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"만화의제작과정" 검색결과 1,641-1,660 / 4,879건

  • 판매자 표지 자료 표지
    현대미술의다양한종류에대하여
    하였다.현대 정해진 평가는 없다.▶동화(animation)만화, 영화의 제작과정에서 등장인물의 움직임을 한 장, 한 장 모사해가는 작업 또는 그 그림을 의미한다.▶라이트 아트 (Light ... 으로서뿐만 아니라 화가의 제작행위 과정을 기록한 것으로도 제출되는 회화. 추상표현주의의 동적인 측면을 대표하고 있다.▶옵 아트 (Optical Art)색면의 대비적인 배치나 파장 패턴 ... Art)네온이나 형광등 같은 인공의 빛을 이용하여 환경작품으로 한 것. 그후 네온관을 선으로 보고, 빛으로 문자나 형태를 나타낸 작품도 제작되었다.▶릴리프 페이팅 (Relief
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    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 놀이중심교육(놀이중심학습) 말과 수놀이학습, 놀이중심교육(놀이중심학습) 문제해결협동학습과 경제교육, 놀이중심교육(놀이중심학습) 독서교육과 보건교육, 놀이중심교육(놀이중심학습) 통일교육과 과학교육
    포인트제작2. 부루마블 게임을 통한 구강보건교육을 위한 조작적 놀이 학습 자료1) 동기유발 - 만화보기2) 문제확인 및 해결-부루마블 게임3) 문제 확인 및 해결 - 학습지 하기4 ... ) 활동목표2) 활동개요3) 의미부여4) 진행과정5) 마무리6) 지도시 유의사항2. 인간의자(Lapsit)1) 활동목표2) 활동개요3) 의미부여4) 진행과정5) 마무리6) 지도시 유의 ... 사항3. 함께 일어서기1) 활동목표2) 활동개요3) 의미부여4) 진행과정5) 마무리6) 지도시 유의사항4. 풍선열차(Fire In the Hole)1) 활동목표2) 활동개요3
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    | 리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.27
  • 만화를 읽고
    으로 드라마로 제작하게 되었으며, 결과는 대성공이여서 시청자들의 열화와 같은 성원 속에 시즌2까지 추가 제작을 하게 되었습니다. 그 후 아직까지 이 만화는 완결이 되지 않고 계속 ... 과정속에서 일어나는 서로간의 이해와 동화되는 모습들, 또한 인간적인 고뇌를 통해 성숙되는 한 인간의 모습과 긍정적인 진화들이 이 만화의 주된 줄거리입니다. 아직 완결이 되지 않 ... 만화 을 읽고학번 : ooooooo성명 : ooo‘우리나라의 한국 만화 중 외국친구들이나 외국에 수출해도 무방할 정도로 괜찮은 작품이 없을까?’ 하고 찾던 중 예전에 드라마
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 미디어 아트, 상상의 세계를 날다
    전달되지 않아 작품 제작 과정에 차질을 빚을 수 있다. 영화 「째째한 로맨스」를 보라. 성인 만화가인 이선균(정배 役)과 섹스칼럼니스트인 최강희(다림 役)은 성인 만화 공모전에도전 ... (Interactive Art)는 다른 뉴미디어아트에 비해 기술적 요소가 강하다. 이는 '공학 기술의 도입'과 연관성을 가지고 있다. 인터렉티브 작품 제작 시, 작가와 프로그래머/테크니션과의 협업 ... 하기 위해 co-work를 하게 된다. 정배는 천재적인 그림실력을 가졌으되, 지루하기 짝이 없는 스토리로 족족 퇴짜를 맞는 성인만화가요, 다림은 넘치는 창의력으로 일하는 족족 사고
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.24
  • 키스해링과 바스키아의 그래피티 경향의 분석
    세계로 뻗어나가는 과정에서 에이즈 퇴치, 인종차별 반대, 반핵 등의 사회적 메시지를 담은 작품을 선보이며 단순한 낙서의 개념에서 탈피, 현대미술의 한 장르로 자리매김 하기 시작 ... 적으로 대중적인 인기를 얻고 있다.키스 해링은 그의 작품을 티셔츠나 장난감, 공익광고와 포스터 등으로 제작하고 상업화 하였다. 그는 탄생과 죽음, 사랑, 전쟁과 평화 등의 우주관 ... 을 바탕으로 자신의 작품 활동을 통해 다양한 인종과 문화를 표현하고 인종차별 반대, 에이즈 교육, 동성애자 인권운동 등의 사회문제를 다루었다.겉으로 보이기엔 만화나 낙서같이 그려진
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.14
  • 일본대중문화
    의 영화 메이저사들은 영화분야의 제작에서 상영 이르기까지 전 과정을 단일하게 장악하고 있는 영상 전문사들이자, 배급영역에서 자국 영화의 구획을 지키는 파수꾼이기도 한 것이다.그러나 ... 있다.일본의 영화 산업은 1950년대에 세계에서 유명할 정도로 발전을 하였다. 그 당시 일본영화는 연간 제작편수로는 일본, 인도, 미국 순으로 일본 영화의 황금기였다. 이 당시 ... 메이저 영화사들이 직접 작품을 제작하는 규모는 점차 떨어지는 추세며 그 수치는 현재 연간 백여편에도 이르지 못할 정도로 미미하다. 할리우드 영화의 공세에 슬슬 밀리고 있는 것이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례
    /제작/생산/저장/검색/유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업”을 포함한다.문화산업의 특징은 크게 네 가지가 있다. 첫 번째 ‘창구효과(Window Effect)”로하나의 문화 ... 번째 OSMU- “One-Source Multi-Use” 하나의 원천 콘텐츠가 게임/만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source ... 유통 과정에서 생기는 구조적인 문제로 이동통신사만 이득을 보게 되는 구조적인 문제를 해결하고 불균형적인 구조를 바꿔 주는 것이 정부의 역할이라고 역설하기도 했다."해외에서 큰 공연
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.07.15
  • 애니메이션 종류와 제작기법 Report
    고 빠른 속도로 애니메이션을 제작할 수 있다. 종이 위에 그린 그림들을 그대로 복사하는 과정을 통하여 전체 제작에 들어가는 작업량과 비용을 절약할 수 있다. 또한 복사하는 과정 중 ... 의 TV만화 시리즈, 단편 만화영화, 극장판 장편 만화영화등의 애니메이션이 이 정의에 포함된다.2. 애니메이션의 원리⇒ 애니메이션은 일련의 정지 이미지(still image)를 연속 ... 다. 텔레비젼, 영사기, 비디오 플레이어는 각각이 표시하는 초당 프레임율이 다르지만 모두 잔상효과를 이용하고 있다.?애니메이션의 종류와 제작기법1. 그림애니메이션(Drawn
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 한류를 통한 문화콘텐츠 발전방안에 대해
    다. 그리고 포괄적 의미의 문화콘텐츠 산업은 “문화적 가치가 내포된 상품을 기획ㆍ제작ㆍ가공하여 생산하거나 유통, 마케팅 및 소비과정에 참여하여 경제적 부가가치를 창출하거나, 이 ... 다.문화산업진흥기본법에 명시된 문화콘텐츠 관련 개념을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 “문화산업”이란 문화상품의 기획ㆍ개발ㆍ제작ㆍ생산ㆍ유통ㆍ소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 말 ... 영상물과 관련된 산업, ⑤ 문화재와 관련된 산업, ⑥ 만화ㆍ캐릭터ㆍ애니메이션ㆍ에듀테인먼트ㆍ모바일문화콘텐츠ㆍ디자인(산업디자인은 제외)ㆍ광고ㆍ공연ㆍ미술품ㆍ공예품과 관련된 산업
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.04
  • [학습][교육][학습 형태][학습 도구][학습 동기유발][학습기회][참여기회][교육기회]학습의 형태, 학습의 도구, 학습의 동기유발, 학습기회, 참여기회, 교육기회 분석(학습)
    있도록 한다4) 제안5) 너무 많은 색상을 사용하여 OHP를 번잡하게 만들지 않는다6) 틀을 만들어 사용한다7) OHP복사물을 배부한다8) OHP 제작자에게 필름 제작을 맡긴다3 ... 학습가르치는 사람이다. 그들은 모두 성장하는 과정에 대하여 공동책임이 있다.학습자들은 선택의 자유가 있고 자신의 속도에 맞게 학습하고, 자신에게 가장 관련있는 영역을 골라서 공부 ... 하며, 끝으로 학습의 성과를 평가하는 과정으로 정의할 수 있다. 즉 학습자의 학습에 대한 자기 주도적 선택과 결정권의 강조를 의미한다고 할 수 있다.2. 학습 능력에 따라 심화 학습
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 애니메이션의 종류와 미래 비전방향
    던 시기에 국내에서 처음으로 전파를 탄 HLKZ-TV는 애니메이션 형태의 CF를 최초로 제작·방영하여 우리나라 애니메이션의 시작을 알렸다. 신동헌, 엄도식, 김용환 등의 만화가에 의해 ... 로, 우리나라의 선두 애니메이션 채널인 투니버스는 다양하고 재미있는 만화영화 시리즈를 만들어 많은 관심을 받아왔다. 2009년, 투니버스는 인기 있는 만화영화 시리즈인 둘리, 아기 ... 공룡 2009를 재방송하게 되었다. 새로운 프로젝트가 80년대 둘리의 인기를 능가할 수 있는 다른 만화영화 시리즈에 활기를 가져오기를 바란다. 그 동안 국내 애니메이션 업계는 해외
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    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.22
  • 설국열차(Snowpiercer)를 보고 - 영화감상문(봉준호감독, 2013)
    부터 말하자면 이 영화는 내 기대를 충족시키고도 남을 정도로 매우 완성도 높고 재미있는 영화라고 생각한다. 물론 400억이라는 제작비가 투입된 영화였기에 ‘괴물’이나 ‘퍼시픽림’ 같 ... 함을 그대로 관객들에게 전달해 주기 때문이다. 또한 각 캐릭터간의 관계나 숨겨진 이야기들, 전진해나가는 과정에게 마주하게 되는 스토리들은 하나의 거대한 틀 안에서 매우 짜임새 있게 이루어졌 ... 다는 점은 영화를 보는 내내 감탄하게 만드는 부분이었다. 프랑스 만화를 원작으로 한 ‘설국열차’가 재미나 흥행으로만 끝나는 것이 아니라 메시지를 담고 봉준호만의 세계관을 담아 관객
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.03
  • 마이클 아이즈너의 리더십
    아이즈너의 리더십*시너지 효과 극대화마이클 아이즈너의 리더십Acting Plan캐릭터 상품 판매비디오 제작 대여 사업'미녀와 야수' 만화영화 제작아이스쇼단*미디어 그룹으로의 성격 ... ,960 993405,200 173,209 83,215 51,239 46,373(백만달러)월트 디즈니*월트 디즈니 시기월트 디즈니단편만화 영화*월트 디즈니 시기월트 디즈니장편 만화 영화 ... 캐릭터 사업, 공연, 영화사만화 영화*아이즈너의 리더십마이클 아이즈너의 리더십VisionActing PlanMotivation*비전마이클 아이즈너의 리더십“아이들 취향의 만화 영화
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    | 리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.10 | 수정일 2014.05.01
  • 영화와 사랑 기말고사 필기 (이명희 교수님)
    으로 했고 Narrative전달을 위한 연속성이 필요치 않았다.3) 정극을 흉내낸 것이 아니라 통속극, 뮤직홀 쇼, 만화, 서커스, 보드빌 쇼를 모델로 했다.관객들은 처음 제작자 ... 다. 즉 그는 영화의 발달을 narrative를 잘 전달해가는 과정의 발달사로 보았다.primitive mode of representation : 불연속성1) 비동질성shot과 s ... tory등장의 준비과정2) 추적장면상당한 볼거리와 줄거리를 제공3) 신체적 행위 감소심리적 동기나 개별적인 성격 묘사를 통해 이야기를 전달. 논리적 이야기가 나타나기 시작4) 내적인
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    | 시험자료 | 15페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.06.11 | 수정일 2018.01.02
  • 정보사회론 문제입니다 ~~~100문제
    에는 비용을 지불하는 소프트웨어③알파버전:제작회사 내에서 테스트 목적으로 제작하는 소프트웨어④베타버전:사용자들이 직접 제작하여 배포하는 소프트웨어4.Windows에 대한 설명 중 ... 틀린 것①플러그 앤 플레이 기능이있다.②멀티 태스킹이 가능③마이크로소프트에서 제작한 운영체제④CUI 이다.5.유닉스에 대한 설명으로 틀린 것①대부분 C언어로 작성②다중 사용자 시스템 ... ,만화 등의 캐릭터에 빠져있는 증세①1차원 콤플렉스②2차원 콤플렉스③3차원 콤플렉스④4차원 콤플렉스33.세계최대규모의 하드웨어/소프트웨어 관련제품 전시회①컴덱스②세빗③
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    | 시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2014.08.07
  • Creative전략의필요성,Creative전략분류체계,크리에이티브전략,광고와크리에이티브
    과정1.크리 에이티브 과정2.제작과정창안 과정을 통해 광고에 필요한 -아이디어 결정/ -카피,아트워크,레이아웃 등을 결정/ -광고주의 승인과 실제로 완성된 광고를 제작한 공급 하 ... 선택인쇄광고에서는 활판과 제판 작업 방송광고에서는 촬영과 편집과정 필요/.광고 creative “concept”How to sayCONCEPT란? 광고에서 언어나 문자로 간단히 표현 ... 메시지): 스토리 전개 불완전 소비자의 상상력으로 결론 유출 이성적 소구: 제품의 기능적 특성을 구체적으로 전달소구점Creative 결정 및 광고 제작 절차광고 제작 절차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 창업지원 사업계획서, 지식서비스업 엔젤투자 사업계획서, 시장조사방법, 지원금산출방법, 국내시장성조사
    = 600 억 / 강사협회 , 교육기업업체 , 개인 2 차 목표 : 직장인환급과정 교육시장 = 30 조 / 환급과정 교육업체2-2. 창업자의 전문성 - 창업배경 창업자 개인저서 5 ... ( 자녀교육서 , 출판만화 , 인문 , 자기계발 , 청소년 , 심리 등 다양한 장르 컨설팅 ) 연도 컨설팅 출간 수 2014 년 9 권 2015 년 14 권 ( 서정현작가님 섭외 :6 ... - 1000 만원 3) 창업선도대학 하반기지원 - 2000 만원6. 향후일정계획 홈페이지 완성 : 5 월 31 일 - 신용보증기금자금충당 : 3 월 10 일 - 제작사선정 계약 : 3
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    | 서식 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.02
  • [대중문화의 이해] 미녀와 야수 자아상
    보다도 우리가 애니메이션에 보다 주목해야 하는 이유는 이러한 영화들 안에 철학과 사상이 만화와 애니메이션에 녹아져있기 때문이다. 저자도 지적한 바대로, 사실 한국의 에니메이션 기술 ... 하는 것이다. 이 말을 다시 환언한다면, 작품 안에 담겨야 하는 제작자의 정기뿐 아니라, 철학과 사상적 배경이 미약함을 의미하는 것이다.그러므로 이 점에서 우리는 무비판적으로 외국 ... 로 변장한 마녀를 무시한 죄로 마법에 걸려 추한 야수가 된 왕자는 마법에 풀려 예전의 멋진 외모를 되찾게 된다. 물론 자신의 잘못을 뉘우치기는 하지만 말이다.이 만화를 본 수많은 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.01 | 수정일 2016.07.19
  • 학급운영(학급경영)의 개념, 학급운영(학급경영)의 원리, 학급신문(학교신문)의 목적, 학급신문(학교신문)의 장점, 학급신문(학교신문)의 내용, 학급신문(학교신문)의 제작방법, 학급신문(학교신문)의 제작방향 분석
    제작되는 학급신문은 학년말에 학급문집을 제작하는 편집기술로 정착되며, 학급문집 만들기가 거대하고 어려운 작업만은 아니라는 것을 알게 해 주며 신문 및 문집 제작 과정에서 공동체 ... 으며 아이들은 객관적으로 자신을 평가할 계기를 갖게 되며 자신이 쓴 글이 활자화되어 여러 사람에게 읽혀질 때 성취감과 자부심을 맛 볼 수도 있다.학급신문 제작 과정에서 협동심과 책임 ... 학급운영(학급경영)의 개념, 학급운영(학급경영)의 원리, 학급신문(학교신문)의 목적, 학급신문(학교신문)의 장점, 학급신문(학교신문)의 내용, 학급신문(학교신문)의 제작방법
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.12
  • Michel Ocelot(미셸 오슬로) 프린스 앤 프린세스
    . 그림을 유리 위에 놓고 뒤에서 조명을 비추어 실루엣을 만든다.2) 실루엣 애니메이션의 특징 및 기법(1) 실루엣 애니메이션실루엣 애니메이션의 제작 방식은 크게 두 가지로 나뉘 ... 제작하고 그 뒤에서 조명을 비추어 그림자를 만든 후 촬영하는 방법이다. 따라서 실루엣 애니메이션은 흑백의 강한 콘트라스트로 구성된다. 형체도 전체 외곽선에 의한 윤곽만이 보이 ... 듯, 실루엣 애니메이션도 마찬가지 효과를 거둘 수 있는 것이다. 이 때 캐릭터는 섬세하게 제작되어 모든 동작을 수월하게 표현할 수 있어야 한다.실루엣 애니메이션은 특히 창시자인 Lotte
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.04
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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