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"웹툰배경" 검색결과 161-180 / 789건

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    내가 본 대중문화(이태원클라쓰)
    의 상대는 자멸하게 되어 아버지의 복수를 성공하게 된다.1. 선정이유[이태원 클라쓰]는 ‘이태원’이라는 실존 공간 속을 배경으로 “기성세대 시스템을 깨는 복수극”, “자신만의 소신 ... 까지 방영한 16부작 드라마로 웹툰인 이태원 클라쓰를 원작으로 한 웹툰 실사화 작품이다. 해당 작품의 인물들은 중졸 전과자, 소시오패스, 조폭 전과자, 트랜스젠더, 혼외자, 학교 폭력 ... 라는 가치를 일깨워 희망을 가져다준다. 또한 주인공과의 상호적 관계를 통해 소수자 및 다양성을 인정하도록 편견을 깨주었다.‘이태원’이라는 배경은 과거에는 미군과 성 소수자들의 삶
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.12
  • 청소년문화가 무엇이라고 생각하는지 자신의 의견
    로 다양성과 창의성을 지닌 풍부한 영역입니다. 이는 다양한 배경과 관심사를 가진 청소년들이 서로 영감을 주고 받고, 새로운 아이디어를 발전시키며, 서로의 창조물을 공유하고 소비 ... 를 통해 청소년들은 다양한 문화적 배경과 관점을 이해하고 수용하는 능력을 키울 수 있습니다. 다양한 음악, 영화, 예술 등을 통해 다른 문화를 경험하고 이해함으로써 개인의 시야를 넓히 ... 을 미칩니다. 음악, 영화, 드라마, 웹툰 등의 콘텐츠가 청소년들의 관심을 끄는 방향에 따라 청소년문화의 방향성이 변화할 수 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.27
  • (에세이)스타워즈의 흥행요소를 통해 분석한 한국 SF판타지 콘텐츠의 발전가능성에 대하여
    장르의 콘텐츠를 소비하며 살아가고 있다. 달라진 것이라면 이전에 만화영화의 형태를 띄던 콘텐츠들이 요즘은 영화나 게임, 웹툰과 같은 형태로 바뀌었다는 것이다. 인간의 무궁무진 ... 를 콘텐츠로 발전시키는 사례는 대부분 웹툰에서 이루어지고 있다. 하지만 웹툰은 10~30대가 주로 콘텐츠를 소비하는 방식이어서 콘텐츠가 전연령층으로 확산되기 쉽지 않다. 작년 ... 12월에 개봉 한 영화 는 이례적으로 판타지 장르의 웹툰이 영화로 리메이크되어 천만 관객을 기록하며 흥행에 성공한 사례인데, 이는 한국적인 신화가 콘텐츠로 흥행할 수 있다는 가능
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.04
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례/문화콘텐츠/마케팅기법/구전마케팅
    ........................................................... 1-21. 구전마케팅의 개념2. 구전마케팅의 발생 배경Ⅱ. 구전마케팅의 특징과 분석 ... ................................................... 4-81. 영화 의 사례 분석2. 인스타그램 웹툰 : 의 사례 분석3. 의 사례 분석Ⅳ. 결론 ... 상의 특징을 활용해 연재되는 만화를 가리킨다. 그들의 소통형 작품이 입소문나기 시작하면서, DM·댓글로 참여를 유도하며 웹툰 소재를 발굴한다. 대표적 인스타툰으로는 '며느라기'가 대표적이
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.18
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    10주차_성심리_리엑션페이퍼
    법한 ‘이런 것을 해도 되나?’라고 느껴지는 것들도 많다. 청소년 관람 불가가 아니더라도 로맨스 영화나 드라마, 웹툰을 보면 벽치기와 덮쳐지는 모습, 침대로 살짝 강압적이게 끌 ... .’라고 생각하는 시청자들도 꽤 존재 한다.여성 패널의 말처럼 배경음악만 로맨스에서 스릴러로 바뀌면 폭력으로 보인다는 뉘앙스의 말이 있었는데 ‘정말 그럴 수도 있겠다.’라는 생각
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.04
  • 북에세이 <우리 연애할까> 독후감
    안정적으로 적응할 수 있기 때문에 수술 후 결국 적응하지 못하고 제거하는 사례도 많다. 몇 년 전에 완결된 라는 웹툰이 있다. 청각장애인인 라일라 작가가 보다 나은 세상을 바라 ... 며 연재했던 웹툰이다. 이 웹툰을 통해 예전보다 청각장애인에 대해 많은 것을 알 수 있었다. 때문에 인공 와우 수술 후 수지가 느꼈던 괴로움에도 전보다 가깝게 다가갈 수 있었다. 게다가 ... 묘한 애틋함이 느껴진다. 그러고 나면 타인은 더 이상 타인이 아니게 된다.우리는 모두 내 인생의 주인공이자 누군가의 배경이다. 내가 내 하루를 열심히 살아내듯 출퇴근길에 만나는 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.07
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    AI 시대의 플랫폼 리더십 카카오의 기업분석과 성공비결 연구
    과 경쟁우위5. SWOT 분석을 통한 전략적 포지셔닝6. 경쟁사 분석과 시장 내 위치7. 미래 전략과 성장 방향성8. 결론9. 참고문헌1. 서론1.1 연구 배경과 목적21세기 디지털 ... 를 통해 음악 스트리밍 시장을 장악했고, 카카오게임즈를 통해 모바일 게임 시장에서 강력한 위치를 확보했다.특히 해외 진출을 위한 전략적 인수가 주목받는다. 일본의 웹툰 플랫폼 픽코마 ... 가 크다.글로벌 웹툰 시장은 연평균 40.8% 성장하여 2030년 601억 달러(약 73조 8,000억 원) 규모로 확대될 것으로 전망되고 있어, 카카오에게는 거대한 성장 기회를 제공
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • [우리가 정말 알아야 할 우리신화] 1쪽 요약
    를 세우는 이야기의 건국 신화만 있는 것일까? 라는 생각을 했었다. ‘신과 함께’ 웹툰을 통해 본 것이 우리 신화를 거의 처음 접한 것이다. ‘신과 함께’를 보고 이 책을 보니 더 잘 ... )만을 다뤘다. 그래서 그 배경과 인물이 각양각색이다. 그리고 신화라 그런지 하늘나라, 이승, 저승의 경계가 모호하다. 나뉘어 있긴 하지만, 산 사람이 저승에 갈 수도 있고, 하늘
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.02
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    가 익히 알고 있듯 우리의 조상은 사피엔스이다. 사피엔스가 네안데르탈인을 멸종시키고 세계를 지배하는 인류로 성장하게 된 것이다. 이러한 배경에는 ‘인지혁명’이라는 인류가 발전할 수 ... 웹툰 시장은 한국 문화의 세계화에 맞게 굉장히 크게 성장을 하였다. 우리나라는 가히 웹툰 종주국이라고 불릴 만큼 전 세계의 웹툰계에서 떨치고 있는 영향력이 대단하다. 우리나라의 웹툰 ... 컨텐츠들은 2차 재생산이 이루어져 각종 드라마 영화로도 리메이크되며 크게 유행을 떨치고 있다. 이러한 위상 속에 웹툰에 관련 된 산업은 우리나라 예술계의 핵심 소비사업으로 떠오르
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28 | 수정일 2023.09.22
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    한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사 이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 교재 11장 및 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    들과 함께 진행한 스타트업 창업 경진대회에서 공동 프로젝트를 수행했다. 이러한 경험은 서로 다른 문화 배경을 가진 이들 국가가 단순히 상품과 자본을 교환하는 수준을 넘어, 학습과 협력 ... 의 동반자로 발전하고 있음을 체감하게 했다.문화 교류 측면에서 한국의 케이팝·웹툰·영화가 중국과 일본에서 높은 인기를 얻으면서, 청년 세대 간의 정서적 유대감이 강화되고 있다. 동시 ... 국경을 넘는 감정적 유대감이 얼마나 강력한지 실감했다. 이러한 현상은 단순한 팬덤을 넘어 세대 간·국가 간 소통 창구로 자리 잡고 있다.웹툰과 드라마 스트리밍 서비스에서도 비슷
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
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    문화콘텐츠스토리텔링 2024 중간 기출입니다. 중복 개념들은 여러번 중복 출제되는 것 같습니다. 개념 공부 이후 간단하게 풀어보는 느낌으로 추천드립니다. 이미지가 첨부된 문제를 위해 이미지도 첨부해드렸습니다. 참고하시면 도움되실 겁니다. 아직 저의 점수를 모르기에 적혀있는 답은 오답이 있을 수 있습니다. 참고만 해주시고, 문제위주로 봐주시면 감사하겠습니다.
    되면서 드라마의 장르적 특성이 두드러지게 되었다. 그 과정에서 작중 배경웹툰 연재 당시였던 2010년이 아닌 2023년으로 바꾸면서 현실과의 괴리감을 줄이는 최적화 전략을 사용 ... , 부분 점수 없음)1) 서브 캐릭터의 유연한 메인 캐릭터화가 이루어진다.2) 시/공간 배경 스토리는 추후 단일 콘텐츠에서 궁금해했던 점을 해결해주기도 한다.3) 핵심 스토리와 부차 ... 에서도 반동 캐릭터가 등장한다./49. 다음 에서 사용한 스토리텔링 분석을 고르시오.드라마 은 네이버 웹툰 을 바탕으로 만들어진 드라마이다. 단순한 그림체의 4컷 만화가 드라마로 전환
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
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    무소유 독서감상문
    라고 불리는 아이들은 매우 눈길을 끌 수밖에 없다. 그 말썽꾸러기는 학교 안팎에서 많은 사고를 일으켰다. 다만 이 아이들의 배경을 살펴보면 딱한 사정이 많았다. 한부모 가정, 재혼 ... 그것이 소중하다고 생각하는 곳에서 시간을 보냅니다. 그러다가 요즘 어디서 시간을 보내는지 보니 웹툰에 많은 시간을 보내고 있었다. 오, 아이들처럼. 나에게 있어, 만화를 보는 이 ... 순간은 자유분방했던 어린 시절로 돌아가는 시간이었습니다. 아마 지금도 웹툰 작가나 판타지 소설 작가가 되는 것이 꿈일 것이다. 이렇게 좋은 날에 안 좋은 일이 생겨도 잠시 미뤄둘
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
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    어느 날 공주가 되어버렸다 - 플루토스 독후감
    "어느 날 공주가 되어버렸다"는 플루토스 작가의 인기 웹툰이자 소설로, 현대 사회에서 흔히 볼 수 있는 이세계물(異世界物) 장르의 대표적인 작품입니다. 이 작품은 주인공 ... 들을 비유적으로 표현함으로써, 독자들에게 더 깊은 의미를 전달합니다.현실적 고민과 감정: 비록 작품의 배경은 판타지이지만, 등장인물들이 겪는 감정과 고민은 현실적입니다. 이는 독자
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.25
  • 추계예술대학교 콘텐츠비즈니스학과 편입합격 자소서 학업계획서
    를 보고, 영화를 보고, 웹툰을 보았습니다. 하지만 어느 순간부터 궁금해졌습니다. 왜 어떤 이야기는 사람들의 마음을 뒤흔들고, 또 어떤 콘텐츠는 금세 잊히는 걸까? 단순한 감동 ... 가 콘텐츠비즈니스라는 확신이 들었기에, 추계예술대학교에 도전하게 되었습니다.2. 관심학문분야제가 가장 관심을 갖고 있는 분야는 ‘IP 기반 콘텐츠 기획’입니다. 최근 웹툰이나 웹소설 ... 한 사례분석을 통해 현재 시장에서 어떤 콘텐츠가 성공하고 실패하는지를 깊이 있게 관찰하고, 그 배경을 스스로 분석해보는 능력을 기르려 합니다.2) 세 번째는 실무 능력의 배양입니다
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.16
  • 문화관광스토리텔링 ) 만화웹툰, 애니메이션영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택
    문화관광스토리텔링만화/웹툰, 애니메이션/영화, 드라마, 게임에 속하는 콘텐츠 중에서 1개의 특정 작품 선택[과목명] #141 문화관광스토리텔링[주제]- 만화/웹툰, 애니메이션 ... 을 보여주고자 하고 있다. 자연에 대한 부분을 보여주는 애니메이션을 살펴보면 ‘이웃집 토토로’의 경우 일본 농촌을 배경으로 두 자매가 병원에 입원한 엄마를 기다리며 전원생활을 하
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 미디어와사회 ) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이 론(소효과 이론)의 핵심 내용을 제시하고, 정보의 2단계 유통이론이 어떤 점에서 소효과
    한 사회적 맥락 속에서 해석되며, 수용자의 경험, 배경, 관계에 따라 그 영향력이 달라질 수 있음을 시사한다. 정보의 2단계 유통이론이 소효과 이론에 해당하는 이유는 바로 이 ... 하게 만든다. 이 이론적 변화의 배경에는 여러 요인이 복합적으로 작용했다. 제2차 세계대전 이후 과학적이고 실증적인 커뮤니케이션 연구가 활발해졌고, 그 과정에서 대중의 행동을 실제로 분석 ... 마다 웹툰과 웹소설을 읽으며 현실에서 잠시 벗어날 수 있는 상상의 통로를 열었고, 일상의 피로를 달래는 수단으로 콘텐츠를 활용했다. 이 시기 나는 스스로를 "피로 속의 몰입자"로 느꼈
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
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    생성형 AI 기술의 활용 사례 디지털 혁신 시대의 새로운 패러다임
    를 입력하면 여러 버전의 문구를 자동으로 만들어주고, 하나의 광고 소재를 다양한 플랫폼에 맞게 자동 편집해준다. 제품을 포함한 사진을 업로드하면 그에 어울리는 배경을 자동 생성 ... 하는 기능도 갖추고 있어 광고 제작의 효율성을 크게 향상시켰다.웹툰 및 콘텐츠 제작에서는 국내 스타트업 오노마AI가 개발한 '투툰GPT'가 주목받고 있다. 생각하는 컷을 30자 이내 ... 을 재현할 수 있어 스토리텔링 능력에 비해 그림 실력이 부족한 작가들에게 웹툰의 진입장벽을 크게 낮춰주고 있다.음악 제작 분야에서는 OpenAI의 Jukebox가 특정 아티스트
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.18
  • 중국의 문화산업 성장에 대비하여 한류가 나아가야 할 길
    에 밀리지 않으려면 네 가지 방법이 필요하다고 생각한다.첫 번째는 한국적인 배경을 활용하는 것이다. 한국 영화나 드라마가 외국 작품을 리메이크한다는 건 창의력 부족보다 실패를 두려워하 ... 중국 콘텐츠를 바탕으로 만들어졌지만, 해외 팬층에 고려 시대라는 새로운 한국적인 역사 배경을 제시하면서 전통문화의 지향점을 넓혔다. 유럽의 영화에서 정말 다양한 시대적 배경 ... 을 찾아볼 수 있는 반면에 한국 사극은 대부분이 조선 시대에 초점을 맞추고 있다. 역사 배경을 활용한 드라마와 영화를 만들어 세계인의 한국 문화를 향한 관심을 높일 수 있다면 한류
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.28
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 3개년 기말고사 문제 21~19년 A++ 한글파일
    적요소 ? 시나리오 제작비, 감독4) 시장요소 ? 배급사, 마게팅, 개봉시기답: 4)3. 다음 중 각각의 웹툰이 보여준 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것을 고르시오.1) 강도하의 ... 와 현재 일본의 문제를 시공간적 배경으로 나타냈다.3) 치히로와 센, 유바바와 제니바와 같이 양가적 캐릭터를 공존시켜 이야기를 전개한다.4) 가장 일본적인 온천장이라는 공간과 가장 ... 서구적인 유바바의 공간의 결합을 통해 문화적 할인율을 극소화 했다.답: 1) 2) 3) 4)5. 다음 중 웹툰의 특성에 대한 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오. (모두 골라야 정답
    시험자료 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
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    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    (增加)한 것으로 나타났다.한국국제문화교류진흥원은 오징어게임 등 국내 제작 콘텐츠 흥행에 따른 한류대중화(大衆化)를 이같은 성과의 주요 배경으로 지목하고 있는 것이다.특히 글로벌 ... 수 있는 인기 있는 드라마와 영화를 만들 수 있는 능력을 갖췄음을 보여줬다며 오징어 게임이 그 좋은 예라고 전했다.또한 K-스토리 전성시대 도래로. 웹소설, 웹툰에서 출발 ... 웹소설과 웹툰이 주도할 ‘글로벌 콘텐츠 밸류체인(가치사슬)’에 대한 기대감이 그 어느 때보다도 높은 요즘이다.특히 오리지널 IP의 잠재력이 최근 몇 년 사이 눈에 띄게 주목받
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.05
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:19 오전
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- 작별인사 독후감