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"스포츠몰입" 검색결과 1,641-1,660 / 3,134건

  • [A+ 자료] 독후감/서평 공부하는 힘을 읽고 나서(황농문)
    를 향한 도전이 부담스럽다는 것인데, 여기서 몰입이 중요한 역할을 한다고 필자는 이야기 한다. 몰입은 자신이 할 수 있는 궁극의 절대적인 최선이며, 동시에 긍정적 감정을 수반한 몰입 ... 이 이루어질 경우, 한계를 향한 도전을 즐겁게 만들 수 있다고 이야기 한다.요컨대 살아 가면서 만나게 되는 ‘크고 작은 도전에 몰입을 실천’함으로써 경쟁력을 키우고,행복과 자아실현 두 ... 마리 토끼를 모두 잡을 수 있는 기회를 마련할 수 있다고 이야기 하는것이다.그렇다면 몰입은 무엇이며(정의 등), 어떻게 하면 몰입학습법을 체득할 수 있는지 천천히알아 보기로 하자
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.07 | 수정일 2023.06.25
  • 청소년활동의 학습몰입효과
    의 해소, 독립, 성공, 공격☞청소년들의 스포츠 활동 참여 이유 : 내재적 동기 > 외적인 보상(상, 상금, 트로피, 우승컵)②외재적 동기와 몰입의 관련성 ? 부정적 연구결과그러나 ... 청소년활동의 학습몰입효과경험과 학습전이의 관계1)학습이란?- 개인에게 숙련과정을 제공하여 자기주도적인 학습자가 될 수 있도록 하는 끊임없이 반복되는 과정이다.①학습자는 새로운 ... 기 때문에 하는 것.☞외재적 동기 : 활동의 결과로 얻어지는 외적 보상 때문에 학습하는 것.2)동기와 몰입의 관련성- 주로 내재적 동기이론가들에 의해 이루어 졌고, 위의 그림
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.28
  • 독후감 - 공부하는 힘(황농문)
    한 최선인 것이다. 반면 온라인 게임이나 스포츠 경기를 할 때의 몰입은 능동적이다. 능동적인 몰입은 빠른 피드백에 의해 유도된다. 빠른 피드백이 일정 시간 반복되면 몰입의 장벽 ... 독후감몰입전문가 황농문 교수가 전하는 궁극의 학습법『공부하는 힘』Ⅰ. 도서감상문1. 들어가며한국의 교육열은 세계 최고 수준이며 다소 과열되었다고 해도 무방할만큼 공부에 대한 관심 ... 가 병원의 링겔처럼 길게 늘여져 있는 책 커버를 보고 호기심이 폭발했고 자칭 ‘몰입전문가’라고 하는 황농문 교수가 직접 전하는 궁극의 학습법이 정말 궁금했다.은 이미 라는 책을 통해서
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.08 | 수정일 2016.07.13
  • 영원무역 기업분석
    1400 억 주업종 - 아웃도어 , 스포츠의류전문 OEM 업체 주생산품 - 스포츠 웨어 , 등산복 , 등산용품 스키복회사 역사 - 1974 년 영원무역 설립 이후 35 년 흑자 ... - 국제화 시대에 필수인 영어와 컴퓨터능력을 갖춘 사람 자기 일에 몰입을 할 수 있는 사람 - 자기가 맡은 직무에 대하여 완벽하게 소화하고 창조적으로 발전할 수 있는 사람 정직
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.06
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    몰입하며 고가 아이템 구매도 꺼리지 않는 '하드 유저'까지 고루 포함한 상태다.PC방 문화를 토대로 게임 산업이 컸던 한국에서는 PC 게임이 아직까진 대세다. 한국콘텐츠진흥원의 ... &M 넷마블게임즈로 거듭났다. 업계 최초로 온라인게임 퍼블리싱을 비즈니스 모델로 개발, 도입했으며 캐주얼, 스포츠, FPS, 액션, 웹보드 게임 뿐 아니라 웹 게임, 모바일 게임 ... 했다. 역할수행(RPG)·캐주얼·스포츠·슈팅게임 등 다양한 장르에서 인기 게임을 냈다( 참고). 평균 수명이 2~3개월에 불과한 모바일게임의 한계를 극복한 배경이다. 넷마블에스티 등
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 스포츠 조직 종사자들의 직무만족
    스포츠조직 종사자들의 직무만족목차 1. 직무 만족이란 ? - 직무만족의 개념 - 직무만족의 영향요인 - 직무만족 , 직업만족 , 조직몰입 , 직업몰입 2. 직무만족의 측정과정 ... 과 직업몰입 ) 4. 스포츠조직 종사자들의 직무만족도 - 직무만족과 몰입 ( 조직몰입 , 직업몰입 ) 의 관계 - 직업만족과 몰입 ( 조직몰입 , 직업몰입 ) 의 관계 - 스포츠조직 ... 들의 직무만족도 조사 설계 및 자료 수집4. 스포츠조직 종사자들의 직무만족도 직무만족과 몰입 ( 조직몰입 , 직업몰입 ) 의 관계 스포츠조직 종사자들의 직무만족은 조직몰입과 직업
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 기업의 조직문화 가 조직몰입도에 미치는 영향과 성과연구
    았기 때문에 가능한 결과라고 생각했다. 이노레드의 직원들은 스스로가 기업에서 가장 소중한 존재임을 인식하고 있고, 이것은 직무만족은 물론 고도의 조직몰입으로 이어진다. 결국 광고주 ... , 이노레드는 미국 뉴욕에서 열린 클리오 스포츠 광고제에서 대상, 금상, 동상을 수상했다. 국내기업으로서는 최초이다. 세계최초로 ‘소셜무비’라는 광고 장르를 개척하기도 했다. 이노레드
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.07
  • [논문요약]서비스 공정성이 고객불량행동에 미치는 영향에 관한 연구
    & Zeelenberg(2003) 이 사용한 3개 항목을 사용하여 스포츠센 터 강습프로그램 수강시 경험하였던 화 혹은 분노감 정의 정도를 측정함.3. 고객몰입- Kenhouse. Wulf. and ... 서비스 공정성이 고객불량행동에 미치는 영향에 관한 연구: 부정적 감정과 고객몰입의 매개효과최근에 학계와 실무계에서는 고객불량행동 관리를 강조하고 있는 실정이지만,실증연구는 존재 ... 하지 않았다.본 연구에서는 지금까지 간과되었던 고객불량행동의 선행변수를 조사하기 위해서 고객이 지각하는 서비스 공정성이 부정적 감정과 고객몰입을 매개하여 두 가지 형태의 고객불량행동
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.12
  • [레크리에이션활동지도 공통] 일과 여가생활의 균형
    트렌드Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론여가는 직장 업무에서 벗어나 개인이 자유롭게 자신이 재미와 흥미를 느끼는 일에 몰입할 수 있는 활동으로, 정신적이고 육체적인 균형을 위해 반드시 필요 ... 를 인정받고 있다. 각종 스포츠 참여 수영, 조깅, 등산, 댄스 등 유산소운동의 참여 및 신체 유연성을 통한 건강한 신체를 단련시키는 것이다. 국민생활체육 차원에서의 각종 신체 발달
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.14
  • (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것
    (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색 ... 표본다는 이야기이다. 이 경우 위의 어린이가 다른 곳에 몰입할 수 있었던 이유는 어린이가 흥미로워할 대상을 찾은 점과 주변에서 그것을 지속할 수 있도록 많은 격려와 칭찬을 아끼지 않
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 요가와 스트레칭의 차이
    되어 명상에 몰입하기 쉽고, 이 같은 실제 효과 때문에 실생활에 필요성이 인식되어 많이 보편화 될 수 있었다고 한다.- 스트레칭· 근ㆍ건ㆍ인대 등의 상해를 예방한다.· 긴장된 근육을 이완 ... 할 수 있다.◆ 차이점· 요가는 인도에서부터 전래되어 온 해탈을 위한 수행방법으로, 많은 요가 연구자들이 스포츠가 아닌 철학의 ‘수행’에 그 근원임을 강조한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.01
  • 푸마코리아 영업직 자기소개서
    습니다. 더욱이 평범한 사람이 비범한 능력과 성취를 달성하기 위해서는 추진력과 몰입, 노력이 매우 필요합니다. 남들보다 2~3배의 노력은 당연합니다. 학교에 다닐 때도 끈덕지게 공부 ... 을 위해 도전해본 사례) 597[혼자 하면 티끌 모아 동산, 함께하면 티끌 모아 태산]미국으로 유학을 가면서 공부뿐만 아니라 경험에도 몰입하겠다는 각오가 있었습니다. 어린 시절 YMCA ... , 구매, 영업, 회계분야를 두루 거치면서 제가 더욱 흥미를 느끼는 아이템인 스포츠용품으로 저의 영업력을 발휘하고 싶다는 생각을 했습니다. 대학시절 스포츠산업을 자세히 알고 싶
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2014.03.04
  • [KCU] 놀이행복론 강의 자료 및 기말고사 자료
    /안정감/즐거움의 만끽/만족감/자유/자연스러운 벗어남/상상/자기의지의 자각과 실현/몰입/즉흥성/소통/자기통제/규율/상대와의 센스있는 조율 등을 얻을 수 있음.즉, 놀이는 "기적"이 ... 다, 7330 스포츠 참여 범국민 캠페인(일주일에 3번 이상, 하루 30분 운동)------------------------------------------------------------
    시험자료 | 49페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.12.11 | 수정일 2019.06.27
  • 기능성게임
    )스포츠3)의료4)국방5)공공6. 기능성게임의 규모7. 기능성게임의 동향8. 기능성게임의 전망9. 타 게임분야대비 경쟁력10. 기능성게임의 해외시장Ⅰ. 서론오늘날 게임 산업은 지속적인 ... 발전과 함께 하나의 문화로 자리매김하며 이용자층이 확대되어 가고 있다. 게임 사용자층이 다양화되고 확대되어 감에 따라 게임의 과몰입에 대한 우려도 과거에 비하여 점차 증가하고 있 ... 게임, 심리안정 및 건전화를 위한 심리형 게임, 가상현실을 통한 각종 장애 치료를 위한 치료용 게임, 체감형 레저/스포츠 게임, 직업 시뮬레이션을 위한 체감형 기능성 게임, 군대
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.09
  • Games
    =00019974413. Game genre게임의 장르에는 여러 종류가 있지만 RPG, FPS, 스포츠, 액션 4가지의 종류로 구분해보았다.먼저 RPG게임은 Role Playing Game ... 은 유저들에게 현실감을 느끼고 몰입하기 좋은 환경에 있다. 이에 따라 대부분의 FPS게임은 3D의 높은 수준의 그래픽으로 구현되어있다.다음으로 SPORTS 게임이다. 우리가 알고있 ... 는 야구, 축구, 농구 등의 스포츠를 게임으로 구현한 장르이다. 화면안에서 신나고 역동적인 스포츠를 즐길 수 있고 대중들에게 익숙한 장르인 만큼 비교적 많은 수의 게임을 자랑한다. 특이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.11
  • [N] 미래사회와정보기술 연습문제
    ② 현장감③ 3차원 공간성④ 몰입감12. 실제 환경에 가상 세계를 중첩하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 기술을 ( 증강현실 )라 한다.13. 아주마 ... 현실에 몰입 : 현실에 풍부한 경험 추가③ 현실에 가상 중첩 : 창조된 2D/3D 가상 세계④ 스마트폰등 기존 정보기기 활용가능 : HMD 등 전용 디스플레이 장치 필요15 ... . TV 스포츠 중계 시에 운동장에 로고, 광고, 알림 등의 그래픽을 추가 하는 기술을 ( 증강현실 )라 한다[8. 스마트 시대가 도래하다.]1. 다음 중 스마트와 거리가 먼 것
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.07.31 | 수정일 2018.01.21
  • 숭실대학교-놀이는 성공과 행복의 열쇠 놀이계획
    하고자 합니다.본 강의를 수강하면서 저는 지금까지 지내왔던 놀이에 대한 가치관이 잘못되었음을 느낄 수 있었습니다. 놀이는 무목적성, 자발성, 즐거움, 몰입성 등의 특징을 가지고 있 ... 는 스포츠와 같은 밖에서 열심히 활동하는 행위이며, 정신적인 놀이는 게임이나 메신저를 보내는 것과 같은 정신적인 스트레스를 받지 않는 행위라 생각해왔습니다. 이러한 이유로 항상 ... , 50대, 60대, 70대, 80대, 90대)저에게 있어 행복함을 느낄 수 있는 놀이는 역사 기행 외에 학창 시절 배워온 바둑과 스포츠와 같이 야외에서 활동하는 것입니다. 고등학생
    리포트 | 15페이지 | 15,000원 | 등록일 2016.01.13 | 수정일 2021.05.14
  • 야외교육의 의의와 준비물 및 야영의 유의점
    Report-야외교육의 의의와 준비물 및야영 의 유의점-1야외교육의 의의?1. 심신을 건전하고 강인하게 단련할 수 있다.스포츠, 레크리에이션 등과 같은 신체 활동이 많은 야외교육 ... 자기의 행동에서 지혜를 배우고 그런 중에 자기 스스로 태어나는 감정이 승화되고 풍요로운 정취에 몰입하게 된다. 학생들은 야외교육에서 스스로 자신을 돌아보는 동안 얻은 값진 지혜
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.03
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    도어 활동과 익스트림 스포츠, 경 비행기, 패러글라이딩 등 비행 중에도 사용 가능한 액션캠의 등장으로 새로운 형태의 영상 콘텐츠 촬영도 가능해짐 웨어러블 기기와 액션캠을 활용한 영상 ... 과 증강현실, 착용형 단말이 스마트폰, 태블릿PC를 잇는 차세대 콘텐츠 플랫폼으로 떠오르고 있음. 몰입감과 현장감을 특 징으로 하는 가상현실 게임은 향후 게임 시장의 판도를 바꿀 것으
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 레저활동의 트렌드
    활동의 선택과 내용이 개인의 가치관이나 취향에 의해 개성화됨을 의미 · 전문화 : 일이나 사업처럼 자아를 몰입시키며 , 계획적이고 전문적으로 행하는 활동으로 이해 됨밐 · 사회 ... 의 성향과는 관계없이 많은 사람들이 하고 있는 반면 , 취미 · 오락 활동이나 스포츠활동 , 문화예술관람활동 등에서는 개인의 취향에 따라서 선택된 다양한활동 들을 하고 있다 . 또한 ... (2) 여가활동 유형별 참여비율 다 . 관광활동1 여가활동의 변화 2) 주요 여가활동의 변화추이 2) 주요 여가활동의 변화추이 (2) 여가활동 유형별 참여비율 라 . 스포츠 관람
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.14
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2025년 09월 10일 수요일
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