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"음악산업의 현황" 검색결과 161-180 / 6,119건

  • 지역문화와 도시재생 기말고사 문제 은행 12, 13주차 답을 정리해두었습니다.
    으로 자선단체 속한 자, 문화예술단체 속한 사람, 소수 민족 고용하는 회사에서 근무하는 사람, 여성 사업가, 장애인 사업가 등을 우선한다. 임대 현황으로 80여 개의 사회성, 공공 ... 한 컨셉에 따라 북쪽의 천사, 밀레니엄 브릿지, 발틱현대미술관, 세이지 음악당을 지었고 이러한 사업은 주민들의 패배의식을 극복시켜 삶에 대한 자긍심, 지역에 대한 자부심을 갖게 하 ... 를 마련했다.먼저 ‘북쪽의 천사’는 산업구조 변화로 삶이 침체된 주민들의 패배의식을 극복해주기 위해 철로 만들어진 거대 조형물로, 게이츠헤드의 입구쪽에 있는 언덕에 세워져 주민
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15 | 수정일 2023.12.08
  • 기업가정신 필기본
    시장- 주요 주주현황4. 외부환경분석5. 마케팅 전략6. 재무 계획- 거시경제분석- 해당산업/시장분석- 5 Forces 분석- 경쟁자, 잠재적 진입, 대체재,공급/ 구매자 입지 ... - 비전/Goal- 핵심제품(서비스)- 차별화 특징- 수익성- 투자요청/회수방안- 회사개요(현황)- 비전/Goal- CEO 및 핵심인력- 조직구성도(표)- 제품(서비스)- 핵심역량/주요 ... ③ 회사 및 사업 개요 ; 경험, 경력 등- CEO를 포함한 창업팀(경영진)의 역량- 창업준비 현황 및 연혁, 사업 내용- 제품 특징 및 비즈니스 모델④ 외부 환경 및 경쟁자 분석
    시험자료 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임시장과 e-sports 시장분석
    게임시장과 E-sports 시장분석 I N D E X 게임시장현황 국내게임시장 규모 게임시장의 발달이유 해외시장 점유율 2. 한국게임의 해외진출전략 중국 사우디아라비아 3. 게임 ... 시장 트렌드키워드 플랫폼 증강현실 스포츠화 -E-sports 시장현황 국내게임시장규모 2013 2014 2015 2016 2017 9 조 7197 억 9 조 9706 억 10 조 ... 8495 억 10 조 7223 억 11 조 5703 억 6.2% 성장 + 모바일게임시장 게임시장 현황 3 조 4884 억 19.6% 24.3% 4 조 8800 억 12.7% 매출액
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.25 | 수정일 2025.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최신 기업물류, 유통사례 조사 보고서(아마존)
    최신 기업물류/유통사례 조사 보고서을 중심으로학과 : oooooo학번 : 000000이름 : 000000목차1. 기업개요2. 사업현황2.1 초기2.2 중가~현재3. 물류 특징4 ... . 장단점4.1 장점4.2 단점5. 전망/시사점5.1 전망5.2 시사점참고자료1. 기업개요아마존은 소비 순환재 분야의 인터넷 소매산업에 속한 유통물류 기업으로, 1994년 제프 ... 하였으나 점점 소비자에게 제공하는 상품의 종류를 늘려나가면서 현재는 가구를 비롯하여 컴퓨터, 각종 전자제품, 의류, 음식, 음악, 미디어 콘텐츠 등 소비자의 실생활에 쓰이는 거의 대
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 4차산업혁명시대 기술과 창업 레포트 [자율주행/커넥티드카/차량공유/구독산업] (A+)
    REPORT4차 산업혁명과 자동차 기술의 미래과목명학과교수명학번제출일이름목 차Ⅰ. 서론 3Ⅱ. 본론 41. 자율주행 기술① 기술 등장 배경 및 현황② 사회에 미치는 영향2. 커넥 ... 티드카 기술① 기술 등장 배경 및 현황② 사회에 미치는 영향3. 차량 공유 및 구독산업① 기술 등장 배경 및 현황② 사회에 미치는 영향Ⅲ. 결론 11Ⅳ. 참고문헌 12Ⅰ. 서론4차 ... 적으로 계획하며 적극 추진이 가능한 범국가적 컨트롤타워의 강화가 순차적으로 진행되어야 할 것이다.3. 차량 공유 및 구독산업① 기술 등장 배경 및 현황차량 공유는 1987년 스위스
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    자본주의 속 대중문화 - 아이돌을 중심으로
    의 강국에 그치지 않고, 문화 수출이라는 3차 산업 수출의 강국으로 나아가고 있는 것이다. 상위 국가별 영상물 수출 현황 상위 국가별 음반 수출 현황본 글에서는 최근 5년간 한국 ... 문화 산업에서 매출 증가폭이 가장 큰 것이 방송,음악이라는 사실을 기반하여, 이러한 한국의 문화적 성장과 위상의 원동력을 ‘가수’로 대표되는 ‘아이돌’에 있다고 상정한다. 대표 ... 아이돌과 팬자본주의와 문화산업을 중심으로성oo대학교 국어국문학과이oo목차서론주제 선정 배경주제 선정 이유본론상품으로서 아이돌과 스타 시스템아이돌과 스타 시스템의 배경아이돌과 스타
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    의 시장 탈피. 게임시장 넓게, 앞을 볼 필요가 있음3. 게이밍, 통계, 변화1) 게이밍의 넓은 바운더리- 카지노, 도박: 국내에서는 불법이지만 대부분의 나라에서는 산업(합법)임ex ... 이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 넘지 못하고 있는가- 2010년경 만들어진 산업 통계 기준이 현재에 유효하다고 할 수 있는가3) 중국 게임시장의 관심 변화- 더 이상 ... 게임 시장의 현황, 세계 게임 시장의 현황1. 뉴욕 코믹콘- 야외에서 개최, 대체로 컨벤션 센터 빌림- 대게 참가자는 코스튬 플레이(만화 캐릭터 분장0- 안에 부스, 부스는 만화
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 국내 락 페스티벌의 몰락 (소논문)
    라, 대중음악 페스티벌은 이제 단순한 기획사의 이윤추구가 아닌 지역 이미지 구축 등 여러 방면으로 긍정적인 영향을 끼칠 수 있는 산업군 중 하나가 되었다. 하지만 최근 락 페스티벌 ... 에 대해서는 크게 전 세계적인 락의 침체현상, 정체성에 대한 고민, 과잉경쟁 구도로 3가지로 분류하였다. 첫 번째 전 세계적이 락의 침체현상에서는 국내와 세계 최대 규모의 음악 산업 ... 들이 공연산업의 레드오션에서 점차 축소되는 경향을 보이고 있다. 따라서 본 연구는 최근 국내 락 페스티벌들의 잇따른 흥행 실패 현상의 요인을 분석하고, 그에 대한 개선 방안에 대해 국내
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.29
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    로 인하여 모든 산업 중에서 비대면 산업만은 고용과 투자가 크게 성장을 하는 현상을 나타냈다. 이에 따라 한류의 큰 축을 담당하는 드라마 및 영화 등의 미디어 산업음악, 애니메이션 ... ) 한류활용 마케팅 현황5) CJ 의 고집 승부사6) 논란이 즉 마케팅이다.4.연구결과분석5.맺는글1. 연구목적, 연구배경제2차 세계대전 이후 1980년대 한류, 1990년대 일류 ... 한 드라마획자들까지 주목을 받게 하고 있다.■ 한류 성공사례 - 미국시장미국은 세계에서 가장 큰 문화 산업 시장을 가진 국가이며 성과 인종에 대한 차별의 갈등이 있지만 민주주의의 대표적인
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    과목 : OO지도교수 : OO웹툰 영상화 사업의 현황과 의의OO대학교OO학과OO학번OOO목차I. 서론II. 본론1. 웹툰 영상화 사업의 특성2. 웹툰 영상화 사업의 현황3. 웹툰 ... 편을 즐기면 될 뿐이다.이러한 웹툰의 특성으로 인해, 웹툰은 한국 사람들이 즐겨 사용하는 미디어 중 하나이자, 대한민국의 문화산업의 한 축을 담당하게 되었음은 물론이고, 웹툰 ... 과 연계된 다양한 산업들이 성장하는 계기가 되었다.이번 보고서에서 다루고자 하는 '웹툰 영상화 사업' 역시 웹툰 시장의 거대화로 인하여 이루어진 웹툰 산업 확장의 일환이라고 볼 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 광고와 카피 ) 광고사례분석 이번 리포트는 패러디(parody) 광고를 대상으로 광고사례분석을 하시면 됩니다. 광고사례분석은 하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분
    은 무엇인지 차례로 살펴보기로 한다.Ⅱ. 국내외 현황분석한국에서는 영화를 패러디한 광고가 다양한 분야에서 활용되고 있다. 주로 음식점, 의류 브랜드, IT 기업 등 다양한 산업 ... 으로 예를 들어 분석하되 관련된 광고사례를 포함시켜도 됩니다.목차Ⅰ. 패러디 광고의 역사Ⅱ. 국내외 현황분석Ⅲ. 성공사례 및 실패사례1. 성공 사례2. 실패 사례Ⅳ. 문제점 및 개선점 ... 을 활용하여 관심을 끌고 제품이나 브랜드를 홍보한다.패러디 광고의 역사는 오랜 기간 동안 이어져 왔다. 다양한 분야에서 패러디 광고가 활용되고 있으며, 특히 인기 있는 영화, 음악
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.10
  • 스타벅스 서비스 마케팅
    을 인식한다 .2 1 3 상품 구성 및 판매 품목 매장 소개 매출액 매장 수 커피의 특성 Starbucks 현황1 2 3 Starbucks 커피의 특징 맛을 최우선으로 구매를 결정 ... 분위기와 조화로운 음악매장 수 증가 추이 1 2 3 해당년도 87 년 89 년 92 년 95 년 97 년 99 년 현재 증가 수 15 55 165 676 1412 2200 4700 ... ▪ Starbucks 매장 증가 추이연도별 매출액 변화 1 2 33 1 2 SWOT 분석 Starbucks 시장 환경 분석 산업 구조 분석산업 구조 분석 1 2 3 산업 구조 분석
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    도 평균 40% 단축되었다는 결과가 있다. 또한 생성 AI는 인간이 접근하기 어려운 새로운 스타일이나 형식을 시도할 수 있도록 돕는다. 예를 들어, 음악 산업에서 AI는 기존에 없 ... 들 보여주는 영화, 드라마, 책 중본인이 관심 있는 하나를 선정하여 간략한 내용 요약들 통해 소개하시오기 해당 불평등의 현황과 이슈를 작성하시오3) 불평등들 해결하기 위한 정책 ... 적 대안들 제시하시오?※ 결론은 본인의 생각과 의견들 중심으로 작성(1) 교재와 강의 1장에서 설명하는 의 개념과 본질에 관하여 요약하과 외식산업 및 서비스는 호스피탈리티 서비스 자원
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    하거나 설립하였다.레이블, 솔루션, 플랫폼의 3대 사업 영역을 통해 음악 산업을 혁신하고 있으며, 각각의 사업 영역에 대한 구성은 아래와 같이 18개의 소속사로 이루어져 있다(그림 1 ... b. 사외이사 중심의 이사회 구성c. 이사회 내 위원회 중심의 운영 및 전문성 강화2. 경영 전략a. 자원과 역량 요인b. 산업 환경 요인c. 전략 요인Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론 ... 참고).그림 1. 하이브의 기업 정보, 주요 사업 현황 및 자회사 정보출처: HYBE(2023)실적의 경우 그림 2와 같이, 총 매출액은 2022년 기준으로 전년 대비 41.6
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
  • 피아노 교수법(20세기 음악이론 요약정리)
    향상, 감정표현, 의사 표현, 신체 균형감각 등을 돕는다.4) 국내 교육현황달크로즈 수업은 주로 유치원, 음악학원, 문화센터에서 이루어진다.2. 코다이(1882-1967)1) 교육 ... 도시화와 산업화에서 자국의 예술적 전통을 지켜나가는 것의 중요성을 인식하면서부터 합창곡, 강의, 에세이, 노래, 민요를 쓰기 시작하였고 음악 조기 교육에 관심을 갖고 중요성을 강조 ... 적, 비음악적 기술을 학습시키는데 도움을 줄 수 있다.5) 국내 교육현황한국 코다이 협회는 해외의 교육 프로그램을 도입해 우리나라에 맞는 음악 교육 전통을 만들어 가고 있다. 우리나라
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자원봉사론] 우리나라 기업의 대표적인 사회공헌활동 중 문화 예술에 대한 지원 사례를 논하시오
    , 예술인재 지원사업, 지역문화 격차 해소 프로그램 등을 운영한다. 또한 기업의 문화예술 지원 현황을 조사·발표하며 정책 제안과 제도 개선에도 힘쓰고 있다. 메세나 협의회는 단순 ... . 문화·예술에 대한 지원 사례대표적인 메세나 기업으로는 현대자동차그룹이 있다. 현대차 정몽구 재단을 통해 클래식 음악 장학생 육성, 국악 영재 발굴, 연극 창작극 공모전 등 다양 ... 한다. KT&G복지재단은 ‘아름드리 예술교육’ 프로그램을 통해 청소년의 창의성과 감수성을 키우는 예술교육을 실시하고 있다. CJ는 ‘튠업 음악교실’을 통해 신진 음악인을 발굴하고 대중
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.15
  • 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    적인 내용과 함의를 찾기 위해 디지털기술에 가장 민감한 반응을 보이고 있는 음악산업에 한해서 분석하였다. 음악 파일을 다운로드하는 새로운 형태의 소비자들이 보인 특징은 탐색(또는 ... 되는 정보의 객관성과 신뢰성을 확보하는 일등일 것으로 판단된다. 현재 국내 엔터테인먼트산업에서 이런 문제로 가장 많은 사회적 주목을 받고 있는 분야는 게임과 방송, 음악관련 업종들이 ... 이영두. (2002). 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구: 영화ㆍ애니메이션산업을 중심으로. 관광레저연구, 13(2), 297-316.문화인류학자인 호이징가
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래현 사회흐름은 제4차 산업혁명의 진행으로 인한 불록체인의 기술이 급속하게 발전하고 있다. 그런 가운데 NFT가 큰 대세를 형성하고 있 ... 다. 지인 중에는 가상공간에서 애인을 만난 유부남이면서도 신혼살림을 차려 현실 부인과 가상공간에서 부인을 맞이하여 양쪽 살림을 사느라고 정신없다. 이 장에서는 NFT시장의 가치와 현황 및 ... 한 속성을 가진 디지털 자산을 나타냅니다. 예를 들어, 디지털 아트워크, 음악, 비디오 클립, 가상 혹은 현실 세계의 아이템 등이 NFT의 형태로 발행될 수 있습니다. NFT의 중요
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
  • 4차산업혁명 최근 자료 ppt
    관광정책론 - 4 차 산업혁명목차 01 4 차 산업혁명 02 도입사례 분석 03 관광 정책 현황 04 Smart 관광 05 결론4 차 산업혁명이란 ? Part 1 “4 차 산업 ... 혁명 “ : 인공지능 , 사물인터넷 , 빅 데이터 , 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제 ․ 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명을 뜻함산업혁명의 단계 및 ... 발전과정 Part 1 증기기관 방직기 1 차 산업혁명 전기 컨베이어벨트 2 차 산업혁명 컴퓨터 자동차 3 차 산업혁명 5G IOT (Internet of Things) AI 4 차
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 산업 사업체 수 현황
    TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE○ 통계표ID DT_113_STBL_1025103○ 통계표명 콘텐츠산업 사업체 수 현황○ 조회기간 [년] 2005 ... FALSE FALSE FALSE TRUE FALSE FALSE FALSE TRUE FALSE FALSE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE TRUE음악 ... ~2012○ 출처 「콘텐츠산업조사」, 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원○ 자료다운일자 2023.10.18 20:44○ 통계표URL https://kosis.kr/statHtml/s
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.21
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2025년 10월 11일 토요일
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