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"국내방송현황" 검색결과 161-180 / 10,781건

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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    -콘텐츠 수출현황K콘텐츠의 해외시장 진출이 가팔라지며 수출액도 크게 늘었다. 문화체육관광부가 최근 발표한 콘텐츠산업조사 결과에 따르면 2020년 출판ㆍ영화ㆍ만화ㆍ방송ㆍ게임 등 11개 ... K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2. 분야별 K-콘텐츠 현황3. K-콘텐츠 수출현황4. K-콘텐츠 성장요인5. K-콘텐츠가 미치는 영향6. K-콘텐츠 확대전략7 ... . 마무리8. 참고자료K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2019년 말에 시작된 코로나19로 전 세계는 1년 6개월여 동안 하늘길을 포함한 대다수의 인적·물적 교류가 중단
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
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    위메이드맥스 Joymax 사업분석
    ’ 의 차기작으로 출시된 RTS 게임으로 멀티플레이를 지원하며 출시이후 각종 상을 수상하며 기술력을 인정받았다 . 초기 생산량 15000 장이 완판 되었으며 국내 게임방송 채널에서 리그 ... 1 Joymax ㈜ 위메이드맥스 About2 산업 및 기업소개 아트록스와 실크로드 핵심역량 글로벌전략과 해외진출성과 최근현황 위협요인 SOLUTION CONTENTS3 01 산업 ... 및 기업소개 국내게임산업 국내 게임시장 전체 규모 및 성장률 추이 2007 년 이후 안정적 성장세를 보이고 있다 . 2011 년 상반기 기준 20 여 개의 기업이 코스닥 상장
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • OTT 산업의 떠오르는 블루오션 'e스포츠'
    장르 현황메이저 테니스 대회, 미국 프로풋볼리그 등 과거 TV 방송에서도 많은 인기와 시청률을 자랑했던 스포츠리그는 이미 OTT에서 볼 수 있는 시대다. 아마존은 미국 4대 프로 ... OTT시대 미디어산업전략 - 기말고사류** (광고/PR 전공)OTT 콘텐츠의 떠오르는 블루오션 ‘e스포츠’: 제2의 Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) OTT 내 스포츠 장르 현황2) OTT ... 는 것이 국내 OTT 사업자들에게도 매우 중요한 과제로 남을 것이다. 그리고 그 중심에는 MZ세대를 중심으로 무서운 속도로 성장 중인 e스포츠가 있다.Ⅱ. 본론1) OTT 내 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.03.17
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    [디지털학술정보의활용] 퀴즈 및 정답2
    관련 학술지 논문도 이용가능한다.(X)ㆍ한국언론진흥재단에서 운영하는 BigKinds는 국내 종합일간지, 경제지, 지역일간지, 방송사 등의 기사DB를 이용할 수 있다.(O)ㆍJSTOR ... 하여 이용자의 검색시 결과를 제공하고 있다.(O)ㆍ중소벤처기업부와 한국기업데이터가 운영하는 중소기업현황정보시스템에서는 국내 중소기업에 대한 기초적인 정보를 확인할 수 있다.(O ... 이 달랐으나 최근에는 인터넷을 활용하여 국제적 표준으로 통일되어 운영되고 있다.(X)ㆍ특정주제에 관한 보고서의 서론 부분에 포함되는 것은?1) 연구내용과 연구방법2) 현황과 문제점3
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • CJ E&M 마케팅 전략 분석
    미디어 “ 국내 최대 문화 컨텐츠 스튜디오 ” Asia No.1 Studio 2011. CJ E M 통합 - 방송 , 영화 , 게임 음반 영화 방송 게임연혁 1995. CJ 그룹 내 ... 를 이용한 3 차원 입체영화 서로 다른 각도로 들어온 영상 신호가 합쳐져 하나의 영상으로 인식되는 과정에서 3 차원의 원근과 깊이를 인지하는 원리국내 3D 영화관 증가 현황 3D 영화 ... 통합 - 방송 , 영화 , 게임 , 음반Ⅱ 영화산업 환경분석 - 관람료 : 2001 년 7000 원 2009 년 8000/9000 원 - 관람객 : 2000 년대 급속한 양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2021.11.10
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    인터넷 커뮤니케이션 도구들은 이메일,웹사이트에서 게재되는 광고물이나 온라인 커뮤니티를 통한 커뮤니케이션 등 다양하다. 인터넷광고에 대하여 논하시오
    . ● 본론 - 인터넷 광고의 현황 인터넷 이용자가 크게 증가하면서 인터넷 광고 시장 규모도 급성장하고 있다. 2010년 기준 국내 인터넷 광고 시장 규모는 약 4조 원대로 추정 ... 목차 ● 서론 ‥‥‥‥‥ ● 본론 ‥‥‥‥‥ - 인터넷 광고의 현황 - 인터넷 광고의 종류 - 인터넷 광고의 효과 - 인터넷 광고의 유형 - 인터넷 광고의 특성 ● 결론 ... 국내에서는 네이버, 다음카카오, 구글, 페이스북, 카카오스토리 등 다양한 플랫폼들이 운영되고 있다. 이러한 매체들은 각각 다른 특성을 가지고 있는데, 그중에서도 가장 대표적인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
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    [마케팅분석] 티빙, 웨이브
    유료방송 셋톱박스를 벗어나 방송 영화 등의 동영상 콘텐츠를 다양한 기기를 통해 온라인으로 언제 , 어디서나 시청 할 수 있는 서비스INTRO OTT 서비스 이용률 변화 2019 ... 2020 2021 2022 52% 66.3% 69.5% 72% 출처 : 방통위 ‘ 방송매체 이용행태조사 ’3C3C MARKETING STRATEGY STP CJ E M 에서 독립 ... SWOT 국내 이용자 수 1 위 글로벌 OTT 폭넓은 오리지널 콘텐츠 계정 공유 정책 변경 쿠팡 와우회원  추가비용 X 스포츠 실시간 중계 콘텐츠 오리지널 콘텐츠의 부족 출처
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • E스포츠의 세계 기말 범위 내용정리
    , 태도, 소비자 정보처리, 환경적 영향요인국내 e스포츠 이용 환경· PC방 현황연도별 PC방 증감추이2009년21,5472010년19,0142011년15,8172012년14 ... 적 진출을 모색하는 국내 게임개발사가 아시아 몇 개국 하는 것은 글로벌 대중성에서 차원이 다름▶ 소비자의 지역 문화와 소통될 수 있어야함. 예를 들어, ‘워크래프트3’의 세계관인 ... 의 올림픽 산업· IOC 올림픽 주기 수입▶ IOC 올림픽 주기(2013~2016) 수입은 6조 5천억 원▶ IOC 수익은 지속적으로 상승· 수입구조▶ IOC 수입은 방송권과 TOP
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 카카오의 경영 전략1) 기업 개요 및 현황2) 자사 브랜드와 경쟁사 분석3) STP 전략, 4P’S MIX 전략 및 SWOT 분석Ⅲ. 포스트 코로나와 4차 ... 본문에서는 카카오의 경영전략을 여러 가지 방법으로 구분하여 분석하고, 포스트 코로나 시대에 카카오의 행보에 대해 서술하고자 한다.Ⅱ. 카카오의 경영 전략1) 기업 개요 및 현황 ... ·다음.< 카카오 주요 제품 시장 점유율 >* 단위: %국내 주요 모바일 메신저 서비스(카카오톡)96.00온라인 음원 서비스 시장(앱애니 기준)(멜론)55.00온라인 음원 서비스 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 간접광고(PPL)의 현황과 찬반 의견 및 제언
    …………………………………………………………… 7제 3장. 결론 ………………………………………………………………… 8참고문헌 ……………………………………………………………………… 9요약국내 방송 간접광고에 대한 문제를 해결하고 더욱 ... 간접광고(PPL)의 현황과 찬반 의견 및제언- 목 차 -요약 …………………………………………………………………………… 3제 1장. 서론 ... ……………………………………………………………… 4제 2장. 본론 ………………………………………………………………… 51. 간접광고의 현황 …………………………………………………………… 62. 간접광고에 대한 찬성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.08 | 수정일 2020.12.18
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    정보사회론 전체요약(p.93)
    안,지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭게 인터넷 用는 서비스⑤서비스의 개발 현황방송통신위원회?한국정봍통신기술협회(TTA)와 이동통신업체들이 상용서비스를 목표로 개발하는 무선 휴대인터넷 ... 국내기술로 개발되었고,2005년 미국 전기전자학회(IEEE)에 의해 국제표준으로 채택㉥2007년 10월 국제전기통신연합(ITU)은 와이브로를3세대 이동통신의 6번째 기술표준 ... 상용서비스를 시작6)IPTV(Internet Protocol TV)①정의:인터넷 TV,인터넷 망(IP)이용해 공중에게 보내주는디지털 방송㉠인터넷에 접속할 수 있는 기능을 갖춘
    시험자료 | 93페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.02.02 | 수정일 2025.06.28
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    난민에 대하여 서술하시오
    된다.3. 국내 거주 난민의 현황현재 우리나라 국내 거주 난민 현황은 OECD 37개국의 평균 난민 인정률은 24.8%…한국은 35위로 뒤에서 3번째유엔 난민기구 자료에 따르 ... 이 없거나 머무를 곳이 없이 떠돌아다니는 사람으로 알고 있었다. 그러나 본 과제를 진행하기 앞서 난민이 무엇인지 알아보기 위해 YTN에서 한국난민특집으로 방송 된 “나는 난민입니다 ... ”다라는 다큐방송을 보고 난 뒤 난민에 대한 인식이 바뀌게 되었다. 현재 한국에 들어와 있는 난민들의 원인은 매우 다양하다. 최근 유엔의 통계자료에 따르면, 매일 평균 4만 4천
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.31
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    인공지능(AI) 윤리 이슈와 국제 표준화 동향에 관한 종합적 고찰 보고서
    인공지능(AI) 윤리 이슈와 국제 표준화 동향에 관한 종합적 고찰 보고서목 차1. 서론2. .인공지능 기술 발전과 주요 이슈3. 인공지능 윤리적 과제와 대응 현황4. 인공지능 ... 신뢰성 및 투명성 확보 동향5. 국제 표준화 기구별 인공지능 표준화 현황5.1 ISO/IEC JTC 1/SC 425.2 ITU-T SG205.3 IEEE6. 한국의 국제 표준화 참여 ... 성 확보 동향을 심도 있게 분석하고, ISO, IEC, ITU-T, IEEE 등 주요 국제 표준화 기구에서 진행 중인 AI 표준화 활동 현황과 한국의 참여 사례를 종합적으로 고찰
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.18
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    블렌디드 러닝 전면 확대에 대한 분석 -핵심 성공 요인 분석 및 적용 방안 연구-
    전략 제언ⅰ. 현황 진단 및 개선 방향앞선 II 장에서 분석한 성공 요인을 기준으로 국내 대학의 보편적인 현황을 진단하고, 이를 우리학교의 개선 K대학 및 미네르바 스쿨 등의 성공 ... 으로 국내 4년제 대학의 보편적인 현황을 진단하고, 이를 '우리학교'의 개선 방향에 적용하면 다음과 같다.코로나19 이후 대부분의 4년제 대학이 그러하듯, 우리 학교 또한 ZOOM ... 성ⅱ. 연구 목적 및 방법Ⅱ. 블렌디드 러닝의 이론적 고찰 및 핵심 요인 분석ⅰ. 블렌디드 러닝의 개념 및 주요 모델ⅱ. 문헌 연구를 통해 본 핵심 성공 요인ⅲ. 국내외 우수 사례
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.19
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    (동물사료학) 국내 축산농가에서 사육되고 있는 주요 경제동물(소, 돼지, 닭)의 경영비 중 가장 높은 비율
    사료 생산과 이용 현황, 문제점에 대하여 설명하시오. ( 20점)2. 반추가축에게 양질의 조사료(풀사료) 공급은 필수적이라 할 수 있다. 국내의 조사료 생산과 이용에 대한 문제점 ... 을 것으로 생각된다.아래 본론에서는 국내의 배합사료 생산 및 이용 현황에 따른 문제점을 제시할 수 있도록 하겠으며, 뿐만 아니라 반추 가축을 대상으로 급여되는 조사료의 생산 및 이용 ... 현황에 따른 문제점을 해결할 수 있는 방안을 제언하고자 한다.II. 본론1. 배합사료 생산 및 이용 현황과 문제점1) 배합사료의 생산(1) 규모 및 성장세국내의 배합사료 산업
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
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    평생교육기관의 유형을 5가지 이상 제시한 후, 각 유형별 운영되는 평생교육프로그램명 1개 이상을 제시하고 제시된 프로그램 운영시 어떠한 효과를 기대할 수 있는지 기술하시오. 
    이 맞추어져 있으며 학위 취득 과정 이외에도 사회의 다양한 영역에 걸쳐서 대학 수준의 교육프로그램을 제공함으로써 국내 평생교육 체제의 중추를 담당하고 있다.(2) 기대효과방송통신대학교 ... 의 기관에서 실제 운영중인 프로그램들과 그 효과들에 대하여 분석해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 평생교육기관의 유형1) 비형식 평생교육기관(1) 비형식 평생교육기관의 형태와 현황정규학교 ... 의 요구에 맞추어 다양한 프로그램을 운영할 수 있다는 장점이 있다.2) 준형식 평생교육기관(1) 준형식 평생교육기관의 형태와 현황준형식 평생교육기관은 비형식 평생교육기관과 비교하여 좀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 대한한공,항공산업현황,3C분석
    국내 · 국제 및 소형 항공운송사업 현황 서비스 평가항공산업 현황 3C 분석 STP, SWOT, 7P 분석 및 서비스 전략 사례 시사점 및 제언 서론 02 항공산업관련 주요동향 ... 방송 등 에서 광고 , 포털 사이트에서의 이벤트 3) 20,30 대 직장인들에 대한 접근현황 직장인을 중점으로 비즈니스 여객고객에 대한 고품격 서비스에 초점 주 5 일제 근무에 의해 ... 은 품질 지수 `항공산업 현황 3C 분석 STP, SWOT, 7P 분석 및 서비스 전략 사례 시사점 및 제언 서론 대한항공은 현재 국내 항공산업 시장에서 시장점유율 1 위의 위치와 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
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    [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    기에 차별성이 떨어짐. ( --> 지속적인 팬덤 확보 필요, 자신만의 통찰력이. 충분해야 함)2. 전문성개인 방송의 최후의 보루이자 가장 강점을 가질 수 있는 부분- 1인 미디어: 시간 ... 과 다양성 측면에서 경쟁력을 가짐- 메이저방송: 파트별 전문성과 조직의 규모로 승부, 스토리부분에서 경쟁력을 가짐.3. 오락성-오락성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 ... 와 팬덤 보유국내 대표적인 크리에이터들 다수는 게임으로 시작하여 팬덤 확보 및 유명세를 떨친 크리에이터들이 많음.1인 미디어 기획 방식나만의 콘텐츠 만들기1인미디어는 자신이 선호
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
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    문화산업론_만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황 리포트
    문화산업론 리포트? 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 만화애니메이션산업가. 만화산업이 콘텐츠로서 갖는 특성과 산업적 장점나 ... 에 올라온 기말리포트 주제에 따라 만화애니메이션산업, 영화산업, 방송산업의 특성과 현황을 짚어보고 나아가야 할 방향에 대하여 살펴보았습니다. 리포트 내용은 문화산업론을 수강하며 익힌 것 ... . 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유다. 소결2. 영화산업의 특성3. 방송산업가. 방송 시장을 이중적 시장이라고 부르는 이유나. 방송산업을 규제하는 근거Ⅲ. 결론※ 참고문헌Ⅰ. 서론문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 한-아세안 콘텐츠에서 답을 찾다
    학과 - 학번 - 이름 Log In 한 - 아세안 콘텐츠에서 답을 찾다홈홈 2012 년 한국의 콘텐츠 수출 현황 2017 년 2 분기 국내콘텐츠산업 매출액은 전년 동기 대비 1 ... .1 조원 증가한 25.7 조원 , 수출액 2 억 달러 증가한 15 억 3 천만 달러 매출 성장을 견인한 분야의 수출 부문에서는 방송 만화 게임 등이 성장한 것으로 보여짐 인도네시아 ... 를 거점으로 동남아시아 국가들과 우호적 교류협력 관계를 지속하고 컨텐츠 산업을 확대 2017 년 한국의 콘텐츠 수출 현황한국의 캐릭터 수출 https :// blog.naver.c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.25
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