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"밸런스게임" 검색결과 161-180 / 1,541건

  • 사조대림 국내영업 자기소개서
    과 실전의 밸런스를 갖추고자 한국표준협회에서 실시하는 영업마케팅 직무교육을 받으며 이론적 토대를 정립했습니다.최근에는 휴넷에서 영업과 마케팅 관련 교육이수를 통해 더욱 전문화된 '영업 ... 력'을 발휘하기 위한 'Core'를 강화하며 저만의 성장곡선을 계속해 그리고 있습니다.본인만의 핵심 역량[ 골프장 위의 '파워게임']시장에는 5가지의 '힘'이 존재합니다.공급자 및 ... 구매자, 경쟁사, 진입장벽, 대체재 위협 등 이 다섯 가지의 힘이 영업인이 맞는 시장에 존재하며 이러한 불확실성과 파워게임의 논리로 움직이는 시장에 맞서기 위해서는 '전략적 사고
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24 | 수정일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    포켓몬스터 시리즈의 고찰,포켓몬스터 게임 시리즈의 전략을 종심으로
    지속적으로 사랑받고 있다는 것을 알려준다.포켓몬스터의 시작은 애니메이션이 아닌 게임이다. 포켓몬스터 게임은 닌텐도 사에서 출시한 GAME BOY에서 가동된 포켓몬스터 레드/그린 ... 포켓몬스터 시리즈에 대한 고찰포켓몬스터 게임 시리즈의 전략을 중심으로.최근 포켓몬스터 실사화 영화인 ‘명탐정 피카츄’가 개봉하면서 세계적으로 포켓몬에 대한 관심이 다시 한 번 ... 은 단순히 이름만이 바뀐 것이 아니라 게임 내적인 변화를 가져왔다. 이원화 전략의 큰 특징은 등장 포켓몬의 제약이다. 이원화된 작품에서 나오는 포켓몬은 다르지만, 그 특징들이 비슷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 음악의세계와감상 중간과제
    하지 않도록 유지하며, 플루트 관 내부의 키 발란스를 분기별로 관리해줘야 한다.플루트는 다른 관악기에서 표현할 수 없는 기법인 하모닉스(Harmonics) 기법이 가능하다. 20세기 ... , 피아노 등이 솔로곡으로 편곡되어 연주된 점이 인상깊었다. 또한 본인은 어릴 적에 'The BlockHeads'라는 게임을 즐겨 했었다. 이때 게임 ost로 플루트가 자주 연주
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    SCM GAME. Supply Chain Game 1차 보고서
    INDEX 전략 : Min lost demand 실제 게임 진행 상황 아쉬웠던 점 , etc1 실제 게임 진행 상황 아쉬웠던 점 , etc 전략 : Min lost demand1 ... : 62 (add 42) ` Cash balance 가 (-) 로 떨어지지 않는가 ? 10% interest, compounded daily 90 일 후에 반영 Day 820 (2 ... 째 고 260 개 만들기 2-4 주문하지 않고 재고로 demand 충족 Day 1-730 과 동일하다고 가정 후 계산 ` ` ` `2 전략 : Min lost demand 실제 게임
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.27 | 수정일 2021.11.26
  • 창발적 장소의 변주들: 비디오게임 장르의 공간성에 대하여 (Variations of Emergent Places-On Spatiality of Video Game Genre)
    the balance between the two. If a game stresses the comfort and closeness of home and neighbor, it ... 이 논문은 디지털 기술에 뿌리를 둔 비디오게임의 성장과 발달 그리고 장르적 구분과 분화를 다룬다. 구체적으로는 게임 장르들 간의 차이와 변별성을 새롭게 정의, 설명하는 데 힘 ... 을 쏟는다. 지금까지 게임의 논의에서 장르의 주제는 다소 변방화된 측면이 있다. 이는 게임이론이 여전히 게임 매체의 배타적 특성과 고유함을 설명하려는 경향을 보여왔기 때문이다. 이런
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    한없이 가까운 세계와의 포옹 독후감
    한 첫걸음이 될 것이다.우리는 삶의 많은 부분에서 연락이 끊겼다. 대부분의 판단은 시력에 달려 있으며, 친구나 가족과 살을 만나는 경우는 드물다. 밸런스게임 게시물에는 당연히 1억원
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 멀티플레이어 온라인 게임을 위한 하이브리드 구조의 복제와 일관성 제어 기법 (Replication and Consistency Control in Hybrid Architectures for Multiplayer Online Games)
    는 여러 수준의 기법이 합리적이다. 본 논문에서 기본 사본 모델을 갖는 하이브리드 게임 구조에 대한 성능 분석 결과가 기술된다. Multiplayer Online Games(MOG ... 인터넷을 이용하는 멀티플레이어 온라인 게임(MOG)은 전형적으로 클라이언트-서버 또는 peer-to-peer 구조를 기반으로 구성된다. 본 논문에서는 두 가지 구조의 장점을 활용 ... 하기 위하여 클라이언트-서버 구조와 peer-to-peer 구조를 결합하는 방법을 제시한다. 대부분의 멀티플레이어 온라인 게임들은 객체마다 강력한 일관성 제어를 제공하고자 기본
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 평형 감각 증진을 위한 새로운 훈련 장치의 개발 (Development of a New Training System for the Improvement of Equibrilium Sense)
    프로그램에 따라 피험자를 두 그룹으로 나누었다. 그 결과, sine curve trace (SCT)와 block game의 훈련 프로그램을 이용한 반복적인 훈련을 통해 이동시간은 짧 ... tilt sensor and wireless RF module. To evaluate the effect of balance training, we measured the ... reen. Balance training was carried out for two weeks and we classified the subjects into two groups by
    논문 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 영화 <완벽한 타인>속 인테리어 분석
    들이 저녁파티를 하는 것에서부터 시작한다. 파티가 진행 되던 중 친구 한명이 게임을 제안한다. 각자의 핸드폰을 테이블 위에 올려놓고 수신되는 문자와 알람, 전화 등 모든 내용을 공유 ... 하자는 게임이다. 재미로 시작한 이 게임은 시간이 흐를수록 자신의 비밀과 사생활까지 여과 없이 드러내게 된다.이 영화는 인물간의 대화를 중심으로 극이 진행된다. 집이라는 한정 ... 은 레이스 커튼과 드레이프 커튼을 사용했다. 모던한 느낌의 안방과 어울리도록 커튼에서 밸런스, 터셀 등 장식적 요소는 최대한 배제했다. 또한 안방은 휴식을 취해야 하는 공간이기 때문
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오
    이 인간의 마음에 상처와 어려움을 치료할 수 있는 것일까? 우선 레크레이션에 참여한 사람들이 이해관계가 전혀 없는 상태에서 게임과 프로그램으로 웃음을 유발하고 이를 통해 내 ... 의 필요성여가의 필요성은 요즘 자주 사용하는 ‘워라벨’이라는 말을 통해 얼마나 중요한지 알 수 있다. 워라벨은 ‘워크 앤드 라이프 밸런스’라는 말이고, 이는 ‘워크 앤 라이프 밸런스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    과 달리 게임 출시 이후에도 지속적으로 업데이트를 해주는 서비스적인 경향이 크다. 게이머들의 반응을 실시간으로 확인하여 빠르게 그들의 요구를 반영해주면서 밸런스를 조정할 수 있 ... REPORT한국 온라인 게임 평가서한국 RPG 게임의 개선방향: ‘검은사막’을 중심으로과목명 : 문화콘텐츠 기획 입문담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1 ... . 서론 : 평가 대상 선정 이유2. 본론2.1. 콘텐츠 개요2.2. 평가 내용2.3. 개선안3. 결론4. 참고문헌1. 서론 : 평가 대상 선정 이유게임은 이미 우리 삶의 일부가 되
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 치매의 진단, 예방 및 완화를 위한 스마트폰용 게임 애플리케이션 개발 (Integration of Application Program for Dementia Diagnosis using Biometric Sensor and Oxygen Chamber)
    수 있는 앱을 개발하였다. 그리고 치매진단의 결과에 따라 치매를 사전에 예방하고 치매를 지연 및 완화 할 수 있는 기능성 게임을 개발하여 적용함으로써 치매의 진단, 예방 및 완화 ... 등의 기능을 한 번에 제공하는 통합 치매관리 도구를 제공하였다. 특히 제안한 치매완화용 게임은 단순한 화살표 조작인 아닌 양팔을 이용한 공간감각과 평형감각을 요구하므로, 치매 ... 의 치료 효과가 배가된다. 만약 제안하는 치매 관리용 스마트폰용 앱을 이용하여 꾸준히 치매를 진단하고 예방하며, 게임을 통해 완화시킨다면 치매로 인한 사회적 손실을 최소화 할 수 있
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가레크리에이션) 나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여
    여가문화의 확산은 노동의욕의 상실과 한탕주의, 게임 중독 등의 타락된 대중문화에 잠식당하여 올바른 생활을 영위할 수 없게 만든다.여가는 개인적 측면과 사회적 측면으로 구분할 수 있 ... 신체적 심리적인 발산 효과가 있다. 성장판이 자극되며 성장 호르몬 분비에도 좋아 키 크는데 도움이 되고, 대근육의 발달 및 신체 밸런스 향상에도 도움이 된다. 민첩성, 스피드, 체력 ... , 지구력, 균형 감각 등이 고루 발달된다.축구는 오직 공 하나만 있으면 할 수 있는 운동이지만 다수가 어떤 전술을 펼치느냐에 따라 게임의 승패가 달라지게 된다. 그러므로 이러
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][체육세특예시문][수시] 체육세특 예시문입니다. 상황별 사례가 풍부하오니 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    에서 교사의 피드백을 받아들이며 점차 많아지는 성공 횟수를 보며 성취감을 경험함. 수업 시간 전후에 스스로 수업용 기구를 정리하는 모습을 보임. 코어 밸런스 보드 활동 시 주어진 시간 ... 동안 최선을 다하여 버텨내는 모습이 돋보였으며, 다트 수업의 이해도가 높아 기초기술 습득력이 우수함. 다트 팀별 게임 시 협력적인 자세로 임하였으며 응원을 통해 팀의 사기를 높여주 ... 를 해내는 탁월한 기량을 보임. 코어 밸런스 보드 과제 연습 시 열정적이며 매사 최선을 다해 활동하는 학생으로 신체 활동을 즐겨함. 발목이 유연하고 도전정신이 강해 모든 영역에서 탁월
    리포트 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.06.22 | 수정일 2024.07.17
  • 모바일게임은 과금으로 이어져선 안된다
    성은 기대치를 넘지 못하고 부실한 게임 콘텐츠, 잦은 서버다운, 밸런스 파괴, 과도한 결제만 유도하는 일부 비양심적인 과금 시스템으로 구글플레이와 애플 앱스토어에 환불을 요청하는 소비자 ... 과목명 :교수명 :제출일 :어디에서나 접할 수 있는 모바일 게임,과금으로 이어져선 안된다.I.서론1.모바일 게임의 인기와 문제점Ⅱ.본론1.모바일 게임에서의 과금의 문제점1)과금 ... 의 기준2)유저의 상향평준화3)파괴되는 게임 생태계4)남용되는 양산게임2.모바일 게임에서의 과금의 원인1)회사의 잘못된 인지2)자본층만을 위한 시스템3.과금 시스템의 해결1)회사
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.04
  • [네이버웹툰][데이터분석] 합격 자기소개서 (2020 상반기)
    관심이 없는 제가 분석을 진행 하였을 때, 전체적인 밸런스와 허들 구간 같은 기본적인 분석은 성공적이었으나, 게임을 소비하는 유저의 깊이 있는 이해가 필요한 부분의 분석과 문제점 ... 웹툰에서 공통적으로 담고 있던 내용 중 하나는 주인공들의 성장이 ‘자신이 좋아하는 것을 추구 하는 과정’ 이라는 것입니다. 현재 종사 중인 게임 회사에서는 ‘게임‘이라는 콘텐츠 ... 를 진심으로 좋아하며 흥미를 갖고 일하시는 분들이 많습니다. 이러한 열정은 단순히 게임을 파악하는 것에 그치지 않고 다양한 시각의 분석을 가능케 하였으며, 결과적으로는 업무 성과에도 큰
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.09 | 수정일 2021.09.06
  • 플라잉디스크 자료
    주요 경기 규칙과 게임 요령1. 경기장 직사각형 모양의 필드로 양끝에 엔드존 설정 가로 64m, 세로37m, 엔드 존 23m씩 : 경기장의 양 끝의 골라인과 엔드라인 사이의 구역 ... 는다.경기 소개 DDC(Double Disc Court)2개의 디스크를 상대 팀의 코트에 던져 상대코트에 디스크를 던져 넣는 게임1. 경기 특성 및 효과 상대 코트 내 디스크를 떨어뜨리 ... 는 능력 향상 다양한 던지기 테크닉 향상 어떤 상태에서도 던지기가 가능한 밸런스 향상 어떤 디스크라도 잡을 수 있는 캐치력 향상 팀원과의 조화를 통한 협동정신과 판단력 함양 디스크
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.10
  • 제주대학교 경제학원론 기말족보
    model)4. 다음 보기 중 게임이론의 내쉬균형(nash equilibrium) 전략에 대한 설명으로 가장 적합한 것은? ( .).① 상대방보다 힘이 더 좋은 것을 이용해 힘 ... 가 있고, 이를 자산효과(wealth effect)라고 한다. 이②물가 변동은 자산의 실질 가치를 변동시켜 소비에 영향을 미치고, 이를 실질잔고효과(real balance ... 을 얻는다고 가정하자.(1) 이 상황을 하나의 게임으로 보고 보수행렬(payoff matrix)을 만들어제시하시오.(2) 이러한 상황이 단 한번만 이루어지는 게임이라면 각 기업
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.31
  • 삐도리의 인포그래픽 PPT 탬플릿 203
    BALANCE AND CLARITY IS MAIN VALUES Interactively transform cutting-edge intellectual capital after ... 92% WEB DESIGN  VIDEO PROMO  GAME DESIGN  IT SUPPORT STAFF SINGLE DISTINCTIVELY REPURPOSE
    ppt테마 | 76페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.13
  • 확률형 아이템 뉴스 마이닝 : Word2Vec 활용한 키워드 유사도 분석 (Mining Loot Box News : Analysis of Keyword Similarities Using Word2Vec)
    Online and mobile games represent digital entertainment. Not only the game grows fast, but also it ... to build countermeasures to minimize negative effects of online and mobile games. In this process ... , helping practitioners have concrete grounds for balancing public concerns and business purposes. Online
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
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2025년 08월 10일 일요일
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