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"온라인커뮤니티모임" 검색결과 1,641-1,660 / 2,011건

  • [인터넷마케팅]다음(daum) 경영분석(A+레포트)
    세계 최고의 인터넷 커뮤니티, Daum1. 개성과 조화의 상징 Daum2. Daum의 제공서비스3. Daum의 수익구조4. Daum의 성공요인5. 경쟁사 분석6. 최근 사업방향1 ... 으로 많이 이용되는 서비스 중의 하나이다. 커뮤니티 서비스로는 Daum 카페, 미즈넷, Daum 사람찾기 등이 있다.첫째, Daum 카페는 인터넷상에서 자신들이 관심 있는 분야 ... 의 커뮤니티를 구성한 다음 새로운 친구를 만들고 대화를 나눌 수 있도록 지원하는 국내 최대의 동호회서비스이다.둘째, 미즈넷은 패션, 미용, 요리, 아이 기르기, 인간관계, 문화 및 예술
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.10
  • 글로벌 아웃소싱
    연설과 패널을 통해 만날 수 있는 기회가 될 것이다. 오픈 웹 아시아는 아시아 각국의 온라인 커뮤니티, 전자상거래, 모바일 웹 생태계 등 분야에서의 놀라운 성공 사례와 프랙티스 사례 ... 재정부 국제금융파트 워크샵 특강 섭외-Kellogg MBA school(Northwestern University) 명예학장 방한 기획 진행-서울대최고경영자과정(AMP) 송년모임
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • [경제]기술혁신과 경제 (온라인 성공사례-싸이월드-)
    지은 미니 홈피로, 모임은 클럽으로 옮겨놓았다. 싸이월드 내에서 미니홈피 스킨 등의 가상아이템을 친구에게 주는 방식은 현실세계에서 친구에게 선물을 주는 것과 같다고 할 수 있 ... 의 섣부른 유료화를 통한 실패싸이월드의 등장은 미미했다. 그러나 싸이월드가 이렇게 커진데는 ‘프리챌’이라는 커뮤니티사이트 몰락 때문이라고 해도 과장되지 않을 것이다.포털시장은 크게 거품 ... 로 상승하여 이를 유지하고 있으며, 커뮤니티 포탈 분야 순위에서는 5위에서 4위로 올라와 안정적으로 유지하고 있다.싸이월드와 합병을 한 네이트의 경우 100hot.co.kr의 자료
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.11
  • [실습보고서]사회복지공동모금회에 대한 이해와 사회복지기관 실습 보고서
    실시07월 커뮤니티임팩트 사업 협약식 체결08월 농수산홈쇼핑과 ‘난치병돕기 협약식’ 체결09월 ‘한사랑 캠페인 협약식’ 체결10월 홍보대사 모임 ‘Good Friends' 창단 ... - - 커뮤니티임팩트 사업에 대한 교육에 참여하여 로직모델에 대하여 이해한다.- 세상에서 가장 아름다운 여행 업무를 통해 솔루션 과정을 이해한다.- 프로포절 작성의 기회를 가짐 ... 한 피드백을 받는다.- 아침회의와 온라인 클럽을 통해 실습생들간 상호 슈퍼비전을 주고 받는다.- 회식 및 기타 시간등을 통해 기관 직원들과 관계를 형성한다.2) 실습의 평가마냥 길거
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.05
  • [관광정보시스템][관광정보][종합관광정보시스템]관광정보의 개념, 관광정보시스템의 개발 목표, 관광정보시스템의 기술, 관광정보시스템의 현황, 관광정보시스템의 활용 사례, 관광정보시스템의 개선방안 분석
    한 시스템으로 개발할 것이다. 특히 독도 사이버 커뮤니티를 독자적으로 개발하여 독도 모임온라인상에서 활발하게 이루어지도록 한다.자연적인 시스템 확대관광정보 갱신을 지역주민, 상가회원
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.16
  • [인터넷 경영] 싸이월드 인기요인 분석 및 지속적인 성장방안
    해야 한다.④싸이월드 ‘인맥’ 사업부의 마케팅 믹스.4Ps4CsProduct① 온라인 커뮤니티 상의 최초“인맥”개념 도입② “일촌 맺기”라는 서비스 제공 및부가서비스 제공Customer ... 에서 여러 군데의 커뮤니티로 이동해도 인맥 서비스가 가능함2. 클럽①클럽이란?클럽은 네티즌들이 인터넷 공간에 만든 공동체 모임을 일컫는다. 동창, 친구, 연인 또는 같은 분야에 흥미를 갖 ... 와 맞추어 그와 비슷한 서비스를 제공하는 싸이월드는무료화 선언을 하면서 커뮤니티 서비스를 원하는 네티즌의 이동을 가져 왔음o 개인홈페이지의 성향변화 우리나라 사이버환경에 맞춘 블로그
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.17
  • [경영]ncsoft
    ㆍ 사용자가 게임을 하는 동안 각성의 수준이 높다고 느낄수록 관계지속기간 증가2. 연구 방법 대상 : 온라인 게임 서비스의 사용자만 (온라인 게임 이용자 모임, 온라인 게임 관련 ... 카페, 온라인 게임 커뮤니티) 조사 방법 : 온라인을 통한 설문조사 3. 분석 결과 ㆍ 경쟁적 요인에서 서비스 평가와 타 서비스 이용 변수를 비교해보면, 다른 게임 서비스의 이용 ... 이름칸~목 차1. 서론 1-1. 온라인 게임 산업 1-2. 온라인 게임 산업의 시장성2. 본론 2-1. NCsoft 회사소개 2-2. NCsoft 성장전략 2-3. 대기업 게임
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.17
  • [경영학] 경영학구의 사이버커뮤니티활용방안
    커뮤니티의 특성 ※ 유사한 관심사, 가치관, 라이프스타일을 가진 사람들의 모임 ※ 구성원들이 자율적으로 참여하여 콘텐츠를 생산하고 상호작용 ※ 주요 활동처는 온라인 가상공간 ... 경영학구의 사이버커뮤니티 활용방안 -디지털 패러다임을 중심으로-2004년 2학기 기업법 수업 발표2004.11.5 joshoa@hanmail.net경영학구의 사이버커뮤니티 활용방 ... 안목 차Ⅰ. 연구의 개요 Ⅱ. 경영학 교육의 현황 Ⅲ. 디지털 패러다임 Ⅳ. 사이버커뮤니티의 특성 및 유형 Ⅴ. 경영학 관련 사이버커뮤니티의 사례 Ⅵ. 결론Ⅰ. 연구 개요연구 목적
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.07
  • [문학]공생충을 읽고
    를 통해 공유를 한다. 그리고 커뮤니티 사이트를 통해 그 집단의 사람들이 모여 대화를 하거나 모임약속을 잡기도 하며, 소식이 끊긴 옛날 친구를 만날 수도 있다. 또 인터넷을 통하여 직접 ... 하게 된다. 점점 인터넷에 중독 되어 간 것이다. 현대사회에서도 인터넷 중독에 의한 문제가 많이 발생하고 있다. 온라인게임 중독은 대표적인 문제이다. 온라인게임에 중독 되어 밤 ... 을 새워 게임을 하다 과로로 죽은 사람도 있고, 온라인게임의 돈과 아이템을 두고 살인이 일어나기도 한다. 소설의 마지막 부분에서 우에하라는 인터바이오 세 사람을 살해하고 아무 일도 없
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04 | 수정일 2016.12.05
  • [외국의 평생교육 ] 미국의 평생교육 - 장애인 교육
    되었으며, 미주리 대학 캔자스시티 캠퍼스의 예술과학평생교육센터와 롱뷰커뮤니티 칼리지에서 11년째, 매주 토요일 여러 가지 다양한 코스들로 제공되고 있다.이 프로그램은 매주 토요일 9시 ... 들의 현행 수준을 알기 위한 것으로서, ACED 프로그램에서 제공되는 코스들이 이 학생에게 적합한지 판단하기 위해서 이루어진다. 등록이 끝나면 온라인에서 제공되는 코스들을 보 ... )’, ‘체형 가꾸기’, ‘응급처지 및 안전’, ‘손쉬운 초대(파티 플래닝 코스로서 성공적인 사교 모임, 파티, 가족 모임을 준비하는 데 필요한 팁과 절차를 배움)’, ‘학생 정부
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.10
  • [디지털네트워크][네트워크][네트워크환경]네트워크의 구조, 네트워크화의 효과, 네트워크화의 영향, 네트워크 운영체제, 네트워크 환경, 디지털네트워크의 발전, 디지털네트워크의 역할, 디지털네트워크의 참여영상
    되는 ‘진보 동호회’가 사회운동의 주요한 소통공간으로 부상하였다. 하이텔의 ‘바른 통신을 위한 모임’, 천리안의 ‘희망터’와 ‘현대철학동호회’, 나우누리의 ‘찬우물’과 같은 진보 동호회 ... 다. 네트워크 시대에는 ‘온라인 저널리즘’ 및 ‘블러그 저널리즘’ 등의 등장으로 ‘주류 미디어 대(對) 대안 미디어’라는 대립적 개념은 수정이 불가피한 것이다. 즉, 주류 미디어 ... 지 않았다. 이 점이 바로 상업주의 미디어의 한계를 보여주는 부분이라고 하겠다. 또한 스퍼록은 자신이 제 3자의 관찰자 입장이 아닌 바로 패스트푸드 소비자로 그 가상적 커뮤니티
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.16
  • [교육학]교육과 유비쿼터스
    브레인 U캠퍼스 포털의 모든 시스템을 제공받은 아이디 하나로 이용할 수 있게 된다. 또 학생들은 온라인을 통해 다양한 모임활동이나 학술, 연구 활동도 진행할 수 있게 되고 온라인 ... 지역에서 PDA와 온라인을 통해 실시간으로 수강가능3. 각 대학의 유비쿼터스 캠퍼스 구축1) 숭실대학교현재 유비쿼터스 캠퍼스에 필요한 서비스 기반 시스템과 인터넷 및 모바일 서비스 ... 를 위한 U캠퍼스 포털시스템을 구축하고 있다. 시스템 구축이 완성되면 학생들은 평생 아이디를 제공받아 1백MB 용량의 웹메일과 웹디스크, 개인홈페이지, 블로그 커뮤니티 등 디지털
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [Trend]2002월드컵 축구응원에 관하여
    온라인상의 커뮤니티 발전과 같다고 생각하고, 시기또한 비슷하기에 상당한 의미가 있다고 생각하고, 앞으로 축구에 더 많은 관심을 가짐으로 축구발전에 도움이 되기를 바란다.◎ 축구 응원 ... 이나 클럽을 통한 의견 교환, 지역별 모임 개최, 전국적인 캠페인, 물품 공동구매 및 월드컵 티켓 신청 등을 들 수 있다.회원의 경우 입장권 티켓은 보통 2등석에 20% 정도 할인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.09
  • [게임주, 모바일관련 업체] 게임주, 모바일 관련 업체
    , 메신저), 피망(온라임 게임 사이트), 아이비(모임 주소록 서비스), 온라인 통합결제 서비스, 인터넷 자동접속 서비스, 온라인 게임 자동접속 서비스ㅇ 홈페이지 : www.neowiz ... - 세이클럽 커뮤니티의 경쟁력과 게임사이트인 '피망닷컴' 및 온라인게임 추가 계획 등으로 성장세는 지속될 것.- 시장경쟁이 심하고, 진입비용 부담, 대규모 광고선전비 등의 비용요인 ... 되었로젝트(실시간 온라인 대전액션), 팡야(3D 캐쥬얼 커뮤니티 대전게임)ㅇ 홈페이지 : www.hanbitsoft.co.krㅇ 대표이사 : 김영만- 광운대 전자계산기학과, 고려대
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.03
  • [정보사회학] 네이버 지식 검색-지식겉핥기열풍
    있다는 인터넷의 고유의 장점으로 인해 온라인을 통한 정보 이용자는 그 동안 여러 사이트에서 제공하는 정보를 자신의 정보욕구나 관심사에 따라 스스로 선택, 결정하는 능동적 정보 ... 해서 또는 물음에 대해서 서로간의 의견공유와 정보교환이라는 상호작용을 통하여 완성된 ‘지식’은 온라인상에 데이터베이스로 저장되게 된다.결국 ‘지식검색’서비스는 기존의 정보제공 ... 것은 검색을 매개로 좋은 모임을 갖게 된 일이다.“사이트 활동을 통해 알게 된 분들과 모임을 만들었죠. ‘명예지식in’ 타이틀을 갖고 있는 분들이 많아요. 대기업 연구원, 법률
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.09
  • 호텔 인터넷 마케팅
    는 권유를 받을 수 있다.그들은 또한 호텔 소책자, 일반적인 정보, 모임시설에 관한 자료들을 온라인으로 요청할 수도 있다. 그리고 신라호텔과 조선호텔에서는 객실안에 인터넷 TV ... 들은 인터넷을 통하여 잠재고객과 현재의 단골고객을 위해 특별한 서비스를 제공함으로써 자신의 로열티 프로그램을 확장시킬 수가 있다. 예를 들어, 일반적인 정보자료 제공, 온라인 등록 ... , 단골고객만의 구역, 온라인 계좌검토, 고객 프로필의 작성·변경, 전용 e-mail 주소 등과 같은 서비스들이다.4) 사보(Newsletter)호텔들은 웹 사보와 e-mail 사보라는
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • 정당들의 인터넷 활용 실태
    으로 정착시키기 위해 공식 당 기구로 전자정당위원회를 설치했으며 전자 지구당의 기능을 담당하는 온라인 카페형 지역 커뮤니티도 구성했다.지난 2월 한 네티즌의 제안으로 ‘닭 번개모임 ... ’라는 3대 목표를 실현함으로써 열린 포털 형태의 커뮤니티를 통한 쌍방향 의사소통은 물론 지지자들의 인터넷 진지 구축, 당원 및 유권자관계관리 등을 온라인공간에서 진행한다는 전략이 ... , 온라인 투표에 이르기까지 당 운영과 관련한 모든 활동이 온라인에서 이루어지는 이른바 전자정당을 본격 도입하겠다는 것이다. L당은 이를통해 ‘당원참여정당, 인터넷세력화, 데이터정치
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [인터넷 마케팅]대한항공 인터넷 마케팅
    을 통한 온라인 고객확보 노력전략적 온라인 마케팅 필요대한항공무엇이 문제인가?효용성 없는 부가서비스인터넷 항공권 구매에 대한 효과적 광고 부재커뮤니티의 형식성고객중심 현실화 어려움조잡 ... 한 정보교환, 실시간 채팅, 커뮤니티 구성으로 적극적 고객참여 유도고객 참여RELATIONSHIP COMMMUNITY대한항공추진전략재미있다!항공기내 인터넷 설치 온라인 접속을 통해 ... 에서 대한항공이 잠식 당하고 있다.대한항공▶ 항공 운송 사업구조의 온라인 공학 ▶ On-Line 토론에 바탕을 둔 브랜드 전략 추진● 국제 항공사들의 변화 추세● 인터넷 항공권 구매
    리포트 | 31페이지 | 5,500원 | 등록일 2005.11.16
  • On-Line Message
    이 이루어짐 2004년 10월, 팟캐스트에 대한 자세한 how-to문서가 온라인에 나타나기 시작 2005년 7월, 구글에 의한 팟캐스트에 대한 how-to문서( 'how to' ... 새로 올리는 글이 맨 위로 올라가는 일지(日誌) 형식 자신의 관심사에 따라 일기·칼럼·기사 등을 자유롭게 올릴 수 있을 뿐 아니라, 개인출판·개인방송·커뮤니티까지 다양한 형태 ... 서비스에서도 이러한 블로그 기능이 추가되어 개인화 한 블로그 서비스를 제공하기 시작3. Blogs - 한국- 한국에서는 2001년 12월 최초의 블로그 사용자들의 모임인 '웹로그인
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.20
  • [중소기업] 네오위즈에 대하여
    사업 전개온라인 광고를 통한 수익원 창출캐릭터를 통한 기업체 광고 및 영화 프로모션업체와의 제휴고객 거래 분석을 통한 e-mail 마케팅 서비스 제공커뮤니티 오프라인 모임 장소 제공 ... 웹 기반 채팅/커뮤니티, 세이클럽(SayClub.com)상용 서비스 시작1999.11 온라인게임 자동접속(모뎀용), 이게임즈(www.eGames.co.kr)상용 서비스 시작 ... 마케팅을 통한 아바타 아이템 판매 전략오프라인 캐릭터업체들과의 라이선스 제휴를 통한 아바타적용범위 확대오프라인마케팅오프라인 커뮤니티 온라인 활성화 전략중소업체들의 커뮤니티 호스팅
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.13
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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