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"가상음향" 검색결과 161-180 / 1,657건

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    2023년 하반기 삼성전자DS 합격 자소서_글로벌앤인프라총괄 인프라기술 직무
    을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능)1500자 이내 (영문작성 시 3000자)[마술 공연을 기획하며 얻은 협업의 가치]대학교 2학년 때, 마술 동아리 ... 에서 동아리장으로 활동하며 직접 공연을 기획하고 진행한 경험이 있습니다. 마술 공연을 위해서는 단순히 마술 연습 뿐만 아니라 조명, 음향 등 부가적으로 준비해야 할 사항들이 많
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.22
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    2020년 상반기 팬오션 합격 자기소개서
    에서 교환학생 생활을 하던 중 친구들과 버스킹 공연에 도전했습니다. 준비과정에서 여러 어려움을 극복할 체계적인 계획을 세웠습니다.첫 번째로 음향 장비를 구할 수 있는 곳이 없 ... 롭게 작성해 주세요.(500자)[탁월한 분석으로 팀을 1위로 이끌다]학교 마케팅전략 프로젝트에서 꼼꼼한 분석을 진행하여 팀을 프로젝트 1위로 이끈 경험이 있습니다. 프로젝트의 목표는 가상
    자기소개서 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.17
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    언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오
    상공화시키고 있다.경험 방법으로는 증강현실, 가상현실, 3D 음향과 영상을 활용하여 경험을 극대화할 수 있다.경험 사례로는 문화체험, 뷰티, 공연, 전시 등에서 몰입감 있는 실감 ... 을 보이기도 했다.4. 언택트 시대의 4요소언택트의 4대 요소는 연결, 서비스, 경험, 커머스이다.[연결]스마트폰과 인터넷을 통한 온라인을 기술을 통한 원격, 가상으로 연결하는 역할 ... 형 콘텐츠가 활용되고 있다. 대표적으로 영국 대영 박물관의 가상현실 기술을 활용한 청동기 시대의 집을 복원한 사례와 뉴욕 메트로폴리탄 미술관에서 중세 수도원을 가상현실 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.03.31
  • 자율운항선박의 운용을 위한 통신시스템의 제안
    , 초저지연, 초연결 이 세가지 특징을 기반으로 가상 증강현실, 자율주행, 사물인터넷 기술들을 구현할 수 있게 한다. 4세대까지는 적용범위가 휴대폰에 제한되어있었다면 5G부터는 휴대폰 ... 방안을 소개하고자 한다.1) 수중 통신망 설치이 수중통신 모뎀은 순수 국내기술로 초음파 센서, 초음파 센서 구동부, 통신 신호처리부, 전원공급부 등을 만든 수중음향 모뎀의 소형 ... 위해 이용자 단말기에서 발생하는 데이터를 최대한 가까운 곳에서 처리해주는 가상의 데이터센터라 할 수 있다.KT SAT은 이 기술을 이용해 KT SAT 금산 위성센터에 있는 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.10
  • 성신여대 기초디자인 기말고사 범위 정리
    을 쓰시오.TV광고는 다른 말로 텔레비전 커머셜이나 CM으로 불리기도 한다. 영상과 음악, 언어와 글자로 성립되며 시간성을 갖는 미디어이다. 상품과 음향을 실제대로 전달한다는 것 ... 다는 장점이 있고, 컬러, 음향, 움직임 등을 활용해 무한한 독창성과 상상력을 발휘할 수 있다. 또한 일반 대중들에게 가장 믿음직한 매체라는 인식으로 인해 효과적으로 내용을 인지시킬 수 ... 의 소비자는 제품과 접하기 전에 제품을 상품으로 인식하는데 실제 매장은 없지만 인터넷이란 가상의 쇼핑공간에서 제품을 항목별로 정리해 판매하는 것이 이 예이다. 다섯 번째, 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.08
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    2025년 한화에어로스페이스 R&D 직무 합격 자소서
    프로그램 ANSYS Fluent와 CFX에 대한 자격증을 준비하며, 가상 환경에서 복잡한 유체 흐름을 분석하고 최적의 설계 솔루션을 도출하는 역량을 키우고 있습니다. 궁극 ... 를 통해 소음을 줄이는 접근이 많았지만, 저는 소음 억제보다는 소음 '산란'에 주목하여, 프레임 구조를 활용한 음파 분산 아이디어를 제안했습니다. 이를 위해 음향학 기초 지식
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.07
  • 동아시아 역사문화를 소재로 한 콘텐츠의 가능성
    으로 한 영화 ‘명량’, 조선 시대 가상의 왕과 무녀의 애절한 사랑 내용을 담은 소설 ‘해를 품은 달’, 고조선 멸망 시기부터 고구려 건국 시기까지를 배경으로 하여 주몽의 일대기를 그린 ... 란 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보나 그 내용물 즉, 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위해 문자, 부호, 음성, 음향, 이미지, 영상 등을 디지털 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2024.07.30
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    (A+, 만점취득) 방송통신대학교 컴퓨터과학과 빅데이터의이해와활용
    상영관’에서 보기를 원했는데대형 스크린과 실감 나는 음향 서비스로 자신이 좋아하는 콘텐츠 안에 완전히 몰입되기를 원하기 때문이다. ‘OTT 서비스’는 저렴하고 편리하기는 하지 ... Real단어의 기원은 프랑스의 작가 앙토냉 아르토의책에 의해서 처음으로 극장을 묘사하는 단어로 사용되었다가, 1970년대 마이런 크루거의연구에서 가상현실이‘Virtual Reality ... 현재의 가상현실을 뜻하는 단어인‘Virtual Reality’로통용되게 되면서‘Virtual Reality’라는 용어가 널리 쓰이게 되었다고 한다. 그렇지만‘Virtual
    방송통신대 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.09 | 수정일 2023.11.30
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    (취미와예술 2학년) 주변에서 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람을 골라 비교해 보시오. 비교 과정에서는 삶에 대한 만족도, 시간활용 방식, 대인 관계 등에 초점을 맞춰 보시오. 그리고 이 비교에 기반을 두고 취미를 가지는 것의 장점 및 단점에 대해 분석해 보시오. (30점)
    가상공동체(virtual community)라는 개념이 등장한 지 30년이 지난 지금, 사이버 공동체, 인터넷 공동체, 가상공동체 등의 용어는 일상에서 흔히 오가는 말이 되었다. 인 ... 의 경우에는 노인들도 쉽게 연주 가능하여 성취감을 느끼는 데 효과적이고, 그룹 안에서의 악기연주는 풍부한 음향을 즉각적으로 확보함으로써 행복감과 만족감이 향상될 수 있다. 이뿐만 아니
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.20
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    으로써 인식되고 있으면서, 세계의 각국에서 현재 기술전쟁이 치열한 것을 볼 수 있다. 많은 멀티미디어 게임기의 등장으로 인해서 현재는 영화에 버금가는 자연스러운 영상과 음향을 높이 ... 며, 가상현실의 게임 기가 등장하고 있고, 정보통신기술이 집적된 양방향 게임 등의 개발로 인해서 단순한 게임산업에서 현재는 미래의 영상문화 산업으로 주목받게 되는 계기가 마련 ... 과 반도체 산업의 촉진을 유도하고 있는 동시에 영상과 음향 등으로 입체적인 사용으로 첨단기술의 문화적인 요소를 동원하고 있는 종합산업이다. 종합산업으로서 게임으로는 산업적으로나 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    가출 후 청소년은 유해환경으로 접촉할 가능성이 높아진다. 현행 법적으로는 청소년 출입이 가능하나 실제 청소년에게
    가상공간의 환경을 하나 찾으시고(신종 유해환경-VR,앱,유해업소 등) 예방 및 대안에 대하여 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오.- 목차 -I. 서론II. 본론1. 청소년 유해환경 ... 에 대하여 살펴보고, 청소년 출입이 가능하나 실제 청소년에게 유해한 환경으로 볼 수 있는 장소 혹은 가상공간의 환경을 하나 찾아 예방 및 대안점을 제시해보려 한다.II. 본론1. 청소년 ... 의 경우 TV 및 음향시설, 게임기 등을 갖추어 놓은 복합오락시설이며 친구와 인연 등이 모여서 놀기 좋은 장소로 선호되었지만, 몇몇 업소들의 퇴폐적 영업이 드러나게 되면서 2012년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
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    (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    다.5) 신사장 개화2016년 포켓몬GO가 전 세계적으로 흥행을 불러일으키며 게임 업계에서 VR, AR 기술에 대한 관심과 투자가 증가하였다. VR은 100% 가상으로 구현된 환경 ... 에서 사용자가 가상을 실제의 상황처럼 느끼도록 하는 기술을 의미한다. AR은 현실 상황 속에서 가상의 정보를 추가해 증강된 현실을 구현하는 기술을 의미한다.6) 중국 게임산업 발전중국 ... 을 중심으로 글로벌 시장이 개편되는 중이다. 중국 음향 디지털위원회, 쟈마 수치, 국제 디지털 회사에서 공동 집필한 보고서에 따르면 2017년 중국의 게임 시장 규모는 미국을 제치
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
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    중앙대학교 디지털게임과 문화 정리본
    ’ 또는 ‘모사'로 일종의 가상성을 지닌다.-이미지, 텍스트, 음향이 복합적으로 구성된다.-게이머의 움직임을 구현할 수 있는 가상의 장소를 제시한다.-과정에 따라 결과가 달라질 수 있 ... 간의 상호작용 : 가상 공동체 형성*구조의 완결성보다는 순간순간의 중요한 선택과 행위의 과정을 중요시*선택의 자유가 완벽하게 주어지는 상호작용 아님. 게임의 가장 기본 전제는 게임
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.20
  • 본인이 문화예술프로그램을 운영한다고 생각하고, 가상의 문화예술프로그램을 설계하시오. (예 어떤 정책 제도를 설정할 것인지?, 교육에 관한 문화예술프로그램인지?, 체험에 관한 문화예술프로그램인지? 다양한 방면에서 접근하시오)
    하고, 가상의 문화예술프로그램을 설계하시오.(예: 어떤 정책 제도를 설정할 것인지?, 교육에 관한 문화예술프로그램인지?, 체험에 관한 문화예술프로그램인지? 다양한 방면에서 접근하시오)‘단도 ... , 음악 리허설 / 세일즈 프로모션 진행분 류상 세예상 경비제 작스테이지소품 설계 및 제작3,500,000\조명 / 사운드음향과 조명 연출 및 설치2,500,000\홍 보프로모션사전
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    홍성군 지방시간선택제임기제공무원 군정 영상촬영 자기소개서, 직무수행계획서
    뉴스 클립(2분 내외)을 제작하여, 인터뷰·B롤 촬영·내레이션·자막 삽입·음향 믹싱을 모두 수행했습니다. 이를 통해 군정 주요사업 5건을 보도하며, 주민 대상 온라인 설문 ... 정체성을 확립하겠습니다. 장기(2~3년)에는 AR(증강현실)·VR(가상현실) 콘텐츠 제작을 통해 ‘체험형 군정 홍보관’을 온라인으로 구현하겠습니다. 예컨대 홍성의 명소 투어
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
  • Flow and Flow Noise Analysis of HSM by Using CAA++ (Flow and Flow Noise Analysis of HSM by Using CAA++)
    한국소음진동공학회 김영남, 채준희
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.09 | 수정일 2025.06.10
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    음란물규제에 대해 논하시오.
    로 요약된다. 첫째, 성도착증을 가진 사람들 또는 범죄자들이 인터넷을 이용하는 청소년들에게 의도적으로 음란물을 전송하여 가상공간 내에서나 더 심해지면 가상공간 밖에서 성적인 행위 ... 이나 음향, 글이나 도화,영상 또는 물건을 상대방에게 도달하게 한 자에 대해서는 1년 이하의 징역 또는 500만원 이하의 벌금에 처하도록” 규정하고 있다. 이는 음란물에 대한 규제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
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    스포츠미학의 정의를 기술하고 새로운 스포트미학 주제 연구에 관하여 기술하시오.
    롭게 연결되면, 이는 경기의 미적 가치를 높이는 요소로 작용한다. 또한, 경기장의 디자인과 조명, 음향 시스템 등이 잘 갖춰져 있을 경우, 이는 관객의 몰입감을 높이고 경기의 전반적인 ... 형태의 미적 경험을 제공하고 있다. 예를 들어, 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용한 스포츠 중계는 관객에게 보다 몰입감 있는 시각적 경험을 제공하며, 이는 스포츠미학 연구
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
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    사이버 공간에서 벌어지는 공격성의 유형 중 2가지를 골라 구체적인 예를 들어 설명하세요
    에 반하여서 원하지 않는 성적인 접근을 하여 불쾌감 혹은 위압감 등의 정서적인 피해를 유발시키는 행위로 사이버 성폭력은 직접적인 신체적 접촉이 없이 글이나 영상, 음향 등을 통해 ... 그리고 두려움을 느낄 수 있고, 자살 등의 극단적인 선택으로 이어져서 사회적인 문제로 대두가 되고 있다. 사이버 불링은 현실이 아닌 가상 공간에서 이루어지기 때문에 본인이 폭력
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
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2025년 12월 04일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감