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"게임부작용" 검색결과 161-180 / 17,386건

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    고려대학교 인공지능대학원 인공지능학과 연구계획서
    더 엄격한 하한: 무작위 순열 및 그 이상 연구, 계층적 접촉 메쉬를 이용한 유연체 충돌 역학 학습 연구, 단백질 표적 정보를 이용한 약물 부작용 빈도 예측을 위한 이중 표현 ... 연구, 시선추종을 통한 영상 속 인간-물체 상호작용 예측 연구, 카메라와 LiDAR 데이터를 활용한 자기주도 모방학습을 통한 엔드투엔드 주행 연구, 적응적으로 변화하는 검색 ... , 불균형한 트래픽 데이터로 알 수 없는 흐름 감지 연구, 펨토셀 네트워크의 분산형 전력 제어 방식: 게임 이론적 접근 연구, 간단하고 유연한 동시 기계 번역을 위한 토큰 정보
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.30
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    컴퓨터 영역 분석 보고서
    (교육부, 1995) 유아들 역시 가정 및 교육기관에서 자주 컴퓨터 놀이를 접하고 있는 것으로 생각할 수 있다. 그러나 유아교육과정에 컴퓨터를 도입하는 문제는 긍정과 부정적 입장 ... 으로 대별되어 있다. 먼저 부정적 입장은 유아기의 발달 특성상 컴퓨터가 제시하는 추상적이고 상징적인 정보를 받아들이고 처리하는 것이 부적합하며, 2차원적인 화면과 키보드 조작에 국한 ... 된 컴퓨터 활동은 유아기 신체발달을 위한 풍부한 감각 경험의 기회를 제한하고 또래와의 상호작용 기회 및 놀이 행동을 위축시킴으로써 창의성 발달을 포함한 인지발달을 저해한다고 본다
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.20
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    자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    는 부작용을 동반하며 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 지장을 받고 있는 것을 말합니다. 그리고 인터넷 게임 중독은 과도하게 게임에 빠져있는 상태로 인터넷 중독의 한분야입니다.인 ... 님들과의 의견 충돌등이 발생하기도 하며 심하면 사회에 부적응 하는 모습도 보이게 됩니다. 인터넷 게임의 중독으로 청소년기에 부모님과의 불화 발생, 학교 생활 소홀이 발생했기 때문에 나의 청 ... 관의 관계가 부족하기 때문의 타인의 관심 및 흥미도 감소하며 대인관계의 부족으로 사회성을 습득하지 못하여 사회 부적응 문제가 발생합니다. 다섯째 게임으로 가상 현실의 자아 투영
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.09
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    [생활지도와 상담] 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    되지 못하면서 인터넷의 편리함과 효율성에 비례하여 인터넷 사용에 따른 부작용이 증가하고 있다. 이러한 부작용으로 거론되고 있는 것이 바로 청소년 인터넷 중독이며, 이는 최근 사회문제 ... 의 괴리 등의 문제에 의해 복합적이고 종합적으로 나타나는 결과이다. 이렇게 볼 때, 인터넷 진화과정은 인터넷 중독현상을 유발시키는 주요원인으로 작용하게 될 것이며, 다환경 다채널 시대 ... 으로 예상할 수 있다.2. 자신의 청소년기 환경 - 인터넷 중독초등학교 1학년 때 친구들과 함께 게임을 했으며, 친구네 집에서 게임을 하다가 집에 컴퓨터가 생긴 다음부터는 집에서 혼자
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
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    신용보증기금 일반사무직 인턴 합격 자기소개서
    시킬 수 있습니다. 국내 게임산업 발전, 시장 확대는 4차 산업혁명 기술 발달에 기여하고, 이는 다시 게임 산업 발전에 영향을 주는 긍정적 상호작용을 가져올 것입니다.대형 게임사 ... 이 있습니다. 예를 들어 고학년을 대상으로는 간단한 직업 흥미검사를 실시하는 한편 저학년을 대상으로는 직업카드를 이용해 직업 맞추기 게임을 진행했습니다. 그 결과, 학생들을 대상 ... 자가 생각하는 지원방법 등을 구체적으로 기술하시오.한국경제의 성장 동력 확보를 위해, 4차 산업혁명 기술 발전과 한국 수출을 선도할 잠재력이 있는 게임 산업의 육성이 필수적이
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    최근 사회적으로 이슈가 되어 나타나고 있는 사건 중에서 중독에 관련된 것을 간략하게 제시 하시고 원인과 해결방안에 대해서 제시하여 주세요 (정신건강론)
    , 정신건강론)Ⅰ. 서론국내 인터넷 보급률이 높아지면서 사회적으로 다양한 부작용이 나타나기 시작했다. 대표적인 부작용은 청소년 인터넷 중독이다. 미래창조과학부가 발표한 자료에 따르 ... 도록 하겠다.Ⅱ. 본론1) 우리나라 청소년 인터넷 중독 현황미래창조과학부 조사에 따르면 10~19세 청소년 5명 중 1명은 인터넷에 중독된 것으로 나타났고, 인터넷 중독 청소년은 하루 ... 평균 7시간 이상을 소비하는 것으로 나타났다.2)인터넷 중독 단계-1단계: 궁금해서 채팅방 및 게임 참여하기 정기적으로 접속하여 친구들과 정보 교환하기-2단계: 인터넷에서 비현실
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
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    Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    폭력, 학교부적응, 게임중독, 가정폭력목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념2. 게임중독의 폐단3. 게임중독의 원인4. 게임중독 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년 ... 상담은 상담의 대상인 청소년이 원해서보다는 주변의 문제제기로 인하여 비자발적으로 이루어지게 되기 때문에 내담자의 동기를 불러일으킬 수 있도록 다양한 활동, 게임, 작업, 프로그램 ... 한 개입, 자료수집, 사정 등의 역할을 하게 된다. 집단상담은 청소년으로 이루어진 집단에 상담자가 집단적 상호작용을 통하여 접근하게 되는 방식으로 상담자는 안내자, 모델, 촉진자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    를 해소시켜주는 유익한 면이 있지만 지나친 게임은 중독증을 유발시켜 심각한 부작용을 낳게 된다. 이렇듯 게임의 지나친 이용을 통해 정신 및 육체적인 지장을 받고 있는 상태를 게임 ... 적인 부작용을 가지고 있음에도 불구하고 제작자는 사람들이 재미를 느끼며 즐길 수 있도록 시대가 지날수록 더욱 정교하게 기획된다. 특히 청소년으로 하여금 게임에 몰입하게 하기 위해 ... 과목명 : 청소년문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. 게임중독의 원인3. 게임중독 극복방법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고
    하게 하는 등 게임 중독자는 뇌 구조 사이 정보의 처리가 불균형하다는 결론에 이르렀다. 검사에서 가장 많은 부분에서 상호작용을 확인할 수 있던 후두엽은 시각적 중추가 있기에 눈 ... 다. 이러한 사이버공간에서의 사회문제는 계속 나타나고 있는데 그 사례를 중심으로 해결방안을 생각해보고자 한다. Ⅱ. 본론 1. 사이버공간에서의 사회문제 1) 인터넷 게임중독 인터넷 게임 ... 중독이 뇌의 기능을 떨어뜨릴 수 있다는 연구 결과가 나왔다. 삼성서울병원 정신건강의학과의 한 교수팀은 18세부터 39세까지 인터넷 게임 중독 치료를 받은 경험이 있는 환자 26명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • [2025대비] 2024년도 국립암센터 신규간호사 채용 후기(인증O)
    하나요? / 환자 감염 예방을 위한 보호장구 종류? / 국립암센터의 비전 아는 사람 감염관리 방법 고위험 약물이란? 항암치료 아는 거 다 말해보세요 항암 부작용 시 간호방법 ... 은? 항암제의 부작용 항암치료 받는 환자에게 섬망이 나타났을 경우 간호방법 방사선 치료받는 환자 간호방법은? 통증 사정 방법과 통증 간호 원티드 부서에서 하는 치료방법 활력징후 정상수치 ... 와 측정 시 주의사항 수술 전/후 중요한 간호는 무엇인가? 척수마취 후 간호 전신마취 후 간호 산소요법 종류 수혈 전 확인사항과 수혈 중 부작용 당뇨 진단 당뇨 환자 관리방법 당뇨
    자기소개서 | 18페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.06.22 | 수정일 2024.06.24
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    만의 독특한 정체성을 표현하는 창작자로서의 역할을 수행하고 있음을 의미한다.그러나 소셜 미디어를 통한 과도한 정보 소비와 콘텐츠 제작은 부작용을 낳기도 한다. 청소년 중 25 ... 미디어나 게임 플랫폼을 통해 다른 지역, 국가의 또래들과 교류함으로써 국제적인 문화 흐름까지 자연스럽게 받아들이고 있다. 이는 K-컬처, 글로벌 음악, 웹툰, 웹소설 등 각종 ... , 공유 등을 통해 적극적으로 상호작용함으로써 동시대 청소년 문화가 빠르게 확산되는 특징이 나타나고 있다.소셜 미디어 상의 콘텐츠는 텍스트 중심의 게시물만 존재하는 것이 아니
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.18
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    인터넷중독(사이버 중독)의 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술
    을 사용하여 정보를 얻고 동영상을 보거나 게임을 하는 등의 다양한 활동을 하고 있는 것으로 나타났다. 하지만 이와 더불어 지나친 인터넷 사용에 의한 부작용도 크게 증가하고 있 ... 한 오락 도구로서의 사용을 자제하는 것이다. 과도한 인터넷 게임은 오히려 정신적으로 긴강감을 유발하기 때문에 다른 스트레스로 작용하는 경우가 많으므로 오락 도구로서의 사용을 자제하고 꼭 ... 다. 많은 기사에서 확인할 수 있듯이 인터넷 게임에 너무 몰두한 나머지 아이를 방임하고 가정을 돌보지 않는 부모들, 회사에서 업무 수행에 문제를 일으키는 직원이나 과도한 인터넷 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 치료놀이와 관련된 시설과 관련하여 기관운영 및 프로그램의 실제에 대해 파악하여 제출하시오. (과제의 형식은 제한이 없으나 다음의 내용은 반드시 포함되어야 함)
    을 촉진한다.발달놀이치료 및 게임 놀이치료: 놀이와 게임의 다른 점은 놀이는 제한이 없지만 게임은 규칙과 조직화 된 형태가 있고 반드시 2인이상의 상호작용이 필요합니다. 유아 ... – 일반적으로 주 1~2회씩, 40분 프로그램, 10분 부모상담발달 놀이치료주기 – 일반적으로 주 1~2회씩, 40분 프로그램, 10분 부모상담발달놀이치료 및 게임 놀이치료주기 – 일반 ... (부-아 애착증진 프로그램)주기 – 일반적으로 주 1~2회씩 40분 집단프로그램, 10분 부모교육모-아 놀이치료 (부-아 놀이치료)주기 – 일반적으로 주 1~2회씩 40분 집단
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2022.09.06
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    영아기 언어발달과 놀이에 대하여 설명
    주변 세계로 확대된다. 놀이를 통해 아기는 주변의 인적·물적 자원과 다양한 상호작용을 만들어 폭넓은 학습기회를 갖게 되고 자발적인 배움의 길로 나아가게 됩니다. 이처럼 아기 ... 는 놀이를 통해 잠재된 능력을 사용하여 성장하며 활기차고 자연스러운 방법으로 자발적인 학습을 합니다. 이처럼 게임은 영유아기를 특징으로 하며 자아를 발견하고 사회를 경험하게 한다. 이 ... 에 본론에서는 영아기 언어의 발전과 놀이에 대해 설명하겠습니다.Ⅱ. 본론1. 영아기 언어발달게임 자체가 인지 발달을 의미한다고 보는 피아제의 인지 이론에 따르면 영유아의 인지 수준
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
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    청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    심각한 부작용을 낳게 된다. 이로 인하여 게임 중독에 빠진 청소년들은 폭력적, 공격적 행동의 조장과 신체적 문제를 야기시킬 수 있는 큰 문제를 야기할 수 있다.사회복지사로서 인터넷 ... 적 건강한 쪽보다 게임에 몰두하는 경향이 높았다. 문화관광부와 게임지원센터의 ‘게임이용시간 증가에 따른 영향’ 연구 결과에 따르면, 우리나라 게임 이용 청소년 10명 중 1명 정도 ... ■학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법인터넷중독의 정의 및 현황인터넷 중독 장애라는 말은 Goldberg가 1996년에 처음 언급함으로서 시작
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 한류를 이끄는 K 드라마(한국 드라마)에 관하여 레포트
    었다.(방역의 과정에서 오는 부작용과 반발 등)오징어 게임도 마찬가지이다. 오징어 게임은 1) 사람은 혼자서 살아갈 수 없으며2) 당연한 얘기이지만, 세상은 평등하지 않다는 것과 3 ... 『한류를 이끄는 K 드라마에 관하여』 리포트- 부제목 : 오징어 게임 & 지옥 & 술꾼 도시여자들 본 후 느낀 점이미지 출처 : 넷플릭스오징어 게임에 이어 지옥도 넷플릭스 전 ... 세계 1위를 달성하다정말 대단하다. ‘오징어 게임’에 이어 ‘지옥’도 넷플릭스 전 세계 1위를 달성해 버렸다. 나는 ‘킹덤’을 보기 위해 넷플릭스에 가입하고 이용하기 시작했는데이후
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2021.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    지원 인프라 확충현재 시행되고 있는 ‘청소년 인터넷 게임건전이용제도’ 및 ‘게임시간 선택제도’의 안정적인 운영이 이루어져야 한다. 행정안전부, 여성가족부 등 정부 부처가 인터넷치유 ... 이 필요하다. 본 연구를 통해 밝혀진 청소년의 인터넷 게임중독은 복합적인 요인, 즉 개인심리적 요인, 사회환경적 요인, 인터넷 게임 자체의 속성이 작용하는 것으로 나타났다. 환경 ... 청소년복지청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 인터넷게임 중독 문제2. 청소년
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 청소년문화 ) 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오
    소년에게 자정부터 새벽 6시까지 게임 제공을 해서는 아니 되며, 둘째, 여성가족부와 문화체육관광부는 심야시간대 인터넷 게임 제공시간과 제한 대상의 게임물 범위가 적절한 지 2년 ... 을 불러일으킬 수 있다고 보고된다(문화관광부 한국 게임산업개발원, 2010). 또한 신체적 측면에서도 시력 저하, 거북목증후군, 피로감 등을 일으킬 수 있다고도 한다(Bawman, 1982 ... (20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).청소년문화1. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 가족, 나의 이웃’을 소재로 한 창작드라마 또는 창작다큐멘터리 작품의 기획안 및 구성안
    장점을 지니고 있다. 그러나 지나친 게임 활동은 중독증을 유발시키는 심각한 부작용을 낳을 수 있다. 즉, 과도한 게임 행위로 인해 정신적 및 육체적으로 심각한 지장 등을 받고 있 ... 한다. 그리고는 창피하지만 자신의 아들이 게임 중독인 것 같아서 특단의 조치를 취하는 것이라고 설명한다. 이미 폰은 3G로 바꿔준지 오래라고 덧붙인다. 그러면 더 큰 부작용이 날 수 ... )청소년들에게 컴퓨터 및 인터넷을 더 친근하게 만들고 또 재미있게 만드는 기제 중 하나가 바로 ‘게임’이다. 게임은 청소년들이 일상생활로부터 받은 스트레스를 해소 시켜 준다는 큰
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    점에서 게임 중독은 심각한 질병이자 정신질환이라는 것▶게임시장이 커져가고 있는 만큼 게임에 대한 규제도 필요하며 과도한 게임이용으로 인해 발생하는 부작용 인식해야 한다. 특히 청 ... 게임사용장애(GD/Gaming disorder) :WHO는 게임중독을 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류 ICD-11에 질병코드(6C51)로 등재 ... 나 일상생활보다 게임하는 것을 우선시한다.3. 이로 인해 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속된다.게임이용장애(IGD/Internet Gaming
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
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2025년 08월 12일 화요일
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