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"사행성스포츠" 검색결과 161-180 / 732건

  • 카지노 복합리조트,글로벌 리조트,MGM 소유 리조트,MGM국제리조트,주요 마케팅 수단,로열티 프로그램,CSR
    , 스포츠 베팅을 구비하고 있고 High-limit 라운지가 구비되어 VIP 고객을 위한 서비스를 제공 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 ( 중국의 법률에 따라 ... 음 6) 직원과 운영성공전략 사행 산업의 문제점을 해결하기 위해 노력 기업의 사회적 책임에 대한 다양한 공익활동을 수행 도박중독과 부작용 교육 및 교화 프로그램운영 도박중독에 대한
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광의 역사
    하거나, 그 올림픽에 있는 스포츠 종목에 참가하기 위한 목적으로 이동을 하였다. 또 그리스시대에는 아테네 올림픽뿐만 아니라 신탁도 이동의 목적이 되었는데 많은 사람들이 신탁을 듣기 위해 ... 들을 중심으로 관광이 구성되어 있었고 신라의 화랑들도 여행을 즐겼던 것으로 기록되어 있다. 신라의 화랑들이 팔도를 유람했던 기록이 남아 있기 때문이다. 또 사행이라는 여행형태도 존재 ... 했는데 이러한 사행은 각 국가 간의 국가를 대신하고 대표하는 사신들이 움직인 것을 말한다. 또 왕들이 여행을 즐긴 기록도 존재하는데 왕들이 궁을 벗어나 다른 지역이나 명승지를 유람
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.16
  • 강원랜드 건전이미지 확립을 위한 커뮤니케이션전략
    카지노 이용자들의 피해 사행심 조장 도박장 많은 곳 주변 주민 혜택 없음 놀음에 빠짐 도박장으로 변해 부작용 많음 하루에 수천만원 날림 폐인 된 사람 많음 투기성 강함8.3% 7 ... .2% 6.1% 5.0% 3.3% 2.8% 2.2% 1.1% 1.1% 1.1% 1.1%부정적 내용부정적인식이란 어떻게 받아들여 지고 있는가?가정파괴, 범죄양산, 사행심조장의 의미 ... 로 해석해석의미카지노 활성화는 가정 파괴의 원인이 될 수 있음 카지노는 주변 지역의 범죄율을 증가시킬 것임 카지노는 사행심을 조장시켜 사회적 문제가 될 것임 카지노가 지역 주민의 위화감
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 현대생활과컴퓨터 기능성게임사례
    를 마치며“출처: 네이버 이미지”디지털 게임과 관련한 사회적 담론은 중독, 폭력적 효과, 사행성 등 부정적인 측면에 대한 것이 대다수였다. 디지털 게임에 대한 사회적 인식 제고는 물론 ... , 기술 습득을 위한 마인드 게임과 인성 개발 게임, 심리 안정과 건전화를 위한 심리형 게임, 가상 현실을 통한 각종 장애 치료를 위한 치료용 게임, 체감형 레저·스포츠 게임, 직업 ... 해 속에 반영하는 센서 기술을 활용한 위(Wii) 스포츠 게임이나 위 핏(Wii Fit), 마이크로소프트의 ‘키넥트(Kinect)’ 등이 그 사례다. 인터페이스 기술이 발달
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.05 | 수정일 2018.05.28
  • 1. 게임이슈와 부작용 동향-15p
    는 청소년유해매체로 분류되어 있는 게임 아이템 거래 중개 사이트에 대한 모사가 주된 이유□ 이는 단순히 게임 내 거래 시스템의 사행성 여부가 아닌 게임아이템의 비공식적 거래와 현금 ... 들이 검토/개최□ 실제로 2010년 중국 국무원은 하이난섬에서 스포츠 복권 및 국제 스포츠 행사에 대한 베팅을 허용하는 중국 텐센트가 오프라인 포커 게임 운영사인 WSOP(World ... 로 예정된 WSOP China 1회 대회의 예선을 2017년 8월 중 앱을 통해 온라인으로 진행할 예정○ 텐센트는 WSOP의 포커 게임 운영 노하우와 브랜드를 이스포츠에 접목시킴으음
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 도박중독 요인, 폐해, 예방 및 치유방안 분석
    , 모터보트(선수)스포츠토토, 경륜, 경정 등운동경기 (사람과 동물)말(선수)경마기타주식주식(특히, 선물, 옵션 등)합법적인 도박 기준 : 국가와 사행산업의 업종과 규정을 법으로 정하 ... 사용스크린경주, 빙고, 룰렛, 슬롯머신, 인터넷도박,경품게임, 각종 전자오락불법인터넷도박, 사행성PC방 파친코, 바다이야기, 스크린경마, 카지노 등숫자를 이용복권, 로또각종복권 ... 여 허가불법화된 도박이라도 오락정도에 불과한 때에는 예외로 규정 (형법 제 246조)- 합법사행사업 : 카지노, 경마, 경륜, 경정, 복권, 체육진흥투표권, 소싸움자료: 강원랜드
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.28
  • 스포츠 사회학
    새로운 권력계급으로 성장한 신흥 부르주아계급 막대한 자금력으로 스포츠의 프로화에 앞장섰다 . 18-19 세기 – 경마 , 보트경기 – 사행스포츠 20 세기 – 프로복싱 , 프로 ... , 종목간 불균형 , 아마추어 토대 파괴 합법적인 도박의 기회 제공 , 대중의 사행심 조장 , 불법행동 유발스포츠 매가이벤트 오늘날 올림픽이나 월드컵 같은 스포츠 메가이벤트 ... 스포츠 사회학 스포츠와 경제CONTENTS 스포츠 에서 경제로 스포 츠 상업주의 프로스포 츠 상업주의 스포 츠 매가이벤트스포츠 에서 경제로 산업화 생활수준 향상 , 여가시간 증대
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여 현황 자료 및 논리적 근거를 제시하여 작성하시오
    적 도박장인 카지노에 이르기까지 그 범위가 넓다. 도박은 국가에 의해 사행성산업이란 이름으로 대규모 운영되기도 한다. 2004년 이후 2013년까지 연 평균 3.6%의 카지노 매출 ... 인생을 멍들게 만드는 행위라는 사실을 기억해야 할 것이다.참고자료조선일보, '합법' 광고하며 채용공고까지 낸 스포츠토토, 파헤쳐보니…, 2018.07.19.SBS 뉴스, [단독
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    승마장설립운영사업계획
    % 매우 그렇다 29.57% 반반이다 29.57% 그렇지 않다 29.57% 10Ⅱ . 승마산업의 현황 오금승마체육공원 조성계획 2. 승마에 대한 이해도 분석 사행스포츠 ( 경마 ... , 2008 년 12 월 경마 40.3% 귀족스포츠 37.6% 레포츠 11.4% 재활치료 1.4% 기타 0.1% 가격이 비쌈 40.2% 접근성이 떨어짐 40.2% 관심이 없 ... ), 귀족만의 스포츠라는 인식 팽배 너무 비싼 이용료와 불편한 접근성이 장애요소 말을 실제로 본적이 있는 사람이 전체의 96%( 대다수 ) 한 번이라도 타 본적이 있는 사람은 적음
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.20
  • 경마산업의 현황과 문제점 및 해결방안
    과 삶의 질 향상위해 여가에 시간을 투자 선정이유 관람스포츠에 대한 관심증가 긴장 과 흥분 , 승리의 대리만족 경제적 성장의 긍정적 측면 불법사설경마 경마중 독 Google ... ) ※ 경마를 도박이아닌 레저스포츠로 인식 !! - 수익금의 대부분 ☞ 장학금과 청소년복지사업 , 노인복지사업등 사회에 환원하는 방향의 건전화를 꾀하고있음 세계의 경마산업- 홍콩 ... (300,000 → 200,000 원 ) 변경 1986. 3 ▶ 고객 1 인당 구매상한액 (200,000 → 100,000 원 ) 변경 1994. 3산업현황 사행산업통합감독위원회
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.23 | 수정일 2015.05.25
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    , 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠- 문화생활이 윤택해짐→ 이후 산업과 결부되어 문화와 상품이 결합되고 문화 자체가 하나의 산업이 되기 시작함.- 문화는 삶과 사유의 방식이며 삶 ... , 테마파크행위콘텐츠: 춤무용, 스포츠그림콘텐츠: 미술만화, 미술관, 사진문자콘텐츠: 출판출판, 신문, 잡지복합콘텐츠: 놀이, 공연, 축제놀이, 공연, 축제, 방송, 박물관, 과학 ... 대비 매출이 높고 매출대비 수익이 높다- 남녀노소 즐긴다.4) 게임산업 발전의 걸림돌- 게임산업에 대한 여전한 거부감- 게임 이용자들의 과도한 몰입- 일상생활 부적응- 사행성 게임
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호학] 행동장애 REPORT - 인터넷 중독, 도박 중독
    , 스포츠 토토), 주식거래, 돈 걸기 게임도 도박에 속한다.이러한 도박에 빠져 사회적, 직업적, 가족관계 및 재정적인 어려움을 겪는 경우를 도박중독에 빠진 상태라고 본다.정신의학 ... 계에서는 주로 병적도박(pathological gambling)이라고 부른다.? 현황오른쪽 표는 사행산업 관련 통계 조사에서 주요국 유병률 현황을 조사한 것이다.우리나라가 다른 나라 ... 에 비해 도박중독 유병률이 높은 것을 볼 수 있다.아래 표는 도박 유형별 현황을 조사한것이다.합법, 불법 사행산업 빈도합계가 2008년 725, 2009년 943, 2010년 1,551
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.15
  • 불법스포츠도박 심각성분석과 원인분석및 스포츠도박 사례연구및 불법스포츠도박 근절위한 해결방안제안 보고서
    불법 스포츠 도박사례연구및근절위한 해결방안INDEX1. 서론1) 불법 스포츠 도박의 심각성분석2. 본론1) 스포츠도박의 개념과 종류분석2) 불법 스포츠도박이 성행하는 원인분석 ... 과 문제점3) 불법 스포츠도박 사례연구4) 불법 스포츠 도박 근절위한 해결방안제안3. 결론 및 나의의견1. 서론1) 불법 스포츠 도박의 심각성분석최근 우리 사회에서 가장 이슈가 되 ... 고 문제가 되고 있는 불법 스포츠 토토 도박이 어떻게 시작되었으며, 왜 위험성이 큰 도박으로 변질되어 시장규모가 1000억원에 이르는지 알아보자.우리나라의 ‘스포츠 토토’는 2001년
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.06
  • 게임 산업에 대한 연구(게임산업의 역사, 게임산업의 특성, 게임 산업의 종류와 시장 규모, 게임산업의 정책, SWOT분석)
    게임시장의 현황과 전망..PAGE:184)게임 산업의 정책글로벌 리더 도약‘게임 산업 중장기계획’2007년 ~ 현재사행성 게임 근절‘바다이야기’사태 사행성게임에 대한 규제 조항 ... 용기 본 요 소..PAGE:235-3게임 산업의 마케팅 ( 과금방식)..PAGE:24온·오프라인 연계 마케팅▲DB마케팅 ▲제휴마케팅 ▲스타마케팅 ▲e스포츠PPL로 이어져 영화·드라마 ... 의 SWOT 분석게임에 대한 안 좋은 인식인터넷 중독사행성 게임고급 인력 부족해외시장 진출 용이확고한 정부의 정책
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.15 | 수정일 2016.09.24
  • 인성교육 꼭 필요한가
    어 농구나 축구 등 내기시합을 하거나 이것으로 승부조작을 하고 심지어 실제로 스포츠도박에 참여하여 불법 사행성 토토를 경험하는 학생들도 다수 있는 걸로 알고 있다. 규모는 작 ... 들이 보인다. 이러한 이유는 인성교육이 이루어지지 않았기 때문이 아닐까 생각한다. 우리나라 스포츠를 보면 많은 비리들이 보이기도 있다. 최근 스포츠관련 뉴스나 신문을 읽어보면 승부 ... 조작, 약물 복용, 스포츠도박 등 관련 뉴스와 사건들이 비일비재하다. 모두 체육과 관련되어 이러한 문제점들이 나타나고 학교 현장에서도 이루어지고 있다는 것이다. 친구들과 무리를 지
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.12
  • 볼링에 대한 레포트
    볼링(bowling)● 볼링의 기원-고대 이집트설기원 전 7000여년 전 이집트 고분에서 나무로 된 볼과 핀이 발견되었는데, 그 볼과 핀으로 어떻게 스포츠를 즐겼는지에 대한 기록 ... 은 따로 없지만 이볼과 핀으로 볼링이라는 스포츠가 생겼다는 것을 볼링의 기원이라 보고 있다.-종교적 기원설현대적인 모습의 볼링과 가장 근접한 모습을 보였던 것은 13~14세기 독일 ... 볼링장까지 세워질 정도였다. 하지만 볼링은 도박을 비롯한 사행성을 띠게 되어 1841년 초 코네티컷 주 법원에 의해 볼링자체를 금지시키는 법을 만들었다. 그럼에도 교모하게 법
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (건강증진론 A형) 다양한 미디어에서 일명 먹방(쿡방) 또는 음주 장면 노출이 관객 또는 시청자의 태도
    하여 다수의 시청자에게 방송을 하는 것을 의미한다. 이는 E 스포츠의 등장과 맞물려 전 세계적으로 급속도로 등장하기 시작한 새로운 형태의 방송으로서, 매우 짙은 수익성을 가진 형태의 방송 ... 이작용했으며, 이후 1인 방송의 사행성과 관련한 한때(현재를 포함하여)의 사회 문제로 제기되기도 하였다. 아프리카TV에서 시작된 초기 형태의 먹방들은 유튜브라는 세계적인 영상
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (커뮤니케이션과인간)커뮤니케이션의 핵심은 의미 공유에 있다
    들의 정서에 해를 끼치는 유흥업소나 사행성 도박시설 설립이 있다. 하지만 님비 현상으로 반대표를 받는 시설은 쓰레기 매립장처럼 환경적으로 부정적인 영향을 끼치거나 원자력 발전소 ... 주민 대표와 의원, 환경 전문가가 모여 오랜 시간 충분히 문제를 논의한 후 시설을 건립하였고 주민들을 위한 레포츠 시설과 스포츠센터를 함께 건립해 원만하게 합의점을 도출하였다.경기도 ... 문제를 최소화하기 위해 노력했다. 이와 함께 지상 2층 규모로 실내수영장, 사우나, 헬스장 등 다양한 생활편의시설을 갖춘 스포츠센터와 주민 편의시설을 약속하며 문제를 해결했다.님비
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 공간에서의 개인적 정체성과 집단적 정체성 형성에 관한 긍정적, 부정적 입장
    24분을 사용하는 것으로 나타났다.심지어는 카드, 화투, 스포츠 내기, 뽑기 게임과 같은 사행성 게임에 중독되어 100만 원 이상 사용하는 사례도 발생하고 있다. 기사에서 언급
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 인터넷 생활윤리
    24분을 사용하는 것으로 나타났다.심지어는 카드, 화투, 스포츠 내기, 뽑기 게임과 같은 사행성 게임에 중독되어 100만 원 이상 사용하는 사례도 발생하고 있다. 기사에서 언급
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07
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2025년 10월 11일 토요일
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