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"슈퍼스튜디오" 검색결과 161-180 / 633건

  • 스타 매니지먼트 전략 톰 크루즈, 샤라포바, 르브론 제임스 사례
    ) 르브론 제임스 ( Lebron James) 출처 : GOOGLE 이미지과거 , 배우 제작사 계약 방식 ● 스튜디오 시스템 (1944 년 중단 ) 1) 영화사 스타 - 모든 영화사 ... 강화 출처 : 네이버 영화 감성적으로 접근하여 핵심 팬들의 충성심을 강화 = 브랜드 이미지 강화 르브론 제임스가 농구 슈퍼 스타가 되기까지의 이야기를 다룬 자전적 다큐멘터리
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 전체 족보
    하게 작용, 패소함1986년 잡스는 넥스트 회사 설립, 픽사 스튜디오를 루카스 감독에게서 인수1987년 2월 넥스트에 로스 페로가 2천만 달러 투자1986년 9월 애플에서 애플 2 ... 였다.1985년 슈퍼 마리오 브라더스 등장 : 오락실 게임의 이식작이 주축이었던 패미컴이었으나, ‘슈퍼 마리오 브라더스’의 등장과 함께 국내 1935만 대, 세계 6291만 대의 판매에 달했
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+시험대비]현대건축론 단어,인물 및 요약정리
    ity, 피터 쿡 슈퍼스튜디오 : 12개의 이상도시 계획안기계로서의 건축_렌조피아노&리차드 로저스 설비노출_로저스 설비시스템노출_노먼 포스터 해체주의 건축 필립 존슨이 기획 ... 구성. 공간의 골격을 가능한 단순화 시킨 후 최소한의 조작을 통해 빛을 끌어들여 공간의 사학적 분위기를 보여줌.환경미술과 슈퍼 스튜디오1950년대 후반부터 퍼포먼스, 해프닝, 팝 ... *슈퍼스튜디오 과장된 현대적 거석구조를 통해 환경에 대한 입장을 보여준다. 도시와 자연을 구별하지 않고 슈퍼 스케일 사용하여 인간적 스케일을 지우고, 그리드가 무한 증식하는 모습
    시험자료 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    배움 사이버평생교육원, 평생교육론, SWOT 분석
    은 1990년대 이후 소비자들이 상품정보의 습득기회가 넓어지며, 경제의 발전에 따라 차량소유가 늘면서 넓은 주차시설과 대량구매, 대량 판매로가격을 낮출 수 있는 대형 할인점이 기존 슈퍼마켓 ... 의 needs를 만족 시킬 수 있는 참여형요리교실 스튜디오M을 비롯하여, 지역사회 상생효과를 위한 프로모션 등을 통하여 점차 더 성장하고 있으며, 시대의 흐름을 기회 삼아 점차 변화해 나
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.11 | 수정일 2022.02.20
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    - 현재는 최대 규모의 게임 개발 스튜디오 중 하나1. 전작과의 차별화□ 오버워치- 확장된 타겟층? 비교적 쉬운 조작과 다채로운 캐릭터 디자인? 남녀노소 누구나 쉽게 즐길 수 있 ... .com/article/22601344장이슬, 2018.01.31., 2017년 '배틀그라운드' 매출은? 슈퍼데이터, 전세계 게임 시장 매출공개, This is game, http
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 멀티사이드 비즈니스,소프트웨어 플랫폼,원사이드비지니스,가격차별화,이부가격제,침투가격,크림스키밍,카니벌라이제이션
    자들 - 사용한 데이터 양에 따라 요금 지불 아이튠즈 이용자들 - 다운로드 받은 곡당 요금 지불 리얼네트웍스 고객 - 슈퍼패스 서비스를 위해 월정액 지불 → 아이모드 아이튠즈 ... 비용이 할리우드 스튜디오나 전문 스포츠 리그의 이미지나 캐릭터 , 선수들의 초상을 사용하는 권리의 대가로 그들에게 지급 . 그리고 게임 퍼블리싱 회사는 독점적인 권리를 얻기 위해서
    리포트 | 46페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 공유경제 - 한계와 전망
    . 일명 코워킹 스페이스 (co-working space ) 단기 계약이 가능하면서도 업무에 필요한 기자재가 갖춰져 있음 현재 유사 서비스로 현대카드의 스튜디오 블랙 , 위워크 ... 을 1 명의 슈퍼호스트가 운영하는 경우가 비일비재 이들의 대부분은 오피스텔을 임대해 에어비앤비 숙소로 등록해 수익을 올 림 자신의 빈방을 나눈다는 취지는 사라지고 소득을 올리고 세금
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.16
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    개성 있는 중소 퍼블리셔 제작사들을 인수해 , 적당히 수익을 올린 후 게임 타이틀 판권 (IP) 만 가진 채 스튜디오 폐쇄 ESD 플랫폼 오리진 운영 Eat All 인수합병 성애자 ... 자사 게임은 물론 다른 회사 및 스튜디오의 게임도 퍼블리싱 그러나 , 버그와 오류가 심하고 다운로드 횟수 제한으로 좋지 않은 평 . EAT ALL , Evil Axis 기업 소개 ... 2016 년 슈퍼셀 인수 : 전세계 게임 시장 매출의 13% 를 확보 2010~2016주가 분석 2 전년 동기 대비 매출 52% 증가 !주가 분석 2 중국 시장에 발 맞춰 모바일
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • [취미와예술]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방”에 대해 분석해 보십시오.
    곤란 천덕꾸러기 냉장고의 신분상승 프로젝트 ‘냉장고를 부탁해’대한민국 최고의 셰프와 숨은 맛의 고수들이 당신의 냉장고를 책임져준다.실제 연예인 집의 냉장고를 통째로 스튜디오로 가져와 ... 는 키우는 닭들의 알을 가져다 먹는다. 그 외에 출연진들이 직접 수확하거나 키우지 못하는 것들은 제작진들과 거래를 하거나 노동을 통해 받은 일당으로 슈퍼에서 구매하여 먹기도 한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.04.11
  • 글로벌 애니메이션 산업의 이해
    캣 애니메이션 스튜디오(Cloth Cat animation studio) 등이 빠르게 성장하고 있다. 영국 18EAO 보고서에 의하면, 2014년 말 영국 전체 영화시장 ... 은 프랑스 애니메이션 스튜디오들이 보다 혁신적인 프로젝트에 도전하고, 프랑스 국내에서 생산되는 오리지널 시리즈를 강화하여, 해외 수출을 촉진하도록 하기 위한 포석인 셈이다. CNC ... 아동시장에 초점을 맞춘 작품이었다. 또한, 슈퍼레이서 엔지 는 극장용 애니메이션으로서는 최초로 기업과의 컬래버레이션을 통해 기아차 캐릭터를 주인공으로 제작되었다. 시장 경쟁력
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • '센과 치히로의 행방불명' 작품분석
    하면서도 궁극엔 가장 기본적인 이야기들을 전하고자 하는 그의 울림이 있던 메시지에 크게 매료되어 한동안 미야자키 하야오와 지브리 스튜디오 작품에 미친 듯이 사로잡히기도 했다.그 ... 을 전해준다. 영화 속 에피소드 중 에는 온천에 들른 울트라 슈퍼 오물신이 등장하는데, 이 온천에서 ‘센(마녀 유바바가 이름으로 사람을 지배하고자 치히로란 이름을 센으로 바꿔버린다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 산업 디자이너 조사
    디자이너Ron Arad 1951 년 4 월 24 일 이스라엘 텔 아비브 출생 1973 년 예루살렘 예술학교 졸업 1974 년 AA 스쿨 건축 전공 1981 년 디자인 스튜디오 One ... 변화 없는 디자인이 슈퍼노멀에서 말하는 디자인이다 .깔끔하고 세련된 디자인깔끔하고 세련된 디자인깔끔하고 세련된 디자인재료에 대한 이해 Air chair – 공기 주입 방식
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.10
  • 브랜드 베트멍에 대한 설명
    월터 반 배이렌동크(Walter Van Beirendonck)의 디자인 스튜디오에서 남성복 디자이너로 일을 시작했다. 이후 메종 마틴 마르지엘라로 이직해 2009년도부터 2012년 ... 의 숄더 패드가 너무 과하면 어색해” 등의 미의 기준을 파괴하는 것을 의미한다.이러한 ‘해체주의’를 통해 만들어진 제품들은 라이터가 굽이 되고 아빠 옷을 꺼내 입은 듯한 슈퍼 오버핏
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.31
  • 세포라 화장품 시장
    세포라 – 국내 화장품시장 타당성Intermediate MicroeconomicsⅡNovember 1, 201620136428정영덕목 차세포라 기업 소개세포라의 성공 요인슈퍼마켓 ... 포라가 성공할 수 있었던 큰 요인은 그들만의 고객을 사로잡는 차별화 전략이 존재 때문이다.슈퍼마켓식 셀프 서비스 쇼핑– 특히 소비자들은 오랫동안 분석하고 결정을 내리길 좋아한다는 ... 을 통한 판매 방식이 아닌 일반 슈퍼마켓의 진열 방법으로 라면은 라면코너에 음료는 음료코너와 같은 방식으로 스킨은 스킨코너에 로션은 로션 코너에만 모아 놓는 차별화 진열방식을 채택
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과과학1공통) 3D 프린터의 원리를 조사하고, 이것이 상품의 생산과 판매 방식을 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오
    할 D프린팅 건축기업 ‘윈선(Winsun)’이 지은 6층 건물과 독립형 주거저택을 짓기도 하였다.3D프린팅 상품의 생산사례로 바이오 프린터를 활용한 슈퍼 푸드의 개발도 가능 ... 다. 또한 캠브리지에 있는 디자인 스튜디오, 도브테일드(Dovetailed)는 3D프린터로 과일을 프린트하는 ‘3D 푸르츠 프린터’를 개발했다고 한다. 분자 가스트로노미라고 하는 기술을.
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 1990년대 사회현상과 패션 아이콘, 그리고 패션 트렌드
    1990 년대 패션1 목차 90 년대 사회분위기 90 년대 정치 3. 90 년대 경제 4. 패션계의 변화 5. 90 년대 유행패션 6. 슈퍼모델의 등장 7. 90 년대 패션 ... 패션 _ 그런지룩1 90 년대 유행 패션 _ 그런지룩 21 슈퍼모델의 등장 슈퍼모델 (Supermodel) 은 패션쇼 , 패션 사진 작업 , 광고를 통해서 고수익을 올리는 패션 ... 모델로 , 패션계뿐만 아니라 전 세계의 대중들에게 널리 알려진 모델들을 지칭하는 용어이다 . 1980 년대에 활동을 시작하여 , 1990 년대를 풍미했던 대표적인 슈퍼모델들은 ‘ 빅
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.19
  • 영웅주의 - 캡틴아메리카와 아이언맨 (A+자료)
    프랜차이즈 영화로 확장했다. 그동안 '스파이더맨', '엑스맨' 등 다양한 영웅을 내세웠던 영화는 독자적인 스토리를 가졌지만 마블 스튜디오는 2008년 '아이언맨'을 시작으로 '헐크 ... 한 체격을 가졌지만 강한 정신력과 남다른 정의감을 지니고 있다. 2차세계대전이 발발 한 후 우연히 슈퍼 솔저 실험에 참가하여 강한 육제를 가지게 되고, 나치에 대항하는 미국의 상징적인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.15
  • 글로벌 시대의 예술과 가치 11-14강 최종 정리본
    -미야자키 하야오가 스튜디오 지블리를 개설->1985년 의 제작을 거점->애니메이션계를 넘어 일본 문화를 상징하는 스튜디오-카툰과 일러스트레이션을 결합한 다양한 만화체-슈퍼 히어로 ... 스튜디오 도에이 동화 설립->1956년 도에이->(1957), (1958) 시리즈를 잇달아 발표함-출판용 만화를 최초의 TV 애니메이션으로 옮김->1963년, 재패니메이션의 시조
    시험자료 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.04.08 | 수정일 2019.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    AOL과 Time warner의 합병 사례와 시사점
    ,300만 가입자 기반을 가지며 케이블인프라의 92%가 업그레이드되어 있다. 방송 네트워크로는 CNN, HBO, Cinemax, TBS 슈퍼스테이션, TNT, Cartoon ... 스튜디오를 설립하고 그린하우스 프로젝트(Greenhouse Project)를 통해 CP들을 육성한다는 경영전략을 세워, 1996년에 23개 그린하우스 서비스 벤처를 육성하였고, 지분
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.06
  • 디즈니랜드의 기업소개와 입지선정,성공과 실패사례,내외부환경분석,SWOT분석 및 나아갈 방향
    Walt Disney Company)는 디즈니로도 알려진 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합 회사이다. 1923년 10월 16일 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 애니메이션 스튜디오 ... 로 설립하였으며, 오늘날에는 가장 큰 할리우드 스튜디오 중의 하나가 되었다. 디즈니랜드를 비롯한 11개의 테마 파크, 월트 디즈니 픽처스, 픽사 애니메이션 스튜디오, 터치스톤 픽처스 ... 와 같은 영화 제작사, 방송사인 ESPN, ABC 등을 소유하고 있다. 디즈니의 기업 본부와 주요 제작 시설은 캘리포니아 주 버뱅크의 월트 디즈니 스튜디오에 위치하고 있다. 미키
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.01
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 12일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감