• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(462)
  • 리포트(366)
  • 자기소개서(49)
  • 방송통신대(26)
  • 시험자료(20)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상미술기획" 검색결과 161-180 / 462건

  • 현대 조각론 <타다시 가와마타 (Tadashi Kawamata)- 신상호 작품설명 및 감상> 상자구조물, 부산물
    로 전시장 내 작품과 함께, 미술관 야외의 대 형 설치 작업 등 총 5점으로 구성된다.낡고 허름하지만 누군가의 손때와 오랜 세월의 흔적이 고스란히 담겨있는 9,000여개의 나무사과상자 ... 는 독특한 오브제가 되어 일정하게 구획된 전시장과 엄숙하고 웅장한 미술관 외벽, 그리고 미술관에서 조금 떨어진 원형타워에 유기적인 구성으로 이루어진 거대한 설치작품으로 전시 ... 것처럼 느껴지는 박스가 열린 곳 아래에서 냄새도 맡게 되고 빛에 의해 상자의 그림자가 웅장한 숲에 들어 와있는 듯한 느낌을 주는 것 또한 기획의도인 3가지 감각을 다 경험하게 해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.18
  • 문화기술과 사회변동 14주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    14주차 감성기술과 하이테크, 하이터치-이슈탐색-콘텐츠를 통해 문화가 산업화 되고 있는 감성기술 -> 새로운 부가가치 창출문화콘텐츠 산업 접목콘텐츠 기획 – 제작 – 유통 ... 센서기술, 마이크로 가공기술, 산업디자인기술, 가상현실 기술로 구성감성기술의 분류 5가지감성측정/평가/이론감성심리/생리감성디자인/콘텐츠감성융합감성의류/산업/환경감성문화콘텐츠기술 ... BMW가 앤디 워홀, 로이 리히텐슈타인 등 현대 미술의 대표적 아티스트들과 함께 한 아트카 사례삼성전자가 마시모 주끼, 앙드레 김 등 유명 예술가들의 작품을 그려 넣은 전자제품뱅엔올
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    제일기획 하반기 3급 신입사원 채용자기소개서, (지원분야 : 광고 기획 및 제작)
    제일기획 하반기 3급 신입사원 채용자기소개서(지원분야 : 기획 및 제작직)(자소서 항목)① 삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.② 본인 ... 의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능)③ 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각 ... 를 하면서 제일기획에 대한 꿈을 키우기 시작하였습니다. XX광고기업에서 인턴경험을 5개월 동안 하였습니다. 한국의 광고미래를 내다보며, 세계의 기술과 품질로 미래를 견인해가고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.11
  • 청소년지도방법론
    는 주로 대학 등의 학교에서 오래 전부터 있었던 음악·창작·미술 서클이 있으며 최근에는 새로운 기술 즉 컴퓨터·전자기술·자동차 분야의 서클이 있다. 1990년대 들어 어떤 단체 ... 나 지역에서 파생되는 서클뿐 아니라 컴퓨터 인터넷을 통하여 각자의 문화적 욕구가 일치하는 이들끼리 가상 인터넷 서클활동을 하기도 한다.최근에는 동아리 활동에 대한 범위도 넓어져 다양 ... 을 제공하기 위하여 청소년어울림마당을 비롯한 청소년문화행사를 직접 기획하고 운영하는 자치기구입니다. 대 상 : 유성구 관내 14세~24세 청소년 20명, 모집기간 : 수시 모집
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.18
  • 서울대학교 의류학과 대학원 박사 합격 수학계획서
    는 새 시즌의 원단과 브랜드의 정체성에 맞는 가상의 아이템을 바이어에게 제시하는 책자를 제작하고, 경쟁 브랜드의 정보를 수집하는 일 이었습니다. 인턴 과정을 통해 한국의 패션 ... 습니다. 현재에는 소수 정예의 미술학원에서 입시 미술 지도, 아이디어 도출, 디자인 포트폴리오 제작 수업을 고등학교 저학년을 위주로 하고 있으며, 대학원 학업과 지속적으로 병행 해 왔 ... 적으로는 수업을 통해 나만의 패션 철학은 무엇인지에 대해 깊게 고민해볼 수 있는 시간이었습니다.다음으로 관심있게 이수 한 수업은 학부시절의 ‘디자인연구’ 수업 입니다. 가상의 신규 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 20,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2020.04.29
  • [방통대 A+] 교양 레포트 취미 서비스 투어리즘
    관광 안내 서비스가 제공이 된다. 뉴욕의 경우에는 현대미술관에서 증강현실 어플리케이션 레이어를 스마트폰에서 구동하면 박물 관 곳곳을 스마트폰 카메라로 비추었을 때, 가상의 예술 ... 한다는 점에서 관광객 유치에 좀 더 초점을 두고 있음을 알 수 있다. 한류 보급에 이바지 해온 문화 기업이 주체가 되어 기획되었던 문화 행사 등의 경우도 케이팝 가수들과 한류 인기 문화인 ... , 야생동식물 관찰 투어, 암벽 하강, 예술 도보 여행, 사진 여행 등 다양한 액티비티들이 현지인에 의해 제공된다. 이러한 체험형 투어도 정부나 기업에 의해 기획된 관광 산업이 아닌
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2019.06.05
  • 디지털 체험 테마파크
    아이 뮤지엄’은 '세계 최초 AR아트 미술관'을 표방한다. AR은 Augmented Reality 의 준말로 증강 현실을 뜻한다. 증강현실 미술관은 전시작 속에 들어가 직접 체험 ... 하는 경험을 강조한다. 2차원 배경을 스마트폰으로 찍으면 가상현실이 붙는다. 관람객의 능동성이 첨가되어 세상에서 단 하나뿐인 아트 작품을 연출할 수 있다.본사는 서울 마포구 홍대 ... 다. 한데 로열티 비중이 너무 높다면 재주만 부리고 돈은 다른 곳에서 벌 수 있다.(3) 단체관람, 홍보 마케팅 방안을 찾고 입장 수입 외 상품(MD) 기획 역량이 필요하다.PAGE \* MERGEFORMAT3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.26 | 수정일 2018.08.07
  • 글로벌시대의 예술과 가치 2018- 2학기 기말고사 A+기출
    을 때, 고대 예술로부터 지금까지 내려온 전통적 상식은 회화의 기호를 ( )으로 파악해왔다.02. 아방가르드가 미술에만 통용되는 움직임이 아니라 예술 전반에 걸쳐 진행된 문화 운동이 ... 은 기획, 생산, 유통까지 전 단계를 하나의 시스템 안에서 처리한다는 점에서 저렴한 단가를 장점으로 가진다.① 패스트 패션은 전 세계를 자신의 내수 시장으로 간주하는 초국적 글로벌 ... 함2. 군사 용어로서 아방가르드는 전위부대라는 의미이며 이를 미술용어에서 이어 받아서 권위주의적 화풍의 유지를 통해 독일 문화와 예술의 민족주의적 우월함을 강조하는데 사용하였다.
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 5,400원 | 등록일 2018.12.15 | 수정일 2018.12.27
  • 인테리어 계획의 이해
    과의 인터뷰는 이 후의 정보 파악, 분석과 기획 구상에서부터 제안까지의 과정에 크게 영향을 미치는 중요한 작업이다.가. 고객 정보 수집과 분석1) 인테리어 코디네이터의 업무가) 인테리어 ... 과 분석가) 기획 구상을 위한 정리고객 인터뷰에 의해 입수한 정보(제약조건), 사용자의 제조건, 요구사항을 빠짐없이 추출하여 정리한다. 이때 고객이 여러 명이라면 그 사람 수 ... 타낸다.단면 : 단면도는 한 사물이나 공간 또는 건축물을 가상으로 수직으로 잘라 그 내부공간과 구조를 보여준다. 인테리어 드로잉에서는 두 가지 방식의 단면도가 유용하게 쓰인다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.01
  • 예술의 복제와 현대의 대중예술; 플라톤과 아리스토텔레스의 사상을 중심으로
    어졌다.그 후 기원전 800년경에 등장한 그리스 미술은 예술품에서 현실과의 유사성을 더욱더 추구했다. 이 시대의 작품인 상은 조각가가 천 조각 하나하나를 실제처럼 아주 세밀 ... 는 현실에 있는 물건을 설계도를 바탕으로 그대로 복제하거나, 때론 원하는 물건을 새로 제작하는 것을 가능하게 한다. 즉, 이들은 실제와 매우 유사한 것을 넘어서 거의 동일한 ‘가상 ... 세계’를 창조하는 데 성공했음을 알 수 있다. 최근 게임과 결합해 많은 인기를 끌고 있는 VR기기도 가상현실을 구현하기 위한 노력 중 하나라고 볼 수 있다.플라톤의 예술관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.04 | 수정일 2017.06.07
  • 전시기획서, 큐레이터
    「밥은 먹고 다니니? 전」전시기획서일반인들이 찍은 ‘추억하고 싶은 순간’을 전시하여 함께하는 삶의 중요성과 생명의 존엄성을 생각하며 미래에 대한 희망을 가져보는 사진전.Ⅰ 전시 ... 개요■ 전시명 : 밥은 먹고 다니니? 전■ 기간 : 2014. 04.14~2014.04.26■ 장소 : 대전시립미술관■ 개막 : 2014. 04.14.■ 부문 : 사진■ 작가 ... 행복한 순간은, 아직 오지 않았어, 제 손을 잡으세요, 혼자가 아닙니다.■ 가상 전시실Ⅲ 부대행사■ 희망의 나무- 프로그램 설명 : 희망의 나무를 설치하고 자신의 꿈을 적은 후 건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.05.06 | 수정일 2022.02.23
  • KCU인간심리의 여행-대중매체의 5가지 속성
    적 분위기는 미술계에도 영향을 미쳤다. 유일무이한 독창성과 개성을 예술창조의 지상목표로 삼았던 이제까지의 관례가 20년 가까이 지속되어온 추상표현주의의 등장으로 보다 실제적이고 현실 ... 를 차지하고 있다. 우리가 대중매체를 접할 때에 즐거워하거나 슬퍼하는 것, 분노나 흥분, 좌절 등을 느끼게 하는 것으로써 인간에게 감정을 이입함으로써 현실이 아닌 가상 세계에서 대리 ... 의 내용을 어떻게 채울 것인가가 우리 문화의 미래를 기획하는데 결정적인 중요성을 가지고 있다는 생각을 하고 있다.5. 바람직한 대중매체와 청년문화의 관계사람들 사이의 의사소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.25 | 수정일 2021.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성물산패션하반기 3급 신입사원 채용자기소개서, (지원분야 : 리테일영업)
    바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능)[프랑스에서도 통하였습니다.]어렸을 적부터 아버지에게 물려받은 재산은 그림을 표현 할 수 있는 능력이었습니다. 미술도 관심이 많았지만 의류디자인 ... 의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능)③ 최근 사회이슈 중 중요하다고 생각 ... 아하는 드라마주인공이나 가수가 광고하는 상품을 사는 경우가 통계적으로 높았습니다. 저는 삼성물산패션에 입사해 중국인을 공략한 상품을 기획하는 것이 목표입니다. 중국인들의 성향을 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    에서 만들어진 신조어(문화콘텐츠기술)문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통, 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술공학적 기술외의 예술 등 다양한 지식을 융합한 복합 ... )세계 콘솔 게임계 시장 형성1985: 슈퍼마리오 등장1989.4.21.: 휴대용 게임기 게임보이 출시 (테트리스)1995: 버추얼 보이 출시 (vr 가상현실게임)-실패: 휴대 ... 프로젝트 (누구나 집에서도 전 세계 박물관의 미술품 감상)프로젝트 룬 (선진국 외 인터넷 소외 지역에 저렴하게 고속 인터넷을 사용하게 하기 위함)구글 무인 자동차구글 ara폰구글
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 미술관 건축의 원리(시설공론 및 역사)와 사례를 통한 현재 트렌드
    규모의 미술관은 상설전시실 대 기획전시실 + 특별전시실의 면적비는 대개 1:1 이며 , 대도시의 공모전을 개최하는 미술관에서는 이 비율을 1:3 정도로 한다 . 전시실 – 상설전시 ... 드렌드 온라인 ( 간접체험 ) : 가상 미술관 오프라인 ( 직접체험 ) : 디지털 전달매체 , 오디오 시스템 , PDA 등 인터렉티브 : 상호작용 전시방식 디지털 미술관현대 미술관 ... 미술관목차 미술관의 역사 미술관 설계계획 국내사례 해외사례르네상스 시대 미술관의 역사 미술관 건축의 시대적 분류와 고찰은 르네상스를 기점으로 크게 분류 르네상스 이전은 미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.02
  • 건축사자격시험
    은 종전과 달라진 부분입니다.?2007년 건축사자격시험 문제출제기준2007년 2월 2일건설교통부 건축기획팀?이 기준은 건축사자격시험의 문제출제 및 선정위원에게는 출제의 중심 내용 ... 을 만족시키면서 건축 가능한 공간의 크기를 단면으로 나타낸다.예 2) 층고를 명시하여 건물의 층수를 결정하거나, 건축이 가능한 지하층의 규모를 검토한다.??[출제유형 2] 가상 지표면 ... 을 기준으로 건축 가능한 건물의 규모 결정???인접한 도로와 대지 지표면의 높이 차이로 생기는 가상 도로면과 가상지표면을 설정하고, 가상 지표면을 기준으로 건축 가능한 건물의 규모
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2017.10.23
  • [교육공학 2016] 교육공학 교재1장부터4장까지 각각의장에서 자신에게 가장흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 총 4개의 주제, 각각의 주제에 관한 핵심내용, 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지 적용방안, 교육공학 적용방안
    기본적 관리 기술은 제반 여건에 관계없이 일정한데 주된 관리활동의 요소는 프로그램 조직, 직원관리, 예산과 시설의 기획ㆍ집행, 변화 수행 등이 있다.① 프로젝트 관리계획, 점검 ... 그리고 교수 설계와 개발 프로젝트를 조정하는 활동을 포함한다. 프로젝트 관리자는 교수설계나 다른 프로젝트 기능을 기획하고 예정표를 만들고, 조절하는 책임을 가진다. 그들은 교섭 ... , 시설 및 수업 자원을 포함하는 자원의 체제와 서비스를 기획하고 감시하고 조정하는 것을 말한다. 자원관리에 있어서 중요한 것은 비용 효과성과 학습효과의 정당성이다.③ 전달체제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.26
  • 사회복지 프로그램) 저소득 취약가정 아동 게임중독 예방을 위한 취미, 여가 지원 프로그램
    가상현실에 대한 중독을 구분하였다. 손현경, 안숙회, 이해정(2006)의 연구에서는 휴대폰 중독집단이 자기 개념이 낮고, 또래와의 애착관계에서 의존적이고, 충동성이 높고, 자기 ... , 배드민턴 / 실내- 볼링, 수영)저소득취약가정 아동의 활동성이 증대된다.저소득취약가정 아동의 스트레스 경감 및 정서 안정주 1회 미술치료 프로그램저소득취약가정 아동의 스트레스 ... 소득 취약가정 아동의 스트레스 수준이 경감된다.미술치료전문강사의 지도로 복지관 회의실에서 주 1회 진행, 24회기, 아동에게 자유롭게 좋아하는 매체나 활동을 선택할 수 있도록 배려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.07
  • 6. 영상교육
    과 영상 미술, 비평과 소통, 기술과 인문, 매혹과 상상력 등 다양한 키워드를 포괄하는 예술 장르이며 중요한 예술형식의 하나이기 때문이다. 그리고 애니메이션은 항상 대중과 청소년 문화 ... 다. 이것은 일종의 영상의 소리와 화면의 이미지 조합을 통한 다양한 현실과 가상세계의 아름다음을 추구한다.2) 애니메이션의 조형성과 운동성, 애니메이션은 공간형식을 채용한 시간예술 ... 적 판단력, 창의적 기획력, 의사소통능력, 인지와 감성의 통합, 매체해석과 활용능력을 함양하는 방향으로 교과과정이 변화하고 있다. 즉 인지적, 정서적, 정의적 잠재력을 함께 지닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 경기대 영화의 이해 중간고사 정리자료, A+, 성적인증포함
    는 단계이다. 기획단계에서는 다시 아이디어, 시놉시스, 트리트먼트, 시나리오 순으로 작업하며, 투자단계에서는 고위험 고수익을 부담해야한다.2) 프로덕션: 가상의 이미지를 실제 ... 의 각 과정경기대 영화의 이해 박교수님 중간고사 찝어주신 것들 필기.1) 프리 프로덕션: 기획, 투자, 캐스팅 및 스태프 구성, 기타 촬영을 거쳐서 프로덕션을 위한 모든 준비를 하 ... . 영화 시각화의 핵심 책임자.3) 배우 : 캐릭터의 실체화. 연기의 책임자4) 프로듀서 : 영화제작 진행의 책임자. 영화를 제작하는데 있어 예산과 기획, 캐스팅 등 실 무적인 업무
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.09
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:12 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감