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"3D영화산업" 검색결과 1,701-1,720 / 5,894건

  • 멀티플렉스에 대한 의견
    고 멀티플렉스는 영화와 관객의 교두보 역할을 하며 중요함이 날로 더해져 가고 있다. 우선 멀티플렉스의 뜻을 알아본다면 ‘복합상영관’ 의 의미를 가지고 있다. 하나의 건물에 3D의 첨단 ... %)이 뒤를 이었다.우리나라는 2000년 이후로부터 전국에 멀티플렉스라는 생소한 이름에 상영관이 여러 개인 영화관이 들어서면서 영화산업은 급속도로 발전하였다. 그만큼 시간이 흐르 ... 도 잠시였고 메가박스, 롯데시네마의 대기업 자본에 의해 현재는 CGV, 메가박스, 롯데시네마의 3개의 대기업 중심으로 중소 멀티플렉스 영화관이 자리 잡고 있는 실정이다.물론
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.09
  • 새롭게 부상하고 있는 신종직업과 미래의 유망직업 조사
    그래픽기능사 등의 국가기술자격증도 요구된다. 3D 작업물을 입체영상으로 컨버팅하는 작업은 매우 세심함을 필요로 한다. 과거의 2D영화를 3D로 변환하는 수요는 계속되고 있 ... 이고 자신만의 포트폴리오를 만드는 것이 중요하다. 기획, 응용, 디자인 툴을 다루는 기술이 뒷받침 되면 매우 효과적이다.④ 3D입체영상디자이너3D입체영상디자이너가 주로 하는 것 ... 은 컴퓨터 그래픽 툴을 활용해 3D 콘텐츠를 만드는 것이다. 2D 정지 영상이나 동영상 데이터를 3D입체영상으로 재구성하거나 또는 3D입체카메라로 촬영한 영상을 실재에 더 가깝게 컨버팅
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.10
  • 영화 비평문 - 아티스트
    있었던 이유는 무성여화가 난무하는 가운데 시대를 거스르는 발상으로 무성영화를 만들어낸 감독의 배짱이라고 본다. 또한 현시대를 살아가는 사람들은 영화의 웅장한 사운드, 3D, CG ... 주고 있는 것이다. 앞서 말했듯이 현시대의 사람들은 영화의 웅장한 사운드, 3D, CG 등에 의해 시각과 청각이 현혹되어 영화를 보면서 놓치는 것이 많았다. 카메라 기법, 조명 ... 가 아니다. 산업사회의 부조리를 잘 표현해낸 ‘모던 타임즈’를 통해서 그 시대의 사회상과 산업사회의 폐해를 알기위해 교육적인 측면에서 알게 되었다. 즉 이를 ‘영화’로 인식하여 바라본
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.18
  • CJ E&M 경영분석및 마케팅 STP,4P전략 제안및 나의의견
    . 영화산업의 급격한 성장은 이러한 기술혁신으로 인해 동반성장할 수 있었다. 앞으로의 3D영화 역시 지금까지와는 차원이 다른 입체영상 기술을 통해 새로운 돌파구를 마련할 것이다.2 ... , 편광안경 등을 착용해야 한다.2) 국내 영화산업에서 3D영화 증가추세2009년 말 국내에 헐리우드 제작영화 가 상영되어 폭발적인 인기를 끌면서 국내에서도 3D영화의 개봉편수 ... 에서는 2000년대 들어 한국영화 중에서 천만 관객 이상을 동원하는 영화가 출현하는 등 급속한 양적 성장을 이뤘으나, 2007년과 2008년에는 심각한 침체를 맞았었다. 그러나 3D 등의 고
    리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.03.27
  • 아이코닉스 글로벌기업으로서의 성공전략 분석
    을 만들어 성인들이 보기에도 흥미를 줄 수 있도록 만들었다. 겨울왕국 역시도 기존 애니메이션과는 달리 부모도 함께 볼 수 있는 가족영화로 만들었다. 화려한 3D그래픽, 감동적인 ... 을냥해 출시한 3차원(3D) 단편으로 제작된 가족용 슬랩스틱 애니메이션이다. ‘붐바와 툼바’는 호기심 많고 뭐든 긍정적으로 생각하는 반달곰 '붐바', 성질 급하고 매사에 부정적인 ... 21.2 글로벌기업으로 선정이유21.3 아이코닉스 환경분석32. 아이코닉스의 성공과 실패42.1 성공 캐릭터 - ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’42.2 다른 캐릭터의 성공사례와 비교42.3 실패
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.07
  • CGV마케팅,CGV SWOT,CGV STP,CGV 4P,서비스마케팅,CGV브랜드마케팅,CGV경영전략,브랜드마케팅
    의 결과로 영화 산업에서 각광 주력 제품 선택 1. “ 이상한 나라의 앨리스 ” 의 경우 관객의 50% 매출액의 63% 3D 에서 나옴 이때 3D 관은 불과 30% 앞으로 더 나아가 ... 의 모방 가능성 시설 설비의 개발 및 투자 한계성 상류 중심의 극장으로 변질 우려 영화산업의 성장 삶의 질을 중요시하는 소비자 증가 주 5 일 근무제의 확산 3D TV 시장의 성장 ... -SWOT 분석 영화산업의 성장 삶의 질을 중요시하는 소비자 증가 주 5 일 근무제의 확산 3D TV 시장의 성장 불법 유통 영화의 증가 평균 연령층이 높아짐 흥행 여부에 따른
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 김중업박물관을 다녀와서 PPT
    다 . 또한 , 안양의 근현대 자료 및 건축과 관련하여 3D 체험을 할 수 있는 체험 공간이 마련되어있다 .04_ 안양사지관 안양사지관의 2 층으로 올라가는 계단은 통유리로되어있 ... 다 . 국내 유일한 건축가를 기리는 박물관이다 . 우유산업 폐 공장을 리모델링한 복합문화 공간이다 . 김중업관 , 안양사지관 , 문화누리관 , 어울마당으로 이루어져있다 . 01_ 김중업 ... 정부를 영화화한 영상을 시청하였다 . 주한 프랑스 대사관은 건축의 우수성을 인정 받아 1965 년 주한 프랑스 대사관 설계로 프랑스 정부로 부터 국가공로훈장과 슈발리에 칭호등을 받
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.17
  • 3D컨텐츠와 IT기술
    Technolgy T Industry T Service Outlook 찬성 47% 영화 산업 3D 넘어 4D 로 … 오감만족 영화 4DX 는 여기에 입체 효과를 더 높인 것이 ... 3D 콘텐츠 기술 동향 03 Industry Trend 3D 콘텐츠 산업 동향 04 Service 3D 콘텐츠와 오감서비스 05 Outlook 3D 콘텐츠와 IT 융합의 앞 ... 세계에 가까운 인터페이스 구성 - 다양한 산업 분야에서의 가능성동작인 식 비접촉 컨트롤러 3D 콘텐 츠 기술 동향 Importance Technolgy T Industry T
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.29
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    NEXON경영전략과 글로벌전략 연구INDEX1. 보고서 요약2. 넥슨 NEXON 기업소개(1) 넥슨 기업개요(2) 기업연혁(3) 넥슨 SWOT 분석3. 게임컨텐츠 산업동향분석4 ... . 게임컨텐츠 산업동향분석우리나라는 이제 영화, 드라마, K-POP을 잇는 ‘차세대 한류’를 육성하기 위해 안간힘을 쓰고 있다. 한글, 한식, 패션 등이 차세대 주자로 거론되고 있 ... .3%를 차지할 정도로 수출액과 비중 면에서 압도적이다.[표1] 국내 콘텐츠산업 수출액 현황 (단위 : 천 달러)그러나 게임에 대한 사회적 인식과 현실은 냉혹하기만 하다. 우리
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • 한류산업에대해서
    을 가져 오진 못해도 우리나라의 국가 이미지 제고의 효과를 충분히 가져 왔다고 보인다. 그리고 또한 그 영화 주인공이 입었던 바지가 상당한 매출을 올렸기도 했다.(3)현 한류산업 ... 우리나라 한류산업의 수출증진 방안목차1.서론1)한류산업의 정의2)한류의 효과3)대표적인 한류의 예2.한류산업의 실태1)90년대의 한류산업2)2000년대의 한류산업3)현 한류산업 ... 의 실태3.한류산업의 수출의 문제점1)거품성2)홍보의 미흡3)한국의 브랜드 가치4)문화의 차이성5)외국인이 잘못알고 있는 우리나라6)외국인에 대한 국민의 태도4.한류산업의 수출 증진
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 영화와 사랑 기말고사 필기 (이명희 교수님)
    의 발달사를 보면 영화가 실제와 비슷한 형태로 발달하는 것을 알 수 있다.(2D->3D->4D) 이에 소리는 필연적인 결과로 결부되었고 도입되었다. 소리로 인해 현실감이 더 살 ... 었다. (ex. 아기의 점심식사나 열차의 도착 등의 film)3) 비단선성편집과 밀접한 관계가 있는 것으로, 고전 영화의 전개가 match cut에 의존한다면 초기 영화는 jump cut ... 의 영화와 완전히 다른 영화를 볼 수 있었음을 의미한다. 초기 영화의 불연속성이 이를 가능하게 했다.3. 고전영화를 향한 선행적 움직임1) 짤막한 시각적 개그 나타남 :일정한 s
    시험자료 | 15페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.06.11 | 수정일 2018.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 프린팅의 신세계 독후감 감상문 서평 호드 립슨 멜바 컬만!!!!
    프린팅 안내서 내지 입문서로 사용해도 부족함이 없어 보인다. 100년만의 산업혁명으로 비유되는 3D프린팅에 관심이 있다면, 꼭 한 번은 읽어봐야 할 필독서라는 생각이다.3D 프린팅이란 ... 할 수 있게 된다. 특히 FDM 기술의 특허 만료 이후 2009년 창업한 개인용 3D 프린터 제조 회사 메이커봇은 산업용 3D 프린터에서 개인용 3D 프린터 시대로 나아가는 밑거름 ... , 패션, 음악 등 실로 다양한 산업 분야에서 활용되고 있는 것이다.최근 미국에서 3D 프린터로 제작된 권총이 논란이 되었을 만큼 그 응용 분야는 상상을 넘어선다. 심지어 아파트 같
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.07 | 수정일 2021.01.09
  • 국내외 간호조직
    분야 육성 2. R D 의 산업화 촉진 한국형 의료패키지 글로벌 확산 (2) 외국인환자 유치 (3) 블록 버스터 신약 (4) 글로벌 제네릭 (1) 유전체 ․ 맞춤의료 (2) 줄기 ... 세포 ․ 재생의료 (3) 항체치료제 (4) 첨단 의료기기 (5) 보건의료 TLO 육성 지원 시장창출 3. 산업간 융합 및 세계화를 통한 신 시장 창출 (1) 보건제품 수출 촉진 (2 ... ) 뷰티 산업 (3) 천연물 신약 (4) 건강노화산업 인프라 구축 4. 전주기 인프라 조성 5. 융합인재 육성 바이오 뱅크 (2) 빅 데이터 구축 ․ 연계 (3) 첨단의료복합단지
    리포트 | 100페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.08 | 수정일 2021.08.08
  • HMR의 정의 / HMR의 배경 / HMR 시장현황 / HMR 제품 / 문제점 및 발전방향
    25.3%, 15년에는 27.1%(488만4천가구), 2025년 31.3%(685만2천가구), 2035년 34.3%(762만8천가구)까지 늘어날 것으로 추산하고 있다. 또 산업 ... < 목 차 >Ⅰ. 서론1. HMR의 정의2. HMR 발전 과정3. HMR 발달 배경1) 경제적 요인2) 사회적 요인3) 문화적 요인4) 기타 발전 요인4. HMR의 가능성1) 1 ... 도시락 SNS 버즈 현황③ 편의점별 인기 도시락 TOP32) 대형마트① 이마트 < 피코크 >② 롯데마트 < 요리하다 >③ 홈플러스 < 싱글즈 프라이드 >3. 후기 및 평가1
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.06
  • 다음 제시하는 멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.
    Display)머리에 착용하는 디스플레이 장치를 말한다. 주로 가상현실 또는 증강현실의 구현을 위 한 디스플레이 장치로서 사용되며 3D 디스플레이 기술과도 접목되기도 한다.가까운 예로 구글 ... 멀티미디어 개론 과제멀티미디어 관련 용어들에 대하여 그 개념을 간략하게 정리하고 사례를 들어 설명하시오.1. 소리의 3요소과제 내용엔 소리의 4요소 라고 되어있지만 강의에서 배운 ... 건 소리의 3요소이기 때문에 정정하여서 작성하였습니다.◇소리의 3요소: 세기, 높이, 음색◆소리의 세기: 소리의 세기는 물체가 진동하는 폭인 진폭에 의하여 정해지는데, 강한 소리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.30
  • 롯데시네마 컨설팅(종합) 롯데엔터테인먼트
    5. 제품 제안 6 . IMC 전략 7. 기대 효과기업 소 개 롯데시네마의 미래를 향한 도전 , 그리고 영화산업의 역사 롯데시네마 ( Lotte Cinema) 는 롯데쇼핑 ... 에서 운영하는 대한민국의 멀티 플렉스 영화산업분야 : 영화관 본사 : 서울특별시 송파구 올림픽로 263 설립일자 : 1999.09.09 대표이사 : 차원천 모기업 : 롯데 그룹 기업 ... 노력 예술영화전용관 아르떼 고 품격 상영관 샤롯데 영화를 통한 Happy memories 스마트 폰 예매 시스템 입체상영 Real-D종 합 분 석 롯데시네마 SWOT 분석
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.09
  • HMD기술과 기술동향, 기술원리, 적용사례, 특허분석
    의 성장할 것으로 전망되고 있다.한국에서는 2012년 아큐픽스사가 자사 제품 마이버드를 출시하면서 HMD제품을 생산하기에 이르렀다. 현재 시장에 진출한 HMD제품들은 3D영상 ... 을 재생하거나, 2D영상을 3D영상으로 바꾸어서 재생하는 제품들만 있다. 구글에서 만든 구글 글래스(Google Glass)는 안경처럼 쓰는 제품(EGD-Eye Glass Display ... 되고 있기 때문에 기술 개발이 이루어질 경우 상기 IT 산업에서 나타날 수 있는 잠재적인 위험성은 제한된 상태이다.HMD는 현재 기술 개발의 도입기(D)이나 본격적인 제품 출시
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • 향토음식의 관광화 방안과 푸드 투어리즘-전주 비빔밥축제를 중심으로
    를 통해 재료를 획득하여 비빔밥을 만들어 먹는 프로그램. : 3D프린팅으로 만든 음식 시식하기, 미니비빔밥 만들기 등 현장에서 어린 아이들과 함께 즐길 수 있는 체험 프로그램④ 외식 ... 향토음식의 관광화 방안과목명담당교수전공학번이름- 목차 -1.머리말2.향토음식으로서의 전주비빔밥3.전주비빔밥축제1)내용 및 현황2)한계점4.전주비빔밥축제 및 비빔밥의 활성화 방안5 ... .맺음말1. 머리말음식은 한 나라나 지역의 이미지 그 자체가 될 수 있으며 해당 지역의 관광 산업에 큰 영향을 미친다. 근래에는 지역만의 차별화된 향토음식과 문화자원을 융합
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.14
  • HBR中 경영혁신의 가치조사 및 사례제시 리포트
    위 선점함 . 경쟁자의 모방추격을 3 번이나 따돌리며 , 판매 / 수익 4 배향상 . 순번 3.1 3.2 3.33.1 버트클레이즈社 ( 벨기에 ) 의 키네폴리스 ( 영화관 ) 경쟁 ... 이 극심하던 벨기에의 영화산업에서 버트클레이즈社가 메가플렉스인 “ 키네폴리스 ” 영화관을 제작하여 시장점유율을 40% 까지 끌어올림 . 자료원 : HBR(2004 July ... -August, Value Innovation), 내용정리 : 윤홍준 기업소개 및 환경 벨기에 영화산업 - 1960 년대 ~1980 년대까지 영화산업의 쇠퇴일로 - 비디오와 위성케이블 TV
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.24 | 수정일 2014.05.25
  • 하이테크 건축과 예술의 관계, 전망, 미래
    ’ 이라고 하는데, 서울에서도 미디어 파사드 기술이 사용되어 테마 영상조명을 3D 맵핑 기술과 함께 도입해 미디어 파사드 쇼를 선보였습니다. 비디오 맵핑을 이용한 것인데, 2D ... 의 건축 평면 뿐 아니라 3D 콘텐츠의 표현까지 가능하여 건축이 미디어 아트의 장으로 그 가능성과 활용성이 넓어지고 있다고 할 수 있습니다. 도요 이토가 대단하다고 생각되는 점 ... 대주제| 현대 건축소주제| 하이테크 건축의 특징과 그 경향, 발전 방향 제시1. [서론] 하이테크 건축2. [본론] 하이테크 건축의 사례 분석3. [결론] 하이테크 건축을 통해
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.11.10
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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