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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"웹 2.0 기반 소프트웨어공학" 검색결과 161-180 / 286건

  • 세계는 평평하다를 읽고
    개발 소프트웨어 운동이 있고, 사용자들이 그들 나름의 백과사전 항목을 작성하고, 사용자들이 내용을 보강하는 온라인 백과사전인 위키피디아(WIKIPEDIA)도 있다.그리고 나머지 ... 플랫폼을 창조했다. 기반의 글로벌 플랫폼으로 다양한 형태의 협력이 가능해지고, 이것으로 인해 생긴 두 번째 융합이 ‘수평화’라고 저자는 이야기하는데 세계화 3.0 시대는 활동 ... 와 신세계의 장벽을 허문 시기이다. 이때를 세계화 1.0으로 부른다. 이 시기는 국가의 힘의 시대였다. 두 번째 시기로는 1800~2000년 중간에 대공황과 1,2차 세계대전에 의해 방해
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 데이터마이닝 유전자_알고리즘
    방식은 매사추세츠주의 뉴베리포트에 위치한 Genalytics 의 소프트 웨어를 사용하여 해답을 진화시켰다 . 예측 모형화에 대한 적용다른 활용 사례 데이터 모든 고객 의견들은 그 ... 데이터 마이닝 유전자 알고리즘유전자 알고리즘 1 작동원리 2 스키마타 유전 알고리즘의 작동 원리 3 다 른 활용 사례 4 정 리 5유 전 자 알 고 리 즘 1유전자 알고리즘 ... 방법으로 문제를 변환시키는 방법이다 .유전자 알고리즘 1950 년 1960 년 1967 년 1970 년대 생물학자 , 컴퓨터 공학자들이 함께 초기 컴퓨터에 진화의 개념을 모형
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.28
  • 모바일 문화 콘텐츠
    제작·판매·이용되는 정보 등을 말한다.2) 문화산업과 문화콘텐츠의 개념문화콘텐츠는 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 “창조에 바탕을 둔 소프트웨어적인 ... ………………………………………… 1~3page0) 넓은 범위의 콘텐츠의 개념과 종류1) 문화산업과 문화콘텐츠의 개념2) 문화산업과 문화콘텐츠의 종류와 범위가. 모바일콘텐츠 ... ……………………………………… 3~11page0) 모바일콘텐츠의 정의1) 모바일콘텐츠의 특성2) 모바일콘텐츠의 종류와 범위3) 모바일콘텐츠 산업의 현황4) 모바일콘텐츠 개발 사례5) 향후전망Ⅱ. 결론
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 음성인식기술 보이스벤쳐투자제안사업계획서
    : 16,600주(액면 83백만원) 투자유치 계획 : 기관투자자등대 표 이 사주요 사업제품총 직 원 수납입 자본금소 재 지설 립 일회 사 명회사개요생략회사 연혁2 0 0 01벤처기업 ... 2. 전략기술의 소개 2. 전략제품소개 3. 시장현황 및 분석 4. 사업추진계획 (생략) 5. R D 계획(생략)1. 사업의 목표디지털 시대를 맞이하여 모든 디지털기술의 기반 ... 미디어의 근간이 되는 비디오와 오디오의 압축/복원과 관련된 기술 개발 및 병렬처리 최적화 기술을 바탕으로 한 경쟁력있는 소프트웨어 멀티미디어 코덱 개발에 최선을 다할 것입니다.음성언어
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.05
  • 5년 후 한국의 4대 유망 수출상품
    . 무형재(Intangible Goods)1. 소프트웨어(S/W)1) 선정이유 및 5년 후 전망2) SWOT분석3) 성공 수출전략2. 한식1) 선정이유 및 5년 후 전망2 ... 로서 새로운 시장의 창출과 시장선점이 S/W 수출의 돌파구가 될 것이다.또한 2.0과 같은 새로운 트렌드에 부합하는 수출 전략이 필요하다고 본다. 2.0, 그리고 언젠가 다가올 3 ... 고 관련된 애플리케이션 S/W 개발사들도 경쟁적으로 서비스 플랫폼을 시장에 출시하고 있다. 이와 같이, 현재의 주류 트렌드인 2.0 시장은 우리 S/W 기업에게 새로운 수출 유망
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • [교육학]【A+】CAI&인터넷 활용학습법과 과제분석&행동분석
    ) 월드와이드(www : World Wide Web)가) www는 인터넷상에서 하이퍼텍스트를 기반으로 서로 연관된 정보를 검색, 인출하기 위한 시스템이다.나) www는 문자, 화상 ... 용, 게임용, 발견학습용, 문제해결용, 가상 상황용, 그 밖의 각종 학습용 방법이 있다.가. CAI기원1)CAI는 교수용 소프트웨어인 코스웨어를 통하여 학습자를 가르치는 체계로서 그 ... (Netscape)나 모자이크(Mosaic) 같은 브라우저(Web Browser)의 이용으로 초보자도 쉽게 사용할 수 있는 장점을 지닌다.라) 교육적 활용으로는 www
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • Culture Technology 정책 현황과 발전 방향
    융합문화활동 지원- 2.0을 이용한 융합문화사업 성과 서비스- 온라인으로 융합문화를 접할 수 있도록 동영상, 텍스트, 이미지 형태로 자료화하여 상시 서비스 제공- 융합문화 컨텐츠 ... 콜로키움 개최비 등2.0을 통한 융합문화활동 확산3억커뮤니티 구축, 융합활동 동영상 기록 및 업로드 등(자료원: 2009년 융합문화사업 추진계획)제 3절. CT의 구체적인 사례1 ... )의 변화 양상은 이번 포럼의 주요 화두 중 하나였으며, 특히 문화예술 분야의 세션들이 이 주제에 큰 관심을 보였다. 또한 창조경제시대로 접어들면서 각국은 소프트웨어및 지식산업에 눈
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 미래의 도서관
    4. 미래의 도서관도서관은 통신기술 및 컴퓨터 기술의 발전과 더불어 커다란 변화를 거듭하고 있다. 최근 도서관계에서는 시맨틱 2.0에 대한 활발한 연구가 진행되고 있 ... 할 수 있는 공간이 분명히 필요하다는 것을 말해준다. 따라서 도서관의 중요한 역할 중에 하나는 하드웨어소프트웨어가 절묘하게 조화되고, 인쇄자료와 전자자료의 적절한 선택과 구입 ... 으로 변하고 있다. 온라인 저널은 계약의 성격에 따라 회원들에게 원문 제공이 가능하기 때문에 전문도서관에는 서비스 개선의 좋은 여건을 제공한다.다섯째, 가능한 모든 보유 자료를 기반
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.18
  • 서비스 경영의 혁신
    인력들의 지식 향상도 중요하지만, 2.0에서 지향하는 사용자의 자발적인 정보의 생성 및 공유를 통하여 지속적인 지식 관리 체계를 구축하는 것은 서비스 혁신을 위한 지향점이 될 ... 운영에 적극적으로 참여하여 지식을 공유하고 활용하는 데에도 활용될 수 있다. Enterprise 2.0을 제시한 Andrew McAfee는 SLATES(Search, Links ... 건물건설업451 자동차판매업 582 소프트웨어 개발 및 공급업651 보험업 713 광고업857 교육지원 서비스업 861 병원912 유원지 및 기타오락관련서비스업 952 자동차 및
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.22
  • [IT산업][전문인력]IT산업(정보기술산업) 전문인력의 정의, IT산업(정보기술산업) 전문인력의 현황, IT산업(정보기술산업) 전문인력양성시스템의 문제점, 향후 IT산업(정보기술산업) 전문인력양성 전략(사례 중심)
    관련 산업의 창출분은 약 5만 9천 명이다.2. 국내 핵심IT인력의 현황국내 핵심IT 인력은 538,241명으로 추정된다. 직종별로는 일반 프로그래밍 및 소프트웨어엔지니어링이 27 ... 되었으나 교육 프로그램, 전문교사 등 소프트웨어기반은 여전히 미흡하다. 자발적 인력양성 유도를 위한 제도적 기반이 미흡하다. 개인 및 기업의 인력양성 투자유도를 위한 정보제공 ... 고급 연구 인력이 부족한 편이며 특히 소프트웨어분야의 고급인력 부족이 심각한 편이다. 따라서 이 분야에서 우수한 전문인력을 양성하기 위한 종합적인 인력양성 프로그램이 마련되어야 하
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.08
  • 의료 지구 개발을 위한 다각화 방안
    에탐재하여 심혈관계 병력이 있는 환자 또는 주변인에게 의료서비스를 제공할 수 있는 소프트웨어의 개발도 가능하다.낙동IT밸리와의 연계를 통해 핸드폰 제작, 수출시 수성의료지구 ... .2. 전 세계와 함께하는 수성의료지구 구축디지털 홍보관과 사이트를 통한 체험을 통하여 쉽게 수성의료지구의 정보를 얻을 수 있게 한다. 또 홈페이지를 통해 병원의 온라인 접수 및 ... 를 위해서 학술논문의 투고에서부터 심사, 학술정보 유통까지 과정을 기반으로 하는 영문논문 투고심사 시스템의 개발이 필요하다. 또, 세계적 의학학술대회 개최를 지원하여, 각국
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.16
  • 아마존 서비스 분석
    을 넘의 사용자가 소유하고 조절 패키지 솔루션 대신에 서비스 참여의 구조 비용 효율적인 확장성 재구성할 수 있는 데이터 리소스 단일 장비를 넘어선 소프트웨어 집단지성의 사용 2 ... Service? Amazon Web Service 도입 효과 Amazon 이 지향하는 서비스 Amazon Web Service 분석 Amazon EC2 사용해 보기 Amazon ... .0 에서 지향하는 핵심 역량을 아마존 서비스에서 구현하는 것이 아마존 서비스의 목표!순 서 1. Amazon Elastic Computing Cloud 2. Amazon
    리포트 | 59페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.02
  • 산업간 컨버젼스
    형과 사이트기반 RSS로 주목받고 있다.'디그' 혹은 '뉴스바인'은 태그별 뉴스를 제공할 뿐 아니라 소셜 북마킹, 블로깅 등을 결합한 2.0 개념을 도입한 예로 알려져 있 ... 연결, 살아있는 정보를 전달하는 2.0 트렌드를 잘 구현했다고 평가받고 있다.○ 테크노라티형태그 기반 블로그 포털 '테크노라티'에 근접한 국내사이트는 상당히 많다. 태터툴즈 ... (http://wzd.com)○ 아마존-이베이형'아마존'과 '이베이'는 2.0 서비스의 특징으로 꼽히는 '롱테일'이란 단어를 유행시킨 사이트로 꼽힌다. 와이어드 편집장 크리스 앤더슨
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.09
  • 사용자인터페이스(User Interface)
    .tistory.com/622.0시대 인터페이스(UI), 더욱더 '풍부하게'(서울=연합뉴스) 임미나 기자 2.0 시대를 맞아 인터넷 사이트의 사용자 인터페이스(UI)가 더욱더 ... ) 분야가 탄생하게 되었다. 현재 HCI는 컴퓨터공학, 통신공학, 인간공학, 신호처리 패턴인식, 인공지능, 음향공학, 영상, 가상현실, 잡음처리, 감성공학 등 다 양한 학문을 기반 ... (스크린)에 나타난 문자나 특정 위치에 사람의 손 또는 물체가 닿으면, 그 위치를 파악하여 저장된 소프트웨어에 의해 특정 처리를 할 수 있도록, 화면에서 직접 입력자료를 받을 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • [IT차세대]1.0에서 2.0 그리고 3.0까지
    1.0에서 2.0 그리고 3.0까지Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 1.0 및 2.0의 정의2. 개방성3. 단순성 및 경량성4. 분권화, 분산화 및 참여성5.Web2.0의 태동6 ... .플랫폼으로서의 (Web as platform)이란?7. 2.0의 패러다임8.2.0 시대 무엇을 준비해야 하나9.사례를 통하여 본 1.0과 2.0의 패러다임의 차이10. 3 ... 는 핵심 혁신 사항 중 몇몇은 인간 공학 설계 원칙에 연계를 두고 있으며, 특정 소프트웨어 기술과는 전혀 결부되어 있지 않다.?사용자 제어 경험 : 디자이너들은 종종 멋있
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.09.11
  • [객체지향]UML에 대한 기본지식
    에 새로운 수정안을 발표하였다. UML 은 소프트웨어 업계의 명실 상부한 표준이 되었으며 계속 수정 보완되고 있다. 버전 1.3 과 1.4 그리고 1.5 가 나와있고 최근에는 버전 2.0 ... 었다. 추가적으로 의 발전에 따라 시스템을 만들기는 쉬워졌으나 이러한 구조적 문제는 더욱 악화되었다. UML은 이러한 모든 필요성에 의해 만들어졌다.UML은 소프트웨어 시스템 ... UML 의 탄생배경현재 많은 회사에서 소프트웨어에 대한 전략적인 가치가 증가됨에 따라 산업계에서는 소프트웨어 생산의 자동화, 소프트웨어의 시간과 비용을 절감, 소프트웨어의 질
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31 | 수정일 2014.12.19
  • 건국대학교대학원 전기후기_정보통신학 최종합격
    하여 멀티미디어/소프트웨어 지식을 쌓았습니다. 프로그래밍과 네트워크 분야 및 모든 전반적 IT기술을 총 집약 할 수 있는 직업군을 찾던 중 종보보안 전문가란 결론을 내렸습니다. 아직 ... 기술적용부분을 연구해 왔습니다. 특히 정보화가 기업에 미치는 영향에 대하여 많은 관심을 가질 수 있었습니다. 특히 최근 화자 되는 Social Network 로 대변되는 Web 2 ... 는 경력에 대한 계획을 기록하시오.(별지가 필요한 경우 A4 용지를 사용하여 첨부하시오.)? 진학동기 및 목표 Academic motivation대학에서 컴퓨터공학부에 입학
    자기소개서 | 2페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.05.13
  • 기업 경영과 전략적 사고
    요소 (KFS) 에 입각한 성장 전략 시장의 흐름 파악 예측에 기반한 목표 설정 전략적으로 기업의 역량 집중 MicroSoft 의 전략 하드웨어보다 소프트웨어에 집중 “ 전 세계 ... 적 사고 국경 없는 세계 보이지 않는 대륙 지식의 쇠퇴 The Next Global Stage …2. 전략적 사고의 기술 전략적 사고란 정밀한 분석에 기반한 문제해결 사고과정이 ... 에0 ’ Web Service for Microsoft’s .NET strategy 2001 ’ Windows XP, Office XP 2002 ’ Outline
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.22
  • 스마트폰의 어플리케이션 시장현황과 전망 및 발전방향
    한다.2) 문화산업과 문화콘텐츠의 개념문화콘텐츠는 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 “창조에 바탕을 둔 소프트웨어적인 제품 또는 서비스를 말하며, 단순 데이터 ... 및 이용이 가능한 콘텐츠라 정의할 수 있다. 여기서 기존의 유선인터넷을 통한 기반의 유선인터넷 콘텐츠는 제외되며, 유선과 무선이 연계되어 서비스가 가능한 콘텐츠는 모바일 콘텐츠 ... 인터넷 서비스와 무선 통신의 장점을 결합한 것으로 단순히 기반 전자 상거래(e-commerce)의 연장선상에서 발전된 개념으로 보는 관점도 있지만, 무선 통신만의 특성에 기반
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 안철수연구소 최종 합격 자기소개서
    : 다국어 글자출력, 소프트웨어 속도 개선7) 상세설명 : 코드 최적화작업이 이루어지지않아 속도가 현저하게 느렸고, 중국의 간체,번체를 모두 지원할수 있도록 코드 최적화작업및 ... Service)기간 : 2010/03 ~ 진행중 (약 5개월)[상세내용]1) 소속업체 : 경원대학교2) 주관 : 공학교육혁신센터3) 목표 : (전국)창의적 종합설계 경진대회 본선 진출4 ... 서버를 처음으로 접해보고 서버를 기반으로 아이폰 어플리케이션을 제작 중에 있습니다. 아이폰 어플리케이션은 현재 90퍼센트 완성단계입니다.제가 가장 많이 접한 개발도구는 C# 이
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.09
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2025년 10월 11일 토요일
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