• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,900)
  • 리포트(1,701)
  • 방송통신대(77)
  • 자기소개서(66)
  • 서식(26)
  • 시험자료(26)
  • 논문(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"댄스 게임 만들기" 검색결과 1,681-1,700 / 1,900건

  • [조직행위론]기아자동차의 성과보상제도(동기부여)
    , 기업주, 근로자가 함께 공을 들인 "Win-Win 게임"의 성공작으로 평가받고 있다. 예전의 명성을 되찾아 가고 있는 기아자동차에서 다음과 같은 궁금증을 발견할 수 있을 것이 ... , 골프, 스포츠댄스, 수지침, 노래교실 등 운영■ Global 전문가 육성-현장사원 해외연수(356명) : 해외 자동차 기업 경영현장 교육-해외주재원(107명) : 국내자동차산업 환경 ... 은 아닌지?새로운 연봉제도는 등급구분에 따라 상대평가의 방법으로 평가가 이루어지므로 뛰어난 업무성과를 낸 사람이라고 할지라도 동료들이 어떠한 성과를 이루었느냐에 따라 그가 만들어낸
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.03
  • [마케팅] 사이버리아 마케팅 사례분석
    노래방 "두드락"은 인터넷 화상 채팅 서비스, 동영상 CD제작 서비스, 인터넷 방송 및 오디션 서비스, DVD 영화, 영상 서비스, 댄스 서비스, 게임 서비스 등 다양한 컨텐츠 ... 다. PC방의 해외 진출은 국산 온라인 게임 컨텐츠 수출에도 큰 도움이 될 것으로 기대된다.2. PC방의 프랜차이즈화 현황≪사이버리아≫팬 션 : 사이버리아 펜션은 취사시설과 각종 부대시 ... 다. 사이버리아는 유럽 전담팀과 미개척 해외 사업팀을 구성했다.《아이라이프 존》PC 방 : 아이라이프존"은 게임사용자로 한정된 PC방 사용자층을 다양화하기 위해 신세대들의 주관심사로 대두
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [관광산업] 카지노의 역사와 미래전망
    하여그 합이 21에 가깝도록 만드는 과정에서 Rule을 따라야 한다.원래 프랑스 게임 페흠 쉬멩 드 페가 이게임의 원조이지만 1차대전 중에 미군 병사들 사이에서 간단하고 스피드 있 ... 1. 카지노의 개념(1) 일반적 개념카지노(Casino)란 도박·음악·쇼·댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이라는 의미의 이탈리어의 카자(Casa)가 어원으로 르네상스시 ... ),춤(Dancing) 그리고 특히 전문갬블링(Professional Gambling)을 위해 사용되는 건물이나 넓은 장소라고 정의도고 있으며 국어 사전에는 음악·댄스·쇼 등 여러
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.17
  • [호텔, 외식산업] 어린이 마케팅 사레연구(패밀리레스토랑, 호텔)
    을 맞은 어린이에게 는 폴라로이드 사진과 함께 매직풍선을 만들어 주고 있다. 매년 5월에는 가족고객에 대한 서비스의 일환으로 3대가 함께 방문할 경우 그에 따른 별도의 혜택을 제공 ... 홈페이지 내에 어린이들이 이용할 수 있는 게임프로그램도 준비중에 있다.이외에 가족고객이 전체의 4~5%를 차지하고 있는 토니로마스는 현재 까지는 가족고객을 위한 별다른 혜택이 없 ... 도우미 직원의 진행하에 다트게임이나 노래를 비롯한 게임, 장기자랑 등 어린이를 즐겁게 해주는 시간으로 구성된다.가격은 2만원과 식대를 받으며 장난감이나 맥도널드 로고가 새겨진 연필등
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [스포츠와 윤리]스포츠와 윤리
    는 것에서 주력한다.)1) 스포츠와 행위스포츠의 개념을 광의적으로 보면 놀이로서의 신체활동을 모두 스포츠라고 보며 경쟁적인 스포츠는 물론 댄스, 체조, 야외활동 등을 포함 ... 관계에서 자기의 위치와 역할을 인식하여 취하여야 할 행위 계획을 규범에 따라 선택하고, 자신의 주어진 역할에 따라 경쟁 또는 게임에 임하여 상호작용을 계속하는 과정이라 할 수 있 ... 을 필요로 하게 된다.1) 책임의 사회윤리적 논의인간의 정체성은 공동체를 통해서 형성되고 공동체를 떠난 인간의 삶이란 상상할 수 없다. 따라서 인간은 공동체적 삶이 만들어낸 덕목을 기본
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.12
  • [영화] 프랑스 영화의 역사
    》 등 여러 편의 작품을 발표하였고, 멜리에스는 《로베르 우댕극장에서의 한 부인의 증발》(1895) 《달나라 여행》(1902) 등 트릭을 사용한 공상적인 영화를 만들어 구경거리 ... 》이었으며, 같은 해에 에밀 콜은 최초의 애니메이션영화를 만들었다. 1909년의 단편 M.란데의 《지고마:Zigomaar》, 1913년 발표된 《판토마》는 활극영화의 효시로서 커다란 ... 으로부터 등장한 A.레네는 《게르니카》(1951) 《밤과 안개》(1955) 등의 기록영화를 만들었으나, 그 후 극영화 《24시간의 정사》(1959)를 연출, 과거 현재를 의식의 시간
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.27
  • 검색 사이트 카테고리 비교분석
    /댄스문학미술비디오아트사진컴퓨터아트메일컴퓨터카테고리 [홈페이지 등록]게임인터넷포털사이트프로그래밍/언어게시판인터넷채팅/IRC전자우편커뮤니티컴퓨터그래픽홈페이지계정홈페이지만들기네트워크 ... 뉴스와 미디어대사관, 영사관법시민참여예산웹디렉토리윤리정부문서정부산하 연구기관정치조세지방정부(지방자치단체)취업통계통일포럼행정기관행정연구소회의게임낚시놀이공원, 유원지대회, 행사댄스도박 ... 신문,뉴스운영체제유즈넷인터넷인터넷방송잡지,웹진전자출판정보,문서참고자료초보자가이드취업컴퓨터게임컴퓨터공학컴퓨터그래픽컴퓨터예술통신,네트워크퍼스널컴퓨터표준프로그래밍언어하드웨어학과,연구소
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.03.30 | 수정일 2013.12.26
  • [대중문화] 일본대중문화 개방에 따른 우리 문화 정체성과 올바른 자세
    자. 2004년 1월부터 일본의 영화, 음반, 게임 등 대중문화가 완전 개방되고, 방송과 극장용 애니메이션도 올 연말까지 개방범위가 확정돼 내년부터 시행된다. 즉, '18세이상 관람 ... 가'와 '제한 상영가(성인용)' 등급의 극장용 영화와 일본어로 부른 가요 음반, 게임기용 비디오게임이 전면 개방되지만 파급 효과가 큰 방송, 극장용 애니메이션 분야는 관련 업계 및 ... 질적 발전을 가져올 것으로 기대한다"고 말했다.현재 주가 동향을 보면, 일본 대중문화 4차 개방 조치로 한때 강세를 보였던 애니메이션 음반 비디오게임 등 문화 콘텐츠 관련 종목
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [언어의이해]통신언어를 통해 본 우리말 파괴실태
    글자 다섯(ㄱ, ㄴ, ㅁ, ㅅ, ㅇ)에다 획을 더함으로써, 소리 나는 곳은 같되 자질(소리 바탕)이 다른 새 글자들을 만들어 냈다는 뜻이다.예를 들면 연구개음 글자인 'ㄱ'에 획 ... 을 더해 같은 연구개음이되 유기음(거센소리) 글자인 'ㅋ'을 만들고, 양순음 글자인 'ㅁ'에 획을 차례로 더해 같은 양순음이되 새로운 자질이 더해진 'ㅂ'과 'ㅍ'을 만들어 냈 ... , 담배'와 같은 말이 그 예이다. 외국어는 '댄스, 레스토랑'과 같이 다른 나라에서 온 말이라는 것을 금방 알 수 있는 말이다. 이러한 외래어와 외국어의 무분별한 사용에 의해서 우리말
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.12
  • 청소년의 대중문화 `팬클럽`발표자료
    는 말로 주로 10대 댄스그룹의 광적인 팬들을 가리키는 말이다. 이들은 라이벌 연예인 홈페이지를 해킹하고, 자신의 우상과 CF를 찍은 배우를 협박하며, 음주운전으로 입건된 자신 ... 된 죄의식을 적나라하게 보여준다.17일 경찰에 따르면 인기절정의 댄스그룹 "악동클럽" 팬클럽 회원인 안 모 군(15)등 2명과 안 군의 누나(16)등 3명은 지난 12일 오전 8시 ... 으로 변화한 것은 90년대 중반 HOT와, 젝스키스란 걸출한 10대 라이벌 그룹의 출현과, 두 그룹의 프로덕션이 적극적으로 개입 하면서부터였다. 작년 해체를 발표한 인기 댄스그룹
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [경영] 주5일근무제에 따른 산업의 변화와 대응방안
    하고자 한다.Ⅱ. 엔터테인먼트 산업1. 7대 트랜드⊙ 주5일 근무에 따른 여가시간의 증가로 엔터테인먼트 산업(영화, 음악, 비디오, 방송, 게임 등)에는 7대 트랜드가 나타날 것으로 보인다 ... 은 10% 정도 늘어날 것으로 보이며, 게임, 음암, 방송, 비디오 등의 시장은 5% 정도 확대될 전망이다.- 극장 : 주말에 관객이 몰리는 경우, 주5일 근무로 주말이 늘어남으로써 극 ... 장관객수가 크 게 증가할 것으로 보인다.- 비디오/DVD : 주5일 근무는 비디오에서 DVD로의 세대교체를 가속화시킬 것이다.- 음악/공연 : 공연의 수요는 크게 증가하고 댄스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.20
  • 온라인 게임 디자인
    . 일부분의 사람들은 프로 게이머라하여 직업으로써 하는 사람들도 있지만 대부분은 아니다. 예전의 컴퓨터 게임들은 거의가 혼자서 하는 게임이었다. 이는 제작자에 의해 만들어진 대상 ... 할 수 있도록 하였기 때문이다.둘째, 게임 방법이 매우쉽다.'포트리스' 배우기가 무척이나 쉽다. 수십개의 키를 사용해야 하는타게임과 비교할 때 포트리스는 단지 몇 개의 키만들 사용 ... 쉬운 시스템이다둘째. 게임내에서 조직을 만들 수 있다.리니지에서는 '혈맹'이라는 조직을 만들 수 있다. 이것은 다른 게임의길드와 유사하다고도 볼 수 있지만 느낌부터 길드보다는 좀더
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.10
  • [광고론] 광고와 광고모델
    에서 큰 인기를 끌고 있는 온라인 게임 라그나로크의 광고로 요즘 한창 주가를 올리고 있는 이효리를 통해 너는 뭐하니? 라는 것을 바탕으로 액션 놀이라는 크리에이티브를 통해 만들어진 ... .{{애니콜이 공중으로 던져짐과 동시에 Battle은 시작되고 이때 소리에 대한 중요성을 부각시키는 64화음 스테레오 음향이란 문구가 등장한다.{그 후 서로 치열한 댄스Battle ... 광고이다.이효리라는 빅 스타와 김현철의 깜짝 까메오로 온라인 게임의 광고답지 않은 초호화 캐스팅을 시도하여 기존의 게임을 바탕으로 한 컴퓨터 그래픽 광고와는 다른 온라인 게임광고
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.01
  • [생활법률]누드의 정의, 역사, 문제점, 판정 기준, 누드관련 법규 및 판례 분석
    비디오물 및 게임물에 관한 법률 / 9?출판 및 인쇄 진흥법 / 9?형 법 (제22장 성풍속에 관한 죄) / 10?경범죄 처벌법 /10?사 례 1 /11?사 례 2 /11?사 례 3 ... 을 알리기 위해 나체란 뜻의 라틴어 'nudus'에서 따온 말이다. 이것은 단순히 벌거벗은 상태인 ‘naked’와는 달리 '예술적 의미가 깃들인 나체'를 뜻하기 위하여 비평가들이 만든 ... , 자신의 육체를 아름답게 가꾸어 대중에게 보여주는 보디빌딩, 무대에서의 누드 댄스 등은 유럽의 누드 전통을 현대적으로 표현한 것이라고 말할 수 있다- 3 -- 누드는 조형예술
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.24
  • [교양] NANTA를 보고..
    도 옮기고, 주방도구를 정리하는 동안, 얼굴에 심술기가 가득한 지배인이 등장하여 예정에는 없었던 결혼피로연 음식을 과제로 던져준다. 요리사들은 오후 6시까지 주문된 모든 음식을 만들 ... 은 다가오고…. 온갖 재치를 모아 마침내 요리를 만들어 낸 요리사들은 결혼피로연을 무사히 마치게 되며, 마지막 피날레는 ‘결혼파티’라는 제목으로 흡사 ‘Rock concert’를 보는듯 ... Performance답게 대형 주방을 무대로, 네 명의 요리사가 등장하여 결혼 피로연을 위한 요리를 만드는 과정에서 각종 냄비, 프라이팬, 접시 등의 주방기구, 오이, 당근, 양파
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.23
  • [사회] 잭웰치
    와 친한 두사람을 제외하고는 친한 사람들이 없었고, 부회장이자 잭의 새로운 직속 상관인 윌터 데이브 댄스는 자신을 도와 오랫동안 함께 일해온 스탠 골트를 지지하는 어려운 위치에 놓여 ... 의 기회를 제공해 왔으며, 재능 있고 야망을 가진 인재들을 불러모으는 데 필요한 분위기를 만들려고 노력했습니다.리더십에 대한 그의 생각은 리더십이란 내가 교제해 온 사람들이 항상 ... 를 채용하기도 했다.GE는 출신에 상관없이 항상 능력있는 사람을 발굴하기 위해 노력했고, 잭 웰치는 능력있는 사람을 GE의 핵심 역량으로 만들기 위한 노력에 그 어떤 문제보다 많
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.22
  • [PR론] PR성공 사례 제시&사례 분석
    와의 관계 뉴스를 만들어야 한다.③실행(캠페인 전략과 실행)- 아시안 게임 조직위원회에 스폰서쉽 비용으로 9백만불을 제공하는 대신 3,600여대의 가전제품을 유료로 공급했다.- 대회 ... 다.- 아시안 게임 최우수 선수에게 시상하는 ‘삼성 MVP상’을 만들었다.- 지휘자 금난새씨가 이끄는 수원시립교향악단을 초청해 ‘삼성 아시아의 밤 음악회’를 개최했다.- 태국 방콕 ... 에서계를 유지할 수 있었는가에 대한 분석 결과는 다음 세 가지로 압축된다.첫째, 언론에 대한 공개정책둘째, 어떠한 희생을 무릅쓰고도 제품을 회수한 점셋째, 공명정대한 게임정신포스터
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.11
  • 신세대와 문화
    문화의 저항성과 한계(IT기술과 신세대가 밀접한 관계를 가지고 있으며 나날이 진보하는 새로운 IT기술을 바탕으로 신세대가 새로운 문화를 만들어내고 그것을 자신만의 독특한 스타일 ... 음악은 서구에서 들어와 상품화된 형태로 제공된 것이며 뮤직비디오나 전자 게임 역시 마찬가지이다. 랩이 미국 빈민가의 흑인 청소년들에 의해 자생해 문화산업에 의해 상품화 되는 과정 ... ?음료수?술?휴대폰들이 ‘개성’을 판다. 이는 문화산업의 마케팅 전략에서도 잘 드러난다. 최근 신세대의 인기를 얻고 있는 댄스 음악 가수들이나 신세대 탤런트들을 보면 하나같이 ‘개성
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.30
  • [저작권]mp3 다운로드 찬성
    을 만드는데 드는 비용은 그 음반장수가 증가함에 따라비용은 일정해 지며 이익은 기하급수적으로 늘어나고 있다. 또한 MP3파일 특성상1)MP3파일은 온라인 유통만으로 판매가 가능 ... 수 있다.3. 실제적인 음반 감소요인은 이것이다!!씨넷의 하버드대와 노스 캐롤라이나대 연구진이 조사한 결과 경기불황으로 인한 소비위축, 댄스중심의 음악장르들의 과다 경쟁, DVD ... , 비디오게임등 다른 엔터테인먼트 부문과의 경쟁이 음반 판매 부진이 음반감소의 직접적인 이유로 나타나 오히려 무료음악파일 공유로 더 많은 음반구입을 하고 있는 소비자층을 넓히고 음악
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • 여가스포츠
    은 정해진 규칙과 질서 내에서 스포츠화 된 모의 전쟁게임인 서바이벌 게임은 2차 세계대전 후 전쟁의 향수를 잊지 못하는 참전용사가 주축이 되어 war game으로 시작되었으며 실제로 ... 에 제공 또는 사용되는 온갖 기구 ·용품 ·소비품 등을 공급하는 산업을 레저산업이라고 규정한다. 이 개념은 무척 광범위하며 만일 신발제조업이 단순한 신발만 만들지 않고 등산화 등을 생산 ... 고 있다.2. 사회적 여가 활동: 사회 구성원간의 친목을 도모하는 집단 활동으로 단체게임, 친선여행, 사회 봉사 등이 대표적이다.1)단체 게임(예 : 서바이벌 게임)서바이벌 게임
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 17일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:53 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감