을 굳히게 되었습니다. 창문청소로봇들을 검색해보며 뭐가있 ... 차등에는 부착하지 않고 사용가능합니다.이러한 활동을 통하여 미래에 대한 계획을 스스로 수정하며 바로 세울 기반이 되었습니다.감사합니다.참고자료논문내용: 1. AI와 AR기반
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.03
  • 차세대디지털도서관의 발전방향 논의에 관한 연구
    하고 전 세계적 모델 확산에 기여하고 있다. 그러나 본 논문에서 언급된 기술들을 도서관에 실제로 적용한 사례는 소수에 지나지 않았고 다만 증강현실기술의 경우 우수한 적용사례가 있 ... 가능성이 있는 최첨단 기술 및 개념, 그리고 도서관의 발전방향에 영향을 미칠 수 있는 트렌드에는 어떤 것들이 있는지를 조사했으며, 상황인식기술, 증강현실, 구글글래스, 디스플레이 ... 음을 알 수 있다. 예를 들어 독일문화원뉴욕도서관은 프랫 문헌정보학대학과 협력해서 뉴욕시의 독일문화유산을 탐험 및 학습할 수 있도록 증강현실기술을 적용했다. 인터넷이 가능한 모바일
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연 관함 후 해당 공연을 융복합 관련 주제로 작성(키다리아저씨)
    을 시사하고 있으며, 이러한 ICT 기술로는 주로 인공지능과 빅데이터, 가상현실증강현실, 자율주행차와 드론, 로보틱스 기술 등이 꼽히고 있다.특히 공연예술과 새로운 기술을 융합 ... 는 증강현실 내지 가상현실과 홀로그램 등의 시각적 디지털 기술을 사용함으로써 무대를 재구성하는 것은 기존의 시공간적 제한을 확장할 수 있을 뿐만 아니라 관객이 직접 무대에 참여하는 듯 ... 어서도 홀로그램이나 증강현실을 사용하여 무대 위에 디지털 형태로 다른 등장인물의 움직임을 등장시키는 것이 유효한 효과를 가져올 수 있을 듯 한데, 원작은 그 전체가 서간체로 구성되어 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31 | 수정일 2020.08.01
  • AR 사례
    를 위해 작업자 헬멧에 레이저 프로젝터를 부착한 증강현실 시스템그림2. 산업용 CNC (Computer Numerical Control) 기계의 작업 상황을 프로젝터를 이용 ... 휴대용 장비수술부위 변화를 실시간으로 반영하는 고화질·고정밀 증강현실 기술적용을 통해 차세대 지능형 의료시스템그림3. 고화질·고정밀 증강현실(Augmented Reality ... , 뒷면을 ‘CHUPAR'에 비추면 유이의 ’산타캠페인‘ 홍보영상과 함께 메이킹 필름이 증강 현실로 구현. 또한 유니세프 홈이나 후원하기 버튼으로 이어짐.그림3. 하늘을 날아가
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.28
  • - 매체를 활용한 어휘교육 관련 논문 1편을 요약하고 매체를 활용한 어휘교육이 수업에 미치는 효과(장점 및 단점)에 대한 자신의 의견을 자유롭게 기술하십시오
    , 지능형 매체, 증강현실 매체로 발전(2) ‘맞춤형 개인화’ : 시공간의 자율성과 학습자에게 맞춤형 학습 제공(3) 이러닝(E-learning), 엠러닝(M-learning), 유 ... - 과목명 : 외국어로서의 한국어 어휘 교육론- 이 름 : 000- 과 제 : 매체를 활용한 어휘교육 관련 논문 1편을 요약하고 매체를 활용한 어휘교육이 수업에 미치는 효과(장점 ... 및 단점)에 대한 자신의 의견을 자유롭게 기술하십시오과제주제 : 한국어교육의 매체 활용 유형에 관한 고찰목차1. 논문 요약- 목표- 매체 활용 한국어 교육의 의미와 범위- 한국어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.22
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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1:06 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감