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"패션과미디어" 검색결과 1,701-1,720 / 6,557건

  • (교육학개론) 최근교육관련 이슈-자유학기제
    , 축구, 농구, 스포츠리그 등요리실습, 패션디자인, 미니컴퍼스 경영, 미디어 등기존/추가여부추가기존동아리활동심화기존예체능수업재구성 혹은 추가추가3) 교과 내용을 수업할 때 학생
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 카카오톡 플러스 친구란,카카오톡마케팅,카카오톡 경영전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    패션 소비자의 ‘ 카카오톡 플러스 친구 ’ 이용행태 연 구INDEX 1. 카카오톡 플러스 친구란 ? 2. 연구의 목적 3. 연구 방법CONTENT 1 카카오톡 플러스 친구 ... 란 ?카카오톡 플러스 친구란 ? 카카오톡 사용자 브랜드 , 스타 , 미디어 친구 추가 광고 메시지 전달 선택형 광고 !카카오톡 플러스 친구란 ? 브랜드 , 제품에 대한 정보와 이벤트 및 ... 플러스 친구 등록연구의 목적 패션 소비자의 ‘ 카카오톡 플러스 친구 ’ 이용행태에 대해 연구 패션산업에서의 ‘ 카카오톡 플러스 친구 ’ 에 대한 연구 미흡CONTENT 3 연구 방법
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.26
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    . 가상현실 (VR)3.1 가상현실 (VR)의 개념3.2 가상현실의 발전방향5. 결론6. 출처 및 참고문헌1. 머리말정보화 사회에서 멀티미디어 기술의 활용은 매우 중요한 핵심 과제이 ... 다. 멀티미디어 기술은 하루가 다르게 발전하고, 그 활용영역이 확대되고 있다. 이제는 우리의 생활과 문화콘텐츠, 전자상거래까지 다양한 형태로 발전 해가고 있다. 멀티미디어 기술 중 ... 시스템을 구축하고 있다. 이러한 결과는 IoT가 업계의 과대광고를 넘어서 가능성을 현실화하기 시작했음을 보여준다.3. 증강현실 (AR)☞ 패션브랜드 구찌에서 공개한 증강현실 기술
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • 트렌드 코리아 2020-독후감,요약
    중소기업도주 52시간 근무제를 확대 시행한다.많은 직장인들의 저녁시간이 바뀌면서관련 소비 트렌드도 크게 영향을 받을 것으로 보인다.미디어 환경도 유튜브, 넷플렉스 등의 플랫폼 ... 에서,양면적 소비의 증가, 취향 공동체의 발달, 나를 표현하는 캐릭터와 굿즈 열풍,패션, 미용 산업 등에서 젠더 개념의 유연화, 디지털 허언증과 느슨한 연대로 나타난다.*I 라스트 ... 맞춘 서비스나 상품을 제공하는 기술이다.이 기술이 실현되기 위해서는 세가지가 필요하다.모든 것의 데이터화, AI를 통한 알고리즘 분석, 다양한 미디어를 통한 상호 커뮤니케이션.데이터
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.06.10
  • 삼성 로봇청소기 탱고 광고캠페인
    . Targeting 3. Objectives 4. Creative Strategy 6. Media Mix and Budgeting 7. Integrated Promotion Strategy ... 8. Evaluation 9. Conclusion 1 Creative Strategy Creative Executions _ AD 5. Media Strategy Promotion ... )’ 으로 설립 - 주요 사업 : 디지털미디어 , 정보통신 , 반도체 , 디스플레이 제품의 제조와 판 매 삼성전자는 삼성그룹에서 전자제품 생산을 담당하는 기업으로 , 대한민국에서 가장 큰
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.12
  • [레포트] 스포츠 브랜드의 스폰서쉽
    . 스포츠 팀사람들이 패션분야에 열광하며 스포츠 브랜드는 자신들의 브랜드 유니폼과 단복을 어떤 팀, 나라가 입는지가 중요해지고 있다. 아무래도 인지도가 높고 실력이 좋은 팀과 스폰서 ... 나이키에 미디어 노출 효과 약 2250만 달러(약 256억원)을 안겨주었다.4. 결론과 한계점결론적으로 스폰서쉽은 미디어가 활성화 되어 있는 오늘 날 많은 스포츠 브랜드가 미디어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.22
  • 한국 뷰티브랜드의 중국 시장진출 전략에 관한 연구 - O2O를 중심으로
    다, 즉시성 때문에 앞으로 중국 O2O 시장은 더욱 빠르게 성장할 추세이다. 중국 O2O 시장규모와 성장 추이출처:아이미디어리서치(艾媒咨?, iiMedia Resaerch ... 사용 매장이 2700여개에 달하는데 최근 화장품(뷰티)로까지 영역을 확대했다. 그 중 패션뷰티판은 신상품, 세일 등 정보, 전문가의 노하우, 생생한 후기, 셀럽들의 스타일까지 한 ... 번에 확인할 수 있는 것이 가장 큰 장점이다. 현재 패션뷰티판 내에는 정샘물, 차홍, 코스모폴리탄, 더바디쇼 등 130여개의 뷰티 전문가 및 업체가 콘텐츠를 제공하고 있다. 현재
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.26
  • [서평] 이모티콘으로 돈벌기
    오스무로 돌아와서, 한국에서는 원소스 멀티 유스라 한다. 일본에서는 미디어 믹스라 하고, 미국에서는 미디어 프랜차이즈라고 한다. 캐릭터를 만들어 인형이나 컵 등 굿즈로 확장 ... ’, ‘위드드라마’ 등이 론칭되어 있다. 오스무답게, 의류, 유통업체 등으로 캐릭터 콜라보레이션이 시도되고 있다. 카페, 빵, 떡집, 패션 등에서 발견된다.2. 실습이모티콘은 감정을 의미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 정보사회와디지털문화)교재 4장의 내용을 참조하시면서 2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보십시오.
    평창 동계올림픽과 언론의 역할[정보사회와디지털문화]첨부파일의 내용을 참조하시면서 2018 평창 동계올림픽을 대상으로 하여 기존 언론과 새로운 미디어의 보도 경향 차이를 비교해 보 ... 십시오. 비교를 하실 때는 평창올림픽에서의 특정 사건(이를테면 아이스하키 남북단일팀 논란, 북한 응원단의 가면에 대한 논란 등)을 대상으로 기존 언론과 새로운 미디어의 전반적인 ... 보도 경향 차이를 비교해도 좋고, 아니면 평창올림픽 전반을 대상으로 비교하는 것도 좋습니다. 또 기존 언론과 새로운 미디어 중 어느 하나(이를테면 기존 언론 중 특정 신문이나 방송
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2018.10.12
  • 코로나19가 산업별로 미치는 영향 [COV19,코로나,코로나바이러스,COV]
    , 호텔, 패션 등 주력 산업 곳곳에서 위험 신호가 나타나고 있다. 반면, 언택트/디지털, 필수재를 포함하고 있는 유통, 미디어, 식음료 등의 산업은 사업자별 집중 영역에 따라 실적 ... ) 미디어(OTT /게임)4) 에듀테크5) 통신6) 건설3. 코로나19가 부정적 영향을 미친 산업1) 자동차 산업2) 에너지 분야3) 디스플레이4) 건설업5) 항공산업6) 관광산업7 ... 의 거래 증가에 영향을 준 것으로 분석하고 있다.3) 미디어(OTT /게임)OTT 등 ‘동영상’ 스트리밍 서비스와 게임 이용시간도 크게 증가했다. CDN 서비스 기업 GS네오텍
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 문화콘텐츠 비즈니스
    , 문화유산기술산업 IT 디지털기술기반 흔히 문화산업을 , 미국에선 엔터테인먼트 (entertainment) 산업 , 일본엔 미디어 (media) 산업 , 영국에선 크리에티브 (c ... 활동 ( 문화적 텍스트 ) “ 의미를 만들어 내는 의미화의 실천 과정이며 실천의 장 ” 문화의 정의 한국에서 특화된 개념으로 내용물이라는 뜻 미디어를 통해 표출될 수 있 ... 가 체화되어 미디어 를 통해 향유자에게 전달되어 경제적 가치를 창출하는 문화적 상품 문화콘텐츠 산업 분류 ㅣ 문화콘텐츠 란 ?문화콘텐츠 산업 분류 출판 / 만화 / 음악 / 게임
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어에 드러나 여성과 남성의 삶
    미디어에 드러나 여성과 남성의 삶시대가 흐름에 따라 여성에 대한 인식도 점차 많이 바뀌고 있다. 그러나 여전히 우리 사회에서는 여성에 대한 왜곡된 인식이 존재하며 영화나 tv ... 와 같은 미디어에서도 그와 같은 인식을 담은 영상물을 만들어 대중에게 비춤으로써 잘못된 생각을 심는데 일조하고 있다.나는 그 많은 미디어 중에서 공익광고에서 드러나는 여성에 대한 편견 ... 때 뽑는 피의 양도 남성의 기준에 맞춰져 있기 때문이었다.이런 광고를 만든 사람들은 그리고 미디어를 통해 배포한 대한적십자사 관계자들은 여성의 헌혈률이 낮은 이유에 대한 본질적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.26 | 수정일 2020.05.15
  • 버버리의 멀티채널 전략 사례
    가 정신으로 ‘ 디지털 미디어 컴퍼니 ’ 로 변혁 #2 안젤라 아렌츠 출처 : 디지털마케팅 커뮤니케이션 전략 트렌드 마켓캐스트2. 본 론 인사개혁과 전략 #2 안젤라 아렌츠 큰 ... 을 업로드하고 다른 사용자와 공유할 수 있는 소셜 네트워크 서비스 웹사이트 패션쇼 온라인 생중계 ( 2010) 70 여개의 온라인 뉴스채널 활용 전세계 1 억명이 동시에 패션쇼관람 ... #3 크리스토퍼 베일리 1. 디자인 전략 프로섬 런던 브릿 통합 버버리 출처 : 패션엔 기사 참조 버버리 프로섬 , 런던 , 브릿이 하나의 라벨로 통합함으로써 소비자들에게 더욱
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.13 | 수정일 2021.11.01
  • 스포츠에이전트의 전설 IMG
    년 만에 IMG 의 가치 → 매입가의 3배 로 상승 미디어, 패션 사업, 아카데미 운영 등 다양한 분야로 사업 다각화 2011 년 11월 테드 포츠먼 71세의 나이로 뇌종양
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.20
  • 현대미술의 이해 ( (추상표현주의, 팝 아트, 대지미술, 비디오아트)
    ) 의 줄임말 . 1960 년대 뉴욕을 중심으로 일어난 미술의 한 경향으로 매스 미디어와 광고 등 대중문화적 시각 이미지를 미술의 영역 속에 적극적으로 수용하고자 했음 배경 산업혁명 ... 한 현대 예술의 한 경향으로 , 멀티미디어로 움직이는 이미지의 설치미술품을 가리키는 용어 배경 : 미술이 대중 문화의 위세에 눌리자 그 반격이자 대안으로 주목받음 . 영화에 비해 ... - 비올라의 극적인 이미지와는 반대로 관념적인 서사체 - 의학 , 스포츠 , 패션에 대한 지식을 바탕으로 행위예술 , 영화 , 설치작품을 제작 De Lama Lamina백남준 - 다양
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.16
  • 스포츠 커뮤니케이션,스포츠마케팅의 개념,스포츠마케팅,빅 스포츠이벤트,삼성의 스포츠마케팅,스포츠마케팅-효과
    규모가 1 년에 1630 만유로 (242 억원 )02 삼성의 스포츠마케팅 - 효과 - 삼성전자의 미디어 노출효과는 영국 내에서만도 지난 1 년간 약 650 억원이 넘는 것 ... 릴레이 일정 맞춤 ) 반영 패션과 스포츠 이벤트에 민감 2-30 대 사무직 근로자 마케팅 타겟 2012 런던 올림픽 : Everyone'sOlympic Games 스마트폰 ... 고 , 올림픽에 신성하고 , 중요한 이벤트에 노출과 프리미엄 브랜드 각인 ) 파나소닉 → 경기장 , 교통시설 시청각 시스템에 투자 ( tv 미디어를 통한 대중노출효과가 적음
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    으로까지 젊은 청소년을 중심으로 한국의 음악이나 드라마, 영화 패션, 게임이나 음식 등 스타일까지 대중문화와 한국의 인기 연예인을 동경하고 배우려고 노력합니다.한류는 해외에서 한국 대중 ... 제 2조 정의에 의하면 문화상품이란 예술성, 차의성, 오락성, 여가성과 대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유*무형의 재화(문화컨텐츠, 디지털컨텐츠 및 멀티미디어 문화 ... 으로까지 성장 다양한 산업군에서 연쇄적인 부가가치를 창출할 수 있는 효과를 가질 수 있습니다.문화컨텐츠 산업의 소득이 증가함에 따라 여가, 레저, 문화에 대한 관심도 고조되고, 미디어 유합
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • SNS 마케팅,팝업스토어 마케팅,팝업스토어,SNS 마케팅,SNS 마케팅이란,SNS 마케팅 정의,SNS의 현황,소셜 네트워킹,비즈니스 네트워킹
    공유 네트워크 인적 네트워크 형성이 가능한 소셜 미디어 비즈니스 목적으로 인적 네트워크를 구성하며 서로 교류하는 소셜 미디어 이미지나 동영상으로 잠재 고객과 소통하면서 홍보하는 소셜 ... 미디어 / 특징 및 효과 SNSSNS 마케팅 SNS 마케팅의 특징 및 효과 SNS 마케팅 소비자들의 신뢰감과 충성도 , 더 나아가 판매촉진 까지 / 특징 및 효과 광고의 확산 ... 는 마케팅 카카오톡 선물하기 에서만 만날 수 있었던 귀여운 인형 , 쿠션 뿐만 아니라 , 팝업 스토어를 위해 새롭게 준비한 패션 , 생활용품 , 팬시 문구 류 등 신상품을 대규모로 출시
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.16
  • CJ오쇼핑 마케팅전략 사례분석과 SWOT분석 및 미래전략 수립
    , 한국형 생방송 TV홈쇼핑이 없다(선점전략)는 기회요인들로 인해 진출을 결심하게 된다. 당시 합작파트너는 화동지역 최대의 민영 미디어그룹인 상해문광신문전매집단(이하 SMG)이 ... 을 보유하고 있는 화동지역 최대의 미디어그룹이 이었기 때문이다. CJ오쇼핑은 SMG와 49:51의 지분비율로 합작투자하여 동방CJ를 설립하게 된다.CJ오쇼핑이 ‘아시안 벨트’를 점차 ... 을 추천해준다. 예를 들어 의류상품을 구매하거나 탐색중인 고객은 패션잡화 상품을 구매할 가능성이 높기 때문에 해당 카테고리의 상품을 함께 추천해주는 방식이다.이와 함께 고객 그룹
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷을 사용하여 학생이 거주하고 있는 지역(시 또는 구)에서 운영하고 있는 여성 또는 노인 대상 평생교육기관(여성인력개발센터, 여성발전센터, 여성회관, 노인복지관 등)을 찾아보고, 1) 이 중 5개 기관의 기관명, 소재지, 홈페이지 주소, 운영 중인 프로그램에 간략하게 기술한다
    /묵화, 유화및수채화, 제과제빵(초급), 영양죽과 외식요리, 홈패션, 패션리폼, 한지공예, 일본어회화알(거위,닭등)을 이용한 생활공예, 플로리스트자격증, 꽃꽂이취미반, 괭가리/북 ... , 김장김치 만들기, 1인 미디어 유튜브 크리에이터. 네일아트 (취미반), 웹퍼블리셔 과정 (웹디자인&웹접근성). 3D 컨텐츠교육강사 양성과정2. 동대문여성인력개발센터1) 동대문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
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2025년 08월 09일 토요일
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