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"1대1채팅프로그램" 검색결과 1,641-1,660 / 4,888건

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    여자가출청소년을 위한 사회복지적 지원방안 과제유형 일반
    , 여자가출청소년)Ⅱ. 본론1. 청소년 가출 사례2. 청소년기 대표적인 문제, 반항과 사춘기3. 가출팸의 문제점에 대한 사례4. 가출팸을 위한 청소년복지의 개입과 지원5. 가출청소년 ... 들의 문제 개선을 위한 청소년 자원봉사활동6. 인성교육 차원에서 청소년의 성폭력예방 봉사활동을 실시(개입 프로그램)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론(가출청소년, 여자가출청소년)2014년 ... 현재 전국 가출 청소년(9~19세)은 2만3605명인데 여자가 1만3434명으로 남자에 비해서 3263명이 많다. 2015년 경찰청의 자료에 의하면 2013년, 2014년 가출
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.09
  • 카카오톡(KAKAO TALK) 기업분석, SWOT 분석, STP 전략, 4P 분석, 카카오(KAKAO) 및 카카오톡(KAKAO TALK) 소개
    , 한국소비자포럼 선정 ‘퍼스트브랜드대상’ 수상, 한국능률협회컨설팅 선정 ‘한국에서 가장 존경받는 기업’으로 선정되었다.카카오톡은 무료로 스마트폰 사용자들간 그룹 채팅 및 1:1 채팅 ... 에 큰 자극을 주었다고 할 수 있다.카카오톡은 기존에 문자 서비스에 없던 다양하고 편리한 기능을 가지고 있다. 첫째로 그룹채팅이 가능하다. 기존의 문자 서비스는 1:1 서비스만 가능 ... 플리케이션 중 가장 다수의외국인 이용자를 확보하고 있다.- 기본적인 데이터 사용량을 이용한 무료 문자 기능이라는 장점을 가지고 있다.- 기존의 1:1 채팅과 그룹채팅 뿐만 아니
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.21
  • [사이버][인터넷][온라인]사이버홍보, 사이버관계망, 사이버교육, 사이버대학, 사이버학습실, 사이버학습교재, 사이버학교 방침, 사이버학교 사례, 사이버연수, 사이버쇼핑몰,사이버테러
    . 사이버홍보Ⅲ. 사이버관계망1. 기성세대들의 편협한 고정관념을 깨는 네트워크 세대2. 스트레스 해소를 위해 채팅에 적극적인 여학생3. 생각과 느낌을 솔직하게 표출4. 개인주의 성향Ⅳ ... 학습실의 구현1) 개발 환경2) CGI 프로그램의 설치3) 초기 화면 구성4) 상호작용 메뉴 설치Ⅶ. 사이버학습교재Ⅷ. 사이버학교 방침1. 기본방침2. 기존 학교에 ?사이버 학교 ... 하게 한다4. 사이버 연수는 정보화 사회에서 다시 한번 강조되고 있는 학습자의 학습 주도성을 강화하는 한 가지 매개체가 될 수 있다5. 사이버 연수는 교수자와의 1대1 피드백을 제공
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    | 리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.26
  • 청소년과 성,청소년복지론,청소년기 이성친구와 성,청소년기 성문제,청소년기 성 의식의,청소년 성경험,청소년기 성적 특성
    증가사례)최근 남양주에서 ‘조건 만남’을 미끼로 20대 남성들을 유인한 뒤 폭력을 휘둘러 금품을 뜯어낸 10대 청소년들이 경찰에 붙잡혔다. 이들은 범행에 스마트폰 채팅앱을 이용 ... 같다. 특히 혼전 성관계와 피임에 대해서 남자아이들에게 더 책임의식을 가질 수 있도록 교육해야 한다고 생각한다.Ⅲ. 결론1. 과제를 마치며 우리들의 생각..PAGE:12B생각요즘 ... ..PAGE:1청소년과 성 ♂&♀청소년복지론..PAGE:2목차I. 서 론1. 조사의 동기2. 조사 방법Ⅱ. 청소년기 이성친구와 성 의식 실태1. 청소년기 성의 개념2. 청소년기
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 차세대솔루션개발
    용 Live Call A/S 서버 및 Control 프로그램 영상 채팅을 위한 Live Movie Chat 서버 및 Client 프로그램검색엔진을 이용한 지식의 자동 생성과 데이터 ... 서버와 연동■ 개발 기술 내용 : 기능 / 성능 (4)Live Movie Chat Server멀티 동화상 채팅 기능 (영상채팅 서버 H/W, S/W 프로그램 개발) 파일 및 자료 ... Application 프로그램 개발) 시스템 업 데이트 기능 (드라이버, S/W, 유틸리티 등) 고객상담 및 고객정보 관리 기능 파일 및 메시지 송수신 기능 Live Movie Chat
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 패스트캠퍼스 매니저 자소서(2019 하계 합격 자소서 예시)
    네시아의 자카르타와 발리 등 다양한 나라에서 문화와 사람을 접하는 것을 좋아했으며 현지인들과 함께 밥을 먹고 숙소를 잡아 파티를 즐기기도 했습니다. 대학교 어학연수 프로그램으로 괌 ... 의 식사시간을 조정해야 했습니다. 이 뿐만 아니라 직업으로서 가지게 되는 목표가 세일즈 1등이라는 아이러니가 발생하게 됩니다. 그렇게 해야만 돈을 벌 수 있고 돈이 목표가 아니 ... 오픈채팅을 통해 지인들과 함께 상담을 진행해 보았고, 대형화와 어플리케이션 등에 대한 고민까지 이루어지지 않아서 플랫폼을 실현시키지는 못했으나 이 때부터 다양한 아이디어를 직접 구현
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    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.08.14
  • 청소년 성매매
    ○ 청소년 성매매I. 서론1. 청소년 성매매란?2. 청소년 성매매 사례3. 청소년 성매매 실태II. 본론1. 청소년 성매매의 원인2. 청소년 성매매의 유형3. 성매매 프로그램예방 ... )* 연령별- 20대 62명, 30대 68명 등 20, 30대가 82.8%(130명)를 차지했다. 이밖에 40대 10.2%(16명), 10대 5.7%(9명), 50대 1.3%(2명 ... [1]성매매 대처방안 프로그램(1)위센터(Wee Center), 위클래스(Wee Class)-소개 : 교육과학기술부는 위기 학생들을 돕기 위해 올 초 '위센터'와 '위클래스'를 열
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 1대1 통신 TCP/IP (서버/클라이언트)
    1:1 통신 - server/client - 동기화 함수(recv, accept) 입니다.MFC를 이용한 프로그램 짠거구요 기본적인 1대1 통신을 이용한 기본적인 채팅프로그램입니다.
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    | 리포트 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 인터넷과 윤리 기말고사
    < 9주차 : 저작권의 침해 >1. 저작권법의 이해지적재산권과 저작권지적재산권(Intellectual Property)- 산업재산권 : 특허(발명), 실용신안(고안), 상표 ... (브랜드), 디자인- 저작권(저작물)저작권의 속성- 무체재산권 - 배타적인 권리(제한적)- 권리의 다발저작물의 정의- ‘인간’의 사상과 감정을 ‘표현’한 창작물 (저작권법 제2조 제1호 ... )과는 다른 개념- 저작자 스스로의 노력에 의해 만들어진 것이라면, 유사 창작물이 이미 존재하고 있더라도 창작성이 인정될 수 있음저작물의 종류(제 4조 제 1항)- 소설.시.논문.강연
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    | 시험자료 | 63페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 인터넷 중독
    에 비해 유의한 행동적, 기능적 차이를 보임을 밝혔다.1. 인터넷 중독의 정의(IAD)요약- 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며 이로 인해 일상생활의 장애가 유 발 ... 적 진단함으로써 중독의 의미가 보다 광범위하게 적용되어지고 있다. 이러한 의미에서 인터넷 중독을 분석하자면, 1) 인터넷 사용자가 인터넷의 사용행위가 삶에서 가장 중요한 위치를 차지 ... 이 의 급속한 발전이 인터넷 사용을 장려하고 이를 활용하도록 하는 교육프로그램으로 인하여 인터넷은 청소년기의 심리적 특수성이 결합됨으로써 청소년들의 인터넷 사용빈도는 급속히 증가
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.03.21 | 수정일 2016.04.19
  • 청소년의 인터넷 중독(사례와 정책분석)
    3. 청소년 인터넷 중독의 사례1) 채팅 커뮤니티 중독 사례2) 게임 중독으로 인한 폭력성 사례3) 음란물 중독 사례4. 청소년 인터넷 관련 정책1) 정책 필요성2) 주요 정책 ... 있다.3) 인터넷 중독의 유형(1) 게임중독하루 중 대부분의 시간을 게임을 하면서 보낼 정도로 게임에 과도하게 집착하고, 일상적인 활동이 현저하게 줄어들며, 게임을 하지 못하 ... 청소년의 인터넷 중독-강북 I will 센터-목 차Ⅰ. 서론 - 청소년 인터넷 중독의 심각성Ⅱ. 청소년 인터넷 중독1. 중독1) 중독의 개념2) 중독의 증상3) 중독의 유형2
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.05
  • [기독교교육] e-Learning
    하는 방안에 대한 연구나 논의는 찾아보기 힘들다. 즉 대부분의 학습자들이 프로그램 전체에 걸쳐 동일한 교수-학습 설계 전략으로 개발된 학습내용을 획일화된 교수- 학습 활동을 통하 ... 목 차Ⅰ. 들어가며 ------------------------------------------------ 1Ⅱ. e- Learning의 정의 ------------------- ... 였다화에 오디오를 녹음한 후 많은 삽화를 곁들인 방식의 훈련은 이후 “오디오비주얼 교육”이라고 불리 워 졌다. 본격적으로 컴퓨터가 교육에 쓰인 것은 1950년대 후반 미국의 스탠포드
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.21 | 수정일 2015.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 모바일문화에 대한 이해
    , 채팅, 구매 등 청소년 문화의 핵심을 자리잡고 있다.Ⅱ. 본론1. 이동전화에 대한 이해이동통신은 무선통신의 결정체로 공간 이동의 자율성을 증대시키는 등의 생활양식의 변화를 블 ... Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 이동전화에 대한 이해2. 청소년에게 있어 휴대폰의 의미1) 청소년들만의 또래문화2) 자기 표현의 매체3.청소년 휴대폰의 역기능4.휴대폰 중독증5.청소년 ... 을 추구하려는 성향이 강한 세대이자만 오늘날 우리의 현실은 청소년들은 강한 자기 표현을 충족시킬수 있는 바탕을 충분히 제공 받고 있지 못하다. 학교에서는 획일적이 프로그램에 따라
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.17
  • 원격교육에서 활용가능한 평가방법과 평가방향 알아보기
    을 알아보고자 한다.2. 본론정규과정과 비형식 학습프로그램과의 구별은 시험이나 과제를 포함하는 학습자 평가구조의 형태가 다르다는 것이다. 대부분의 교육형태에서 평가구조는 코스학점 ... 1. 서론원격교육에서 평가의 가장 중요한 목적은 학습자와 교수에게 피드백을 제공하는데 있다. 실제 과정 내지 훈련모듈을 통해 제시된 평가활동은 심화과정에 장애를 줄 수도 있 ... 방법을 설게하는데 유념해야 하고 교수자가 양질의 피드백을 제공하는 것이 매우 중요하다.1) 평가방법의 종류(1) 객관식 평가학생들이 숙달되었는지를 결정하기 위하여 사람의 개입
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.11
  • 아동기 건강문제(아동기의 영양-식습관 문제, 개인위생과 치아관리, 시력과 청력, 아동의 인터넷 중독, 게임중독)
    순서는 약 6세에 아래 앞니(중앙문치)가 빠지고 첫 번째 큰 어금니(제1대구치)가 나며, 약 12세가 되면 대부분 영구치가 거의 자리 잡게 된다. 학령기 아동의 치아위생은 유치 ... 기 때문에 성인비만으로 진행될 확률이 높고, 성인비만보다 치료가 어렵고 재발률이 높다. 학령기 아동의 비만은 대부분 운동 부족과 영양섭취의 불균형으로 발생하는 단순성 비만이나 방치 ... 할 경우에는 성인형 대사성 질환을 동반할 수도 있어 심각한 건강문제로 대두되고 있다. 또한 외모에 대한 열등감은 자존감 저하, 우울, 부정적인 자아신체상 등을 갖게 되어 또래들과의 관계
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 우리나라의 인터넷문화
    ◇ 우리나라 인터넷 문화1. 메신저-메신저들은 기존의 인터넷 채팅 또는 그 밖의 온라인 커뮤니케이션 방식에 비해 다음과 같은 특징을 갖는다.첫째, 프로그램의 설치가 간단하다.둘째 ... 와 보다 많은 대화를 원하면 일대 일 대화방 또는 여러 명을 초대한 대화방을 개설할 수도 있고 대화를 원하지 않으면 응답하지 않을 수도 있다.다섯째, 채팅뿐만 아니라 손쉽게 파일을 전송 ... , 프로그램을 실행시키고 아이디를 쓰고 비밀번호만 넣으면 길어야 5초 안에 접속이 되므로 즉각적으로 사용할 수 있으며 이메일이나 다른 온라인 접촉 방식에 비해 빠르고 간단하다.셋째
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 자폐아동(전반적 발달장애, 자폐증)의 행동특성, 원인, 자폐아동(전반적 발달장애, 자폐증) 진단기준, 진단도구, 자폐아동(전반적 발달장애, 자폐증) 감각처리와 조절, 치료와 교육
    와 교육 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 자폐아동(전반적 발달장애, 자폐증)의 행동특성Ⅲ. 자폐아동(전반적 발달장애, 자폐증)의 원인1. 심리적, 환경적 요인설2. 신체적, 뇌기질적 원인(신경-생물 ... -생리학적 원인)3. 유전적 견해Ⅳ. 자폐아동(전반적 발달장애, 자폐증)의 진단기준1. 사회적 상호작용에서의 질적인 장해가 다음 항목들 가운데서 적어도 2개 항목으로 표현된다2 ... . 질적인 의사소통의 장해는 다음 항목들 가운데서 적어도 1개 항목으로 표현된다(자폐증의 언어발달에 대해 자세히)3. 제한적이고 반복적이며 상동증적인 행동이나 관심, 활동이 다음 항목
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    사고와표현 기말과제 (개인정보수집과 감시사회)
    했다.둘째, ‘위키피디아’에 따르면 2007년부터 프리즘 프로그램을 작동해왔다고 한다.셋째, 워싱턴 포스트도 "NSA가 구글이나 페이스북, 유투브 등 대규모 개인정보 네트워크를 가진 ... 개인정보수집과 감시사회- 국가의 개인정보수집이 필요한가? 불필요 한가?Ⅰ. 국가가 개인정보를 수집하는 것이 필요한 일인가, 불필요한 일인가? (서론)1. 감시사회, 국가의 개인 ... 정보 수집1) (전자)감시사회2) 정보화 사회Ⅱ. 감시사회에 대한 부작용 예시 (본론)1. 국가가 개인정보를 수집하는 이유2. 감시사회의 부작용1) 프라이버시 권리(The right
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.12.11
  • 사이버공간(인터넷) 의미와 특성, 사이버공간(인터넷) 3단계, 사이버공간(인터넷)과 사이버윤리, 사이버성폭력, 사이버공간(인터넷)과 아바타, 언어예절, 사이버공간(인터넷)과 세대
    예절, 사이버공간(인터넷)과 세대, 네티켓 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 의미Ⅲ. 사이버공간(인터넷)의 특성1. 초고속성과 대인관계의 확대2. 탈공간성 및 확장성과 동질 ... 성3. 익명성과 가상성Ⅳ. 사이버공간(인터넷)의 3단계1. 전산화 단계1) 통신기술2) 컴퓨팅 기술3) 미디어 기술2. 정보화(情報化) 단계1) 통신기술2) 컴퓨팅 기술3) 미디어 ... 기술3. 지식화 단계-통신, 방송, 컴퓨터의 융합Ⅴ. 사이버공간(인터넷)과 사이버윤리1. 사이버공간의 익명적인 상호작용 자체는 윤리적으로 중립적2. 사이버공간의 익명성은 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.20
  • 욕문화
    이 20대 이상 70대 미만 남녀 5000명을 대상으로 조사한 ‘2015년 국민의언어 의식 조사’ 결과이다. 20대 64.5%, 30대 47.9%, 40대 40.1% 등이 욕설 ... 청소년의욕문화와 비속어Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 욕문화와 비속어 정의와 배경설명1-1 심리적요인1-2 사회적요인2. 언어폭력 : 욕, 비속어의 실태3. 인성교육의 방향Ⅲ 결론 및 의견 ... 하고 올바른 언어사용에 대해 알아보고자 한다.Ⅱ 본론1. 욕문화와 비속어 정의와 배경설명청소년들의 언어는 자신의 솔직한 감정의 표현과 말하는 이들 사이의 친교를 목적으로 이루어져 되
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.08
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